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Homebrew 게임은 먼 길을 왔으며 제한적이긴 하지만 실제로 실행 가능한 비즈니스 모델인 것처럼 보입니다. 부티크 게시자는 한동안 물을 테스트해 왔으며 의도한 하드웨어에서 재생되는 몇 가지 좋은 것을 얻었습니다. 저처럼 오래된 콘솔에 애정이 있는 사람에게는 신나는 시간입니다. 비록 나만큼 재정적으로 긴장된 사람에게는 그렇지 않을 수도 있지만.
First Press Games는 기꺼이 도움을 주었고 실제로 저에게 그들의 NES 타이틀 중 하나의 실제 사본을 보냈습니다. 블레이징 레인저스 . 당신이 무슨 생각을 하고 있는지 알지만, 더 좋은 점은 게임 자체에 대해 말할 수 있을 뿐만 아니라 First Press Games 제품의 품질에 대해서도 알려줄 수 있다는 것입니다. 나는 신이 난다. 당신은 흥분?
블레이징 레인저 ( 왜냐하면 )
개발자: Karu_gamo
퍼블리셔: 퍼스트 프레스 게임즈
출시: 2021년 말
MSRP: .99(디지털), 54.99€(물리적)
게임 자체에 대해 이야기하고 싶은 이유는 저와 같은 NES 괴짜에게 특히 흥미롭기 때문입니다. 블레이징 레인저스 Yuzo Kushiro의 회사 Ancient와 같은 게임에서 일한 Karu_gamo가 디자인했습니다. 프로텍터가 필요해 . Famicom의 미학에 이미 포함된 게임을 작업하면서 실제로 하드웨어를 배우게 되었고, 블레이징 레인저스 .
뿐만 아니라 블레이징 레인저스 Nintendo의 8비트 하드웨어용으로 개발되었지만 Karu_gamo는 NROM 제한을 위해 개발하는 추가 제한을 받아 32k PRG 공간과 CHR용 8k를 제공했습니다. 이것은 콘솔에서 가장 초기의 매퍼 칩 중 하나였으며 다음과 같은 게임에 사용되었습니다. 슈퍼 마리오 형제. 그리고 풍선싸움 . 그래서 오히려 메트로이드 , MMC1을 사용한 초기 아케이드 전환을 더 많이 보고 계십니다. 동키콩 .
블레이징 레인저스 당신을 소방관으로 캐스팅하는 단일 화면 설정으로 해당 이미지에 완벽하게 맞습니다. 화면은 점차 불꽃으로 채워지고, 목표는 주변에 흩어져 있는 아이들을 구출하는 것입니다. 스프레이 건과 긴 호스가 장착되어 있습니다. 호스에 연결되어 있는 동안 소화수를 더 많이 퍼뜨리지만 움직임이 느려집니다. 또한 특정 길이의 호스만 있으며 환경에서 항목을 선택하여 확장할 수 있습니다. 목줄을 풀고 있는 동안에는 물 공급이 제한되어 있지만 물을 다시 끌어올릴 수 있습니다.
이러한 간단한 메커니즘을 통해 많은 전략이 만들어집니다. 불을 완전히 끌 수는 없지만 잘 관리하면 이동이 훨씬 수월해집니다. 그러나 적들이 화염 주위를 배회하기 때문에 이것이 항상 최선의 선택은 아닙니다. 때때로 최선의 방법은 직선 경로를 비우고 가능한 한 빨리 안전한 곳으로 돌아가는 것입니다. 그러나 등에 업고 있는 아이의 수에 따라 속도가 느려지므로 주의하십시오. 안전하게 하차하려면 시작 지점으로 돌아가는 것을 잊지 마십시오.
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NROM 제한 사항
나는 내가 얼마나 즐겼는지에 놀랐다. 블레이징 레인저스 . 형편없을 것이라고 예상한 것은 아니지만 아케이드 스타일 타이틀과의 관계가 어렵습니다. 나는 점수를 쫓는 것보다 진행하는 것을 선호한다. 그뿐만 아니라 저는 홈브류 씬에 처음 온 사람이 아니며 분명히 개발자의 첫 번째 프로젝트이고 모든 일반적인 실수와 실수를 포함하는 게임에 익숙합니다. 블레이징 레인저스 그 중 어느 것도 보여주지 않으며 영감을 준 많은 초기 Famicom 타이틀보다 높은 수준의 광택을 가지고 있습니다.
