geomto abata pandolaui gaecheogja
최고의 판도라
Ubisoft가 첫 번째 모습 비디오를 공개했을 때 아바타: 판도라의 개척자 몇 년 전에 저는 '오, 멋지다. 화신 -테마 파 크라이 게임!' 나는 일반적으로 함께 즐거운 시간을 보낸다 파 크라이 , 하지만 최근 게임플레이 루프가 약간 지쳐버렸습니다. 내가 틀렸다는 것이 밝혀졌습니다.
하는 동안 아바타: 판도라의 개척자 실제로는 파 크라이 시리즈, 그것은 그 자체의 게임입니다. 오히려 그것은 그러한 요소들을 취하여 더 멀리 밀어붙이는 동시에 제임스 카메론의 세계에 맞게 성형합니다. 화신 .
팬을 위한 화신 일반적으로, 판도라의 프론티어 당신이 찾고있는 것이 바로 그것입니다. 그렇지 않더라도 Massive Entertainment가 만들어낸 아름다운 세계와 긴밀한 전투 시스템이 결합되어 Ubisoft의 주요 오픈 월드 재미를 한 단계 더 끌어올립니다. 물론, 이전에 했던 것과 동일한 작업이 포함되어 있습니다. 적 기지 소탕, 재료를 얻기 위한 동물 사냥, 상상할 수 있는 것보다 더 많은 보조 퀘스트와 수집품이 있습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 이 제품은 고유한 추가 기능을 통해 이를 수행합니다. 아바타: 판도라의 개척자 그 자체.
아바타: 판도라의 개척자 ( PC (검토), PS5 , Xbox 시리즈 X|S )
개발자: Massive Entertainment
제작사: 유비소프트
출시: 2023년 12월 7일
권장소비자가격: .99
Yo, 들어봐 여기 이야기가 있어
이야기는 RDA(인간)가 대사 프로그램이라고 부르는 것의 일부인 자신만의 어린 Na'vi를 만드는 것으로 시작됩니다. Na'vi와 인간 관계 사이의 게임을 연결하는 데 도움이 되는 프로그램으로 판매되지만 물론 그렇지 않습니다. 알고 보니 당신의 부족인 사렌투 부족은 미스터리하게 사라졌고 당신은 마지막 남은 구성원이었습니다. 사렌투족은 판도라에서 매우 존경받고 권위 있는 부족이었기 때문에 그들의 실종은 나비족에게 분명히 걱정스러운 일이었습니다.
간단한 소개 순서가 끝날 무렵, 당신은 Na'vi에게 호의적이지 않은 대사 프로그램의 실제 동기에 대해 나이가 많고 훨씬 더 현명해졌습니다. 영화에서 제이크 설리가 농촌진흥청에 맞서 부족들을 결집한 직후 인간과 나비족으로 구성된 저항군이 당신을 공격합니다. 아바타: 판도라의 개척자 정말 시작됩니다. 비록 제이크 설리와 그의 행동이 언급되고 있지만, 여기서부터는 판도라의 프론티어 서부 프론티어 대륙 판도라를 배경으로 한 이야기입니다.
핵심적으로, 가장 중요한 내러티브는 대부분 여러분이 기대하는 것입니다. 농촌진흥청(RDA)은 나쁘고 심지어 좋지도 않으며, 저항군은 이를 막으려고 노력하고 있습니다. 그들은 우리가 영화에서 본 것보다 Pandora에서 더 사악한 일을 꾸미고 있습니다. 하지만 이야기는 사렌투족의 유산과 그들에게 무슨 일이 일어났는지에 대해 더 많이 알게 되면서 그들의 이야기도 탐구합니다. 진행하면서 다른 부족들을 모아 농촌진흥청(RDA)에 맞서 싸우는 저항군에 합류하게 되며, 각 부족은 사렌투 부족과 그들이 세계에 미치는 중요성에 대해 더 많은 정보를 공유하게 됩니다. 스토리는 탄탄하지만 믿을 수 없을 만큼 상세하고 살아있는 Pandora의 세계가 여러분을 둘러싸고 있어 더욱 훌륭해졌습니다.
푸른 세상에 사는 작은 남자에 대해서
Massive Entertainment는 Pandora 버전을 만드는 데 정말 많은 세부 사항을 적용했습니다. 플레이어가 탐험할 수 있는 서부 개척지는 Kinglor Forest, Upper Plains 및 Clouded Forest의 세 지역으로 나뉩니다. 처음에는 Kinglor Forest만 사용할 수 있으며, 메인 스토리를 진행하면서 다른 두 영역을 잠금 해제할 수 있습니다.
