geomto yeong ung ui jeonseol 0ui heunjeog
코파간다
Crossbell 형사 사법 시스템에서 사람들은 두 개의 분리되지만 똑같이 중요한 그룹으로 대표됩니다. 모두가 싫어하는 경찰과 남부 지방의 변호사보다 더 부패한 정부. 이것은 그들의 이야기입니다.
던 던.
영웅전설: 제로에서 온 흔적 ( PC , PS4 (검토), 닌텐도 스위치 )
개발자: 팔콤
출판사: NIS America
출시: 2022년 9월 27일
MSRP: .99(디지털) / .99(실제)
이중 연결 목록 클래스 C ++
크로스벨은 결속의 무언가에 있습니다. 제무리아에서 이 중요한 땅을 차지하기 위해 제국과 공화국 파벌 사이에서 수년 간의 싸움을 벌인 후, 국가는 수년 전에 독립 국가로 자리 잡았고 도시를 번창하는 대도시로 변화시키는 경제적 번영의 호황을 누렸습니다. Orbal 에너지는 이 상태가 번창하는 것을 보기 위해 여러 큰 조직과 기업이 협력하여 진행 상황에 힘을 실어주고 있습니다.
그러나 광택이 나는 외관 바로 아래에는 무시할 수 없는 부패가 있습니다. 이 독립 국가의 정치인들은 한때 이 땅을 놓고 전쟁을 벌였던 주변 지역의 꼭두각시일 뿐입니다. 그리고 Crossbell City의 경찰은 도시를 거의 통제하지 않는 만연한 조직 범죄에 대처하는 능력이 무력화되었습니다. 이 거리를 청소하려면 다른 사고 방식과 다른 유형의 경찰관이 필요합니다. Lloyd Bannings 및 특별 지원 섹션을 입력하십시오.
~ 안에 영웅전설: 제로에서 온 흔적 , 당신은 Lloyd와 그의 동료들이 Crossbell City와 주변 시골 주변에서 일련의 사건을 조사하면서 거리 갱단, 괴물, 마피아, 그리고 호기심 많고 부패한 캐릭터들과 전투를 벌이는 동안 통제를 받습니다. 처음에 특별 지원 부서는 약간의 호의를 얻기 위한 부서의 PR 스턴트에 불과했습니다. 이유가 무엇이든 대중이 법 집행에 무관심해지면서 911은 이 마을에서 농담이 되었습니다. Bracers로 알려진 국제 용병 그룹은 대부분의 사람들이 문제를 해결하는 곳입니다. 아무도 이 SSS에서 중요한 것을 기대하지 않지만 기대치가 낮으면 자신의 조건에 따라 사건을 추적할 수 있는 자유가 생깁니다.
게임의 내러티브는 챕터로 나뉘며, 각 챕터는 오래된 경찰 연재물의 에피소드처럼 진행됩니다. 상사로부터 사건을 받고, 단서를 찾고, 증인을 심문하고, 각 장의 끝에서 큰 폭로를 위해 모든 사실을 종합하려고 할 것입니다. 때로는 좋은 측정을 위해 트위스트도 있습니다. 이러한 방식으로 내러티브를 분리하는 것은 대화가 많은 컷신 중 하나에 갇혔을 때에도 스토리에 완전히 몰입할 수 있도록 했기 때문에 매우 현명한 결정이었습니다. 그리고 저를 믿으십시오, 이 게임은 대화 탐식입니다.
자신의 강점과 약점을 알고
챕터의 중앙 조사든 지역 시민이 조사해 달라는 여러 부수적인 사건 중 하나든 당신이 맡는 대부분의 사건은 땅과 도시 아래의 하수도를 배회하는 많은 괴물과 싸우도록 요청할 것입니다. . 제로의 트레일 캐릭터 위치가 가장 중요한 훌륭한 그리드 기반 턴 기반 전투 시스템을 활용합니다. 각 특수 지원 섹션 구성원은 전투에서 자신의 능력과 무기를 사용하여 이를 활용하는 방법에 영향을 미칩니다. Lloyd는 이동 범위가 제한된 근거리 싸움꾼입니다. Randy Orlando는 또한 적을 공격하기 위해 가까이 있어야 하지만, 적을 물리치기 위해서는 훨씬 더 먼 거리를 이동할 수 있습니다. Elie MacDowell은 멀리서 적을 제거할 수 있는 권총으로 무장하고 있으며 Tio Plato를 휘두르는 과학 직원은 Lloyd나 Randy에게서 몇 걸음 물러서서 상대를 공격할 수 있습니다.
포지셔닝은 여러 가지 이유로 여기에서 중요합니다. 우선, Lloyd 또는 Tio가 적과 너무 멀리 떨어져 있고 표준 공격을 선택하면 사용 가능한 가장 가까운 지점으로만 이동하여 피해를 입을 수 있습니다. 당신이 직면한 몇몇 몬스터는 주변의 모든 캐릭터에게 극적인 부상을 입힐 수 있는 자폭 사망을 가지고 있습니다. 적에게 일반 공격을 사용하면 적들이 몇 칸 뒤로 밀려날 가능성이 있습니다. 이것은 적이 당신의 팀에 반격하기 위해 더 먼 거리를 이동해야 한다는 것을 의미하지만 그렇게 하면 팀의 예술과 공예의 공격 영역에서 적을 밀어낼 수 있습니다.
