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프라임 컷
수년 동안 소용돌이 쳤던 소문이 2009의 포트 가능성을 지적하는 동안 메트로이드 프라임 트릴로지 , Nintendo는 떨어 뜨려 우리를 놀라게했습니다. 메트로이드 프라임 리마스터 대신에. 이것은 몇 가지 이유로 Nintendo와 완전히 다릅니다. 대부분, 때문이다. 메트로이드 프라임 리마스터 단순한 항구가 아닙니다. 그들은 실제로 9까지 gussying의 노력에 갔다. 더 이상하게도 그들은 그것에 대해 어떤 종류의 프리미엄을 청구하지 않거나 심지어 총 매매가 . 때때로 그들은 그런 척 메트로이드 존재하지도 않습니다. 이것은 실수입니까?
어쨌든 나는 사랑한다. 메트로이드 프라임. GameCube는 게이트에서 나오는 많은 모멘텀을 가지고 있었고, 팬들이 다른 플랫폼에서 일어나고 있는 일에 집중할 수 있도록 많은 것을 제공했습니다. 메트로이드 프라임 대륙이 콘솔 자체를 얻은 지 정확히 1년 후에 북미에 출시되었습니다. 나는 그것을 좋아했다. 상당한 기간 동안 나는 그것을 내가 가장 좋아하는 게임이라고 생각했고 그 타이틀이 약간 변색되었지만 여전히 그것을 좋아합니다. 사려 깊은 침을 뱉는 것을 보는 것이 좋습니다.
메트로이드 프라임 리마스터 ( 스위치 )
개발자: 레트로 스튜디오
배급사: 닌텐도
출시일: 2023년 2월 8일 (Digital), 2023년 2월 22일 (Psycal)
MSRP: .99
이 이야기는 현상금 사냥꾼으로 추정되는 Samus Aran이 Tallon IV 행성 근처의 Space Pirate 프리깃에 대한 조난 신호를 따라가는 것을 봅니다. 하나는 다른 것으로 이어지고 Samus는 많은 장비 없이 행성에 있습니다.
설정처럼 들린다면 슈퍼 메트로이드 , 잘…
줄거리 외에도, 메트로이드 프라임 엄청난 차이이자 시리즈의 충실한 연속입니다. 하는 동안 메트로이드 퓨전 GBA의 컴패니언으로 출시되는 보다 전통적인 항목인 Retro Studios는 그것을 3차원으로 가져와 Samus의 바이저에 밀어 넣기로 결정했습니다. 횡스크롤보다는 메트로이드 프라임 슈팅 메카닉을 사용한 1인칭 탐험 게임입니다. 많은 사람들이 그것을 비교했습니다. 후광 2003년에는 그다지 적절한 비교가 아닙니다. 메트로이드 프라임 Samus의 총이 화면에 계속 표시되더라도 슈터보다 플랫포머에 더 가깝습니다. 폭파하는 짐승보다 퍼즐을 푸는 데 더 중점을 둡니다.
다각형 푸셔
메트로이드 프라임 출시 당시 그래픽 입이 떡 벌어지는 사람이었습니다. 그것은 폴리곤 푸셔가 아니라 호화로운 세부 사항에 대한 헌신에서 비롯된 것입니다. 안개가 화면에 물방울로 달라붙고, 밝은 섬광으로 인해 Samus의 얼굴이 바이저에 반사되고(어떤 이유로든) X-레이 비전에 뼈가 보입니다. 그것은 놀라운 .
리마스터가 발표되었을 때 내 초기 생각은 리마스터링이 실제로 필요하지 않다는 것이었고 여전히 그럴 필요가 없다고 생각합니다. 그러나 이제 우리는 메트로이드 프라임 리마스터 , 감명 받았다고 말해야 겠어요. 이제 게임이 훨씬 더 멋져 보일 뿐만 아니라 많은 부분이 변경되었고 여전히 동일한 미적 느낌을 가지고 있습니다. 플레이하지 않았다면 메트로이드 프라임 지난 20년 동안 같은 게임을 더 높은 해상도로 플레이한다고 생각하는 실수를 할 수도 있지만, 그 주위에 활을 묶는 데 많은 노력이 필요했습니다.