기본 게이트웨이를 사용할 수 없음 Windows 10 WiFi
킹러 숲(Kinglor Forest)은 떠다니는 산 지형 아래 자리잡은 울창하고 넓은 열대 우림으로, 킹러 숲의 상징적인 생물 군계 중 하나입니다. 화신 . 세상이 아름답다고 말하는 것은 절제된 표현일 것입니다. 밤에 번개가 치는 숲의 초현실적인 느낌을 기억하신다면 화신 처음으로 그것을 다시 경험할 준비를 하십시오.
세상은 또한 규모와 문자 그대로의 크기 모두에서 거대합니다. 숲 속을 빠르게 달리는 동안 거대한 나무들이 우뚝 솟아 있습니다. 나와 함께한 가장 기억에 남는 순간 중 일부 아바타: 판도라의 개척자 나는 단지 우림 속을 달리며 기념비적인 나무뿌리와 버섯을 기어오르고 있는데, 그 동안 생물들의 지저귀는 소리와 울음소리가 내 주위에 울려 퍼집니다. 그것은 실제 살아있는 세계처럼 느껴지며, 이것이 만드는 것의 큰 부분입니다. 화신 더 구체적으로 말하면 Pandora는 매우 특별합니다.
또한 모든 것이 매우 일찍 열리므로 자유롭게 세상을 탐험할 수 있습니다. 수많은 사이드 퀘스트를 처리하고 수많은 수집품을 찾을 수 있습니다. 수집품, 퀘스트 허브 또는 중요한 위치의 위치를 표시하는 3D 세계 지도가 있습니다. 수집품을 획득하거나 해당 장소를 방문하면 해당 장소에 있던 것을 획득했음을 나타내는 녹색 표시로 변경됩니다. 저는 원래 수집품을 별로 좋아하지 않는데, 수집품을 찾는 일은 정말 즐거웠습니다. 두 가지 주요 수집품인 Bellsprigs와 Tarsyu Saplings도 이를 발견하면 보상을 제공합니다. 당신이 터치하는 각 Bellsprig는 영구적인 최대 체력 증가를 제공하고 각 Tarsyu Sapling은 기술 포인트를 제공합니다. 탐색하고 사냥하는 것이 재미있을 뿐만 아니라 그에 대한 보상 측면에서도 가치 있는 수집품을 갖는 것은 좋은 일입니다.
아주 초기에 Kinglor Forest의 Aranahe 부족은 당신에게 자신의 Ikran과 결속하고 획득하는 임무를 맡깁니다. 익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, 이들은 Na'vi가 결합하여 탑승하여 하늘로 날아갈 수 있는 비행 생물입니다. 그러기 위해서는 이크란 번식지 꼭대기로 올라가서 생물 중 하나를 길들여야 합니다. 정상을 향한 여정은 약간의 모험, 퍼즐 풀기, 플랫폼 게임이 모두 함께 어우러진 미학적으로 매우 즐거운 경험입니다. 뛰어난 음악은 그런데, 아바타: 판도라의 개척자 의 전체 사운드트랙은 놀랍습니다. 여행을 더욱 향상시킬 뿐입니다. 그것은 매우 멋진 경험이며 판도라의 서부 개척지를 가로질러 날아갈 수 있게 되는 것으로 끝납니다.
그리고 낮이든 밤이든 그가 보는 모든 것은 파란색뿐이야
Pandora의 세계가 얼마나 실제적인 느낌인지는 Na'vi로 플레이하는 경우에도 마찬가지입니다. 우선, 당신은 인간보다 키가 큽니다. 별거 아닌 것처럼 보일 수도 있지만 1인칭 카메라가 사람 위에 우뚝 솟아 있어서 바로 눈에 띄는 차이가 납니다. 점프 버튼을 길게 눌러 점프할 수 있는 높이와 거리를 확장할 수도 있습니다. 다시 한 번 말하지만, 이것은 작은 일처럼 보일 수도 있지만, 쓰러진 나무를 뛰어넘고 절벽을 기어오르는 것은 실제로 나비족이 된 듯한 느낌을 줍니다.
