why pikmin is greatest videogame series ever
몇 주 전 Jim Sterling은 왜 왕조 전사 최고의 비디오 게임 시리즈입니다. 흥미로운 기능 이었지만 헤드 라인에서 눈부신 오타를 해결해야했습니다. 스털링 씨는 '왜 왕조 전사가 둘째 최고의 비디오 게임 시리즈 ' 피크민 쉽게 첫 번째입니다.
2001 년 12 월에 현지 베스트 바이를 염두에두고 새로운 제품을 구입하고 방금 닌텐도 GameCube를 출시했을 때, 내 마음에는 단 하나의 게임 만있었습니다. 루이지의 저택 . Linkin Park CD 및 DVD 사본을 지나갔을 때 슈렉 비디오 게임 섹션에 도달하기 위해 이상한 것을 발견했습니다. 루이지의 저택 이상한 작은 GameCube 게임이었습니다 피크민 .
나는 거대한 Nintendo 팬 (소년)이기 때문에 가장 확실하게 들었습니다. 피크민 그러나 나는 그것이 무엇에 관한 것인지 정말로 확신하지 못했습니다. 그리고 솔직히 말해서, 내가 아는 적은 실제로 내게 호소하지 못했습니다. 운 좋게도, Nintendo가 만든 것을 구매하려는 충동적인 경향이 이어졌습니다. 제가 주웠습니다 피크민 집으로 옮겼습니다.
몇 시간 후, 내 게임 생활은 영원히 바뀌 었습니다. 피크민 특 대형의 자연을 테마로 한 세계로 나를 빨아 들였습니다. 큰 시간 . 그리고 정말 기뻤습니다.
시리즈에 두 개의 게임 만 있었지만 (세 번째 게임이 진행 중입니다!) 피크민 그 속편은 가장 독창적이고 창의적이며 평평한 재미있는 비디오 게임 중 하나입니다. 점프 후 이유를 찾으십시오.
미야모토 최신, 최고의 IP
물론 미야모토는 최근 Wii 히트작에 손을 댔다. 젤다의 전설 : 황혼의 공주 과 슈퍼 마리오 갤럭시 하지만 미야모토의 마지막 위대한 독창적 IP는 피크민 시리즈. 그리고 당신이 나에게 소리 치기 시작하기 전에, 나는 그가 디자인 한 것을 압니다. Wii Fit 과 Wii Music 게다가. 내가 마지막으로 말할 때 그리워했을 것입니다 큰 창조.
나 꼬마 야
Wii Fit 과 Wii Music 가장 흥미로운 실험이지만 계략 그들은 거의 원하지 않습니다. 피크민 비디오 게임에서 가장 독특하고 독창적 인 게임 플레이를 제공하는 완전히 독창적 인 IP입니다.
내가할수록 피크민 게임의 디자인이 얼마나 독창적인지를 깨닫게됩니다. 피크민 놀라운 게임 디자인과 Miyamoto가 역대 최고의 비디오 게임 디자이너 인 이유에 대한 완벽한 예입니다. 네, 주저없이 말했습니다. 항상 .
게임 플레이는 유쾌하게 다양하고 놀라 울 정도로 깊습니다.
게임 플레이가 얼마나 놀라운 지에 대한 페이지를 계속 볼 수 있기 때문에 기사 의이 섹션에서 너무 많이 입력하지 않도록 제한하고 있습니다. 피크민 입니다. 나는 최선을 다하여 뒤로 물러서지 말고 너무 많이 흔들리지 않도록 노력할 것입니다.
내가 지금하는 것처럼
일.
괜찮아, 초점 .
익숙하지 않은 사람들을 위해 피크민 , 원래 게임은 Olimar라는 우주에서 우주 비행사를 스타로 만들어 Pikmin이라는 작은 생물로 채워진 신비한 행성에 충돌합니다. 충돌 사이트를 탐색 한 후 Olimar는이 충성스러운 Pikmin이 자신이하는 모든 일을하고 모든 명령에 순종 할 것임을 알게됩니다. 이를 활용하여 Olimar는 Pikmin과 함께 행성의 주요 부분을 둘러싼 퀘스트를 시작하여 부서진 우주선의 부품을 찾아 집으로 돌아 왔습니다.
게임은 여러 가지 이유로 독창적 인 장르에 속하기 때문에 무엇보다도 독특합니다.
자바에서 이진 검색 트리 만들기
표면에 피크민 플레이어가 Olimar의 Pikmin 군대를 통제하여 적과 싸우고 작업을 완료하는 실시간 전략 게임입니다. 그러나 게임이 시작되면서 놀랍도록 깊고 다양한 게임 플레이가 시작됩니다.
Pikmin을 사용하여 부품을 검색하고, 다리를 만들고, 거대한 몬스터를 처치하고, 벽을 무너 뜨리는 것은 충분히 재미 있지만 피크민 이 기본 실시간 전략 게임 플레이에 훨씬 더 많은 것을 추가합니다.
