gearbox nerfs borderlands 3 fan favorite
Moze도 약간 변경되었습니다
Gearbox는 일부 문제를 해결하려고 노력하고 있습니다. 보더 랜드 3 의 버그와 그 버그 수정과 함께 캐릭터 조정이 있습니다.
4 명의 기본 명단에서 매우 인기있는 캐릭터 인 FL4K는 여기저기서 조정을 받고 있으며 기어 박스는 사용하지 않는 재능 몇 개를 변경하고 큰 재능 하나를 변경하기로 결정했습니다. 애완 동물이 캐릭터를 밀어 붙이는 버그를 수정하는 것 외에도, Rakk Attack은 100 % 확률로 상태 효과를 발생시키고,야만 Yawp의 보너스는 100 % 증가하며, '터치 애완 동물'은 개봉과 같은 다른 행동보다 우선 순위를 갖지 않습니다 환경과의 문 / 약탈 / 상호 작용.
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가장 중요한 점은, 치명타에 대한 탄약을 돌려주는 기술인 Leave No Trace는 이제 2 초의 재 트리거 지연 (읽기 : 쿨 다운)으로 막대한 피해를줍니다. 산탄 총의 폭발로 인해 많은 양의 탄약이 반환되지 않을뿐만 아니라 거의 모든 급 발화 무기가 동일한 운명을 겪게됩니다. 다른 균형 뉴스에서, Moze의 무한한 수류탄은 더 이상 옵션이 아니며, 파괴 수단은 2 초의 재 트리거 지연을 얻습니다.
또 다른 큰 수정 : Ultimate Vault Hunter 업적 버그 할까요 많은 사람들이 오랫동안 기다려온 고정되어 있습니다. 주어진 기어 박스의 반 핸드 오프 보더 랜드 2 너프, 그들이 실제로 어떻게하는지 보는 것은 흥미 롭습니다. 보더 랜드 3 전체 게임이 PVE 지향적이지만.
Borderlands 3 패치 및 핫픽스 : 2019 년 10 월 3 일 (Reddit)
안정
- Guardian Rank 경험 한도에 도달 할 때 무한 루프가 발생할 수있는보고 된 문제를 해결했습니다.
일반적인 수정 및 개선
- 그만큼 할로우 포인트 가디언 랭크 스킬이 더 이상 자신이나 아군에게 피해를주지 않습니다.
- 할로우 포인트 가디언 랭크 스킬이 다시 활성화되었습니다
- 일부 플레이어가 잠금을 해제 할 수없는 문제가 해결되었습니다. 궁극의 금고 사냥꾼 Xbox에서의 업적
- PC에서 친구의 세션에 핫 참가할 때 마우스 기능이 손실 될 수있는보고 된 문제를 해결했습니다.
- 일부 플레이어의 인벤토리가 은행에 저장되지 않는 문제가 해결되었습니다.
오늘 이번 주 오후 3시 (PDT)까지 모든 플랫폼에 적용되는 이번 주 Borderlands 3 핫픽스에는 일부 플레이어 캐릭터 밸런스 변경 사항이 포함되어 있으며 일부 플레이어는 적의 행동에 대한 우려를보고했습니다.
우리의 목표는 각 Vault Hunter에 대해 3 가지 행동 기술이 모두 실행 가능한지 확인하는 것입니다. 그러나 일부 기술이 다른 기술보다 우수한 것으로 나타났습니다. 더 많은 빌드 다양성을 장려하기 위해 이번 주 FL4K 및 Moze를 약간 조정했습니다.
우리는 또한 몇 가지 보스 싸움을 살펴보고 전투를 더욱 즐겁게하기 위해 균형을 변경했습니다. 마지막으로, 우리는 임무 진행에 영향을 줄 수있는 적의 행동을 살펴보고 더 많은 빈도로 발생하도록 일부 공격을 조정했습니다.