텍스처, 모델 및 조명이 모두 업데이트되었습니다. Switch 타이틀의 경우 꽤 멋집니다. 그러나 그럼에도 불구하고 정확히 동일하게 재생됩니다. 환경과 모델은 GameCube 원본의 뼈대 위에 구축된 것처럼 느껴지며 효과는 모두 더 좋아 보이지만 기능은 동일합니다. 원래의 고정 잠금 모드와 업데이트된 Wii 모션 컨트롤을 포함하여 다양한 컨트롤 유형 중에서 선택할 수 있습니다. 저는 두리번거리는 걸 좋아해서 듀얼스틱으로 갔는데 끈끈이 락온이 너무 익숙해요. 메트로이드 프라임 내가 모든 것을 잠그지 않으면 옳지 않다고 느낍니다.
헌터가 집을 부수러 왔어요
삶의 질에 대한 조정은 그리 많지 않습니다. 일부 접근성 설정 이상으로 내가 진정으로 식별할 수 있는 유일한 것은 대포가 돌격을 시작하기 전에 몇 번 발사된다는 것입니다. 지도는 동일하게 작동하므로 항목을 숨길 수 있는 위치에 대한 정보를 얻을 수 없습니다. 모든 Chozo 유물을 찾는 주요 목표도 있는데, 이는 원래 그랬던 것처럼 골칫거리입니다.
스캔도 동일하게 유지됩니다. 큰 문제가 없었지만 이번에는 필요할 때 스캔만 했고 더 나은 경험이었습니다. 시리즈의 대부분의 게임과 달리, 메트로이드 프라임 지식으로 가득 차 있으며 스캐닝 바이저를 통해 많은 정보가 제공됩니다. 이 중 일부는 상상할 수 있는 가장 무의미한 소프트 사이언스 플레이버 텍스트이고, 다른 경우에는 토양 구성에 대해서만 알려줍니다. 하지만 제가 가장 좋아하는 것은 Space Pirates가 “조심해! 헌터가 집을 부수러 왔어요!”
나는 일반적으로 기본적으로 플레이어에게 백과사전을 건네는 뻔한 스토리텔링을 싫어하지만, 메트로이드 . 게임은 항상 절대적인 고립의 분위기를 보여왔습니다. 메트로이드 프라임 에는 상호 작용할 수 있는 친근한 캐릭터가 하나도 없으며 설명이나 대화가 줄어들 것입니다. 사실, 게임의 PAL 버전에 있던 오디오 내레이션을 켤 수 있는데, 끔찍하다고 생각합니다. 시작과 끝이 영화 예고편의 클립처럼 느껴집니다.
크레딧이 필요한 곳
메트로이드 프라임 리마스터 클래식 GameCube 타이틀의 환상적인 갱신입니다. 이제 우리의 두뇌가 처음 플레이했을 때 어떻게 생겼는지 알려주는 것과 같습니다. 게다가 그래픽을 수정함으로써 게임 자체가 실제로 얼마나 잘 유지되는지 강조하는 데 큰 역할을 한다고 생각합니다. 메트로이드 프라임 걸작으로 평가받았다. 당시의 많은 게임보다 더 크고 자신감 있게 느껴집니다. 푸른 녹을 제거하는 것은 가치 있는 노력이었습니다. 나는 모든 사람들 중에서 Nintendo가 그것을했다는 것에 놀랐습니다.
단일 카드 이상으로 원래 개발자를 인정하지 않은 것이 너무 나쁩니다.
그러나 나는 그것을 과도하게 판매하고 싶지 않습니다. 하는 동안 메트로이드 프라임 당신이 연주했다면 일부에 의해 거의 신화적인 지위까지 구축되었습니다. 메트로이드 과거의 게임, 그것은 대부분 그것과 일치합니다. 사실 최근에 이미 다녀오셨다면 메트로이드 드레드 , 느리고 탱크 같은 전투와 최소한의 플롯에 실망할 수도 있습니다. 그건 말할 것도 없지 메트로이드 프라임 열등한 제목이며 부응해야 할 것이 많습니다.
그럼에도 불구하고, 당신이 초기 하위 시리즈가 처음이거나 Tallon IV로 돌아가는 경우, 메트로이드 프라임 리마스터 사랑받는 타이틀에 대한 사랑스러운 터치 업입니다. Nintendo가 3부작의 다른 두 게임을 리메이크하여 후속 조치를 취했다면 좋겠지만, 저는 그들이 이미 이것에 대한 모든 노력을 기울였다고 생각합니다. 그들은 아마 잠시 낮잠을 잘 것입니다.
Windows 7 64 비트를위한 최고의 방화벽
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
8.5
엄청난
그들을 방해하는 몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력. 모든 사람을 놀라게 하지는 않겠지만 시간과 돈을 투자할 가치가 있습니다.
우리가 득점하는 방법: 디스트럭토이드 리뷰 가이드