가장 중요한 것은 각각 고유 한 특성을 가진 3 가지 색상의 Pikmin (빨강, 노랑, 파랑)이 있습니다. 레드 피민은 강하고 불에 견딜 수 있으며, 옐로우 피민은 공중에서 높게 던질 수 있으며, 블루 피민 (게임에서 가장 유용한 것)은 물에 빠지지 않습니다. 한 번에 군대에 100 Pikmin 만 가질 수 있기 때문에 가장 다양한 색상의 생물을 혼합하고 일치시키는 것은 그 자체로 도전입니다.
그러나 머리에 만개 한 꽃을 키우면 각 개별 Pikmin의 전원을 켤 수 있습니다.
그리고 일출부터 일몰까지 (약 15 분의 실시간 분) 만 머물 수 있다는 사실.
그리고 당신은 산소가 다 떨어지기 전에 필요한 모든 배의 부품을 찾고 지구를 탈출하기 위해 게임 일로 30 일밖에 남지 않았다고 언급 했습니까?
이 모든 것을 합치면 가장 빠르게 진행되고 창의적이고 잘 디자인 된 전략 게임 중 하나가됩니다. 아니오, 가장 빠르게 진행되고 창의적이며 잘 설계된 전략 게임 중 하나입니다. 비디오 게임 모든 시간의.
문자가 너무 귀여워요
Pikmin 캐릭터 자체가 귀엽다. 거의 범죄 적으로 그래서.
그들의 디자인은 매우 기본적이지만 눈에는 두 개의 점이 있고 머리에는 꽃이있는 작고 단색의 몸에 불과합니다. 어떤면에서, 그들의 기본 디자인은 그들에 대한 감정적 인 연결을 더욱 정서적으로 만듭니다.
캐릭터가 죽은 곳에서 몇 개의 비디오 게임을했으며 두 번 생각조차하지 않습니까? 그들 중 대다수는 흥정 할 것입니다. 그렇다면 Pikmin 중 하나가 죽을 때마다 내 마음이 조금 아프게되는 것은 어떻습니까?
어쩌면 내가 말했듯이, Pikmin은 강아지에게 키스하는 아기 북극곰 새끼보다 귀엽습니다.
그리고 당신이 팬이라면 피크민 당신은 이러한 죽음이 일어난다는 것을 알고 있습니다 많이 . 화면을 가득 채우는 거대한 짐승과 싸울 때 때때로 한 번에 50 개의 Pikmin이 큰 발에 찌그러 지거나 이빨이 뭉개져 넘어 질 수 있습니다.
상황을 더욱 우울하게 만들기 위해, 피 민족은 죽기 전에 약간의 비명을 지르고 그들의 작은 피 민족 귀신은 하늘로 떠 오릅니다.
네 맞아요 귀신 . 그리고 당신이 그것을 볼 때마다 믿을 수 없을 정도로 가슴 아프다.
피민 2 최고의 비디오 게임 속편입니다
나는 이전의 게임 플레이보다 훨씬 완벽하게 개선 된 최근 메모리의 속편을 생각할 수 없다. 피민 2 (GameCube에도 해당). 원래 동안 피크민 내 마음에 놀라운 게임이다, 그것은 그것을 훨씬 더 좋게 만들 수있는 몇 가지 사소한 결함으로 고통받습니다. 그러나 놀랍게도 게임의 결함은 한 번만 분명했습니다 피민 2 모든 사람들이 처음부터 존재했음을 깨달았습니다.
피민 2 30 일의 똑딱 거리는 시계를 제거합니다. 비록 나를 귀찮게하지는 않았지만 게임의 아름답고 확장 된 행성을 더 많이 탐색하고 스트레스를 덜받는 시간을 줄입니다.
그러나 가장 개선 된 새로운 기능은 두 가지 새로운 색상의 Pikmin을 소개하는 것입니다. 고전적인 빨강, 노랑, 파랑 유형 외에도 피민 2 흰색과 보라색 Pikmin을 소개합니다. 흰색 Pikmin은 독에 완전히 면역되어 있으며 숨겨진 물건을 발견 할 수 있으며 섭취하고 희생하여 적을 다칠 수도 있습니다. 반면 자주색 종은 일반 피민보다 훨씬 크고 10 배나 강합니다.
그리고 두 번째로 플레이 가능한 캐릭터, 엄청나게 견고한 2 인 모드, 발견 할 보물이 많고 무작위로 생성 된 동굴, 최고의 적 디자인 중 일부가 추가되었습니다. 어떤 닌텐도 게임… AHHHHHH, 생각 만해도 흥분됩니다!
피민 2 정말 최고의 비디오 게임 속편입니다.
믿을 수 없을 정도로 중독성이 있습니다
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한 번에 플레이해야하는 엄청나게 긴 비디오 게임 목록을 사용하면 게임을 끝내고 즉시 다시 게임을 시작하는 것은 매우 드 rare니다.