금고 사냥꾼 조정
FL4K
Rakk Attack! 특히 Anointed 기어와 쌍을 이루는 경우 지속적인 손상 출력에 좋습니다. 기본 기술은 여전히 부족한 것 같습니다 Rakk Attack! 이제 적에게 피해를주는 상태 효과가 보장됩니다. 흔적을 남기지 마십시오 의도 한 것보다 훨씬 많은 탄약을 반환하고 있었고, 우리는 탄환이 예상되는 범위 내로 유지되도록 재 트리거 지연을 추가했습니다. 야만인 Yawp 우리는 투자 금액이 동등한 보상을 받았다고 생각하지 않았기 때문에 보너스가 증가했습니다. 또한, 우리는 FL4K의 애완 동물이 너무 많은주의를 요구하고 있다고 느꼈는데, 이는 플레이어가 오랫동안 서있을 때 방해하는 것이므로 플레이어가 당신을 움직일 수 없게했습니다.
- Rakk Attack! 상태 효과 확률이 100 %로 증가했습니다.
- 흔적을 남기지 마십시오 재 트리거 지연 시간이 2 초입니다.
- 야만인 Yawp 능력치 보너스가 100 % 증가했습니다.
- 애완 동물이 더 이상 플레이어 캐릭터를 밀지 않습니다.
- '터치 애완 동물'프롬프트가 이제 우선 순위가 낮으며 더 이상 약탈자 나 자동 판매기를 방해하지 않아야합니다.
모즈
무한 수류탄은 재미 있더라도 Moze-even을위한 의도적 인 빌드가 아닙니다. 이 빌드의 전력 (및 스팸)을 낮추기 위해 수류탄 부분에 재 트리거 지연이 추가되었습니다. 파괴의 수단 .
- 파괴의 수단 재 트리거 지연 시간이 2 초입니다.
기타 변경
- Gigamind, Katagawa Ball 및 기름 부음받은 Billy의 균형을 조정했습니다.
이 세 보스 전투는 우리의 의도와는 달리 전투 루프를 더욱 어렵게 만드는 건강과 방패에 대한 우려가있었습니다. Gigamind는 체력이 너무 많기 때문에 약간 줄었습니다. 카타가와 공은 더 이상 방패를 재생하지 않습니다. 우리는 전투 중에 플레이어가 추가 기능과 경쟁하는 동안 부당하게 방패를 재생하여 플레이어의 진행 상황을 부정한다는 것을 알았습니다. 마지막으로 빌리는 건강의 25 %를 제거했습니다. 우리는이 싸움이 종종 불필요하게 끌렸다는 데 동의합니다. 우리는 이러한 각 보스를 모니터링하고 앞으로 더 조정을 할 수 있습니다.
네트워크 보안 키는 무엇입니까
- bloated Rakks가 더 이상 많은 Rakklesnakes를 생성하지 않습니다.
이러한 변화로 인해 학살의 물통이 더욱 재미있어졌습니다.
- 제인의 스킬에 표시 될 때 재사용 대기 시간 값을 조정했습니다.
- 아마라 글래머 액션 스킬에 설명 된대로 적을 서로 돌립니다.
- Sera of Supremacy의 전리품 생성을 수정했습니다.
- 스파이더 맨 황제는 때때로 땅에서 뚫어 나오지 않았으며, 이것은 생존의 시험장에서 잠재적 진행 차단제를 만들었습니다. 우리는 이것을 조정하고 문제가 해결되었습니다
- Devil 's Razor에서 적을 스폰 할 수 없었던 문제가 해결되었습니다.
- 라벤더 크롤리의 물리학은 터지는 풍선처럼 세상을 나가지 않도록 조정되었습니다.
- Apollo가 세계에서 출시되지 않도록 더욱 안전하게 보호
- Rampager는 더 이상 부적절한 시간에 유휴 상태가되지 않습니다.
- Saurian Slingers 공격이 해결되었습니다
- 수호자는 이제 Playthrough 2에서 모든 공격을 사용합니다
- 수호의 망령이 원거리 공격을 모두 안정적으로 사용합니다.
- 도살지도의 NPC는 때때로 경기장에서 플레이어를 자동으로 부활 시키려고 시도하는 것으로보고되었습니다. 앞으로 그들은 더 이상 플레이어를 소생 시키려고 시도하지 않습니다
- 에리 디안 탄약 상자를 열 때 글로우 효과를 최소화하고 열면 탄약을 더 쉽게 볼 수 있습니다.