games time forgot thayers quest
매주 수요일, 우리는 'Games Time Forgot'시리즈에서 기억하기 쉽지 않지만 재미있는 게임을 강조합니다.
빌드를 자동화하면
형식이 오래 전부터 사용되지 않았지만 일부 Laserdisc 게임은 시간을 초월했습니다. 알았어 하나 있다 : 용의 둥지 . 시간이 잊혀진이 형식으로 만들어진 다른 게임들이 많이 있지만, 나는 그 중 하나에서 규범에서 벗어 났고 오늘날 인정되지 않기 때문에 특히 그중 하나에 집중하고 싶습니다. 이 게임은 테 이어의 퀘스트 1984 년에 출시되었으며 같은 사람들이 만들었습니다. 용의 둥지 과 우주 에이스 (돈 블러 스 제외). 그것은 특히 그 물질 (중세 시대에 잘 정착 된 길을 밟았습니다)에서 그 당시 혁명적이었습니다. 그러나 그것이 연주되는 방식으로.
대부분의 Laserdisc 게임은 플레이어가 빠른 반사와 암기에 의존하도록 강요했습니다. 죽지 않으려면 오른쪽 버튼을 정확한 순간에 눌러 피해의 길에서 벗어나거나 공격하거나 기본적으로 '영화'를 앞으로 움직이게해야했습니다. 테 이어의 퀘스트 그러나 게임 과정에서 내린 결정에 따라 플레이어의 성공을 위해 유리한 공식을 폐기했습니다.
최초의 레이저 디스크 'RPG'였습니다. 대화 형 영화가 아니라 본격적인 게임이었고, 갈 곳이 많고, 사람들이 이야기하고, 할 일이 많았습니다. 그러나 단점이있었습니다. 결국, 그것은 게임 타임 잊어 버렸습니다.
이야기: 테 이어의 퀘스트 어린 마술사의 견습생이 자신의 세계 5 개 왕국 각각에서 5 개의 유물을 모으려는 시도를 기록합니다. 소르 사발 (Sorsabal)이라는 사악한 마법사도 유물을 뒤쫓아 모든 왕국을 지배 할 계획입니다. 따라서, Thayer는 Sorsabal이 할 수 있기 전에 각각에 도착해야하므로 Quoid의 손이라고 불리는 그들의 결합 된 힘이 남용되지 않도록 할 수 있습니다.
게임 플레이 : 게임은 전체 멤브레인 키보드로 진행되었으며, 게임 도중에 특정 항목에 추가 버튼이 할당되었습니다. 이 게임은 또한 초기 음성 에뮬레이션 기술을 사용하여 플레이어와 대화했습니다. 사람들은 그들의 이름을 입력하고 컴퓨터가 게임 과정에서 그들에게 다시 말하도록 할 수 있습니다. 음성은 지시를 내리고 선택을 확인하며 플레이어에게 사망 사실을 알립니다.
플레이어가 자신의 이름을 입력하면 짧은 소개 장면이 재생됩니다. 그들은 두 문 중 하나에 들어갈 수있는 선택권이 주어졌다. 하나는 죽음으로, 다른 하나는 오프닝 영화의 나머지 부분으로 이어집니다. 이와 같은 선택은 한 번에 두세 번 게임 내내 제공되며, 선택할 수있는 일정 시간 만이 주어집니다. 1에서 4까지의 숫자는 특정 상황에서 여행하거나 물건을 사용하는 데 사용됩니다. 기본적으로, 당신은 전 세계를 돌아 다니며 사람들과 대화하여 정보를 수집하고 그 정보를 사용하여 현명하게 결정을 내립니다. 그러나주의를 기울여도 잘못된 일을하고 죽을 것입니다.
죽음은 종종 온다 테 이어의 퀘스트 . 너무 느려 죽는 다른 Laserdisc 게임과는 달리이 게임에서는 시행 착오로 죽습니다. 잘못된 결정을하고 잘못된 시간에 잘못된 장소로 가면 끔찍한 죽음에 직면하게됩니다. 때때로, 당신은 옳은 것을 알면서도 적시에 끝나게 될 수도 있습니다. 게임을 통과하는 방법을 아는 유일한 방법은 수백 번 게임하는 것입니다. 이것은 아케이드 게임의 목표이지만 여전히 그렇습니다. 사망 원인의 대부분 테 이어의 퀘스트 그냥 바보입니다. 당신이 잘못된 곳에 주어진 세 마법의 두루마리 중 하나를 사용하면, 당신은 죽습니다. 땅에서 꽃을 뽑으려고하면 죽습니다. 자신을 치료하기 위해 수영장에 가면 마지막 순간에 물이 실제로 오염되어 죽는 것을 알게됩니다.
