gloomhaven early access is new way
초보자를위한 것은 아닙니다
BoardGameGeek에서 현재 최고 등급의 보드 게임의 디지털 적응 글룸 하펜 약 1 년 전에 발표되었으며 이제 Steam Early Access에서 사용할 수 있습니다. 전략 게이머에게는 생각할 필요가없는 것처럼 보일 수 있습니다. 많은 사람들이 탁상용 버전을 좋아하고 가격의 1/4 미만으로 디지털 버전을 얻을 수 있다면 그만한 가치가 있습니까?
글쎄 ... 아마도. 당신이 나와 같은 경우, 이미 보드 게임에 수백 시간을 투자 한 사람은 글룸 하펜 PC상에서 몇 가지 뚜렷한 이점이 있습니다. 상자의 괴물을 옮길 필요가없고, 설정이나 테이크 다운이 없으며, 시각 효과와 사운드가 추가됩니다. 그러나 보드 게임에 관심이 있고 그것을 좋아하는지 확인하기 위해 이것을 시도하고 싶다면 더 많은 기능을 기다리는 것이 좋습니다.
시장의 최신 자동화 테스트 도구
즉, 새로운 플레이어는 계획된 튜토리얼이 출시 될 때까지 기다릴 것입니다. 보다, 글룸 하펜 는 카드가 자신의 능력, 이니셔티브 및 체력을 나타내는 고유 한 카드 기반 행동 시스템을 사용합니다. 캐릭터는 한 카드의 상단 절반과 다른 카드의 하단 절반을 재생하고 관련 동작을 실행하여 차례를 선택합니다. 일부 동작은 더 강력하며 게임당 한 번만 사용할 수 있습니다.
시스템 자체이기 때문에 상당히 간단하게 들립니다. 이다 그러나 카드 자체는 간단하게 차례에서 차례대로 흥미로운 결정을 내릴 수 있으며 종종 플레이어가 한두 차례 미리 계획해야합니다. 훌륭한 플레이는 옵션을 열어두고 특정 보드 상태에 대해 하나의 액션 조합을 설정하지만 예기치 않은 일이 발생하는 경우 반대 행동 세트를 유지하는 우아함이 있습니다.
의사 결정의 이유를 설명하기가 약간 어렵습니다. 글룸 하펜 특정 카드 및 규칙 상호 작용에 깊이 들어 가지 않고 만족합니다. 현재 상태의 디지털 버전은 수동으로 처리 해야하는 많은 게임 플레이 요소가 자동화되어 있으므로 쉽게 알 수 없으므로 아직 알지 못하는 경우 발생하는 모든 것을 볼 수는 없습니다. 그것은해야한다.
eps 파일을 여는 방법
이것의 한 가지 주요 예는 공격 수정 시스템입니다. 보드 게임에는 데미지를 두 배로 늘리고 완전히 무효화하는 사이에서 공격을 수정할 수있는 20 장의 카드가 있습니다. PC에서 공격은 너무 빨리 발생하여 검이 왜 피해를 입히지 않았는지 즉시 알 수 없습니다. 등장 인물과 적들은 상황과 효과에 따라 속기 아이콘이 있지만, 상황이 없으면, 새로운 플레이어는 그 의미를 알지 못할 수 있습니다. 경험이 풍부한 플레이어 인 Heck는 내가 무엇을하기 전에 약간의 던전을 가져갔습니다.
공격 수정자가 처리되는 방식의 또 다른 단점은 데크에 비해 시간을 절약하면서 드라마를 잃는다는 것입니다. 나는 우리가 라인에서 메이크 또는 브레이크 공격을 한 테이블에서 플레이하는 특정 인스턴스를 기억할 수 있으며 테이블의 모든 사람들이 공격 수정 데크에서 숨을 크게들이 마시면서 살인 타격을 피하기 위해 우연한 +1을 기대합니다. 디지털 버전에서는 빌드 업 및 릴리스가 없습니다. 각 수정자를 평범하게 만듭니다.
즉, 능력은 평범하지 않습니다. 많은 사람들에게, 나는 카드 이름과 그 효과에 전적으로 근거하여 무슨 일이 일어나고 있는지 이미지를 생각했습니다. 그러나 Cragheart의 Rumbling Advance에서와 같이 일부 애니메이션이 완전히 움직이는 것을 보는 것은 만족 스럽습니다. 짧은 움직임으로 쿵쿵 거리며 바위와 부스러기가 사방으로 튀어 나와 친구와 적 모두에게 상처를줍니다. 이 버전의 첫 번째 이미지가 나왔을 때 나는 그 이미지에 대해 애매 모호했지만 움직임에 따라 글룸 하펜 할까요.
현재 상태에서 글룸 하펜 클래식 캠페인 모드, 멀티 플레이어 기능 및 17 가지 캐릭터 클래스 중 13 개가 없습니다. 이러한 기능은 모두 내년에 완전히 출시 될 예정이지만 지금은 몇 가지 시나리오로 구성된 무작위로 생성 된 퀘스트에 용병을 데려 오는 새로운 모드가 있습니다. 그것은 상자에서 게임과의 속도 변화가 뛰어나고 반드시 더 나쁘지는 않지만 규모가 작고 에너지가 다릅니다. 탁상용 버전이 대단한 모험처럼 느껴질 때 디지털 버전은 연결되지 않은 전술적 전투처럼 느껴집니다.
세부 사항에 대해 자세히 알아볼 수있는 다른 의견이 있습니다 (도적 모드에서 캐릭터 진행과 손 선택에 대한 조정에 대해 어떻게 생각하는지 확실하지 않습니다).하지만 그 토끼 구멍을 내려 가지 않으면 서 결론은 그 글룸 하펜 Steam Early Access에 따르면 이전 Lionhead 개발자로 구성된 Flaming Fowl Studios는이 속성으로 수행중인 작업을 알고 있으며 결국 완전한 풀 릴리스가되어야합니다. 하지만 이미 그렇지 않다면 글룸 하펜 광신자라면 아마도 살아있는 뼈에서 고기가 조금 더 자랄 때까지 적어도 몇 달을 더 기다리는 것이 가장 좋습니다.
(이 노출 수는 게시자가 제공 한 게임의 초기 액세스 빌드를 기반으로합니다.)
애자일 방법론을위한 테스트 전략 문서 템플릿