futureport 82neun siljelo geim i anijiman eojjaessdeun nae gotyil su issseubnida

교육적이지 않은 에듀테인먼트
내가 살아 있는 동안 월트 디즈니 월드는 우리 가족이 자주 가는 휴양지였습니다. 우리는 약 20년 동안 2년마다 플로리다에 있는 4개의 공원 리조트를 안정적으로 방문했습니다. 나는 공원을 정말 좋아합니다. 그러나 나는 항상 EPCOT에 대해 약간 확신이 없었습니다.
EPCOT, 'Experimental Prototype City of Tomorrow'(월트 디즈니가 죽기 직전에 생각한 의도적 커뮤니티의 이름을 따서 명명)는 이상한 짐승입니다. 매직 킹덤과 같은 것보다 이미 판매하기 어려운 에듀테인먼트 공원입니다. 아홉 살 때 미키 마우스를 만나는 것과 최신 자동차의 연비에 대해 배우는 것 중 하나를 선택하는 것은 어려운 일이 아닙니다. 하지만 더 실망스러운 것은 나쁜 에듀테인먼트 공원, 많은 관광 명소가 몇 년 동안 재작업된 후 특별히 교육적이지도 않고 재미있지도 않은 상태에서 기본적으로 버려졌습니다. 당황스러운 새로운 기능과 같은 최근 추가 기능 가디언 즈 오브 갤럭시 롤러코스터는 '테마'라는 개념을 완전히 포기한 것처럼 보이며 주변 공원과 어떤 동등성도 제공하지 않습니다.
경험이 풍부한 인터넷 인터뷰 질문 및 답변

하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 많은 테마파크 팬들이 80년대 초반의 에피콧을 훈훈하게 돌아봅니다. 그것은 디즈니 역사상 가장 사랑받는 어트랙션의 호스트 역할을 했으며 디자인은 훨씬 더 응집력이 있었습니다. 적어도 몇 년 동안 나이든 팬들로부터 들었던 것입니다. 저는 구식 EPCOT을 볼 수 없었습니다. 그리고 며칠 전 Justin McElroy가 언급했습니다. 퓨처포트 '82 훌륭한 팟캐스트의 에피소드에서 절친 . 그리고 바로 1월 말에 올해의 게임을 찾았습니다.
과거의 폭발
퓨처포트 '82 1982년 공원 개장일에 존재했던 EPCOT의 Future World를 디지털로 재현한 것으로, 전적으로 Unreal Engine 5로 제작되었습니다. Future World는 EPCOT의 약 절반을 차지하며, 퓨처포트 '82 그 절반을 놀랍게 재현합니다. 공원 입구의 모노레일 역에서 EPCOT의 나머지 절반인 World Showcase 입구까지 거의 모든 것이 표현됩니다.
세심한 배려에 솔직히 놀랐습니다 퓨처포트 '82 . 크리에이터 Sean Patrick Holland는 22명의 공동 작업자의 도움을 받아 내가 기대했던 것보다 훨씬 더 많은 것을 만들었습니다. 퓨처포트 '82 아직 끝나지 않았습니다. 재창조된 Future World에는 공원 개장 당시에 존재했을 상품에 이르기까지 모든 것이 비어 있는 선물 가게에 자랑스럽게 진열되어 있습니다. 계획되었지만 실현되지 않은 어트랙션에 대한 광고도 있습니다. 두 개의 포스터는 EPCOT 개장 당시 광고되었지만 제작되지 않은 게임 테마 설치물인 TRON Arcade를 자랑스럽게 광고합니다.

나는 1982년에 살아 있지 않았기 때문에 이것이 Future World의 완벽한 재현인지 확실하지 않습니다. 당신은 그것에 대해 더 자격이 있는 사람과 이야기해야 할 것입니다. 나는 말할 수있다 퓨처포트 '82 느낌 포괄적인 . 레이아웃이 정확히 1:1이 아니더라도 초기 Future World의 모든 요소는 박식하고 열정적이며 지적인 사람들에 의해 신중하게 고려되었음을 분명히 알 수 있습니다. 원래 기업 스폰서와 함께 매력 간판을 모델링하는 추가 노력을 기울이는 사람은 분명히 작은 일에 관심이 있습니다.
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괴짜들을 위한 박물관
온 사방에 퓨처포트 '82 작은 키오스크입니다. 이것들은 유일한 조각 중 일부입니다. 퓨처포트 '82 EPCOT이 열렸을 때 존재하지 않았지만 EPCOT의 오래 전에 없어진 실제 WorldKey 정보 키오스크를 기반으로 한다는 사실에 놀라지 않을 것입니다. 실제 키오스크는 주로 식사 예약에 사용되었으며 지구 센터(물론 내부에서 방문할 수 있는 건물)에서 발견되었습니다. 퓨처포트 '82 ), 그러나 여기에서는 공원 전체에 흩어져 있으며 EPCOT 역사의 매혹적인 부분을 포함하고 있습니다.

이러한 키오스크는 퓨처포트 '82 일종의 틈새 박물관입니다. 그것은 실제로 '비디오 게임'이 아닙니다. 목표도 없고, 가지고 놀 시스템도 없고, 할 일도 별로 없습니다. 특정 시대의 특정 장소로 보내는 가상의 러브레터에 가깝습니다.
예제 및 구문이 포함 된 유닉스 명령
열정은 만져볼 수 있고, 그것을 통해 방황하고 그 모든 열정이 화면 밖으로 발산되는 것을 느끼는 것에 대해 보람 있는 무언가가 있습니다. 1982년 감자 가게가 어디에 있었는지, 선샤인 테라스와 비슷한 레스토랑이 어디인지 알고 싶다면 다운로드하는 종류의 것입니다. 요컨대, 그것은 매우 특정한 괴짜 그룹을 위한 것이고 나는 그 그룹에서 편안함을 느낍니다.

우리의 요정 먼지를 용서하십시오
퓨처포트 '82 여전히 깊이 진행 중인 작업입니다. 인테리어는 소수의 건물에서만 사용할 수 있으며 앞으로 더 많은 건물이 나올 것이라는 면책 조항이 상단에 있습니다. 전체 어트랙션도 아직 작업 중입니다. 지금은 Kitchen Kabaret 로비에 설 수 있지만 로봇이 실제로 '채식 야채, 과일 과일'이라고 말하는 것을 듣는 것은 먼 꿈으로 남아 있습니다.

또한 기술적 관점에서 볼 때 가장자리가 약간 거칠습니다. 가장 낮은 그래픽 설정보다 높으면 소리가 나기 시작하고 어느 시점에서 방의 계단을 올라가 충돌 감지 없이 바닥으로 똑바로 떨어졌습니다.
비록 현재의 미완성 상태에서도 퓨처포트 '82 정말 특별한 것입니다. 디지털 공간에 테마파크를 재탄생시킨 것은 이번이 처음이 아니다. 매직 킹덤 마인크래프트 ), 하지만 이 프로젝트에 투입된 관심은 절대적으로 전염성이 있습니다. 나는 정말로 미래를 기다릴 수 없다. 퓨처포트 '82 .