from console tv station 117893

비디오 게임은 본질적으로 매우 행동 지향적인 매체입니다. 대부분의 게임에서 플레이어는 돌아다니고, 아이템을 수집하고, 스스로를 강화하고, 환경을 파괴하고, 일부 악당의 코를 걷어차는 임무를 맡습니다. 이 경우, 그들로부터 영감을 받은 많은 만화들도 액션으로 가득 차게 될 것입니다.
오늘은 과거에 나왔던 엉뚱한 만화와 같은 내용 대신에 격투, 위험, 로봇, 락 인트로 및 폭발을 좋아하는 사람들을 대상으로 하는 몇 가지 다른 프로그램을 살펴보겠습니다. 아시다시피, 90년대의 모든 만화는 거의 같았습니다. 이 만화들에만 비디오 게임 스타가 있어 그들을 구분 짓습니다! 글쎄, 좀.
평소와 같이 점프를 지나면 이번 주 게임 테마 프로그래밍 선택을 기념하는 해설, 이미지 및 비디오가 있습니다. 카포!
더블 드래곤 /1993-1994/DiC
솔직히 말해서, 나는 결코 더블 드래곤 액션 쇼가 어린 나에게 지루했기 때문에 만화. 그런데 인트로를 본 기억이 있어서 실제 프로그램 내용보다 주제가를 더 잘 안다. 이 만화가 공개될 무렵 주제곡은 1990년대에 프로그램에서 아이들이 요구한 버킷의 태도를 반영하는 완전한 록 국가로 바뀌었습니다. 더블 드래곤 '의 주제가도 예외는 아니었다. 최고는 아니었지만 록과 동양적인 사운드가 뒤섞여 여전히 기억에 남는다.
소스 자료에 경의를 표하는 한, 더블 드래곤 최악의 범죄자 중 하나입니다. 쇼의 첫 번째 에피소드는 Billy가 사악한 Shadow Boss로 밝혀진 쌍둥이 형제 Jimmy와 싸워야 하는 첫 번째 게임의 NES 버전을 느슨하게 기반으로 했습니다. 그 사건들을 다시 이야기하는 것은 꽤 멋진 일이었지만, 그 시점부터 게임과 TV 쇼는 이름을 공유하는 것 외에는 공통점이 거의 없었습니다. 쇼의 제작자는 나쁜 사람과 싸우는 두 명의 좋은 사람이라는 단순한 개념을 완전히 창의적으로 제어할 수 있었습니다. 오, 그리고 드래곤을 포함해야 한다는 보조 메모도 있었을 것입니다! 난 상관 없어. 해. -관리
게임의 이 부분을 기억합니다! A를 눌러 가슴을 빛나게! 멋진 순간입니다. 빌리와 지미의 만화 버전은 가슴에 드래곤 반점이 있는 드래곤 마스터였습니다. Billy는 Dragon Warriors의 원로 멤버에 의해 성장했으며 그들이 사용하는 사무라이 같은 코드 아래에서 자랐습니다. 한편, 지미는 섀도우 마스터에게 길러져 그의 부하들 중 한 명에게 배웠습니다. Double Dragons를 결성하기 위해 Billy에 합류한 후에도 Jimmy는 엉덩이에 반항적인 고통을 남김으로써 그의 나쁜 방식을 유지했습니다.
그들이 재회한 후 Billy와 Jimmy는 도시 전체를 발로 차버렸습니다(참고로 이곳은 New York 대신 Metro City라고 불렸습니다. DiC는 더블 드래곤 ~와 함께 파이널 파이트 ), 그러나 그들은 항상 '용의 힘으로! 이 변형에는 영웅의 가슴에 있는 빛나는 드래곤 기호, 검, 그리고 실제 게임에서 나온 것이 아닌 이상한 드래곤 헬멧이 포함되었습니다.
'80s/'90s 만화 체크리스트: 변신? 확인하다. 큰 빛나는 무기? 확인하다. 우연한 기회에 아이들이 멋지다고 *할 수 있는* 구피 헬멧? 확인하다. 그만큼 더블 드래곤 쇼는 마지막을 책임졌다 DD 지금까지 만든 게임, 더블 드래곤 V: 그림자 폭포 . 다른 게임들과 달리 이 게임은 횡스크롤 브롤러가 아닌 파이터였고, 출처가 그렇긴 한데 썩 좋지는 않았다.
추가 자료:
그림자 폭포
전설은 계속된다
망각의 대가
더블 드래곤 판촉 광고
메가맨 /1994-1995/루비 스피어스
소프트웨어 개발 수명주기 테스트 단계
많은 아이들이 TV에서 보던 슈퍼 격투 로봇은 같은 이름의 비디오 게임에 출연한 로봇과는 많이 달라 보였습니다. Mega Man은 8비트 게임에서 항상 작고 어린 로봇 소년으로 묘사되어 왔습니다. 메가맨 3 , 시리즈의 미국식 박스 아트는 오랫동안 영화의 주요 요소였던 보다 만화 같은 모습을 반영하기 시작했습니다. 록맨 독점 판매권. 모든 것이 잘 진행되고 있었습니다. 미국은 마땅히 그래야 하는 것처럼 보이는 메가맨을 받아들이는 방향으로 가고 있었습니다. 그러나 그때 미국 만화가 물건을 엉망으로 만드는 이상한 캐릭터 디자인을 가지고 왔습니다.
