games time forgot space ace 117939
놀고 싶은 형언할 수 없는 욕망으로 오늘 아침에 일어났어 Dragon's Lair II: 시간 왜곡 . 그러나 Don Bluth 레이저 디스크 3부작의 CD 사본을 분실하고 실제로 재생한 이후로 스페이스 에이스 , 그 3부작의 이전 게임에 대해 좀 더 자세히 알아보기 위해 여기에서 이야기하겠습니다.
DVD를 하드 드라이브에 복사하기위한 최고의 소프트웨어
당신이 80년대에 있었다면 용의 둥지 , 당신도 아마 알고 있을 것입니다 스페이스 에이스 : 플레이어가 조이스틱을 움직이거나 화면상의 캐릭터가 올바른 행동을 수행하고 이야기를 계속하도록 하기 위해 발사 버튼을 누르는 동안 아케이드 캐비닛 내부의 레이저 디스크에서 화려한 영화 품질의 애니메이션이 재생됩니다.
영화와 비디오 게임 사이의 경계선을 가지고 노는 것 이상으로, 메탈기어 솔리드 4 , 스페이스 에이스 1980년대의 아름답게 애니메이션되고 반사적으로 움직이는 보석입니다.
더 많은 것을 위해 점프를 누르십시오.
이야기:
근육질의 우주 해적 에이스(또는 군인 등)는 사악한 보프가 은하계를 장악하는 것을 막으려는 임무를 수행하고 있습니다. 보프는 에이스의 여자친구 킴벌리를 납치하고 인판토 레이로 에이스를 때립니다.
이 이상한 이름의 무기는 늠름한 에이스를 깡마른 외모를 지닌 마른 체형의 10대 덱스터로 변신시킵니다. 아주 웃긴 목소리와 기본적으로 전투 능력이 전혀 없습니다(따라서 이 게임에서 요구하는 모든 회피 및 달리기 및 쓰레기).
게임 플레이:
Dexter가 Kimberly를 쫓는 동안 그는 때때로 짧은 시간 동안 에이스로 돌아갈 수 있습니다. 당신의 능력은 그렇게 많이 변하지는 않지만, 에이스의 세그먼트는 도망치는 것보다 전투에 훨씬 더 집중하는 경향이 있습니다. 모든 외계인과 로봇으로부터 Dexter로 20분을 달리고 나면 짧은 시간 동안 눈에 보이는 모든 것을 폭파시키는 것이 이루 말할 수 없이 만족스럽습니다.
게다가 에이스로 변신하는 것은 종종 선택 사항이었습니다. Dexter의 시계가 그에게 활력을 불어넣을 시간이라고 말할 때마다(이유는 묻지 마세요), 당신은 단순히 발사 버튼을 누를 수 없으며 Dexter는 완전히 다른 경로를 따라 계속할 것입니다. 정확히는 아니다 차량 절도 , 그러나 비선형성에 대한 이러한 작은 힌트는 스페이스 에이스 전작보다 더 사랑스럽습니다.
게임이 제공하는 만큼의 깊이가 있습니다. ~이다 레이저 디스크 타이틀. 네 개의 조이스틱 방향과 발사 키의 다섯 가지 입력만 있습니다. 그러나 흥미로운 점은 스페이스 에이스 의 게임 플레이는 Bluth 3부작에 적합하며, 용의 둥지 그리고 Dragon's Lair II: 시간 왜곡 .
처음에는 용의 둥지, 플레이어는 어디로 가야 하는지에 대한 화면 상의 깜박이는 단서가 거의 제공되지 않습니다. 왼쪽으로 가려고 하면 문이 열리는 것을 볼 수 있지만 문이 크고 밝은 HEY PRESS THE JOYSTICK IN THIS DIRECTION 문자 그대로 플레이어를 안내하는 섬광을 동반하지 않는 경우가 많습니다. 조이스틱이나 버튼을 누를 때마다 훨씬 더 사용자 친화적인 용의 둥지 II .
스페이스 에이스 두 게임 간의 차이를 나눕니다. 깜박이는 신호가 모든 게임 플레이의 순간이지만 첫 번째에서 찾을 수 있는 것보다 훨씬 더 자주 용의 둥지 . 게임이 아마 3부작 중 가장 어려울 것이기 때문에(마지막 보스전은 지옥처럼 까다롭지만, 엄청나게 제대로 하면 만족), 더 화려한 것의 추가는 감사했습니다.