예술은 이 게임의 마법 시스템이며 각 캐릭터에 사용할 수 있는 예술 유형은 할당하기로 결정한 석영 조각에 따라 결정됩니다. 적과 싸우고 상자(항상 재미있는 작은 메모가 적혀 있는 상자)를 검색하면 7가지 맛의 셉티움을 얻을 수 있습니다. 이것을 판매하여 새로운 무기와 방어구를 구입하거나 각 캐릭터의 무기에 장착할 수 있는 석영으로 정제할 수 있습니다. 석영은 파티원에게 원소 예술에 대한 액세스를 제공하며 캐릭터에 할당한 특정 유형의 석영이 많을수록 사용 가능한 예술이 더 강해집니다. 일반적인 공격과 달리, 예술은 일반적으로 팀이 움직일 필요가 없으므로 세계에서 더 많은 폭발적인 몬스터와 싸울 때 완벽합니다.
마음대로 사용할 수 있는 또 다른 유형의 공격인 공예는 캐릭터에 따라 다르며 팀의 레벨을 올리면 잠금 해제됩니다. 캐릭터는 전투에서 공예 포인트를 얻습니다. 이 공예 포인트는 소규모 공예 공격에 사용할 수 있으며 대규모의 S-Break 공예를 지원하거나 절약할 수 있습니다. 이야기를 진행하면서 2명의 파티원이 최소 100 공예 포인트를 모아야 하는 콤보 공예의 잠금을 해제합니다. 이렇게 하면 그리 어렵지 않다 제로의 트레일 그 공예 포인트에 꽤 관대합니다.
고속 모드는 필수
경험치로 관대하지 않은 것. 게임 내내 XP 수준이 상당히 일관성이 없다는 것을 알았습니다. 나는 나에게 거의 아무것도 주지 않는 중간 보스와 싸울 것이고, 몇 분 후에 내 팀에 경험을 쏟아붓는 약간의 그런트와 싸울 것입니다. 그것은 연삭을 약간 어렵게 만들지만 고속 모드와 의심스러울 정도로 빈번한 팀 러시 공격으로 지역을 순식간에 정리하고 마지막 광범위한 챕터를 위해 파티를 부양할 수 있습니다.
그리고 제로의 트레일 정말 끝까지 볼 가치가 있습니다. 번역되지 않은 대화의 몇 가지 오타와 사례를 제외하고, 이것은 오늘날 상당히 널리 퍼진 주제로 매우 잘 쓰여지고 잘 현지화된 게임입니다. 이야기 전체에 흐르는 스레드 중 하나는 정의의 개념 대 정의의 적용입니다. 이는 2022년의 가장 시급한 주제일 수 있습니다. 등장인물이 깨진 시스템과 믿음의 약화에 대해 이야기할 때 여러 번 동의하면서 고개를 끄덕였습니다. 물론 나는 Randy Orlando의 혼독 페르소나와 같이 여기의 일부 특성을 능가했을지 모르지만, 그 이상으로 오랫동안 잃어버린 PSP 타이틀의 이야기가 오늘날의 세계에 그렇게 큰 반향을 일으킬 것이라고 기대하지 않았습니다.
PSP에 대해 말하면 이 게임은 소매에 기원을 두고 있습니다. 메뉴는 컨트롤에 더 적은 수의 버튼이 있는 하드웨어용으로 설계된 것처럼 느껴질 뿐만 아니라 그래픽으로, 제로의 흔적 PS4로의 점프로 많은 개선이 이루어진 것 같지는 않습니다. 캐릭터가 주변 세계의 장엄함을 받아들이기 위해 멈추는 순간이 몇 번 있기 때문에 약간 당황스럽습니다. 그러나 저해상도 텍스처가 너무 많으면 인상적이지 않습니다. 들판의 꽃인지도 모를 들꽃은 들판에 매료되기 어렵습니다. 문제를 돕지 않는 것은 이 세상이 누려야 할 생동감이 부족한 색상 팔레트입니다.
스위치|PC > PS4
지금은 PS4 버전만 액세스할 수 있었지만(사용 가능한 세 가지 플랫폼 중 시각적으로 우수한 옵션이라고 잘못 생각했습니다) 이 게임의 가장 멋진 버전을 원한다면 스위치나 PC로 가십시오. 에 있는 사람들 마코 원자로 버전 간의 차이점을 설명하는 훌륭한 기사를 작성하십시오. 나열된 모든 것을 볼 때 PS4 플레이어가 여기에 샤프트를 가지고 있다고 생각하지 않는 것은 어렵습니다.
나는 한 번도 연주한 적이 없다 영웅의 전설 몇 년 전에 PlayStation Vita에서 몇 개를 구입했음에도 불구하고 전에 타이틀을 얻었지만 마침내 이 게임으로 시리즈에 뛰어들게 되어 정말 기쁩니다. 제로의 트레일 은(는) 열광적인 캐릭터가 등장하는 흥미롭고 친근한 RPG입니다. 오랜만이라면 트레일 팬, 이것과 2023년 속편 Azure로 가는 길 사이의 간격을 채우는 데 도움이 될 것입니다. 하늘의 산책로 그리고 콜드 스틸의 흔적 . 이 틈새 시리즈에 대해 궁금한 사람을 위해 여기보다 더 좋은 진입점을 찾을 수 없다고 생각합니다. 제로의 트레일 .
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 리테일 빌드를 기반으로 합니다.)
8.5
엄청난
몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력이 이를 방해합니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.
득점 방법: Destructoid 리뷰 가이드