hands with orcs must die
타워 디펜스 게임처럼?
빠르게 진행되는 트 위치 반사 액션 게임처럼?
어느 쪽이든, 당신은 아마 사랑할 것입니다 오크 머스트 다이! 로봇 엔터테인먼트.
올해 초, Colette Bennett에서 PC 커버리지를 얻었습니다. 게임의 다양한 지점에서 3 가지 풀 레벨과 다양한 함정과 주문으로 Xbox 360 플레이 시간을 확인할 수 있습니다. 오크 머스트 다이! 타워 방어와 아드레날린이 가득한 액션 장르 모두를 위해 많은 게이머에게 호소력이있는 굉장하고 광란의 경험이되고 있습니다.
오크 머스트 다이! (Xbox 라이브 아케이드, PC)
개발자 : Robot Entertainment
배급사 : Robot Entertainment
출시 예정 : 2011 년 말 여름
당신과 함께 레벨을 보자. Robot Entertainment는 Ensemble Studios였던 팀으로 부분적으로 구성되었지만 다음과 같은 PC 전략 게임을 담당하는 회사입니다. 신화 시대 , 헤일로 전쟁 과 에이지 오브 엠파이어 온라인 -나는이 타이틀들에 대해 개인적으로 경험 한 적이 없다. 나는 장르로서 전략 게임에 참여할 수 없었습니다. 나는 일반적으로 타워 디펜스 게임을 좋아하지만, 내 생각에는 이것과 같은 더 가벼운 형태의 전략 게임과 동일합니다. 로크의 Ques t와 식물 대 좀비 .
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들어가기 오크 머스트 다이! , 나는 게임의 두 번째 레벨을 올렸고 즉시 함정, 주문 및 무기로 채워진 인벤토리에 직면했습니다. 처음 시작할 때를 몰랐고 게임을 만든 팀 멤버 앞에서 바보처럼 보이고 싶지 않았기 때문에 처음에는 약간 압도적이었습니다.
다행스럽게도 가능한 재고 목록의 항목을 살펴보면서 일부 기본 기술이 설명되었고 화면 프롬프트에 내가 말한 내용이 확인되었습니다. 모든 레벨에서, 당신은 전투에서 가지고 갈 트랩, 주문 및 무기의 종류를 선택할 수있는 일정량의 슬롯이 주어집니다. 예를 들어, 첫 번째 장전에서 기본 활과 화살 무기와 함께 갈 칼과 타르 구덩이, 화살 발사 벽, 항상 편안하고 친숙한 게임 트로피와 같은 몇 가지 함정을 선택했습니다. 폭발 배럴.
로드 아웃을 선택하고 나면 오크와 다른 악당의 첫 번째 물결에 신호를주기 전에 함정을 세우고 좋은 전략을 세우는 데 필요한 시간이있었습니다. 내 전략의 유일한 한계는 내가 기본값으로 사용했던 동전의 양이었습니다. 가격을 기준으로 특정 수의 트랩을 허용했습니다.
모든 레벨에서 오크는 바리케이드 문을 뚫고 보호하려는 균열쪽으로 일반적인 길을갑니다. 경로는 두 개의 고상한 푸른 선으로 표시되며, 트랩을 설정하면 트랩 배치에 따라 선의 경로가 변경되어 전략을 계획하는 데 도움이됩니다. 당신이 죽일 때마다 당신은 포인트를 얻습니다.이 포인트는 더 많은 함정을 설정하는 데 사용하는 통화에 추가됩니다.
이 모든 것이 약간 복잡하게 들리지만 Xbox 360 컨트롤러의 직관적 인 컨트롤을 사용하면 내 전략을 계획하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않습니다. 오크의 파도가 잔인하고 각 파도 사이에 일반적으로 몇 초 만에 새로운 함정을 사고 추가하거나 기존 함정을 팔아서 일상을 바꾸는 데는 놀라운 일입니다. 이것은 적어도 절반의 포인트가 될 때까지 적용됩니다. 여기서 많은 동전으로 보상을 받고 레벨에서 마지막으로 가장 어려운 적의 파도를 발할 준비가되기 전에 시간을 할애 할 기회가 있습니다.
