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이제 기다리자
놀지 않아도 포트나이트 , 확률은 당신이 들어 본 것입니다 챕터 3 엔딩 이벤트: 골절 . 그것은 오늘 일찍 일어 났고 고전적인 극적인 장 끝 방식으로 새로운 섬이 만들어졌습니다.
일어난 일입니다!




챕터 3 프랙처 이벤트는 동부 표준시 오후 4시 10분에 시작되었습니다.
사전 결정된 시작 시간은 동부 표준시 기준 오후 4시였지만 이벤트가 실제로 시작될 때까지 관례적으로 기다려야 했습니다. Fracture(여기서 10분)도 마찬가지였습니다. 줄을 서서 일행은 카운트다운 티커를 표시하는 TV가 있는 아주 작은 섬으로 워프되었습니다.
시간이 다 된 후, The Herald(이번 시즌의 큰 악당)가 레지스탕스 멤버 그룹과 싸우는 장면을 보여주는 컷신이 재생되었습니다. 그들이 그녀를 궁지에 몰아넣을 것 같았지만, 그녀는 결국 거대한 T-1000 괴물로 변신한 후 승리했습니다. 거의 모든 것을 흡수했습니다. 포함된 섬. 어느, 폭발 .
실제 이벤트 큐!
섬이 폭발하고 새로운 섬을 만들기 위한 청소부 사냥이 시작되었습니다.
레지스탕스 회원 중 한 명인 Paradigm은 '집이 사라졌다'고 알려주기 위해 체크인했습니다. 하지만 4명의 우리 그룹은 더 많은 플레이어가 있는 중간 크기의 허브 영역으로 밀려나 새로운 섬을 형성하는 임무를 맡았습니다. 우리는 퍼즐 플랫포머나 액션 어드벤처 게임과 다르지 않은 다양한 작업을 통해 이를 수행했습니다.
해당 작업에는 다음이 포함됩니다.
최고의 음성 인식 소프트웨어는 무엇입니까
- 허브 주변의 영점 조각(오브) 찾기, 청소부 사냥 스타일
- 환경 전체에서 일치하는 개체 찾기와 같은 퀘스트 완료
- NPC가 필요로 하는 물체 찾기 또는 관심 있는 다른 항목 찾기/전달과 같은 일부 퍼즐/수수께끼
- 더 빨리 돌아다니기 위해 도구(예: 그래플링 건) 사용
이 이벤트의 정말 멋진 요소 중 하나는 다른 사람들과 플레이하는 경우 팀워크에 대한 강조였습니다. 어떤 순서로든 퍼즐을 풀 수 있고 이미 무언가를 알아냈다면 이벤트가 진행되는 동안 해당 솔루션을 즉석에서 공유할 수 있습니다.
약간의 선의의 경쟁을 위해 파티원을 위한 점수판이 있었고, 특정 간격으로 더 많은 허브 조각이 추가되었습니다. 더 많은 플랫폼과 도전으로 레벨을 강화했습니다. 35분 후(동부 표준시 기준 오후 4시 45분경) 그룹 사냥이 완료되었고 섬을 생성/복구할 수 있는 충분한 파편을 찾았음을 알리는 컷신이 대기했습니다.
보라, 다음 장의 새로운 섬 제공하다
다음은 이벤트 종료 컷신에서 새로운 섬의 장면입니다.
물론 아직 실제로 탐색할 수는 없습니다. 포트나이트 의 서버는 사전에 배후 작업을 수행해야 합니다. 다음 시즌 개막 기대 어느 이른 아침, 미국.
그리고 그게 다야! 나는 그룹과 함께 Fractured를 플레이하고 즉석에서 허브의 다양한 퍼즐에 대한 솔루션을 생각해내는 것을 즐겼습니다. 지금까지 보다 선형적인 액션 지향적인 챕터 끝 이벤트 중 일부를 확실히 능가하며 Epic이 다음에 이 아이디어를 기반으로 구축되기를 바랍니다. 그것은 a의 자질처럼 느껴졌다. 제공하다 1인용 게임, 정말.