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당신은 정말로 무리 쥐에 얼마나 능숙합니까?

기억하다 디아블로 2 악명 높을 정도로 인색한 재고 시스템 ? 몇 년 전, 고전 RPG 모든 전리품이 함께 딸깍 소리를 낼 때 얼마나 놀라운 만족감을 느끼는지 많은 사람들에게 가르쳐주었습니다. 단지 오른쪽. 입력하다 백팩히어로 : 바로 이 시스템을 취하고 실행되는 게임 —아니요, 스프린트 그것으로.
추천 동영상확실하게, 백팩히어로 전리품 포장으로 게임을 만들려는 첫 번째 시도는 아닙니다. 그만큼 방 저장 계략 , 예를 들어 레지던트 이블 4 의 인벤토리 시스템을 독립형 퍼즐로 바꿔보세요. 무엇, 백팩히어로 대신에 이 개념을 본격적인 덱빌딩 로그라이트로 해석합니다. 게임의 일부 보조 시스템이 착지를 제대로 유지하지 못하더라도 결과는 놀랍도록 매력적입니다.

백팩히어로 (PC (검토 완료), 스위치)
개발자: Jaspel
출판사: 디퍼런트 테일즈, 인디아크
출시: 2023년 11월 14일
권장소비자가격: .99
물론입니다. 전화하세요. 백팩히어로 Deckbuilder는 약간 오해의 소지가 있습니다. 여기에서 길을 따라 찾은 아이템은 덱이고, 플레이 매트는 당신이 들고 다니는 바로 그 배낭입니다. 게임의 던전을 헤쳐나가며 턴제 전투를 벌이는 동안 인터페이스의 가장 상단에 있는 언제나 귀하의 재고를 보여줍니다. 검, 방패, 보석, 물약 등과 같은 아이템을 활성화하여 공격하고, 주문을 시전하고, 일반적으로 던전과 상호 작용합니다.
문제는 대부분의 품목이 인벤토리에서 매우 구체적인 배치와 회전을 요구한다는 것입니다. 더 좋은 점은 이들 중 다수가 제대로 작동하려면 특정 항목과 관련된 방식으로 배열되어야 한다는 것입니다. 그리고 기본적으로 항상 새로운 것을 얻게 되므로, 백팩히어로 만남과 전리품 드롭 사이에 인벤토리를 재창조하도록 강요하여 긴장을 유지합니다.
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로그라이크와 로그라이트는 플레이어가 플레이하면서 전략을 바꾸도록 강요하는 경우가 많습니다. 백팩히어로 다양한 아이템 효과로 한 단계 더 발전했습니다. 검이 나오는 경우는 거의 없습니다 단지 칼. 대신, 대각선으로 보관하거나 저주받은 보조 아이템을 들고 다니는 경우에만 작동할 수 있습니다. 그렇다면 가지고 다닐 가치가 있나요? 이는 앞으로 자주 해야 할 선택입니다. 백팩히어로 . 새로운 전리품을 획득하려면 아이템 관리를 진지하게 고려해야 합니다. 흥미진진하고 만족스럽습니다.
예를 들어, 다음 방법을 살펴보세요. 백팩히어로 갑옷을 다룬다. 헬멧은 배낭의 맨 윗줄에 넣어야 효과적이며, 부츠는 맨 아래 줄에 넣어야 합니다. 대각선 버프 적용 및 인접 보너스와 같은 추가 복잡성을 추가하면 새로운 만남마다 엄청난 퍼즐을 손에 쥘 수 있습니다.
한편, 특정 마법 아이템은 바로 인접한 아이템이 없는 경우에만 작동할 수도 있습니다. 다른 것들은 공기보다 가벼워서 자동으로 가방 위로 떠오를 수도 있습니다. 매물이 없으니까 슬롯 걱정스러운 점은 전투에서의 효율성은 개인의 독창성과 창의성으로 귀결된다는 것입니다. 보세요, 세 가지 다른 갑옷으로 배낭을 채우고 싶다면 그게 선택이에요 백팩히어로 허가. 넌 너대로 해.

이런 의미에서, 백팩히어로 숭고하다. 모든 실행은 자신만의 퍼즐이며, 자신만의 방식으로 최적화할 수 있을 만큼 충분한 조각이 준비되어 있습니다. 시너지(Synergy)는 오늘의 단어이며 최적의 항목 배치, 회전 및 상관관계를 발견하는 것은 즐거움입니다. 속담의 전리품 고블린을 구현하게 될 뿐만 아니라 그것에 대해 똑똑하다는 느낌도 갖게 됩니다!
그러나 다른 많은 인디 게임들처럼, 백팩히어로 방대하고 모든 것을 포괄하는 메타 진행 시스템을 자체적으로 채택하고 있습니다. 던전 진행 사이에 바쁘게 지내기 위해 억압받는 마을 전체인 Haversack Hill을 관리하게 됩니다. 상점, 학교, 도서관, 집… 오래된 플레이스테이션 클래식 어두운 구름 .
불행하게도 Haversack Hill의 주민들과 상호 작용하는 것은 핵심 아이템 던전 크롤링의 빠르고 만족스러운 속도를 죽입니다. 어느 순간 배낭 전체를 세세하게 관리하여 건틀릿 전체에 해당하는 적군을 제어하게 될 것입니다. 그런 다음 몇 초 후 Haversack Hill에서 돌아다니는 NPC를 찾아 그들이 찾고 있던 멋진 벽돌 더미를 얻었음을 알려줍니다. 이러한 차이는 게임에서 긴장된 전투의 균형을 맞추는 데 유리하게 작용할 수 있지만, Haversack Hill의 개선은 이것이 작동하기에는 너무 지루했습니다.

