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우리의 테크노-유토피아적 악몽
인공 지능은 피할 수 없는 추세가 되었으며 그로 인해 가능성과 두려움이 폭발적으로 증가하고 있습니다. 비록 A.I. 소외된 노동의 고통으로부터 대중을 해방시키겠다고 약속하지만, 그것은 또한 많은 사람들을 해고시키겠다고 위협한다. 어떤 의미에서 A.I.의 축복이자 저주다. 될 수 있다는 것입니다 ~도 우리의 생물학적 존재 방식이 얼마나 부적합한지를 고통스럽게 드러냅니다.
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게릴라 게임'에서 수평선 프랜차이즈, A.I. 악당이자 영웅으로 등장하여 기술의 이중적 특성을 보여줍니다. 흥미롭게도 스튜디오의 SF 비전은 H.G. Wells에서 많이 차용한 것으로 보입니다. 처음에는 직관적이지 않은 것처럼 보일 수 있지만 자세히 분석하면 Guerrilla Games와 Wells가 예술을 통해 매우 유사한 메시지를 전달하려고 시도했을 수 있음이 분명해집니다.
게릴라 게임과 H.G. 웰스
비하인드 스토리 호라이즌 제로 던 의 개념은 좋은 리더십으로 창의성을 최대한 활용할 수 있는 방법을 보여주기 때문에 게임 커뮤니티에서 많이 다시 언급되었습니다. 수년간의 작업 끝에 킬 존 독점 판매권 , Guerrilla Games는 한 가지 트릭 포니가 되는 것이 지속 가능한 장기 전략이 아니라는 것을 깨달았습니다. 당시 스튜디오 책임자였던 Hermen Hulst는 작업하고 싶은 게임에 대한 팀 피치 아이디어를 가지고 있었습니다. 그 중, 수평선 프랜차이즈가 탄생했습니다.
피칭 과정에서 팀은 H.G. Wells의 타임머신, 1895년에 처음 출판되었습니다. 공상 과학 소설은 먼 802701년을 배경으로 하며 처음에는 완벽한 유토피아가 달성된 것처럼 보입니다. 그러나 면밀히 살펴보면 독자들은 계급 차이가 너무 과장되어 인간이 두 인종으로 나뉘고 부자와 가난한 사람이 서로 다른 두 종으로 나타난다는 것을 알게 됩니다.
Wells의 게임에 대한 아이디어는 폐기되었지만 게릴라 게임이 상징적인 작가를 완전히 포기했다는 의미는 아닙니다. 처럼 허먼 헐스트 의논할 때 인정했다. 타임머신 : “궁극적으로 선택하지는 않았지만 몇 가지 요소가 수평선 '. Wells 팬들은 레이스 중 하나가 타임머신 Eloi라고 불리는데, 어떤 빨간 머리의 여주인공의 이름과 상당히 유사한 단어입니다.
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생물학과 봇 사이의 지평
세계의 전쟁 아마도 Wells의 가장 널리 알려진 텍스트 일 것입니다. 그것은 문학 문화에서 특별한 위치를 찾았고, 외계인 침공 하위 장르의 중요한 사례로 간주됩니다. 이 소설의 성공의 일부는 1938년 라디오 프로그램에서 이 소설을 읽었을 때 대중을 공황 상태에 빠뜨릴 만큼 충분히 매혹적인 설명에서 비롯되었습니다.
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Wells는 생생한 묘사를 통해 침략하는 화성인들이 영국을 공포에 떨게 하기 위해 사용하는 전투 기계에 생명을 불어넣습니다. 예상치 못한 반전으로, Fighting Machines가 그토록 경외심을 불러일으키는 것은 그들의 기술력이 아니라 단순한 생물학적 존재와 닮았기 때문입니다.
내레이터는 Fighting Machines가 톱니바퀴와 바퀴로 뒤덮인 것이 아니라는 점에 주목합니다. 대신, 그들은 전류가 흐르는 '일종의 가짜 근육'에 의해 구동되는 거미 같은 다리로 걷습니다. '인간을 보는 사람에게 너무나 충격적이고 혼란스러운' 것은 바로 이 '동물의 움직임에 대한 기묘한 유사성'입니다. 어느 순간, 격투 기계의 동물 같은 특성이 내레이터를 매혹시켜 '그 금속성 반짝임에도 불구하고 기계로 보지 않았다'.

에서도 비슷한 효과가 나타납니다. 수평선 독점 판매권. 팬을 매혹시킨 기계는 로봇보다 더 동물처럼 보이며, 그 중 다수는 파충류 또는 포유류의 행동을 보입니다. 상상력이 풍부한 플레이어라면 Aloy의 탈것과 마치 살아있는 애완 동물처럼 유대감을 형성하는 것도 가능합니다.
Guerrilla Games와 Wells의 기계 사이의 유사성은 처음에는 단순히 시적으로 보일 수 있지만 훨씬 더 깊습니다. 파멸을 가져오는 타락자들 호라이즌 제로 던 , Fighting Machines와 매우 유사한 가느다란 다리로 걸으며 세계의 전쟁 . 와 더불어 다가오는 호라이즌 포비든 웨스트 DLC, 불타는 해변 , 플레이어는 촉수 부속물을 자랑하는 Horus Titans를 더 많이 보게 될 것 같습니다.
디스토피아 재해 동안의 희망
웰스의 영향 수평선 프랜차이즈는 세계 구축의 마스터 클래스를 나타내는 독특하고 다양한 공상 과학 소설을 제작했습니다. Wells의 작품과 수평선 프랜차이즈는 엄격하고 지각력 있는 컴퓨터가 아니라 2001: 스페이스 오디세이 의 HAL 9000이지만 오히려 생물학적 모방에 의한 것입니다. 이것들은 아마도 위로가 될 것입니다. 비디오 게임 악당 기술이 생물학적 노후화를 초래할 위험이 있는 지금 그 어느 때보다 필요합니다. 인간은 첨단 기술이 노력할수록 우리와 닮아간다는 사실에서 어느 정도 우월함을 끌어내고 우쭐해질 수 있습니다.