3 년 경력의 수동 테스트 재개
두 번째 레벨을 정복하고 전략적 기술에 대해 조금 나아진 후, 게임 중간에 더 가까운 것을 취할 준비가되었습니다. 이 레벨에는 전략적 기회가 많고 몇 명의 궁수가 부팅하기 위해 훨씬 더 열린 공간이 있습니다. 모든 수준에서, 당신은 당신의 균열을 방어하는 데 도움이되는 몇 가지 환경 요소와 두 개의 엘프 궁수와 칼을 든 팔라딘을 제공받을 수 있습니다. 당신의 도움을 보호하는 것이 적들이 균열을 뚫지 못하도록 막는 것만큼이나 중요하기 때문에 전략은이 수준에서 증가합니다.
또한 게임에서 주문을 장비 할 수도 있습니다. 이것들은 일반적으로 돈을 낭비하지 않지만, 마나 준비금을 깎아 내고 일정 시간이 지나야 재생됩니다. 내가 가장 좋아하는 장착형 주문은 얼음 덩어리로 내 앞에있는 적을 즉시 산산조각 내거나 여러 명의 적을 무리로 얼려 버릴 수있었습니다.
이 얼어 붙은 적들은 근접 검 공격에 취약 할뿐만 아니라 뒤에 오크를 몰아 넣는 데 일시적인 장애물이됩니다. 이 주문은 또한 게임 후반에 장갑이 달린 오우거와 같이 특히 어려운 적의 공격을 늦추는 데에도 좋습니다.
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주문에 더 많은 복잡성을 추가하는 것은 Weavers 카드를 사용하여 구현되는 업그레이드 경로입니다. 다양한 업그레이드 기능이있는 다른 카드 중에서 선택할 수있는 옵션이 제공되며, 일단 카드를 선택하면 카드의 각 능력을 원하는대로 업그레이드 할 수 있습니다. 나는 정령 위버 카드와 함께 천 몇 개의 이상한 동전을 가지고 칼과 활과 화살을 업그레이드하여 불 화살과 같은 원소 능력을 얻었습니다.
적의 경우, 게임의 전략적 요소 중 상당 부분은 당신의 균열로 돌진하는 다양한 다른 나쁜 놈들이 있으며, 각각은 다른 전략을 취하여 호드를 성공적으로 정복한다는 것입니다. 내가 본 몇 가지 예는 근접 공격으로 쉽게 죽일 수있는 쥐 같은 생물을 빠르게 달리고 있지만 수와 빠른 속도로 함정을 똑똑하게 배치하고 쉽게 볼 수있는 이상한 모양의 비행 생물을 훨씬 효과적으로 처리 할 수있었습니다. 함정을 설정하고 오크 갱단과 함께 두꺼운 함정에 들어가는 것을 잊어 버렸습니다.
내가 플레이하게 된 마지막 레벨은 게임이 끝날 무렵에 상대적으로 가까웠고, 멍청했습니다. 나는 두 번째 샷을 주었지만 처음에는 꽤 힘들었습니다. 팀의 많은 도움으로 적을 산으로 발사하는 영리한 장벽과 재미있는 발판을 만들 수있었습니다. 더 어려운 모드에서이 레벨을 플레이하는 것이 가장 노련한 게이머조차도 어려움을 겪는다는 것을 빨리 알 수있었습니다.
오크 머스트 다이! 약 8 시간의 메인 캠페인을 제공해야합니다. 또한 일반 모드보다 훨씬 어려운 잠금 해제 가능한 악몽 모드와 모든 업그레이드를 완전히 그대로 유지하면서 처음부터 미션을 재생할 수있는 일종의 새로운 게임 + 기능 덕분에 많은 재생 가치가 있습니다.
트랩의 영리한 조합을 위해 모든 종류의 포인트 / 코인이 주어 졌으므로 이것은 특히 유망한 것으로 보입니다. 한 가지 예는 여러 대의 스프링 보드 트랩을 설정하여 Rube Goldberg 장치를 생성하여 적을 산으로 떨어 뜨릴 때까지 모든 레벨에서 적을 발사합니다. 이것은 Xbox Live 리더 보드에서 콤보를 쌓고 높은 점수를 얻을 수있는 거의 무한한 가능성 중 하나입니다.
오크 머스트 다이! 늦은 여름에 출시 될 예정이며 공식적인 가격대는 정해지지 않았지만 새로운 XBLA IP의 Microsoft 가격 가이드를 따라갈 것으로 예상 할 수 있습니다. 아마도 더 높은 가격대에서도 게임은 빠르게 진행되고 재생 가능한 액션 타워 방어 경험으로, 비슷한 패들링, 턴 기반 전략 게임보다 발에 대한 행동과 사고에 더 많은 관심을 기울이는 게이머로서 개인적으로 추천 할 수 있습니다 장르.