중심 내러티브는 특별히 좋지 않으며, 거리 풍경 부분에서 조작할 흥미로운 캐릭터나 기능도 없습니다. Haversack Hill은 많은 가치를 추가하지 않습니다. 백팩히어로 는 이미 강력한 던전 게임플레이입니다. 더 평범하고 바쁜 일입니다. 유사한 로그라이크에서 일반적으로 볼 수 있는 업그레이드 및 잠금 해제를 기대하는 대신, 저는 가능한 한 빨리 던전 크롤링으로 돌아가고 싶었습니다.
Haversack Hill은 의도치 않게 한 가지 밝은 점을 제공합니다. 마을 자체는 정말 고된 일이지만, 발전을 위해 자원을 수집하는 것이 훨씬 더 흥미롭습니다. 새로운 서비스를 구축하고 더 많은 NPC를 초대하려면 던전에서 고유한 자원을 수집하세요. 당연히 이것들을 모으는 것은 그 자체로 균형을 잡는 행위입니다. 벽돌, 목재 들보 및 기타 건축 자재를 운반하는 유일한 방법은 인벤토리 공간을 희생하는 것입니다. 이는 사실상 최적의 전투 성능을 테이블 위에 남겨두는 것을 의미합니다.
나는 이미 복잡한 던전 크롤러에 더 많은 퍼즐 요소를 추가하기 때문에 이 시스템의 위험과 보상의 균형을 정말 즐겼습니다. 가졌다 백팩히어로 타운십 부분을 절대적인 기본 사항에 집중하고 심지어 세련된 UI로 축소하여 몇 시간 동안 계속 플레이하는 모습을 볼 수 있었습니다. 하지만 마찬가지로 세션 당 마을 관리를 한 번 이상 할 수 없었습니다.
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즉, 백팩히어로 전용 Quick Game 모드가 제공됩니다. 여기서는 원하는 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있으며, 플레이의 즐거움을 위해 모든 캐릭터가 사전 잠금 해제되어 있습니다. 나는 실제로 이것이 게임을 플레이하는 가장 좋은 방법이라고 생각했습니다. 어떤 거리 풍경 숙제에도 구애받지 않는 것입니다. 당신, 당신의 독창성, 그리고 선택할 수 있는 유쾌하고 이상한 마법 아이템의 거의 무한한 풀입니다.

하지만 분명한 단점은 메인 스토리 모드의 진행 감각을 잃어버리고 있다는 것입니다. Haversack Hill을 건설하면 던전의 더 많은 지역이 열리고 새로운 상품과 패시브 보너스가 차례로 잠금 해제됩니다. Quick Game 모드를 통해 마을 부분을 건너뛰는 것은 좋지만, 결과적으로 잠금 해제의 드립 피드를 통해 자원을 수집하고 아이템 시너지 효과를 배우는 흥미를 희생하게 됩니다. 나는 하루가 끝날 때 여전히 Quick Game을 통해 플레이하는 것을 선호했고, 두 세계의 장점을 모두 즐길 수 있었으면 좋겠습니다.
궁극적으로, 백팩히어로 특히 가장 큰 결점을 피할 수 있게 해줍니다. - 칭찬을 받는 사려 깊은 조치입니다. 나는 핵심 게임 플레이가 다른 인식된 문제가 무엇이든 잊어버릴 만큼 충분히 설득력이 있다고 말하고 싶습니다. 유쾌하게 전염성이 있어 전설적인 것과 같은 이유로 나를 다시 불러옵니다. 슬레이 더 스파이어 했다.
메타 진행 메커니즘에 약간의 어려움이 있음에도 불구하고 백팩히어로 여전히 완전히 재미있는 덱빌딩 로그라이크 게임입니다. 중앙 게임 메커니즘으로 아이템 관리를 사용하는 것은 매우 창의적이어서 저는 단지 새로운 아이템 시너지 효과를 탐색하기 위해 지속적으로 던전에 다시 들어가고 싶었습니다. 타운 섹션이 메인 캠페인의 속도를 그만큼 지연시키지 않았으면 좋겠습니다. 그러나 Quick Game 모드를 엄격하게 사용하더라도 Backpack Hero는 여전히 가치 있는 모험입니다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
8
엄청난
몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력이 그들을 방해합니다. 모든 사람을 놀라게하지는 않지만 시간과 현금의 가치가 있습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드