상황이 항상 이렇지는 않았습니다. 사실, 미국인들은 메가맨이 처음으로 어떻게 생겼는지 보는 것에 매우 가까웠습니다. Capcom 자체는 쇼의 창작 과정에 크게 관여했으며 원래 일본 캐릭터 디자인은 모두 그대로 유지될 예정이었습니다. 그러나 Ruby-Spears가 개입하여 프로그램을 변경하여 Mega Man, Roll 및 Proto Man을 보다 성숙한 캐릭터로 만드는 등 미국 나이가 많은 어린이들에게 더 매력적인 쇼를 만들었습니다. Robot Master의 많은 디자인도 주요 로봇 캐릭터의 재설계에 맞게 변경되었습니다(Guts Man과 같은 일부는 그대로 유지됨).
그들은 일부 로봇 마스터를 있는 그대로 받아들이고 나머지는 거부했습니다. 미안해요, 에어맨. 만화가 취한 주요 편차는 캐릭터의 모습만이 아닙니다. 작은 플롯 변경도 많았습니다. 가장 이상한 점은 Proto Man이 중립 동맹에서 Dr. Wily를 위해 독점적으로 일하는 사람으로 전환한 것입니다. Mega Man에 대한 그의 노골적인 괴롭힘은 많은 사람들을 혼란스럽게 했을 수 있습니다. Mega Man과 그의 적들 사이의 백병전에도 많은 강조점이 있는데, 그가 해야 할 모든 것이 그의 블래스터 암을 작동시키기 위해 그의 왼손을 집어넣는 것을 고려하면 이상합니다.
롤은 그녀가 종종 무기로 사용하는 청소용 액세서리를 받았습니다. 가장 흔한 것은 진공 헤드였습니다. Rush는 본질적으로 Scooby-Doo로 바뀌었고, 이는 실제 또는 로봇에 관계없이 만화에 나오는 모든 개의 운명입니다. 그래도 나는 그들이 훨씬 더 나쁜 일을 했을 수도 있다고 생각합니다. Roll은 항상 약간 공격적인 집안 청소 봇이었고 Rush는 여전히 제트기로 변하기 때문에 정말 불평할 수 없습니다.
나는 터프하고 Mega Man을 도울 수 있습니다 ... 깨끗한 집! 헐, 레가 란! 적용된 모든 변경 사항에 대해 쇼는 여전히 비디오 게임의 전제에 상당히 잘 연결되어 있습니다. Wily 박사는 나쁜 로봇을 세상에 내보냈고, Mega Man은 로봇을 파괴하고 힘을 빼앗았습니다(Robot Master를 만지기만 하면 가능하지만). 거의 모든 단일 로봇 마스터, 메가맨 1 에게 5 , 어느 시점에 나타나며 많은 사람들이 옛날 모습을 가지고 있습니다. Mega Man X와 Mavericks의 첫 번째 세트에는 전용 에피소드가 있습니다. 메가맨은 스스로를 치유하기 위해 E-탱크까지 마신다!
메가맨 아마도 내가 진정으로 좋아하는 추억을 가지고 있는 유일한 비디오 게임 만화 중 하나일 것입니다. 원작의 소재를 완전히 폄하하지는 않았지만, 나름대로 괜찮은 만화였다. 내가 봤다 메가맨 게임을 하기 전에, 그리고 내가 가장 좋아하는 만화 중 하나를 플레이하는 것 같은 느낌이 들었기 때문에 게임을 더욱 감사하게 여겼던 것 같습니다.
적어도 이런 모습은 아니었지만... 추가 자료:
시작
메가 드림
메가 핀코히오
전기 악몽
메가맨 판촉 광고
보너스!
스트리트 파이터 /1995-1997/Graz Entertainment Inc.
후 스트리트 파이터 시리즈는 많은 성공을 거두었습니다. 스트리트 파이터 II 그리고 그 다양한 다른 버전, 프랜차이즈는 다른 모든 형태의 미디어에 침투했습니다. 몇 년 동안, 그로부터 벗어나기가 꽤 어려웠습니다. 스트리트 파이터 . 만화는 그것과 많은 관련이 있습니다. 심연이었음에도 불구하고 두 시즌 동안 지속되었으며 끔찍한 실사 영화의 코트테일을 타고 있었습니다.
선을 더럽힐 정도로 나쁘지 않은 것처럼 스트리트 파이터 이름, 그들은 또한 끌어 들여야했습니다 파이널 파이트 크로스오버 에피소드의 경우 SF 갱단은 Guy와 Haggar와 힘을 합칩니다. 그러나 Haggar가 엉덩이를 걷어차고 시장을 노리는 만화 버전을 보는 것은 확실히 멋진 일입니다.
추가 자료:
파이널 파이트
이상한 베드 펠로우
다양한 에피소드의 클립
나는 Billy와 Jimmy가 Double Dragon 형태일 때 좋은 'Old Hordak'과 매우 닮았다고 생각하는 유일한 사람이 아닙니다. 정말이지, 어처구니가 없다!
잠깐, 우리 또 무슨 얘기를 하고 있었던 거지? 오! 이것으로 3부가 끝났고 다음 주에 어떤 내용이 나올지 힌트를 드리겠습니다. 글쎄, 정말로, 내가 당신에게 말하면 당신은 나를 믿지 않을 것입니다. 다음 주에는 비디오 게임을 주제로 한 TV 프로그램이 강조될 예정입니다. 약간의 놀라움이 있을 수 있으니 꼭 가보세요!