sniper elite 4 now with more assassins creed
스나이퍼 내장은 여전히 존재합니다
병합 정렬 구현 C ++
어떤 이유에서든 (아마도 자신의 잘못이 아닌) 내가 볼 때 다른 게임의 작업을 볼 수는 없지만 스나이퍼 엘리트 . Rube Goldberg-lite 환경 실행으로 암살자 . 3 인칭 스텔스 근접 처치 및 이후 시체의 냄새 맡기 어 ass 신 크리드 . 세련된 킬 캠 엑스레이조차도 적의 내부를 영화처럼 파괴합니다. 치명적인 Kombat X 비록 내가 완전히 알고 있지만 저격병 먼저 schitck.
새로 발표 한 사람들과 함께 실습 시간을 보낸 후 스나이퍼 엘리트 4 이번 주 GDC에서 이러한 유사점은 다음 게임에서 여전히 많이 존재합니다. 어 ass 신 크리드 믹스에 추가 된 구성 요소. 이벤트 이후 스나이퍼 엘리트 3 주인공 칼 페어 번은 등반과 휘파람을 익히는 방법을 배웠습니다. 이러한 기술은 Ubisoft가 우리에게 거의 10 년 동안했던 것과 똑같은 방식으로 난간을 보호하고 그를 살해하는 데 유용합니다.
그 향상은 흥분하기 힘들지만, 스나이퍼 엘리트 이 항목이 다른 중요한 개선 사항을 가지고 있음을 알게되어 기쁩니다. 가장 큰 것은 로케일의 규모가 훨씬 크다는 것입니다. 반란의 창조적 인 팀 존스 (Tim Jones)는 현재 세대 시스템만을위한 개발로 인해 레거시 콘솔의 한계로 인해 개발자가 방해받지 않았다고 말합니다.
.bin 파일이란?
우리는 우리와 함께 보낸 30 분 동안 두 개의지도를 보여주었습니다 스나이퍼 엘리트 4 . 주요한 것은 이탈리아 해안 도시이었다. 다른 하나는 개울이 흐르는 숲이었습니다. (전체 게임은 1943 년 이탈리아에서 진행되었습니다.) Jones는 해안 마을이 가장 작은지도 중 하나이지만 이전 게임보다 3-4 배 더 컸습니다. 바다 전망과 유럽 건축은 모든 살인에 대한 기이 한 환경을 조성합니다.
그런 다음 도구 상자로 폭발물 상자를 쏴서 렌치가 친구의 두개골에 붙어 있습니다.
똑바로 추가에도 불구하고 스나이퍼 엘리트 4 , 이것은 여전히 말도 안되는 종류의 시리즈입니다. 그것은 당신이 원한다면, 거시기에 사람을 총격에 관한 것일 수있는 시리즈입니다. 그것은 히틀러를 여러 번 죽인 시리즈이며 아마도 다시 할 것입니다. 나는 이번에 아기 히틀러를 죽일 것을 제안했지만, 반란군이 나를 데려 갈 것이라고 생각하지 않습니다. 그 손실.
어느 시점에서 존스는 군인 밑에서 난간을 쏘아 죽었다. 그러나 그는 정상적으로 넘어지지 않고, 끝없이 끝없이 설명 할 수 없을 정도로 강렬하게 넘어졌다. 존스는 요청 된 총격 사건을 기각하여 ragdolling은 괜찮은 위로였습니다. 나는 웃었다. 그러나 시각적 광기는 마치 미리보기 빌드 버그 일지라도 주제 적으로 적절하다고 느꼈다. Rebellion이 게임을 얼마나 진지하게 발표하기를 원하더라도, 플레이어는 터무니없는 위로와 위안을 찾을 것입니다.
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