it wouldn t be halloween without silliness seasonal game events 118519
'시즌이다.
전국적으로 코로나 바이러스 사례가 감소하는 것을 축하하는 것은 좋지만 우리가 여전히 전염병의 한가운데에 있다는 것은 분명합니다. 어떤 것들은 천천히 정상으로 돌아갈 수 있지만 우리 삶의 많은 부분이 여전히 똑같지 않습니다. 내 일부는 얼마나 많은 것이 영원히 변할 것인지 궁금합니다.
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물론 팬데믹은 더 많은 자유 시간을 의미했기 때문에 대부분의 사람들과 마찬가지로 게임을 하며 많은 시간을 보냈습니다. 주기로 결정 콜 오브 듀티: 냉전 작년에 사본을 선물받은 후 시도했고 즉시 매료되었습니다. 이제 그것은 내가 가야하는 전염병 픽업 중 하나가되었습니다.
나는 여전히 잠금의 특정 측면에 대해 우울하지만 시즌 정신을 얻는 데 도움이 된 한 가지는 실제로 시즌 이벤트입니다. 냉전, 또한 ~으로 알려진 유령 . 올해의 이벤트에는 할로윈 테마 지도와 좀비 모드, 새로운 멀티플레이어 모드, 물론 수많은 스킨과 화장품 팩이 포함되어 있습니다.
게임에서 이러한 할로윈 이벤트는 결코 바퀴를 재발명하지 않지만, 저는 항상 매우 재미있다고 생각합니다. 다른 사람들이 호박 스파이스 라떼를 즐기는 것처럼, 이러한 계절 이벤트는 일년에 한 번만 진행되고 새로움이 특별하게 느껴지기 때문에 제가 가장 좋아합니다.
나는 항상 메타 내러티브의 관점에서 이러한 것들이 매력적이라고 생각합니다. 와 같은 라이브 서비스 게임과 함께 견고한 스루 라인을 갖는 것은 어렵습니다. 콜 오브 듀티 , 오버 워치 , 또는 포트나이트 , 그래서 메뉴, 게임 내 대화 및 추가 자료는 스토리텔링과 관련하여 많은 힘든 작업을 수행해야 합니다. 대부분의 기간 동안 이러한 게임은 일반적으로 캐릭터와 세계에 대해 다양한 라인을 유지하려고 노력합니다. 최소한 플레이할 때 분위기를 유지하기 위해 말이죠.
그런 다음 휴일이 다가오면 약간 혼란스러워 하는 것이 재미있습니다. 가져 가다 오버 워치 , 예를 들어. 나는 대학에 다닐 때 이 게임을 몇 년 동안 종교적으로 했고 할로윈 이벤트는 단연코 가장 좋아하는 이벤트였습니다. 내가 좋아하는 맵의 으스스한 버전을 보는 것은 재미있었고 Junkenstein의 복수는 오버 워치 의 최고의 PvE 이벤트이자 메르시 메인으로서 나는 항상 내 마녀 스킨을 꾸미기를 고대했습니다. 왜냐하면 그것은 게임에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나였기 때문입니다.
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하지만 재미있는 부분은 게임 세계가 할로윈 물건을 허용하기 위해 약간의 여유를 주어야 하는 부분의 이음새를 볼 수 있다는 것입니다. 정켄슈타인 게임 모드는 관련된 모든 사람들에게 명백히 성격이 맞지 않았습니다. 그래서 우리는 이 사람들(및 로봇)이 모두 일종의 이상한 롤 플레잉 세션을 갖기 위해 팔을 내려놓은 척하는 걸까요? 이것이 다른 우주에서 일어난다고 가정해야 합니까?
어리석고 엉뚱한 대화입니다. 우리 모두는 단지 재미를 위해 불신앙을 보류합니다. 그러나 나는 모두 같은 것에 대해 생각하는 것이 매력적이라고 생각합니다.
그럼 거기 콜 오브 듀티 . 진지한 사람들이 인류의 운명 같은 것을 놓고 서로 싸우는 매우 진지한 전쟁 게임입니다. 몰라, 항상 컷신은 다 건너뛴다. 어쨌든, 그렇기 때문에 평범해 보이는 맵에서 평범해 보이는 플레이어들 사이에서 친구들이 의상을 입고 뛰어다니는 것이 너무 재미있습니다. 한 명 더 죽으면 고스트페이스 그 사악하게 압도되는 이중 산탄총으로, 나는 그것을 잃을 것입니다.
내 생각에는 이러한 이벤트의 고유한 어리석음이 이벤트를 빛나게 만드는 것입니다. 왜냐하면 비디오 게임은 처음부터 재미를 위한 것임을 상기시켜 주기 때문입니다.
이 게임을 하는 것은 전염병으로 인해 올해 우리가 놓치고 있는 것을 다시 마비시키는 데 도움이 되었습니다. 하지만 동시에 외출을 자주 하지 않는 것이 휴가를 앞두고 있는 몇 달 동안 내가 좋아하는 것 중 많은 부분이 매장에서, 이웃에서 온갖 종류의 장식을 볼 수 있다는 점을 깨닫게 되었습니다. ' 야드, 레스토랑에서.
그래서 내 주변에 항상 그런 것들이 있지는 않지만, 나는 계속 콜 오브 듀티 거의 매일. 게임의 계절 이벤트가 할로윈이 정말로 여기 있는 것처럼 느끼게 해줄 거라고 기대하지 않았지만, 그것을 모두 동일하게 달성했습니다. 작은 일이지만, 시간이 흘러가는 그런 평범함은 저를 시즌 정신으로 이끄는 데 큰 영향을 미칩니다.
Story Beat는 비디오 게임의 스토리텔링과 관련된 모든 것을 논의하는 주간 칼럼입니다.
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