그런 다음 전투가 있습니다. 매우 빡빡하고 현실적인 느낌입니다. 당신이 선택한 주요 무기는 활이 될 것입니다. 활은 당신이 상상하는 대로 작동합니다. 발사 버튼을 길게 누르면 화살이 뒤로 당겨져 더 멀리 날아갑니다. 총알, 오류, 화살 투하가 있기 때문에 완벽하게 사격을 정렬하고 적을 맞추는 것은 항상 재미 있습니다. 또한 본질적으로 장거리 활인 Hunting Bow와 먼 거리에 폭발물을 던질 수 있는 Staff Sling과 같은 몇 가지 추가 Na'vi 무기에 액세스할 수 있습니다.
RDA 무기도 몇 가지 있습니다. 각 무기에는 고유한 장점과 단점이 있는 것 같습니다. 예를 들어, 활은 기본적인 인간 적을 단 한방에 죽이는 것입니다. 그러나 RDA AMP 기계 슈트에 맞서 싸울 때는 돌격 소총이나 산탄총과 같은 자체 무기를 사용하게 됩니다. Na'vi 무기가 더 약한 것처럼 보일 수도 있지만 일반적으로 그렇지 않습니다. 즉석에서 추가 탄약을 제작할 수도 있지만, RDA 무기의 탄약은 컨테이너나 죽은 RDA 적에게서 약탈해야 합니다.
주요 부분 아바타: 판도라의 개척자 공예야. 숲 바닥에서 자라는 버섯, 나무에 매달린 벌집의 꿀, 심지어 사냥할 동물의 가죽과 이빨 등 판도라 전역에서 재료를 수집하게 됩니다. 이러한 재료를 사용하여 스토리를 진행하고, 다양한 클랜의 호감도를 높이고, 특정 사이드 퀘스트를 완료하여 잠금 해제할 다양한 레시피와 디자인을 만들 수 있습니다. 일부 조리법은 섭취 시 버프를 제공하는 더 나은 유형의 음식을 위한 것입니다. 하지만 주로 갑옷과 무기 업그레이드 및 모드를 제작하게 됩니다.
Na'vi Senses를 사용할 수도 있습니다. 이는 수집품, 수집 가능한 재료, 동물, 심지어 적까지 주목할만한 거의 모든 것을 강조하는 비전의 집중된 중심점을 설정합니다. 본질적으로 Eagle Vision입니다. 어쌔신 크리드 . 저는 이 시스템이 마음에 들지만, 초점이 맞춰진 중심점뿐만 아니라 전체 비전에 대한 감각이 향상될 수 있도록 좀 더 확장되었으면 좋겠습니다. 그렇다면 다시 말하면 너무 강해질 수도 있습니다.
c / c ++ 인터뷰 질문
안팎으로 그 사람처럼
내가 말했듯이, 확실히 비슷한 점이 몇 가지 있습니다. 파 크라이 여기. RDA 전초기지와 기지를 습격하고 채굴 및 시추 작업을 중단하게 됩니다. 더 멋진 측면 중 하나는 그렇게 하면 해당 지역의 오염이 근절된다는 것입니다. 서부 프론티어 지도의 상당 부분은 인근 농촌진흥청 시설로 인한 오염으로 인해 주황색 갈색으로 시작됩니다. 그러나 당신이 꺼내는 것 하나하나는 그 지역에서 생명이 번성하도록 해준다. 하지만 이것은 단지 외모만을 위한 것이 아닙니다. 또한 이를 통해 새로운 보조 퀘스트, 빠른 이동 포인트, 수집품 및 전리품에 액세스할 수 있습니다.
나는 '적의 전초기지 해방' 시스템 전체에 질려버렸지만, 그 동안 진심으로 그들을 찾았고 즐겼다고 말할 수 있습니다. 아바타: 판도라의 개척자 . 내가 말했듯이 그들은 핵심 시스템 중 일부를 가져와서 화신 IP를 통해 다양하고 재미있게 만들 수 있습니다.
스킬 포인트를 투자할 수 있는 5가지 경로가 있는 스킬 시스템도 있습니다. 스킬 포인트는 타르슈 묘목을 사냥하고 메인 스토리와 사이드 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다. 스킬이 꽤 다양해서 좋네요. 생존자 스킬 트리에 집중하면 더 많은 체력을 얻고 특정 유형의 피해에 대한 저항력이 높아집니다. 그러나 메이커 스킬 트리는 획득하는 재료의 품질을 높이고 제작하는 장비의 품질을 향상시킵니다.
