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내 웹사이트의 검투사들은 당신의 팀을 아홉 개의 연약한 포도처럼 짓밟을 것입니다
시작이다 슈퍼 메가 베이스볼 4 2023시즌. 인터넷의 Destructoid가 이 분야에 진출하고 있습니다. 팬들은 자신의 영웅이 풀을 먹는 모습을 보고 싶어하기 때문에 오늘 밤 멋진 경기가 열립니다. Destructoid는 Timothy 'Drop-Taco' Monbleau, Chris 'The Other Chris' Moyse, Eric 'Mystery Meat' Van Allen, Zoey 'Small Tragedy' Handley와 같은 전설의 본고장입니다. 아마도 팬들은 베테랑 투수 Jonathan 'Gravy-Drinker' Holmes가 마운드에 오르는 마법의 광경을 보게 될 것입니다.
그로부터 3년이 지났다. 슈퍼 메가 베이스볼 3 . 그 당시 시리즈의 개발자인 Metalhead Software는 사악한 기업 Electronic Arts에 인수되었습니다. 만족할 줄 모르는 탐욕이 어떤 맛있는 음식을 가져올지 지켜보기 위해 팬들은 강제로 자리에 붙어있습니다. 불이 붙는 계절이 올까요? 아니면 시리즈 자체가 비가 내리고 축축한 상태로 남게 될까요?

슈퍼 메가 베이스볼 4 ( PC , PS4 , PS5 (검토됨), 엑스박스 원 , Xbox 시리즈 X|S , 스위치 )
개발자: 메탈헤드 소프트웨어
출판사: 일렉트로닉 아츠
출시: 2023년 6월 2일
권장소비자가격: .99
나는 열렬한 야구 팬은 아니지만, 야구 팬도 아닙니다. 어렸을 때 부모님이 저를 비디오 게임에서 멀어지게 하려고 최선을 다하셨기 때문에 저는 이 게임을 했습니다. 마지막으로 게임을 본 게 언제였나요? 아마 일본 여행 중에 그랬던 것 같아요. 그 내용은 거의 모든 TV에서 재생됩니다.
하지만 저는 커스터마이징이 가능한 최고의 스포츠 게임을 좋아합니다. 나도 하키를 많이 보지는 않지만(캐나다 정부에 알리지 마세요), 하지만 NHL 단어 내 마음을 강철로 꽉 쥐고 있어요. 그만큼 슈퍼 메가 야구 시리즈는 이것의 보루였습니다. 세상에서 MLB: 더 쇼 실질적으로 오직 show in town은 시뮬레이션보다 재미를 더한 시리즈로 돋보입니다.
그리워하면서도 양식화된 캐리커처 오리지널 게임 중, 슈퍼 메가 베이스볼 3 시리즈의 새로운 최고 기록이었습니다. 그럼에도 불구하고 나는 여전히 위시리스트를 갖고 있었다. 슈퍼 메가 베이스볼 4 , EA에서 구매한 항목은 해당 목록에 없습니다. 그리고 둘 다 실제 야구선수도 아니었습니다.
했다 아무것 추가하고 싶나요? 아니요. 그렇게 시작하는 것이 좋은 방법입니다.
나는 집에서 만든 축구를 보류했다
슈퍼 메가 베이스볼 4 뼈대 위에 많이 세워져 있습니다. 슈퍼 메가 베이스볼 3 . 가장 좋은 부분은 이미 이전 타이틀에 포함되어 있었고, 새로운 내용은 방금 업데이트되었을 수도 있습니다.
기술적으로나 감상적으로나 전혀 다르지 않다는 뜻은 아닙니다. 예를 들어 나는 이렇게 느낀다. 슈퍼 메가 베이스볼 4 내가 이 리뷰를 열었던 일종의 하키 야구 진부한 표현으로 더 나아가십시오. 군중들 사이에서 야유하는 소리가 분명하게 들립니다. 상인들이 고가의 음식을 판매하는 소리가 들립니다. 심판은 더욱 활기차고 개성을 발산하며 아나운서는 이닝 사이에 광고를 게재합니다. 어떤 사람들에게는 이것이 불필요한 방해가 될 수도 있지만, 내가 내 팀을 구성할 때 그들 주위에 똑같이 발전된 세계가 있다는 것은 분위기를 향상시킵니다.
예를 들어 데이터 마이닝의 apriori 알고리즘
내가 감사하지 않는 것은 노래 선택입니다. 나쁘지는 않지만 마음에 들지 않는 트랙을 끌 수 있는 방법은 없습니다. 거기에는 대나무 파편을 얻는 것과 같은 팝 컨트리 음악이 있습니다. 주크박스를 관리할 수 있다는 것은 스포츠 게임에서 흔히 볼 수 있는 기능인 것 같아서 스포츠 게임에는 그런 기능이 없다는 사실을 알고 거의 믿을 수 없었습니다. 슈퍼 메가 베이스볼 4 .

