gundam creator videogames are evil
거대한 로봇 슈트가 특징 인 비디오 게임이 많으면 서로를 쫓아 낼 수 있습니다. 건담 제작자 토미노 요시유키 씨는이 매체를 높이 평가할 것입니다. 그러나 실망스럽게도 그는 실제로 증오 비디오 게임은 시간 낭비라고 생각합니다. 악 .
'저는 비디오 게임이 악하다고 생각합니다.'라고 CEDEC 기조 연설에서 말합니다. '(게임)은 일상 생활을 지원하는 일종의 활동이 아니며, 모든 콘솔은 전기를 소비합니다! 이 지구상에 약 30 억 명의 사람들이 시간을 낭비하고있어 생산성이 전혀 없다고 가정 해 봅시다. 100 억 명의 사람들을 추가하면 지구는 어떻게 될까요? 비디오 게임이 지구의 죽음을 돕고 있습니다! '
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'비디오 게임 산업은 이제 30 살이되었습니다. 비즈니스의 회사 구조 및 기타 여러 요소가 견고해질 때가되었습니다. 그러나 동시에 미래에도 불확실성이있는 시점이기도합니다. 이러한 불확실성을 극복하기 위해서는 저와 같은 숙련 된 제작자가 자신의 경험에 대해 이야기하는 것이 중요합니다.
'중간을 찾아야합니다. 게임은 사악하지 않으며, 아마도 좋은 것도 아니며, 취미로 간주 될 수있는 것입니다. 사람들이 게임을 즐기는 이유는 무엇입니까? 시간 낭비가 아니라고 느끼게 만드는 방법은 무엇입니까?… 테트리스 처음 나온 이후? 몇 년이 지났습니까? 이것이 내가 당신에게 말하고 싶은 것입니다 : 나는 당신이 우리의 일상 생활에 부정적인 영향을 미치지 않고보다 생산적인 것으로 여겨지는 게임을 만들고 싶습니다. '
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나는이 남자의 진술이 특히 아이러니하다는 것을 알았습니다. 건담 한 번, 가장 비 양식적이고 비생산적이며 어리석은 시간 낭비, 나 자신. 나는 비디오 게임이 비생산적이라고 말하는 애니메이션에서 일하는 사람이 가장 높은 수준의 위선이기 때문에 뺨에 혀로 많은 것을 말하고 싶었습니다. 그가 말한 내용 중 일부가 마음이 밝아도 그는 다른 형태의 오락의 장점에 대한 판단을 내릴 수 없습니다.