게임 플레이 면에서는 여전히 선호합니다. 용의 둥지 II — 저를 겁쟁이라고 부르지만, 저는 어디로 가야 하는지 알려주는 것을 좋아합니다 — 하지만 스페이스 에이스 구피 때문에 3부작 중 내가 가장 좋아하는 작품으로 남아 있습니다. 벅 로저스 미적 감각과 뛰어난 유머 감각 (Kimberly의 반복되는 노래 가사 전달: Get me out of heeeeere! 및 Dexter의 나쁜 놈의 A- 그는 가지고있다 , 보르프가 왔다! 여전히 나를 웃게 만든다).
재생하지 않는 이유:
Android에서 APK를 여는 방법
레이저디스크 게임입니다. 사람들은 더 이상 Laserdisc 게임을 하지 않으며, 그렇게 한다고 해도 문구 자체가 하나의 게임, 하나의 게임만 생각나게 합니다. 용의 둥지 . 용의 둥지 속편과 여러 리메이크를 받았습니다. 스페이스 에이스 엄청난 SNES 포트만 있었습니다.
스페이스 에이스 Don Bluth 레이저 디스크 게임 3부작의 슬프게도 방치된 자식입니다. 유머 감각이 뛰어나고 두 게임 간의 게임 플레이 격차를 얼마나 효율적으로 메웠는지 생각하면 정말 부끄럽습니다. 용의 둥지 계략.
고맙게도 이제 Bluth 3부작의 세 가지 게임을 모두 쉽게 얻을 수 있습니다. PC 또는 DVD용으로 구입할 수 있습니다. 매우 합리적인 가격(종종 각 게임당 5달러 미만) 및 둘 다 용의 둥지 그리고 스페이스 에이스 현재 Blu Ray에서 많은 특수 기능과 항목을 사용할 수 있습니다( 용의 둥지 II 예정입니다. 아마도).
어느 쪽이든 손에 넣을 수 있는 방법은 무수히 많습니다. 스페이스 에이스. 80년대에 게임을 하고 이 반쯤 불분명한 고전의 디지털 리마스터 버전을 확인하고 싶거나 Laserdisc 게임에 대한 전체 아이디어가 완전히 새롭고 어떻게 작동할 수 있는지 보고 싶은 경우 이 게임 중 하나 또는 모두를 확인할 가치가 있습니다.
또한 죽지 않고 이기면 전체 게임이 10분 미만으로 지속됩니다. 너 습관 많은 부분이 패턴 암기와 함께 터무니없이 빠른 반사를 필요로 하기 때문에 죽지 않고 이겼습니다. 그러나 나는 그것이 언급할 가치가 있다고 생각했습니다. 나는 전체 게임의 총 실행 시간이 다음과 같을 것이라고 가정했을 것입니다. 최소 30분, 그러나 나는 완전히 틀렸다. 아래에서 게임의 완전한 무사 플레이를 볼 수 있습니다.
관련없는 메모에
C ++로 무엇을 할 수 있습니까?
저는 애리조나에서 열린 비디오 게임 라이브 콘서트에 갔고, 세 가지 Bluth Laserdisc 게임의 음악을 모두 연주한 후 Tommy Tallarico는 실제로 Don Bluth를 무대로 데려와 Laserdisc 게임에 대해 이야기했습니다. Smithsonian에 영구 전시됩니다.
그 다음은 내가 본 것 중 가장 굉장했고(내가 Don 빌어먹을 Bluth를 쳐다보고 있었고 예상하지 못했기 때문에) 내가 본 것 중 가장 우울하고(그가 한 말 때문에) 우울했습니다.
Bluth는 자신의 실제 영화에 대해 많은 창의적 제어 권한을 가지고 있다고 말했습니다( 아메리칸 테일 , NIMH의 비밀 ), 그는 비디오 게임을 위해 팀을 통제하지 못했습니다. 그들은 팀을 느슨하게 만들고 그들이 원하는 것은 무엇이든 하도록 내버려 두었습니다. Bluth와 Dyer가 많은 공로를 인정받았음에도 불구하고 그들은 대부분이 그들의 팀에 돌아가야 한다는 것을 인정했습니다.
그러고 나서 그는 내가 40년 동안 애니메이션에서 일했지만 누군가가 나에 대해 기억할 유일한 것은 그 게임이라고 말했습니다. 그는 웃으며 말했다. 그러나 그것이 십 년도 채 안 된 것을 생각하면 타이탄 A.E. 거의 파산한 Fox Animation 스튜디오에서, 나는 그가 가장 열심히 일한 것이 가장 주목을 받지 못하고 있다는 사실에 그가 합법적으로 일종의 부끄러움을 느꼈다는 인상을 받았습니다.