review resonance fate 4k hd edition
턴제 총기류
대부분의 일본 롤 플레잉 게임은 비디오 게임 안락 음식과 같습니다. 우리를 즐기는 사람들에게는 알려진 양이며 우리가 모두에게 익숙한 깃대 프랜차이즈에서 거의 벗어나지 않습니다. 드래곤 퀘스트 과 파이널 판타지 .
우리는 최근에이 거대한 JRPG에서 부활을 보았을 지 모르지만 Xbox 360과 PS3 시대에이 구경의 새로운 게임은 거의 없었습니다. 운명의 공명 2010 년에 Xbox 360 및 PS3 용으로 처음 출시되었으므로 게임을 할 시간을 찾지 못했습니다. 총 RPG의 4K 재발급은 전적으로 비현실적인 것으로 보이지만, 이와 같은 타이틀이 번창 할 수있는 두 번째 기회를 얻는 것이 좋습니다.
Fate 4K / HD Edition의 공명 (PS4 (리뷰), PC)
개발자 : tri-Ace
출판사 : SEGA
출시 : 2018 년 10 월 18 일
MSRP : $ 34.99
운명의 공명 놀랍게도 놀랍게도 우리의 대기가 인간의 생명을 지탱할 수없는 수준으로 환경을 파괴 한 먼 미래의 지구에서 발생합니다. 이러한 작은 혼란을 극복하기 위해 인간은 제니스 시스템 (Zenith system)이라고 불리는 것에 의해 제어되는 대규모 공기 정화 시스템 인 바젤 (Basel)을 만듭니다. 결국, 인간은 거대한 바젤 타워에 도시를 건설하지만 바젤은 환경을 통제하는 것이 아닙니다. 그것은 인간 삶의 모든 측면을 통제합니다.
바젤 사회는 카스트 제도로 나뉩니다. 사람의 수업은 출생시 결정되며 수업이 높을수록 탑에서 더 높습니다. 탑 꼭대기에는 바젤의 지배 계급으로 활동하는 추기경들이 있습니다. Zenith는 모든 시민의 정확한 수명을 제어하는 '석영 시스템'도 프로그래밍합니다.
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의 주인공 공명 Vashyron, Zephyr 및 Leanne입니다. 그들은 바젤의 중산층의 일원이며 헌터로 일하고 이상한 일을하는 생을 총으로 고용했습니다. 괴물 근절부터 편지 배달까지 모든 것.
세계 운명의 공명 흥미롭지 만 스토리 텔링으로 빠르게 낭비됩니다. 스팀 펑크 도시는 큰 잠재력을 지니고 있지만 줄거리는 땅을 벗어나기 위해 영원히 걸리며 착륙하지 않는 통조림 캐릭터 순간에 너무 많이 의존합니다. 당신이 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 내려고 노력하는 동안, 내러티브는 재미있는 것보다 더 치명적인 3 명의 주인공 사이에서 색이 다른 유머의 순간으로 계속 뛰어 넘습니다. 나는 또한 잘 작성된 악당을 찾고 여기에 오지 않을 것입니다. 지배 카디널 반은 그들의 시간의 상당 부분을 그들이 얼마나 악한지를 꾸미고 웃으며 보내는 것처럼 보인다.
가장 좋은 부분 운명의 공명 가장 숙련 된 JRPG 재향 군인조차도 머리를 감쌀 때까지 몇 분 이상이 소요될 것입니다. 대부분의 롤 플레잉 어드벤처가 검과 주문으로 가득한 초보자에게는 운명의 공명 총과 수류탄에 의해 지배됩니다. 고전적인 턴제 전투와 액션 RPG에서 흔히 볼 수있는 요소를 결합합니다.
플레이어는 전투 중에 3 명의 모든 파티원을 완전히 통제 할 수 있습니다. 전 세계에서 항상 움직임을 계획해야하지만 이동하거나 공격 준비와 같은 기능을 사용하면 타이머가 비워지기 시작합니다. 이를 통해 조심하지 않으면 적의 공격을 신속하게 중단하거나 중단 할 수 있습니다. 또한 하나의 나쁜 움직임이 승리와 패배의 차이가 될 수 있음을 의미합니다. 일이 갈 때 꽤 보람을 느낍니다.
전투 시스템은 처음부터 매우 혼란스럽고 옵션 튜토리얼을 메뉴에서 직접 액세스 할 수는 없지만 현지 경기장에서 찾아야한다는 점을 이해하기가 더 어려워졌습니다. 복잡한 팀 공격, 다양한 종류의 피해를 입히는 기관총 및 권총 마스터 링, 결국에는 공명 아직도 갈기의 지옥입니다. 바젤에는 적 유형이 많지만 50 시간 정도 게임을 통해 신선함을 유지하기에는 충분하지 않습니다.
바젤의 던전은 전투에서 전투로 이동하는 하나의 긴 만남처럼 배치됩니다. 종이에 흥미있는 아이디어이지만, 당신은 기본적인 적들과 싸우고 마침내 보스와 싸우는 거의 동일한 방으로 끝납니다. 또한, 당신이 떠나고 조금 갈기를 결정하게되면 그것은 다음 번에 모든 만남을 시작해야한다는 것을 의미하며, 던전에서 당신을 텔레포트하는 아이템 인 Escape Hexes에서 자신을 낮게 발견하면 완료되면 완전히 뒤로 추적해야합니다.
다른 다양한 시스템보다 더 흥미로운 운명의 공명 바벨의 세계지도입니다. 도시 전체가 거대한 육각형 격자 위에 여러 수준으로 배치되어 있습니다. 도시는 쇠약 해지고 특정 지역은 돌이킬 수 없게되었습니다. 이 문제를 해결하려면 전투에서 얻은 에너지 헥스를 낮춰야합니다. 그리드의 다른 영역을 밝게 비추면 숨겨진 아이템을 찾고 새로운 도시를 이용할 수 있으며 타워의 다른 레벨로 리프트가 열립니다. 특정 지역은 스토리 미션을 통해서만 얻을 수있는 컬러 코팅 된 육각형을 사용하여 진행 상황을 차단합니다.
Fate 4K / HD Edition의 공명 원래의 시각적 업데이트이지만 4K에서도 여전히 추악한 게임입니다. 캐릭터와 도시 디자인은 훌륭하지만 전체 색상 팔레트는 탁하고 어둡습니다. 나는 묵시적인 분위기를 느끼는 것을 이해하지만 조금 더 색을 입히는 것은 아프지 않습니다.
일본의 롤 플레잉 게임을 좋아하는 팬이라면 운명의 공명 당신을 위해있을 수 있습니다. 스토리 텔링은 놀랍지 않으며 전투 시스템에는 많은 인내와 헌신이 필요합니다. 2010 년에는 획기적이지 않았으며 지금은 획기적이지 않지만 몇 가지 깔끔한 아이디어가 있습니다. 도움이 될 수는 없지만 업데이트 된 튜토리얼을 통해이 업데이트 된 버전을 조금 더 접근하기 쉽게하기를 원했지만 신을 살해하기 위해 십대 그룹의 고전적인 이야기를 찾는 사람들에게는 편안함을 느낄 수 있습니다. Fate 4K / HD Edition의 공명 .
(이 리뷰는 리뷰어가 구매 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)