원본으로이 작업을 수행했을뿐만 아니라 피크민 , 나는 세 번이나 행 했어!
나는 원래 게임에 너무 매료되어 내가 그것을 완성하자마자 다시 시작했다. 그런 다음 계속해서 다시 시작했습니다. 그런 다음에 한 번 더. 짧은 주말 동안 모두.
중독성있는 단순하면서도 만족스러운 게임 플레이가 아닙니다. 피크민 게임을 플레이하는 동안 재생 시간 및 생성 된 Pikmin 수와 같은 많은 중요한 통계를 기록하여 플레이어가 다시 돌아가 기록을 개선하도록 동기를 부여합니다.
가장 중요한 것은 '전투에서 잃어버린 피민'과 '일수'통계입니다. 앞에서 언급했듯이 Pikmin은 믿을 수 없을 정도로 귀엽고 게임 중에 죽이는 것은 놀랍게도 우울합니다. 정확한 Pikmin 사망 수를 즉시 확인하면 다음 번 플레이 스루에서 해당 숫자를 되돌아 가서 낮추고 자합니다.
'일수'통계에 대해서도 마찬가지입니다. 19 일 만에 게임을 끝내는 것은 기분이 좋지만 18, 17 또는 15 일에 게임을 수행하는 방법을 알아내는 것이 훨씬 좋습니다!
사실에 추가 피크민 약 5 시간의 완벽한 재생 가능 길이이며 비오는 주말에 머무르고 다른 것을 할 수없는 최고의 변명을합니다.
Pikmin은 내가 생각하는 유일한 문신입니다.
글쎄, 내 복숭아 허벅지에 파라솔을 들고 복숭아 공주 중 하나를 제외하고.
그러나 진지한 이야기이지만 이것은 진실한 이야기입니다. 나는 문신에 대해 아무것도 없지만, 두 가지 이유로 결코 하나도 얻지 못할 것이라는 사실에 자신을 사임했습니다. 1) 영원한 것들이 나를 두려워하고 2) 피부에 뾰족한 것들이 더 두려워합니다.
하지만… 이 지난 여름 Pikmin 중 하나의 문신을하는 것에 가깝습니다. 나는 어떤 색상을 얻을지 결정하지 않았지만 디자인과 모든 것이 골라졌습니다!
너무 나쁜 문신은 강아지 핥기와 거대한 뾰족한 금속 물건에는 적용 할 수 없습니다. 그것이 바로 지금 귀여운 작은 Pikmin 문신을 쳐다보고있는 경우라면, 문신을하는 것으로 생각할 수있는 가장 남성적인 장소이기 때문에 팔뚝을 말하십시오.
나는 내 인생에서 새로운 게임 발표에 대해 더 이상 흥분하지 않았습니다
닌텐도가 깜짝 영상을 보여줬을 때 젤다의 전설 : 황혼의 공주 E3 2006 기간 동안 나는 거의 행복에서 빠져 나갔지 만, 한 번 일어날 일에 대비할 수있는 것은 아무것도 없습니다. 피민 3 올해도 (희망적으로) 공개됩니다.
작년 E3에서 나는 이상한 느낌을 받았습니다. 피민 3 Wii를 위해 발표 될 것입니다. 코닥 극장에 앉아서 닌텐도 기자 회견을 보았을 때 나는 발표 발표에 대해 얼마나 흥분했는지 라이브 블로그를 계속했습니다.
새로운 것에 대해 한마디도 피크민 게임은 내가 황폐하다고 언급했다. 나는 심지어 헐떡 거린다 고 생각한다! -블로그 중에 얼굴이 찌푸린 얼굴을 입력했습니다. 그리고 그것은 1 년 전이었습니다! 에서 이 올해의 기자 회견 나는 실제로 무대에 올라 서서 베이비 메이커에게 'Cammie'를 펀칭 할 수 있습니다. 피크민 '와' 3 '그녀의 입에서 나오지 않고 조명이 어두워지고 게임 플레이 장면이 몽타주합니다.
이런 무작위 시리즈를 좋아하는 것이 이상합니까? 아마. 내가 노예 제도를 영화 롭게하는 게임에 집착하는 것이 이상한가? 아, 물론 이죠 그게 내 사랑을 바꾸나요 피크민 ? 조금도 아닙니다.
피크민 지금까지 최고의 비디오 게임 시리즈이며, 그렇게 생각하지 않으면 ... 당신은 ... 당신은 ... 바보 같은 바보 같은 얼굴입니다. *
피민 3 빨리 올 수 없습니다. 너무 흥분!
* 난 그냥 바보 바보 얼굴을 부르는 것에 대해 농담이었다. 나는 당신을 정말 사랑하고 다시는 당신을 다시는 평균 이름이라고 부르지 않을 것입니다. <3