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Varric의 가슴 털은 PC에서 어떻게 보입니까?
의 세 번째 할부 드래곤 에이지 프랜차이즈가 마침내 여기에 있습니다. 당신이 나와 같다면, 당신은 이것을 한 후에 조심스럽게 낙관적입니다. 드래곤 에이지 II . 나는 전술 플레이어에 더 가깝고 지난번에 내가 먼지 속에 남아 있다고 느꼈다. 난 아니야 마음 액션 지향의 전투이지만 유명한 어린 소녀가 한 번 말했듯이 왜 둘 다하지 않습니까?
Chris가 자신의 검토에서 언급 한 것처럼 드래곤 에이지 : 인퀴 지션 둘을 함께 어지럽히는 괜찮은 일을합니다. 그것들은 확실히 완벽하게 혼합되지는 않지만 두 옵션 모두 확실히 존재합니다. 개인적으로 나는 게임이 컨트롤러 레이아웃을 선호한다고 생각하지만 우리 중 전술은 잊혀지지 않습니다!
테스트 케이스 작성 방법
(참고 : 헤더 이미지를 제외하고 모든 스크린 샷은 본인이 촬영했습니다.)
테스트 대상 : Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU (예, 내 GFX 카드가 초크 포인트라는 것을 알고 있습니다!)
큰 드래곤 에이지 : 오리진 팬이라면, 마우스와 키보드로 게임을 어떻게 제어 할 수 있을까요? 드래곤 에이지 II 일시 정지 버튼이있는 액션 게임이었습니다. 태생 주문을 일시 중지하고 대기열에 넣을 수없는 사람들에게 잔인한 높은 난이도에서보다 전략적인 느낌을 받았습니다.
드래곤 에이지 : 인퀴 지션 둘 사이의 컨트롤러 중심의 타협처럼 느껴집니다. T 키 (기본적으로)를 누르거나 완전히 확대 / 축소하면 게임이 전술보기로 전환되어 플레이어가 하향식 관점에서 명령을 내릴 수 있습니다. 그러나이 견해는 매우 어색하고 더 많은 것을 원하는 사람들을 달래기 위해 고심하고 있습니다. 태생 게임 느낌. 마우스 엣지 패닝을 켤 수있는 옵션이 없으므로 키보드 키로 만 카메라를 이동할 수 있습니다. 또한 기본 카메라 키는 직관적이지 않으므로 최대한 빨리 변경하십시오.
또한 환경 지붕으로 인해 카메라가 제한됩니다. 즉, 동굴이나 천장이 낮은 건물에서는 카메라가 천장만큼 높이 올라갈 수 있기 때문에 전술 뷰가 완전히 쓸모가 없습니다. 또한, 일시 정지 된 상태에서 주문을 할당 할 캐릭터를 선택하면 카메라가 해당 대상의 중앙에 오게됩니다. 이렇게하면 카메라가 계속해서 앞뒤로 이동하기 때문에 모든 사람에게 하나의 대상을 공격하도록 지시하기가 훨씬 더 어려워집니다 (참고 : '자동 중앙 카메라'옵션은 이것과 관련이 없습니다). 다시 한 번,이 게임은 전술적 관점을 중심으로 설계되지 않았 음이 분명하지만, 적어도 거기에 있으며 실제로 목적에 부합합니다.
그렇지 않으면 마우스와 키보드로 게임을 잘 제어 할 수 있습니다. 마우스와 키보드 설정에서 어떤 액션 게임도 '좋은'느낌이 들지 않았습니다. 조사 다르지 않습니다. 내 손가락이 실행 키를 떠나지 않아도 말 컨트롤이 때때로 멈추기 때문에 말 컨트롤이 약간 어색합니다. 마우스로 느린 말을 돌리는 것도 엉덩이의 고통이지만 실제로 말을 돌리는 것도 있습니다.
마우스 스무딩 및 감도를위한 슬라이더가 포함되어있어 물건을 완화하고 집에서 편안하게 느낄 수 있습니다. 정확한 정확도는 그다지 중요하지 않습니다. 조사 기본 설정으로 인해 실제로 방해받지 않았습니다. 키는 완전히 다시 매핑 가능하며 빠른 저장 옵션이 포함되어 있습니다.
