halo infinite team says it s reviewing options after bumpy start season 2 119279
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의 두 번째 시즌 헤일로 인피니트 문에서 약간의 비틀거림이 있었다
의 최신 시즌 헤일로 인피니트 멀티플레이어의 시작이 험난합니다. 그리고 이미 증가하고 있는 피드백에 대한 응답으로, 헤일로 인피니트 개발자들은 플레이어가 시즌 2에서 겪는 문제를 해결하기 위해 내부적으로 옵션을 검토하고 있다고 말합니다.
고독한 늑대라고 불리는 시즌 2는 몇 가지를 추가합니다. 새로운 지도, 모드, 재생 목록 , 그리고 더 많은 것을 위한 라인업 헤일로 인피니트 . 다음을 준수하는 새로운 배틀 패스도 있습니다. 헤일로 인피니트 의 구조는 잠금 해제 및 진행을 위해 영구적으로 열려 있습니다.
그러나 출시는 순조롭지 않았다. 새로운 게임 모드인 라스트 스파르탄 스탠딩(Last Spartan Standing)은 꽤 괜찮은 아이디어지만 도전 과제가 정확하게 추적되지 않았습니다. 의도하지 않은 결함으로 인해 무기가 멈추는 문제가 발생했습니다. 그들은 지금 작업 중입니다 . 그리고 플레이어는 두 가지 모두에 문제가 있었습니다. 멀티플레이어 이동 기술 그리고 싱글 플레이어 스피드런 전술 패치됩니다.
343 Industries의 크리에이티브 책임자 Joseph Staten은 트위터 :
이봐 Spartans, 이번 주는 울퉁불퉁했다. 그것은 확실히 우리의 목표가 아니었습니다. 특히 맵 점프와 스피드 러닝에 관한 여러분의 피드백을 진심으로 받아들이고 있습니다. 우리는 옵션을 검토하고 있으며 더 많은 소식이 있을 것입니다.
한편 커뮤니티 매니저인 John Junyszek은 다음과 같이 말했습니다. 일부 세부 사항 . Last Spartan Standing은 Interference 이벤트에 대해 더 정확하게 추적해야 하며 이벤트 중에 로그인하는 사람은 5개의 XP 부스트와 5개의 챌린지 교환을 받게 됩니다. 일부 이벤트 챌린지의 난이도도 다음 주에 낮아질 예정이며, 완료하면 이벤트 패스에서 두 가지 레벨을 얻을 수 있습니다. Junyszek도 문제를 해결 멀티플레이어 점프와 스피드런 전략으로 피드백을 진지하게 받아들이고 있으며 내부적으로 옵션을 검토하고 있습니다.
고독한 늑대
의 두 번째 시즌 헤일로 인피니트 가지다, 이전 시즌과 마찬가지로 , 오른발로 내리려고 애를 썼던 것 같다. 일부 사람들이 새로운 지도와 모드에 만족하는 것을 보았지만 앞서 언급한 시스템에 대한 불만이 여전합니다.
C ++에서 친구 기능이란?
헤일로 인피니트 아직 받을 예정입니다 협동 캠페인 모드 그리고 어딘가에 위조. 343의 신용으로, 그들은 최소한 배를 바로잡기 위해 노력하고 있습니다. 하루라도 빨리 되기를 바랍니다.