각 스킬에는 특정 챌린지를 완료하고 해당 트리의 다른 모든 스킬을 잠금 해제하여 잠금 해제할 수 있는 자체 Apex 스킬도 있습니다. 5가지 Apex 스킬은 모두 꽤 크기 때문에 확실히 시도해 볼 가치가 있습니다. 저는 개인적으로 일부 스킬이 다른 스킬보다 더 가치 있다고 생각했지만 모든 Apex 스킬이 너무 유용했기 때문에 결국에는 각 트리를 진행하고 싶었습니다. 예를 들어, 메이커 스킬 트리의 Apex 스킬은 제작된 모든 장비와 무기를 더욱 강력하게 만듭니다. 나는 이 Apex 스킬을 확인했고 그렇게 해서 기뻤습니다. 이제 내 무기로 처리하는 피해가 증가하면 게임의 판도를 완전히 바꿀 수 있기 때문입니다.
나는 파란색이다
불행하게도, 나는 적어도 내 플레이에 어느 정도 영향을 미치는 몇 가지 문제에 직면했습니다. Kinglor Forest 지역을 플레이하면서 꽤 최적화된 모험을 했습니다. 하지만 두 번째, 세 번째 영역에 도달한 후에는 눈에 띄게 FPS 저하가 나타났습니다. 울창한 숲은 별 문제가 없었지만, 탁 트인 평원은 왠지 문제가 좀 더 많았다.
나는 또한 전투력 시스템의 팬이 아닙니다. 아바타: 판도라의 개척자 . 레벨업을 위해 연삭하는 실제 경험이 없다는 점이 마음에 듭니다. 전투력은 방어구, 무기, 부착물 등 장착한 장비를 기준으로 계산됩니다. 데미지나 체력을 높이는 스킬 트리에서 특정 스킬을 선택하여 전투력을 높일 수도 있습니다.
하지만 여기서 가장 큰 문제는 적과 싸울 때 숫자가 일종의 단단한 벽 역할을 한다는 것입니다. 예를 들어, 전투력이 7, 거의 8이고 힘이 8인 적과 싸우고 있다면 즐거운 시간을 보낼 수 없을 것입니다. 적은 받는 피해가 감소하는 동시에 당신에게 더 많은 피해를 줍니다. 그러나 점수를 갑자기 8까지 올릴 수 있는 아주 작은 업그레이드를 장착하면 적을 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 어떻게 보면 장비의 능력치를 하찮게 만드는 것처럼 느껴질 수도 있습니다. 결국 상대보다 더 높은 전투력을 위해 노력하고 싶기 때문입니다.
마지막으로, 제가 3D 세계 지도를 좋아하는 만큼, 어떤 경우에는 게임 플레이 관점에서 별로 실용적이지 않습니다. 나는 종종 지도에 문자 그대로 표시되는 Bellsprig 또는 Tarsyu Sapling(둘 다 수집품)이 있음을 나타내는 지점에 있었습니다. 그러나 수집품의 실제 위치는 인근 동굴에 있었습니다.
없었다면 더 좋았을 텐데
아바타: 판도라의 개척자 하다 화신 정당성. Massive Entertainment는 정말 몰입도 높고 세련된 Pandora를 만들었습니다. 이는 솔직히 제 기대를 훨씬 뛰어넘었습니다. Massive는 내가 경험했던 것과 같은 경외감을 만들어냈습니다. 화신 거의 14년 전에 개봉한 영화다. 믿을 수 없을 정도로 장대하게 자란 식물이 있는 판도라의 울창한 숲을 달리는 동안 내 주변에 사는 생물들의 소리는 판도라의 진정한 삶을 재현합니다.
당신이 멀리 떠났다면 화신 판도라 같은 세상이 실제로 존재했으면 좋겠어요. 이것이 바로 그 세상이다. 판도라를 보는 것도 중요하지만, 거대한 나무 꼭대기를 오를 수 있고, 이크란을 타고 떠다니는 산 위로 높이 솟아오를 수 있으며, 공포마를 타고 광활한 평야를 횡단할 수 있다는 것은 정말 특별한 일입니다. 이것은 최고의 버전입니다 화신 아직.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
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훌륭한
우수성의 특징. 결함이 있을 수 있지만 무시할 수 있는 정도이며 큰 피해를 입히지는 않습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드