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지난 주 이후 슈퍼 스타 워즈 3 부작 글쓰기, 이제 강조 할 시간입니다 다른 미지의 3 부작 게임 : 인디애나 존스 최고의 모험 .
기본적으로 슈퍼 스타 워즈 3 부작 더 나은 영화 시리즈를 기반으로한다는 점을 제외하고는 (단, 말했듯이) 세 가지 영화는 모두 하나의 카트리지로 요약되며 해리슨 포드는 약 60 % 더 많습니다. 그러나 3 부작 게임은 놀랍도록 비슷합니다. 사이드 스크롤링과 모드 7 레벨 사이에서 앞뒤로 이동하며, 둘 다 용서할 수없이 어려우며, 소스 자료로 빠르고 느슨하게 연주됩니다.
자, 점프를 치십시오. 날 믿어 .
이야기:
인디애나 존스 최고의 모험 어떻게 든 동시에 정말 원본 영화에 충실하고 전혀 충실하지 않습니다. 한편으로, 그것은 거부 슈퍼 스타 워즈 카이로 향하기 전에 모든 대화 장면을 경로 지정하고 전투에 대한 변명으로 변신하십시오. 인디 대학을 통과 할 필요가 없습니다.
다른 한편으로, 게임은 또한 세 영화 모두에서 최고의 액션 시퀀스를 무시합니다. 당신은 찾을 수 없습니다 해적 트럭 추적 최고의 모험 보트 나 오토바이 추격전에서 마지막 성전 . 그리고 당신은하지 않습니다 보다 코로나도의 십자가.
자바 대 C ++
아, 그리고 마지막 보스는 Walter Donovan의 사악하고, 좀비 화 된 버전입니다. 천년의 노화와 거짓 성배에서 마신 후 즉시 죽는 대신, 그는 피부를 잃고 80 배나 더 강력 해집니다. 그래서, 그 .
게임 플레이 :
와 같은 거래 슈퍼 스타 워즈 게임 제외 백배 더 어려워 . 당신은 그 모드 7 레벨을 알고 제국 또는 제다이 ? 그들이 어려웠다는 것을 어떻게 암기했는지 기억하십니까? 그들은 가지고있다 아무것도 모드 7 단계에서 최고의 모험 . 광산 카트 나 복엽 비행기에있는 모든 체이스 장면에서는 플레이어가 유전자 조작 토끼의 반사를 피하고 쏴야합니다. 함정을 피할 수 없다면, 당신은 매우 빨리 죽습니다. 1994 년에 만들어진 게임에서 예상 하듯이, 완전한 당신이 마지막 바로 직전에 사망하더라도 다시 레벨.
사이드 스크롤링 단계는 다소 표준 적이지만 일종의 비선형 적입니다. 인디는 많은 표면 위로 올라갈 수 있고 채찍을 사용하여 나무로 된 벽걸이 페그에서 스윙 할 수 있습니다. 인디가 많은 것을 할 수 있기 때문에 Factor 5 개발자는 플레이어에게 목표에 대한 다양한 경로를 제공하는 것이 귀엽다고 생각했습니다. 플레이어가 주어진 시간에 충분한 시간을 보낸 후에는 하나를 제외한 모든 것을 막을 수 있습니다. 올바른 경로라고 가정합니다.
뛰어 올랐을 때 오리? 힘든 가슴-당신은 죽거나 그 정션으로 돌아 가야 할 것입니다. 그리고 우리는 당신이 벌써 5 분을 더 걸어 가기 전까지는 이런 경우라고 말하지 않을 것입니다.
게임은 아니다 모두 그러나 좌절. 게임 플레이를 사용하여 영화에서 특정 순간을 복제하는 방식은 실제로 매우 재미 있습니다. 볼더 체이스는 예상 한대로 정확하게 재생됩니다. 저주받은 바위는 화면의 왼쪽 절반을 차지합니다. 해적 2D 보스 전투로 완벽하게 번역됩니다. 보스는 실제로 캔트 영화를 따르지 않고 가슴에있는 친구를 쏘지 않으면 구타를 당한다. 당신이 채찍으로 그를 때려하더라도, 그 사람은 거기에 서서 애니메이션이없는 모자를 마침내 그의 엉덩이에 터뜨릴 때까지 가져갈 것입니다.
아마 당신이 그것을 재생하지 않는 이유 :
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이 사람이 게임을 이길 때 집중력이 강하고 때때로 스트레스를받는 논평을 좋아합니다.
그러나 진지하게, 그 사람이 마지막 단계를 이길려고하는 것을 지켜보십시오. 단단한 . 각각의 작은 플랫폼에는 한 번의 타격으로 사망에 빠질 수있는 거대한 스파이크가 있습니다. 각 타이밍 퍼즐은 모든 타격마다 건강의 상당 부분을 차지합니다 ... 여러 가지면에서,이 게임은 슈퍼 스타 워즈 계략.
또한 컨트롤이 너무 꽉 조여져있는 것도 도움이되지 않습니다. 인디는 다소 느리게 점프하며, 직진 이외의 다른 방향으로의 채찍 공격을 목표로 삼는 것은 정말 힘든 일입니다. 발사, 발사를 시작하지 않으면 총을 발사하거나 동시에 움직일 수 없습니다 후 달리기 시작하거나 공중으로 뛰어 들어 총을 발사하고 Y 버튼을 누른 상태로 유지하십시오. 컨트롤이 좋지 않습니다.
실제로, 컨트롤이 그렇게 크지 않다는 것을 고려하면 게임 그 자체 정말 그렇게 크지 않습니다. 흥미롭고, 귀여운 레벨의 디자인이 있으며, 소스 자료에 대한 교묘 한 신실함과 무지는 최소한 시도해 볼만한 가치가 있습니다. 물론 에뮬레이션하기가 매우 쉽지 않습니다. Indy 시리즈의 팬이라면 Indy 테마 곡의 16 비트 버전을 듣고 2 초 동안 다운로드 할 수없는 가치가 있습니다. 볼더 장면.