당신의 우익수는 죽은 지 130년이 되었습니다.
엔진도 업그레이드되었는데, 그것은 일종의 혼합 가방입니다. 그림자가 약간 이상해 보이지만 날씨와 조명 시간이 더 다양하다는 점에 감사드립니다. 그런데 메쉬에는 뭔가 이상한 일이 벌어지고 있습니다. 선수들의 가슴에 로고가 늘어나는 게 제겐 정말 이상해요. 이게 문제가 되었던 기억은 없는데 슈퍼 메가 베이스볼 3. 남성과 여성 선수 모두 7가지 체형만 존재합니다. 치수를 변경할 수 있는 것은 아닙니다. 로고 편집기에 너무 많은 깊이가 있다는 점을 고려하면 슈퍼 메가 베이스볼 4 , 당신의 작품이 누군가의 가슴에 번지는 것을 보는 것은 다소 실망 스럽습니다.
플레이어의 애니메이션이 확장되었습니다. 그들을 통해 나오는 많은 성격이 있습니다. 각 캐릭터를 독특하게 만드는 데 많은 힘이 주어졌습니다. 사용 가능한 사용자 정의 수준은 약간 거칠습니다. 그러나 플레이어를 위해 선택할 수 있는 뚜렷한 얼굴이 많이 있지만 더 나은 유사성을 얻기 위해 실제로 미세 조정하는 방법은 없습니다.
이는 과시하는 실제 플레이어에게서 가장 두드러집니다. 하는 동안 슈퍼 메가 베이스볼 4 은퇴한(또는 사망한) 전설에 주로 초점을 맞춰 기발함을 유지하지만, 그렇게 잘 구현되지는 않습니다. 그것들은 모두 당신의 팀을 위해 제공된 것과 동일한 도구로 만들어졌다는 것은 분명합니다. 그래서… 요점이 뭐죠? 내가 Babe Ruth를 내 팀에 포함시키고 싶었다면 내가 직접 Babe Ruth를 만들 수도 있었을 것입니다. 그는 내 Chris Moyse가 실제 Chris Moyse와 마찬가지로 실제 상대와 매우 유사합니다.

번트 하라고 하면 벨트 버클을 한 번도 아니고 두 번도 아니고 세 번 만질 거예요
슈퍼 메가 베이스볼 4 또한 두 번째 타이틀 이후 내가 가졌던 불만을 실제로 수정하지도 않습니다. 즉, 엄선된 진행이 거의 없다는 것입니다. 플레이어를 생성하면 제한 없이 선수의 능력치를 설정할 수 있습니다. 능력치가 완전히 극대화된 팀을 원한다면 아무도 당신이 팀을 만드는 것을 막지 못할 것입니다. 도전을 위해 포인트 분배를 좀 더 아끼고 싶어도 상대팀과 비교하여 자신의 팀이 어디에 있는지 실제로 아는 것은 어렵습니다.
게임 사이에 플레이어를 일시적으로 강화할 수 있지만, 절대적인 강자로 경쟁하기 위해 고군분투하는 용감한 작은 팀에서 기술을 개발하는 것이 항상 더 재미 있다고 생각합니다. 대신, 당신은 자신의 어려움을 설정하는 책임을 맡게 되며, 이를 수행할 수 있는 방법은 너무 많습니다.
자아 모드는 처음부터 난이도 조절 장치로 충분했습니다. 이를 통해 게임 내 시스템을 원하는 대로 조정할 수 있습니다. 일이 너무 수동적이고 자동화된 경우 자존심을 높일 수 있습니다. 적시에 올바른 버튼을 누르는 것보다 더 많은 것에 대해 걱정하지 않으려면 그것도 옵션입니다. 게임 난이도의 각 측면을 개별적으로 변경할 수도 있습니다. 나는 개인적으로 수비를 좀 더 산뜻하게 유지하면서 투구에 대한 도전을 강화하는 것을 좋아했습니다. 나는 쉽게 압도당한다.

이 사람들 중 일부는 태도가 좋지 않습니다. Skip
사용자 정의 슈퍼 메가 베이스볼 4 매우 광범위합니다. 저는 맞춤형 온라인 프랜차이즈 모드를 만들 만큼 충분한 친구를 갖고 있는 사람들이 조금 부럽습니다. 큰 인터넷 버킷에서 팀을 일치시키는 것은 좋은 시간인 것 같습니다.
그것에 관해서는, 슈퍼 메가 베이스볼 4 개선됐지만 그렇지 않다 저것 향상. 나는 다운그레이드할 생각이 없고, 이 글을 쓰는 대신 지금 바로 플레이하고 싶었습니다. 하지만 아직 다음 작품에 대한 위시리스트가 남아 있습니다. 이것은 불필요한 업그레이드처럼 느껴집니다. 대부분은 패치에 있었던 것처럼 느껴집니다. 더 눈에 띄는 추가 사항은 필수 요소가 아니었고 일부 요소는 더 불안정하게 느껴집니다. 내 말은 그런 것 같아 슈퍼 메가 베이스볼 4 출루하지만 확실히 홈런은 아닙니다.
이전에는 누구도 그런 비유를 사용한 적이 없었습니다. 그렇죠?
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
7
좋은
견고하고 확실히 청중이 있습니다. 무시하기 어려운 결점이 있을 수 있지만 경험은 재미있습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드