geomto advance wars 1 2 re boot camp

복무보고
내가 가장 좋아하는 게임 추억 중 하나는 누군가 나에게 원본을 보여주는 것입니다. 사전 전쟁 대회에서. 나는 전략 게임에 낯설지 않았다. 듄 II ), 하지만 그때까지는 저를 피했습니다. 그 순간부터 우리는 주말 내내 하나의 긴 게임을 즐기기 위해 '패스 앤 플레이' 기능을 사용하여 몇 시간을 보냈습니다.
네트워크 장치 및 해당 OSI 계층
이제 다른 세대는 Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp .

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ( 스위치 )
개발자: WayForward
배급사: 닌텐도
출시: 2023년 4월 21일
MSRP: .99
전략 게임을 해본 적이 없더라도 사전 전쟁 (특히 이 버전)에서 시작하는 것이 좋습니다. 리부트 캠프 특히 리메이크 시리즈의 처음 두 핵심 게임 (각각 2001년과 2003년에 출시) 요점은 공격적인 Blue Moon 세력을 무너뜨리기 위해 시도하면서 활기차고 우호적인 Orange Star 군대를 장악하게 된다는 것입니다. Orange Star 리더 Nell은 게임의 비동기식(턴 기반) 전략 시스템과 각 유닛의 기능 및 최적의 배치/기동에 적응하는 데 도움을 줄 것입니다. 고맙게도 튜토리얼은 너무 복잡하지 않습니다. 리부트 캠프 , 튜토리얼 자체는 게임의 처음 몇 가지 미션 역할을 합니다.
원작의 팬으로서 나는 새로운 'WayForward-ey' 스타일에 적응하는 데 시간이 좀 걸릴 것이라고 생각했지만 꽤 빨리 구매했습니다. 이 더블 팩 리메이크의 모든 측면은 미학적으로 아름답습니다. 메뉴는 매끄럽고 실제로 화면에서 튀어나오며(특히 OLED에서) 밝은 비주얼과 뚜렷한 캐릭터 작업은 이 세상이 항상 얼마나 환상적이었는지를 보여줍니다. 그리고 우리가 그것을 더 많이 얻지 못한 것이 얼마나 부끄러운 일인지.
농담이 아닙니다. 화면 전환을 보기 위해 잠금을 해제하면서 메뉴를 조금 헤맸습니다. 너무 재미있고 귀여워요. 일단 실제로 받아보면 게임 속으로 기본적으로 다른 모든 것에 사용되는 동일한 시그니처 매끄러운 모양을 볼 수 있습니다. 나는 알고있다 사전 전쟁 당시 스타일은 양극화되었지만(다양한 YouTube 동영상 및 기사에 대한 많은 댓글에 따르면 여전히 그렇습니다) 움직임이 아름답게 보입니다.
코어도 여전히 유지됩니다. 당신의 임무는 다양한 맵에서 유닛을 지휘하고 HQ 점령과 같은 목표를 통해 직접 또는 간접적으로 적군을 제거하는 것입니다. 반대 세력을 라우팅합니다. 지상의 건물을 점령할 수 있는 보병, 보급 차량, 항공기, 탱크 및 선박과 같은 다양한 유닛을 이동하여 이를 수행할 수 있습니다. 이들 모두는 특정 유닛에 대응하는 하위 부서가 있고 고유한 세트를 가지고 있습니다. 강점과 약점. 게임의 크레센도에 도달할 때쯤이면 마스터처럼 무수한 유닛 유형을 돌아다니게 될 것입니다. 하지만 Advance Wars 1+2 재부팅 합리적인 속도로 이동하며 안내 방식으로 각 유닛을 소개합니다.
그 모든 뉘앙스 위에 추가 레이어를 추가하는 것은 명명된 캐릭터로 군대를 승격시키는 CO(사령관) 시스템입니다. 모두 다른 힘을 발휘합니다. 사용하는 CO를 변경하는 것과 같은 작은 것만으로도 미션이나 맵 레이아웃에 접근하는 방식이나 특정 플레이 스타일에 맞출 수 있는 방식이 크게 바뀔 수 있습니다. 이 특수한 파워 메커니즘은 적 CO에게도 적용되어 적군을 일제히 공격한 다음 바로 반격하는 매혹적인 줄다리기를 만듭니다. 재미 있고 스릴 넘치며 리메이크의 새로운 비주얼이라는 맥락에서 볼 때 흥미 진진합니다.
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또한 각 플레이어에게 각 임무에 대해 많은 양의 개별 선택을 제공하면서 압도적이지 않습니다. 일반적인 '흐름' 사전 전쟁 아직 공장 2023년에는 재향군인이 정말 빠져들어 매번 S+ 등급을 받을 수 있고, 신규 이민자는 캐주얼 모드를 시작하고 경치를 즐길 수 있습니다. 게임 내 챌린지나 잠금 해제는 어느 난이도와도 연결되어 있지 않으므로 특히 어려운 맵이 있거나 챌린지를 진행하고 싶은 경우 마음대로 바꿀 수도 있습니다.