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게임 내 컷씬은 모두 초당 30 프레임으로 제한됩니다 (FRAPS로 테스트). 게임이 60 FPS로 실행 되더라도 컷씬은 항상 제한되었습니다. 일부 환경은 매우 광범위하고 처리해야 할 것이 많기 때문에 환경에 따라 리그의 프레임 속도가 달라졌습니다. 권장 설정은 약 30-40 FPS를 제공했지만 사용 가능한 여러 설정을 고려한 후에 60 FPS로 일관되게 실행할 수있었습니다. 게임이 약 1-2 초 동안 멈추는 새로운 영역에 들어가는 동안 때때로 이상한 말더듬이 있습니다.
그리고 Borderless Fullscreen 옵션이 있습니다.
C ++ 바이너리 트리 구현
컨트롤러를 사용하려는 플레이어의 경우 컨트롤러가 연결되어 있는지 확인하십시오 전에 게임을 시작합니다. 게임이 이미 실행 중일 때 컨트롤러를 연결해도 아무런 효과가 없습니다. 또한 플레이어는 마우스와 키보드를 사용하여 제어 체계를 게임 패드로 전환해야합니다. 제어 체계가 전환되면 마우스와 키보드는 더 이상 아무것도하지 않습니다. 매우 흑백 시나리오이며 두 가지 제어 체계가 혼합되어 있지 않습니다. 이 모든 것은 무선 Xbox 360 컨트롤러로 테스트되었습니다.
멀티 플레이어는 비교적 지연없이 실행되지만 재생 중에 가끔 끊김 현상이 발생합니다. 멀티 플레이어에는 Tactical View가 없으며 MMORPG에서 사용자가 만든 맵과 매우 유사합니다. 네버 윈터. 온라인 시스템은 매스 이펙트 3 ; 플레이어는 플레이에서 금을 얻거나 플래티넘에 실제 돈을 써서 무작위 아이템과 일회용 물약이 들어있는 다양한 크기의 전리품 상자를 구입할 수 있습니다. 당신은 단지 플레이에서 알맞은 양의 금을 얻음으로써 돈을 써야한다는 느낌이 들지 않았습니다. 큰 전리품 상자의 가격은 1, 200 골드 또는 250 플래티넘입니다. 1,200 골드를 얻으려면 플레이어는 다양한 성공을 거두며 약 4-5 개의 온라인 경기를 플레이해야하는데 상당한 시간이 걸립니다. 다른 방법으로, 플레이어는 4 개의 큰 전리품 상자에 충분한 1000 플래티넘을 얻기 위해 힘들게 번 돈으로 9.99 달러를 쓸 수 있습니다.
전리품은 완전히 무작위이므로 돈을 지불하는 사람들에게 분명한 이점이 없습니다. 그러나 아이템은 아이템을 구할 수있는 갑옷을 제작하여 잠금을 해제합니다. 그래서 더 많은 전리품을 얻기 위해 더 많은 돈을 지불하는 플레이어는 더 많은 물건을 회수하여 캐릭터를 더 빨리 열 수 있다고 생각합니다. 또한 PTT (push-to-talk) 버튼이 없습니다. 마이크가 연결되어 있으면 픽업 된 것을 전송하는 것입니다. 하나님의 사랑을 위해 이것을 기억하십시오.
전반적으로 게임은 PC에서 잘 실행됩니다. 컨트롤은 동작 지향적이며 컨트롤러 용으로 설계되었지만 평범한 Tactical View는 일부 컨트롤러를 완화하는 데 도움이됩니다. PC에서 게임을 원활하게 실행하기 위해 많은 그래픽 옵션을 사용할 수 있으며 게임을 견고한 50-60 FPS에서 실행할 수있었습니다.
몇 가지 이미지를 남겨 드리겠습니다. 옵션 화면 1. 옵션 화면 2. 그래픽 부족 1. 울트라 그래픽 1. 그래픽 부족 2. 울트라 그래픽 2.