그러나 그 외에도 플레이하는 것은 매우 재미있고 그 개념은 독특하고 효과적입니다. 현대적 사고 방식으로 단일 화면 게임은 개념을 제시하는 데 어려움이 있습니다. 쉬운 프레임워크처럼 보이지만 실제로는 새로운 비트엠업, 슈팅 또는 플랫포머를 만드는 것이 더 간단합니다. 블레이징 레인저스 훌륭하게 뽑아냅니다. 32개의 레벨(최종 화면 포함), 제한된 수의 연속, 2인 협동 모드가 있습니다. 패미컴 초창기에 나왔더라면 다음과 같은 게임과 쉽게 어깨를 나란히 했을 것이다. 악마의 세계 그리고 풍선싸움 .
그러나 자체 부과 제한에는 몇 가지 단점이 있습니다. 특히 시각적인 차이가 거의 없습니다. 첫 번째 단계에서 볼 수 있는 살균된 벽돌과 검은색 배경이 끝까지 이어집니다. 마찬가지로 인상적인 사운드트랙이 Hydden에 의해 처리되는 동안 전체 런타임 동안 반복됩니다. 다시 말하지만 이것은 NROM 매퍼 사용과 직접적으로 관련된 단점이지만 염두에 두어야 합니다.
패미컴 소방경찰
실제 제품 자체는 공식 릴리스처럼 보이고 느껴지도록 많은 노력을 기울였습니다. 공식 표시가 없기 때문에 카트리지가 복제품임을 분명히 알 수 있지만 모양과 느낌은 진품에 매우 가깝습니다. 상자와 설명서조차도 카트리지 자체 아래에 스티로폼 덩어리를 포함하는 것까지 표준 형식을 따릅니다. 분명히 누군가를 속이려는 의도는 아니지만 하드웨어 팬이라면 작은 세부 사항에 들어간 노력에 감사할 것입니다.
당신은 구입할 수 있습니다 블레이징 레인저스 두 개의 NES 버전과 Famicom 버전이 있습니다. NES 카트는 초기 Capcom 및 'Bienengräber' 삽화의 모양을 각각 모방하여 북미 및 유럽 풍미로 제공됩니다. 한편, Famicom 버전은 포장 및 카트리지 디자인에 대한 Konami의 고유한 접근 방식을 특별히 모델로 합니다. Famicom 버전은 아마도 가장 시각적으로 매력적이었기 때문에 매우 유혹적이었지만 결국에는 북미 버전을 선택했습니다.
마찬가지로 수집가의 에디션도 있습니다. 이 모든 것들은 제가 좋아하지 않는 제한된 수량으로 제공되지만, 이 시장이 작동하는 방식인 경향이 있습니다. 실제 사본에 관심이 없다면 ROM 오프 ititch.io .
새로운 것은 오래된 것이다
'오래된 하드웨어의 새로운 게임' 장면 전체가 나에게 매우 흥미롭고 블레이징 레인저스 잘 할 수 있는 방법의 구현입니다. 개념은 새롭지만 사용하는 한계와 영향을 받아 모방하는 시대에 맞출 수 있습니다. 확실히 그것의 유일한 예는 아니지만 확실히 그것을 보여주는 훌륭한 시연입니다. 나는 그것이 이 틈새 시장의 불을 지피는 데 도움이 되기를 바랄 뿐입니다.
블레이징 레인저스 그 자체는 재미 있고 중독성이 있습니다. 해당 스타일의 게임에 중요한 특성. 불행히도, 그것은 과거의 아케이드 스타일의 공식에 대한 나의 혐오감을 완전히 깨뜨리지는 못했지만 짧은 순간에 나를 사로잡았습니다. 나는 또한 다음과 비교하여 내 선반에서 그것을 꺼낼 가능성이 더 큽니다. 클루끌랜드 또는 빙벽 등반가 . 나는 Karu_gamo가 이 게임으로 몇 가지 인상적인 기술을 선보였기 때문에 또 다른 클래식 하드웨어 게임으로 이어지기를 바랍니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
8
엄청난
그들을 방해하는 몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력. 모든 사람을 놀라게 하지는 않겠지만 시간과 돈을 투자할 가치가 있습니다.
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