games time forgot star wars trilogy arcade 117927

기다리다 .
즐겁게 타이핑을 시작하기 전에 아무도 이 게임을 잊어버렸습니다, 멍청아, 한 가지 인정하겠습니다. 이 시리즈 게임의 이름을 잘못 지정하여 시간을 잊었습니다. 사람들이 더 이상 정기적으로 플레이하지 않는 오래된 게임 대신 역사적 예술 형식으로 게임에 기여할 만한 흥미로운 요소가 여전히 남아 있습니다. 아무도 들어 본 적이 없거나 문자 그대로 잊어 버린 것입니다.
하지만 지금 바꾸기에는 너무 늦었다. 아마. 어느 쪽이든, 당신의 짜증은 사라질 것입니다.
지구상의 모든 사람들은 아마도 이번 주 게임을 했을 것입니다. 좌식 캐비닛이 너무 거대하고 제목에 대한 약속이 너무 매력적이어서 우리 모두는 어느 시점에서 적어도 50센트를 투자했습니다. 그것은 친숙하고 최근의 것입니다. 진정한 향수의 가능성은 없습니다.
그러나 그것은 또한 역사의 매우 흥미로운 것을 나타냅니다. 스타 워즈 라이센스 게임. 오래된 SW 게임이 있는 곳 스타 워즈 1983 아케이드 게임 또는 슈퍼스타워즈 시리즈는 모두 복고풍 게임 플레이에 관한 것이었고 스토리가 없었습니다. 구공화국의 기사단 게임 플레이보다 스토리에 더 중점을 둡니다. 스타워즈 3부작 이 두 가지 디자인 철학 사이의 흥미롭고 성공적인 중간 지점을 나타냅니다.
내가 의미하는 바를 알아보기 위해 점프를 치고 당신이 이 게임을 아직도 기억하는 방법에 대해 개소리를 하십시오.
이야기:
오리지널 3부작의 각 영화에는 최소 두 가지 미션이 포함되어 있습니다. 하나는 굉장하고 다른 하나는 더 굉장합니다.
새로운 희망 의 두 가지 임무는 데스 스타 참호로 날아가 참호 안에 있는 동안 데스 스타를 파괴하고 흥미롭게도 정확히 같은 형식 1983년 아케이드 게임으로 - Death Star에 접근하고, 포탑을 제거하고, 참호로 향하십시오.
제국의 역습 플레이어에게 Dagobah에서 Luke의 Jedi 훈련을 완료하고 소행성 필드를 탐색하는 임무를 부여합니다.
아니, 난 그냥 당신과 섹스하고 있어요. 두 수준 모두 Hoth입니다. 의 강좌 그들은 Hoth입니다. 먼저 실제 전투 후 에코 기지에서 도보 탈출.
제다이의 귀환 의 레벨은 Endor 스피더 추격전을 재현한 다음 데스 스타 쉴드 생성기에 접근할 때의 도보 레벨, AT-ST와의 전투를 재연합니다.
세 편의 영화를 모두 마치면 Second Death Star를 날려 버릴 수 있습니다.
가장 놀라운 것은 각 영화를 이기고 나면 광선검 보너스 레벨로 처리된다는 것입니다. 첫 번째에서는 Boba Fett의 얼굴을 때리기 전에 블래스터 볼트를 뒤로 빗나가게 하고, 두 번째에서는 황제의 왕좌 방에서 Darth Vader와 싸웁니다.
게임 플레이:
1983년 아케이드 게임으로, 커서만 움직여도 배는 움직이지 않습니다. 권총 대신 조이스틱과 오 젠장 버튼(완전히 부적합하고 AI가 제어하는 도움을 요청하는 버튼)이 있다는 점을 제외하고는 완전히 표준적인 온레일 슈팅 게임입니다. 게임에서 종종 정확한 조준으로 물건을 발사해야 하고 조이스틱(특히 자주 사용하는 경우)이 100% 미만일 수 있다는 점을 고려하면 대부분의 시간 동안 특히 잘 제어되지 않습니다.
그러나 더 흥미로운 것은 앞서 언급한 보너스 미션입니다. 투박하고 선형적이지만 공격을 차단하거나 명중을 기록하기 위해 광선검을 어디로 움직여야 하는지 플레이어에게 알려주는 큰 빨간색 및 녹색 화살표가 있어 실제로는 기분이 좋습니다. 아마도 조이스틱을 들고 있는 것이 느낌 광선검을 들고 있는 것과 같지만 보너스 레벨은 주요 임무의 공정한 몇 가지보다 더 큰 기쁨입니다.
또한, 좌식 수납장이 너무 크고 아이들이 좋아하기 때문에 지적할 가치가 있습니다. 스타 워즈 정말, 이것은 당신이 하나를 찾을 수 있다면 당신의 지역 아케이드에서 여전히 플레이 당 75 센트를 요구할 수있는 드문 10 년 된 아케이드 게임입니다. 게임의 난이도는 아케이드 소유자가 조정할 수도 있으므로 정말 비싼 버전의 기계를 찾으면 신의 도움을 받을 것입니다.
개자식들.
재생하지 않는 이유:
소프트웨어 엔지니어링의 소프트웨어 품질 보증
아케이드 게임이고 콘솔 포트가 만들어지지 않았습니다. 무엇이든.
어떤게 깔끔해 SW 트릴로지 아케이드 두 가지 유형 모두를 만족시키기 위해 시도하고 일종의 성공을 거둔다는 것입니다. 스타 워즈 팬. 단순하고 매력적인 게임 플레이를 원하는 사람들은 슈팅과 광선검을 즐길 수 있습니다. 최고의 순간을 재현하고 싶은 분 스타 워즈 3부작이 실제로 우주의 일부인 것처럼 느끼도록 하기 위해 3부작에 걸친 다양한 임무와 상황을 통해 이러한 사치를 누릴 수 있습니다. 스토리가 게임 플레이를 주도하지만 게임 플레이가 스토리를 위해 많은 것을 희생해야 하는 경우는 거의 없습니다(즉, NGE 이후의 경우가 정확히 그런 것은 아닙니다. 스타워즈 갤럭시 ).
스타워즈 3부작 아케이드 오래된 것 사이의 중간 지점 역할을합니다. 스타 워즈 게임과 새로운 - 스토리보다 게임 플레이가 더 중요했던 시대와 현재의 감성 사이에서 스타 워즈 게임은 재미를 부풀리는 것보다 몰입과 스토리에 더 중점을 두어야 합니다.
나는 개인적으로 다른 것을 선호한다 스타 워즈 게임 트릴로지 아케이드 바로 이러한 이유로 — 초기 및 최근 게임은 원하는 것과 그 이유에 대해 명확한 결정을 내렸지만, 트릴로지 아케이드 일종의 비공인 하이브리드 같은 느낌이 든다.
그래도 꽤 재미있고 기회가 있을 때마다 플레이하려고 합니다(도치백 아케이드 관리자가 가격과 난이도를 모두 올리지 않았다고 가정).