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올 겨울에
PAX West가 저에게 가르쳐 준 것이 있다면 오래된 것이 다시 새로운 것입니다. 공연 내내 나는 고전적인 콘솔 시대로 거슬러 올라가는 게임과 우리 시대의 영원한 타이틀의 리메이크 및 HD 포트를 보았습니다. Grandia + Grandia II HD 리마스터 후자의 범주에 속합니다.
지난 달 GungHo Online Entertainment에서 발표 한 그란디아 I + II 몇 달 안에 스위치로 향하고 있습니다. PAX 쇼 플로어에서 나는 스핀을 위해 진행중인 작업을 수행해야하며 독특한 전투 시스템은 확실히 무승부이지만이 작업이 'HD' 리마스터 '.
당신이 한 번도 연주하지 않은 경우 큰 턴제 전투 시스템은 세심한 계획과 세심한주의를 기울이는 게임입니다. 전투에서 파티의 모든 구성원과 모든 적은 화면 오른쪽 하단에 지속적으로 움직이는 작업 표시 줄에 따라 공격 순서가 결정됩니다. 바는 두 부분으로 나뉩니다. 파티원 아이콘이 상반기에있을 때 나는 그들의 차례가 공격을 기다리고 있습니다. 아이콘이 절반의 끝에 도달하면 이동을 선택하고 적을 대상으로 바에서 더 뒤로 밀려 공격 순서에서 위치를 방해 할 수 있습니다.
작업 표시 줄의 후반은 공격을위한 것입니다. 다시 한 번, 캐릭터 아이콘이 반쪽 끝에 도달 할 때까지 기다렸다가 실제로 선택한 동작을 시작합니다. 아이콘이 액션 바의 공격 부분에있는 동안 적을 공격하면, 그들의 움직임을 취소하고 액션 바의 맨 처음으로 보낼 수 있습니다.
그렇게 들리는 것처럼 들리면 실제로는 실제로 매우 간단합니다. 데모의 한 번의 싸움에서, 나는 적의 공격을 지속적으로 방해하고 액션 바에서 자신의 위치를 점점 더 뒤로 밀어내는 꽤 좋은 일을합니다. 그것은 매우 보람있는 시스템입니다. 더욱 현대적인 게임에 붙어 있기를 바랍니다.
데모에서 얻은 싸움은 키 2 , Dreamcast에 처음 등장한 18 세의 게임. 여전히 Dreamcast 게임처럼 보이지만 캐릭터와 적 다각형이 HD로 업 스케일되었습니다. 이러한 문자는 스위치 하드웨어에서 깨끗해 보이지만 모든 것이 동일한 처리를받는 것은 아닙니다. 데모 전체에 퍼지되는 많은 픽셀 화 된 아이콘이 있으며, 이는 저해상도 세부 사항의 세계에 선명한 HD 문자가 존재 함을 의미합니다. 이 게임이 가치가 있는지의 여부에 대해서는 거래를 중단 시키지는 않지만 항구에 많은 일이 일어나지 않는다는 인상을줍니다. 게임의 와이드 스크린 모드가 개발 중이지만 데모의 경우이 옵션은 그림을 늘려 텔레비전 화면을 채 웁니다.
C ++ char *에서 int로
Grandia + Grandia II HD 리마스터 for Winter는 이번 겨울에 출시 될 예정이며 아직해야 할 일이 많습니다. 전투 시스템은 확실히이 게임에주의를 기울일 가치가 있지만 항구의 품질이 이미 동전과 동전을 저축하지 않은 사람에게 호소력이 있는지 확실하지 않습니다.