편의성에 중점을 둔 요소도 있습니다. 리부트 캠프 원하는 경우 두 번째 게임으로 바로 이동할 수 있는 기능과 같은 재출시(하지만 재부팅 원작을 먼저 끝내야 한다고 경고함), 사람들이 모든 전략적 개념에 적응하도록 돕는 캐주얼 모드: 거시적 장르 관점과 모든 것의 미시적 관점 모두에서 어드밴스 워즈 1+2 실제로 않습니다.
자신만의 맵을 만들고 싶다면 디자인 룸(최대 30×20 그리드에 최대 50개의 맵을 만들 수 있음)과 최대 4명의 플레이어를 위한 대전 모드(단일 콘솔 패스 및 플레이, 멀티 콘솔 플레이, 1v1 온라인 플레이), 워룸(봇을 플레이할 수 있는 AI 모드), 새로운 맵, 엑스트라, 심지어 CO까지 구매할 수 있는 상점이 있습니다. 이 모드 중 일부가 추가 옵션과 조정을 통해 더 완벽하게 기능했으면 좋겠지만 두 캠페인을 모두 마친 후에도 계속 바쁘게 할 것이 많이 있습니다.
이 검토를 위해 온라인으로 테스트할 수는 없었지만 수십 년 동안 여전히 지속되는 기능인 패스 앤 플레이의 편리함을 과소평가할 수 없습니다. 거의 모든 주요 멀티플레이어 릴리스에서 분할 화면과 로컬 플레이가 빠른 속도로 사라지고 있기 때문에 게임 사본 하나만 가져와 다른 사람들을 즐겁게 하는 기능은 잃어버린 기술입니다. 언제든지 게임을 종료하고 사람들에게 단일 콘솔에서 게임하는 방법을 가르칠 수 있기 때문에 게임 소유의 캐시를 크게 올립니다.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp 여러 가지 이유로 일부 사람들에게 힘든 판매입니다. 똑바로: 많은 사람들이 이러한 게임을 다시 경험하기 위해 전액을 지불하고 싶어하지 않을 것입니다. 하지만 나는 그와 사랑에 빠진 나를 발견했다. 사전 전쟁 여전히 작동하는 GBA 사본으로 때때로 돌아가지만 내 인생에서 두 번째로 우주. 나는 이것이 시리즈의 부활로 이어지기를 진심으로 바랍니다. 그리고 Nintendo/WayForward는 이 기회를 이용하여 프랜차이즈를 처음부터 앞으로 나아가게 합니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
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8.5
엄청난
그들을 방해하는 몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력. 모든 사람을 놀라게 하지는 않겠지만 시간과 돈을 투자할 가치가 있습니다.
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