geomto chimyeongjeog kombat 1
완벽한 승리는 아닙니다.

NetherRealm Studios는 다시 한번 재부팅 모탈컴뱃 독점 판매권 출시와 함께 모탈 컴뱃 1 . 하지만 이 최신 반복은 숫자를 다시 1로 설정하지 않습니다. 지금까지 시리즈의 스토리라인은 약간 복잡하고 불일치로 가득 차 있었습니다. 모탈 컴뱃 1 프랜차이즈가 잘 알려진 전통적인 게임 플레이와 스토리 요소를 대부분 유지하면서 새로운 영역으로 진출합니다.
저는 격투 게임 전문가가 아닙니다. 오해하지 마십시오. 나는 그것들을 연주하는 것을 좋아하지만 나는 전혀 좋지 않습니다. 사실 제가 격투 게임을 경험한 대부분은 어렸을 때 친구들과 버튼을 눌러 게임을 진행하면서 이루어졌습니다. 아이러니하게도 이런 일은 일반적으로 더 오래된 모탈컴뱃 무엇보다 제목. 그래서 MK1에 들어가면서 나는 더 많은 것을 기대했습니다. 나는 뛰어들어 스토리를 플레이하고 침공 및 타워 모드를 확인해야겠다고 생각했습니다. 거기에서 나는 아마도 빠른 온라인 대결에 발을 담그고 몇 번 엉덩이를 차고 성공적인 노력이라고 부를 것입니다.
하지만 그런 일은 일어나지 않았습니다. 모탈 컴뱃 1 꽤 힘든 일이었고, 구타를 당했을 때에도 나는 신나는 시간을 보냈습니다. 전반적으로 전투는 다음보다 조금 느린 느낌입니다. 스트리트 파이터 6 아니면 최근에도 MK 같은 제목 모탈 컴뱃 11 . 너무 느리지는 않습니다. 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하고 실제로 배울 수 있는 충분한 시간을 제공하는 적절한 속도입니다. 몇 시간 후, 저는 화려한 콤보를 성공시켰고 마치 프로가 된 듯한 기분을 느꼈습니다. 이전에는 캐주얼 격투 게임에서 느껴본 적이 없는 감정이었습니다. 분명히, 내 상대는 다음 경기에서 나를 다시 지구로 데려왔습니다. 하지만 여전히 내 요점은 유효합니다.

모탈 컴뱃 1 (PC, PS5(검토됨), Xbox Series X|S, 스위치)
개발자: NetherRealm Studios
배급사: 워너 브라더스 게임즈
출시: 2023년 9월 19일
권장소비자가격: .99
아웃월드 방문
NetherRealm은 스토리 모드를 통해 게임 성능을 크게 향상시켰습니다. 모탈 컴뱃 1 . 영화적으로나 서사적으로나 스튜디오가 지금까지 말한 최고의 이야기임이 분명합니다. 이야기는 Liu Kang의 결말 이후에 시작됩니다. 모탈 컴뱃 11 , 그는 모래시계의 힘을 통해 시간을 다시 시작합니다. 우주를 창조하고 그것을 영역으로 나누고 생명으로 채운 후, 그는 평화를 찾는 것을 목표로 새로운 시대를 시작합니다. 물론 그 부분은 인간의 몫이다.
스토리 모드는 4막의 15개 챕터로 구성되어 있으며, 각 장은 특정 상징적인 작품에 중점을 두고 있습니다. 모탈컴뱃 성격. 각 챕터를 해당 캐릭터로 플레이하면서 여러 컷씬과 몇 번의 전투를 경험하게 됩니다. 일반적으로 총 4명의 상대에게 도전하여 해당 캐릭터의 움직임을 배우면서 스토리를 진행합니다. 스토리 모드가 끝날 무렵에는 대부분의 선수단이 어떻게 플레이했는지 꽤 잘 이해하게 되었습니다.
실제 내러티브 측면에서 보면 재미있는 놀이기구입니다. 화려한 컷씬과 어우러져 게임이 마치 모탈컴뱃 영화이지만 더 많은 내용을 담고 있습니다. 이전 항목 중 일부에서는 스토리 모드와 해당 컷신이 명단에 추가된 스피드런처럼 재생되었습니다. 하지만 여기서는 그렇지 않습니다. MK1 이야기를 전달하는 데 시간이 걸리며 그 과정에서 흥미로운 반전이 가득합니다.
이야기에 대한 나의 유일한 불만은 그것이 얼마나 빨리 끝났는가입니다. 전체적으로 캠페인을 완료하는 데 약 5시간이 걸렸습니다. 이것이 파이터에 대한 나의 가장 큰 매력 중 하나이기 때문에 물론 더 있었으면 좋겠지만 이것이 격투 게임의 과정과 꽤 비슷하다는 것을 이해합니다. 스트리트 파이터 6 .

