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PC 검사 및 복구 도구 Windows 10
Monster Mash를 공상과학으로 만들어보세요

Steam의 깜짝 히트작 치명적인 회사 공포 요인 측면에서 많은 일이 일어날 것입니다. 소름끼치는 엑소문, 밀실공포증을 불러일으키는 복도, 그리고 심지어 팀원이 단지 성공하기 위해 당신을 켤 가능성도 있습니다. 할당량을 충족하려면 빠른 비용이 필요합니다.
이것들은 플레이어가 바지에 오줌을 쌀 가능성을 높이는 데 큰 도움이 되지만, 농담하지 마세요. 쇼의 진정한 스타는 게임의 외계 괴물 갤러리입니다. 따라서 아마도 재미를 위해, 아마도 촘촘한 상상의 용기에 넣어서 덜 무섭게 만들려는 시도로 순위를 매기자!

8. 유령 소녀
유령 소녀는 게임에서 가장 위험한 적 중 하나이므로 낮은 순위에 속지 마십시오. 이것은 팀원 중 한 명에게만 보이는 생물이지만 팀원 모두에게는 치명적입니다.
그래도 그녀는 그다지 무섭게 보이지는 않습니다. 그녀에 대해 정말 무서운 점은 그녀가 여전히 준인간처럼 보이는 외계 존재라는 것입니다.

7. 숲지기
그들의 이름이 어떤 의미라도 있다면, 이것들은 단지 그들의 일을 하고 있을 뿐이지만, 그렇게 하면 덜 이상해 보일 수 있습니다.
이것은 게임 시설 밖에서 마주하게 되는 몇 안 되는 괴물 중 하나입니다. 즉, 어떤 복도에도 들어갈 만큼 작을 필요는 없습니다. 이들은 멀리서 당신을 보고 가차없이 당신을 사냥할 거대한 괴물입니다. 부모님을 믿지 마세요. 밖은 좋지 않아요.

6. 눈 없는 개
왜 나쁜 이름을 가질 수 있는 가장 친한 친구의 이름을 따서 명명합니까? 개발자들이 악마이기 때문에 그렇습니다.
눈 없는 개는 사악한 개이지만, “그럼 그냥 고양이일 뿐이야”라고 생각하지 마세요. 이빨과 다리가 달린 거대한 입입니다. 개는 후각이 뛰어난 것으로 알려져 있지만 그것은 그의 것이 아닙니다. 아마도 게임에서 후각 메커니즘을 구현하는 것이 형편없기 때문일 것입니다. 그는 시각 장애인이므로 예리한 청각이 특징입니다. 게임 내에서든 인터콤에서든 조용히 하세요. 이 일에서 몰래 빠져나가는 것은 매우 어렵습니다.

5. 광대
한편으로 Jester는 플레이어가 또 다른 킬러 광대 얼굴을 쳐다볼 필요가 없도록 해줍니다. 다른 한편으로는 몸통을 위한 잭인더박스가 있는 한 쌍의 다리로 나타나기 때문에 여전히 꽤 이상합니다.
그 안에 어떤 악이 숨어 있는지 누가 압니까? 농담입니다. 우리는 그 안에 무엇이 있는지 정확히 알고 있습니다. 스스로 먹을 준비가 된 거대한 두개골입니다.

4. 지구 리바이어던
치명적인 회사 대부분의 괴물이 게임의 좁은 복도에 들어갈 것이라고 생각하게 만들지만 시설 밖으로 나가면 빌어먹을 지구 리바이어던을 보게 됩니다. 그러다가 당신은 죽게 됩니다.
공포영화 스타일의 공포는 잊어버리세요. Earth Leviathan은 블록버스터 공상 과학 작품입니다. 이것은 Dune의 모래벌레와 같습니다. 만약 그것이 또한 날 수 있다면 말입니다. 실내에 머무르세요, 스크래퍼 여러분.

3. 고사리
솔리드 스네이크 앱이 마음에 드시나요? 시원한. 하지만 만약 그가 악했다면? 그리고 사악한 그림자 같은 것도요?
그것은 Bracken을 거의 요약합니다. 그는 팀원의 목을 하나씩 부러뜨리는 모습을 볼 수 있는 스텔스의 달인입니다. 운이 좋지 않아 팀원의 목이 부러지는 경우가 아니라면 말입니다. 이 적의 가장 무서운 점은 우리가 전혀 상상하지 못했던 장소, 즉 멍청하고 쓸모없는 가드의 장소에 플레이어를 놓는 것입니다. 메탈 기어 솔리드.

2. 올가미 벼룩
이 동물은 게임에서 가장 성가신 동물과는 거리가 멀기 때문에 최고의 자리에 오르지는 못하지만, 방에 가장 적게 갇히고 싶은 동물입니다.
어쩌면 나는 외계 기생충이 우리 머리에 붙어 우리를 죽이거나 더 나쁘게는 우리 몸 안에 알을 낳는 영화를 너무 많이 본 것 같습니다. 어쨌든 이건 나한테 너무 과분한 일이다.

1. 코일 헤드
코일 헤드는 게스트로 출연할 수도 있을 것 같습니다. 사일런트 힐 이 목록에서 높은 자리를 차지할 만큼 좋은 게임입니다.
게임에서 제가 가장 좋아하는 디자인 외에도 코일 헤드는 정말 깔끔한 메커니즘을 갖추고 있습니다. 뭔가 반전이 있는 것 같아 젤다의 리데드 s, 시선으로 플레이어를 마비시키는 적들.
코일 헤드는 우리가 쳐다보는 한 완벽하게 괜찮습니다. 그들은 우리의 관심을 좋아하는 것 같고, 우리가 그들을 쳐다보는 것을 멈출 때만 그들이 우리를 살해할 것입니다. 개발자들이 플레이어에게 두려움의 대상을 응시하도록 강요하는 것은 정말 멋지고 엉망인 일이라고 생각합니다. 앞으로 수많은 악몽을 불러일으키게 된 것을 축하합니다.