아마 당신이 그것을 재생하지 않는 이유 : 테 이어의 퀘스트 원래 RDI 비디오 시스템에 의해 만들어진 정교한 가정용 컴퓨터 시스템 인 Halcyon을위한 게임이었습니다. 이 시스템이 판매되지 않으면 게임은 용의 둥지 캐비닛. 그러나 이것 또한 큰 판매자는 아니었다. 대부분의 아케이드 소유자는 자신의 성공을 변환하지 않으려 고했습니다. 용의 둥지 새롭고 불확실한 것으로 기계.
아케이드에 만든 몇 대의 기계는 부모의 불만 때문에 오래 머 무르지 않았습니다. 아이들이 컴퓨터에 맹세 단어를 입력하여 전산화 된 목소리가 다시 들려주는 것을 듣고 싶어하는 것 같습니다. 일부 부모님은 지금까지 사전 프로그래밍 된 문구 중 일부가 저주처럼 들렸다 고 주장하기까지했습니다. 이로 인해 많은 아케이드가 게임을 금지해야했고 나머지는 역사였습니다.
다음은 네트워크 상태를 확인하는 데 사용되는 도구입니다.
이것은 단지 이론이지만, 그들은 아마도 게임에서 정말로 끔찍한 죽음의 장면에 대해 불평했을 것입니다. 플레이어의 죽음은 필연적으로 테 이어의 퀘스트 , 어린 아이들은 다음과 같은 장면에 계속 노출되었습니다.
난 항상 더크의 죽음 애니메이션은 용의 둥지 겁이 났지만,이 물건을 어렸을 때 본다면 몇 주 동안 악몽이 있었을 것입니다. 피부가 녹을뿐만 아니라 익사, 고문, 질식, 감전사, stoning, 쥐가 살아있는 음식도 있습니다. 여기저기서 약간의 피가 분출됩니다.
게임은 당신이 마침내 끝까지 갈 때 완전한 이야기를 말하지 않습니다. 위에서 강조한 게임의 공식 이야기에 따르면 5 가지 유물이 모두 있지만 테 이어의 퀘스트 처음 세 개만 다룹니다. 그것은 속편이 이야기를 마무리하기로되어 있었지만 결코 오지 않았습니다. 전체적인 실패 테 이어의 퀘스트 Halcyon 시스템은 RDI가 파산 신청을하도록 강요했습니다.
잊혀졌지만 테 이어의 퀘스트 지난 25 년 동안 희미하게 깜박 거 렸습니다. 90 년대 초에 게임은 PC 출시를 왕국 : 멀리까지 . 모든 캐릭터의 이름이 변경되고 추가 퍼즐이 추가되었지만 게임은 여전히 전체 원본 스토리를 다루지 않았습니다. PC 버전의 속편까지는 아니었다. 왕국 2 : 사도 안 마지막 두 왕국을 방문하여 이야기가 해결되었습니다. 이것은 완전히 다른 시리즈 이름으로 오리지널 Laserdisc 게임이 출시 된 지 14 년 후 일어났습니다.
그것에 대해 많은 일이 있었지만 테 이어의 퀘스트 매우 흥미로운 제목이었으며 전성기에 만났 으면 좋겠다는 제목이었습니다. 그것은 레이저 디스크 형제들 사이에서 다른 일을 감히 감당했으며 아무도 그 형태로 그것을 연주하지 않았기 때문일 수도 있습니다. 놀라운 애니메이션이 없을 수도 있습니다. 용의 둥지 그러나 마스터하기는 어렵고 심지어는 훨씬 더 불공평 할 수도 있습니다. 기억에 남는 Laserdisc 타이틀과 관련하여 테 이어의 퀘스트 더 오래되고 유명한 형제들과 함께 있어야합니다.