내가 침략을 어떻게 생각했는지는 잘 모르겠습니다.
들어가다 MK1 , 침략 모드에 대해 매우 기대했습니다. 이는 게임의 짧은 캠페인을 마친 사람들이 꽤 오랫동안 플레이할 수 있게 해주는 기능으로 선전되었습니다. 기본적으로 침략 모드에서는 플레이어가 마리오 파티 -스타일 게임 보드, 도전 과제 완료, 상대와의 만남, 보상 잠금 해제. 보상 중 일부는 장비, 도발, 피니셔 등과 같은 영구 치장 아이템입니다. 그러나 일부 보상은 전투 버프를 부여하는 부적과 같은 침입 모드용으로 특별히 제공됩니다. 캐릭터의 체력, 데미지 및 기타 능력치를 높이는 스킬 포인트도 있습니다. 이론적으로는 약간의 RPG 메커니즘이 추가됩니다.
다만, 조금 덜 익은 느낌이고 실행이 잘 안 되는 느낌입니다. 종종 나는 부적이나 다른 보상의 효과조차 깨닫지 못했습니다. 솔직히 침략 모드는 모바일 게임에 더 가깝습니다. 앞으로 나아가는 경로는 선형적인 경우가 많았으며 모드는 일반적으로 반복적이고 지루했습니다. 결국, 보상을 잠금 해제하는 것은 힘든 일처럼 느껴졌지만, 즐거운 일은 아니었습니다.
다행히 Towers 팬들은 해당 모드가 다시 돌아온 것을 보고 기뻐할 것입니다. MK1 . 이는 우리가 몇 번이고 보아온 것과 동일한 클래식 타워 모드로, 반드시 나쁜 것은 아닙니다.
전반적으로 재부팅을 위해 새롭고 오래된 도전이 더 구체화되기를 바랐습니다. 대신 모드는 다소 빈약한 느낌이 들고 가치 있는 경험이 되기에는 진정한 깊이가 부족합니다.

아름답게 잔인하게
광경과 소리에 관해서는 모탈컴뱃 , 현재 세대에 대한 NetherRealm의 초점은 전적으로 성과를 거두었습니다. MK1 정말 멋지네요. 캐릭터 모델은 역대 최고입니다. Mileena 및 Baraka와 같은 캐릭터는 항상 현실적이기보다는 환상적으로 보였지만 여기서는 그 어느 때보다 현실적으로 보입니다. 단계는 상세하고 몰입감이 있습니다. 스토리 모드가 컷신에서 전투로 전환되는 모습을 보는 것은 정말 멋진 일입니다. 각 단계의 세부 수준이 높아 사실상 원활하게 진행됩니다.
Windows 10에서 토렌트 파일을 여는 방법
아까 말했듯이 저는 격투 게임에 있어서는 캐주얼한 편이에요. 하지만 콤보와 이동 목록은 MK1 기분 좋아. 상징적인 X-Ray Fatal Blows가 다시 돌아왔는데 이는 확실히 좋은 일입니다. 말하자면, MK1 우리가 지금까지 본 것 중 가장 잔인하면서도 재미있는 잔인함과 사망자가 있습니다. 전반적으로 Kombat는 매우 유동적인 느낌을 주며, 더 많은 캐릭터를 시도하고 그들의 플레이 스타일을 망치려고 노력하고 있습니다. 미안해요, 라이덴과 아쉬라, 사랑을 전파해야 해요!
저는 온라인 모드에서 몇 시간밖에 시간을 보내지 않았지만, 한 경기를 제외하고는 어떤 경기에서도 지연이나 비동기화가 발생하지 않았습니다. 그 때 약간의 버벅거림이 있었는데, 그건 상대방도 마찬가지였던 것 같습니다. 다시는 만나지 않았기 때문에 그것은 무엇보다 우연에 가깝다고 생각합니다. 현재로서는 온라인 모드가 많지 않고 랭크, 캐주얼, 개인실만 있는 것 같습니다. 나는 그것이 경쟁적인 온라인 플레이에 깊이 빠져 있는 사람들에게 가장 중요한 것이라고 생각하지만, 좀 더 다양성을 보고 싶었습니다.

