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소리가 널 끌어당겨
보드의 삐걱거리는 소리, 감염자들의 비명, 발 아래 쥐들의 움찔거리는 소리가 모두 레지던트 이블 4 리메이크 경험: 나는 겁이 나고 동시에 흥미를 느낍니다! 그만큼 레지던트 이블 4 사운드 디자인은 흠잡을 데 없고 디스플레이의 인상적인 그래픽만큼이나 우뚝 섰습니다.
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부분적으로는 사운드 디자이너 덕분입니다. 레지던트 이블 4 다시 만들다. 이유는 다음과 같습니다.
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레지던트 이블 4 사운드 디자인은 게임 플레이에 많은 것을 추가합니다.

그만큼 레지던트 이블 4 리메이크의 사운드 디자인 게임에 많은 것을 추가합니다 .
멋진 헤드셋을 착용하면 매달려 있는 보물을 가리킵니다. 바람에 바스락 거리면서 전선에서 격추 될 수 있습니다. 선명하고 만족스러운 산탄총 재장전은 앞으로의 전투를 기대하게 만듭니다. 방아쇠를 당기면 우리가 가장 좋아하는 주인공 레온의 조용한 마을 주변에서 폭발음이 들립니다. 붐은 모든 무기가 다른 소리와 함께 내 심박수를 높입니다. 또한 고통스러운 소리가 나면서 감염된 마을 사람들이 도끼와 쇠스랑으로 나를 찌를 때 더 따끔거립니다. 나는 몸을 움츠리고 이를 악물고 Leon이 끔찍한 죽음을 당하기 전에 전투를 계속하려고 합니다.
시작부터 가장 오싹한 순간 중 하나 레지던트 이블 4 나와 같은 집에 있는 감염자가 두드리는 소리와 비명을 지르는 것을 들은 것입니다. 나는 모든 단계에서 신중했습니다. 점점 가까워지면서 어느 방향에서 오는지 판단하고 약간의 자기 의심으로 앞으로의 전투를 준비했습니다. 레지던트 이블 4 점프 겁이 누군가를 겁주는 유일한 방법이 아니라는 것을 증명합니다. 분위기 있는 사운드 디자인으로 효과적으로 할 수 있습니다.
테스트 전략과 테스트 계획의 차이
완벽한 음악 사용
명심해야 할 또 다른 사항은 고요한 요소입니다. 레지던트 이블 4 . 지역의 평화를 설명하기 위해 장밋빛 승리 테마가 필요하지 않습니다. 대신 엄숙한 바람과 나뭇가지가 이리저리 흔들리는 모습은 다시 위험에 빠지기 전에 잠시 위안을 준다. 안도의 물결처럼 느껴집니다.
게다가, 음악적 절제의 사용 에 너무 많이 추가 레지던트 이블 4 사운드 디자인. 그것은 게임의 환경이 그 자체로 말할 수 있게 합니다. Leon의 여정은 처음부터 고립되어 있습니다. 주변 환경을 듣는 것만으로도 Leon이 다시 생각하는 것을 상상할 수 있을 정도로 긴장감이 더해집니다. 전투 음악은 때때로 버그가 있지만 더 눈에 띄기 때문에 더 효과적입니다. 나는 긴장하고 무섭고 감염된 마을 사람들의 파도와 싸우려고 노력합니다.
DualSense의 훌륭한 사용

PS4, Xbox One, Xbox Series X/S 및 PC에서 플레이하는 모든 사람이 DualSense의 오디오 기능을 경험할 수 없다는 것은 안타까운 일입니다. 햅틱 피드백은 많은 것을 추가합니다. . 게임이 PS5 컨트롤러의 스피커를 활용하는 방식이 깔끔합니다. 총이 재장전되고 딸깍하는 소리가 들립니다. 당신은 또한에서 당신의 대표를들을 수 있습니다 스트라트콤 Ingrid가 인터콤을 통해 흠잡을 데 없이 자세하게 이야기합니다. 게임에 깊이를 더하고 플레이어에게 몰입감 있는 경험을 제공합니다.
전반적으로 레지던트 이블 4 사운드 디자인은 칭찬받아 마땅합니다. 쥐나 보물의 위치를 짚어주며 긴장감을 더하고 마침내 바람에 나무가 흔들리는 소리를 들으면서 여유로운 긴장감을 선사한다. 바라건대, Best Audio Design 수상 더 게임 어워드 올해 때문에 레지던트 이블 4 확실히 그럴 자격이 있습니다. Hiroshi Tamura와 나머지 사운드 팀에게 감사합니다.