결점이 없는 것은 아니다
내 경험의 대부분은 MK1 긍정적이지만 확실히 몇 가지 문제가 있습니다. 가장 중요한 것은 의미가 없거나 재미있는 모드가 부족하다는 점입니다. MK1 잠재력을 최대한 발휘하지 못하게 됩니다. 주로 싱글 플레이어 격투 게임 팬으로서 저는 침공 모드가 솔로 플레이어에게 필요한 흥미로운 추가 기능이 아니라는 점에 실망했습니다. 다음번에는 바뀌길 바랍니다.
나에게 또 다른 큰 문제는 소액 거래입니다. 요즘은 그게 일반화됐다는 걸 알지만, 그래도 여전히 마음에 들지 않고, 계속해서 불만을 표명하겠습니다. 그다지 나쁘지는 않지만 정가 70달러짜리 타이틀입니다. 플레이하면 크레딧과 코인을 얻을 수 있습니다 MK1 . 크레딧은 매 시즌마다 재설정되며 해당 시즌의 화장품에 특별히 사용됩니다. 반면에 코인은 지속되며 신사를 통해 보상과 화장품을 잠금 해제하는 데 사용됩니다. 그러나 Dragon Krystals라는 세 번째 통화가 있습니다. 게임 플레이를 열심히 하면 아주 적은 금액을 얻을 수 있지만, 그 의도는 차가운 현금을 사용하여 더 많은 것을 구매하는 것입니다. 물론 가장 멋진 화장품은 Dragon Krystals를 통해 얻습니다. 나는이 관행이 마음에 들지 않습니다. 나는 DLC와 미래의 유료 콘텐츠를 좋아하지만 이러한 소액 결제 스타일은 결코 나에게 적합하지 않습니다.
일지라도 모탈 컴뱃 1 완벽한 승리는 아니지만 여전히 프랜차이즈가 한 단계 더 발전한 것처럼 느껴집니다. 핵심 게임플레이는 역대 최고이며, 이것이 이 장르에서 가장 중요한 것이라고 생각합니다. 이는 격투 게임을 처음 접하는 사람과 평소보다 조금 더 깊이 파고드는 저와 같은 캐주얼 플레이어에게도 좋은 시작점입니다. 스토리 모드는 최고의 영화적입니다 모탈컴뱃 관심 있는 사람들에게는 이것만으로도 가치 있는 모험이 될 것입니다. 화장품에 대한 불필요한 갈림으로 모드 라인업이 부족함에도 불구하고, 모탈 컴뱃 1 여전히 플레이하는 것은 재미있습니다. 궁극적으로 이것은 훌륭한 재부팅이며, 나는 우주가 우리를 어디로 데려가는지에 동참하고 있습니다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
8
엄청난
몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력이 그들을 방해합니다. 모든 사람을 놀라게하지는 않지만 시간과 현금의 가치가 있습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드