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여기, 낯선 사람
영향 레지던트 이블 4 업계에 있었던 것은 과장 될 수 없습니다. 조준 및 어깨너머 카메라와 같이 제목에서 개선된 역학은 후속 콘솔 세대에서 널리 퍼졌습니다. QTE 이벤트는 큰 인기를 얻었고 세트피스 순간은 많은 대형 타이틀에서 초점이 되었습니다. 현대 게임 디자인의 가장 좋은 부분과 가장 나쁜 부분 중 일부는 2005년 타이틀에서 처음 대중화되었습니다. 구불 구불하고 초점이 맞지 않을 수 있지만 중요하고 사랑받는 제목입니다.
때 레지던트 이블 4 많은 사람들과 마찬가지로 리메이크가 발표되었을 때 Capcom이 단조롭고 단조로운 고예산 시장에서 너무 어울리지 않는 가장 과장되고 우스꽝스러운 요소에 어떻게 접근할지 궁금했습니다. 이제 답을 알고 있습니다.
레지던트 이블 4 ( PC , PS4 , PS5 (검토), Xbox 시리즈 X|S )
개발자: 캡콤
배급사: 캡콤
출시: 2023년 3월 24일
MSRP: .99
직장에서 최악의 첫날을 보낸 지 6년 후, Leon 'Sherbert' Kennedy는 멋진 재킷을 갖게 되었습니다. 이제 다른 일을 하고 있는 그는 그 재킷을 빼앗기고 그것을 되찾기 위해 게임 내내 시간을 보냅니다. 또한 미국 대통령의 딸이 그 지역에서 실종되었습니다. 그녀를 찾아서 재킷을 본 적이 있는지 물어볼 수도 있습니다.
Leon의 재킷은 스페인의 외딴 지역 어딘가에서 사라졌습니다. 시골을 기어다니는 것은 벌레가 있는 화난 사람들입니다.
레지던트 이블 4 마을, 성, 섬의 세 부분으로 깔끔하게 나눌 수 있습니다. 첫 번째 부분은 단순히 더 시골이고 좀비를 포함하지 않기 때문에 시리즈의 주요 출발점이었습니다. 좀비는 단어의 직접적인 해석에서 전혀 나타나지 않습니다. 대신, 다양한 방식으로 등장하는 더 빠르고 더 똑똑한 적들과 싸울 수 있습니다. 따라서 게임의 후반부 두 부분의 위치는 레지던트 이블 미학, 적 및 제어 스타일의 변화로 인해 게임 전반에 걸쳐 크게 다른 게임처럼 느껴집니다.
많은 방법으로, 레지던트 이블 4 상황이 약간 부실해지기 시작하면서 시리즈의 필요한 진화였습니다. 그러나 이것은 또한 리메이크가 최근의 보수 공사에서 본 것보다 덜 충격적이라는 것을 의미합니다. 레지던트 이블 2 그리고 삼 . 다음과 같이 주장할 수 있습니다. 레지던트 이블 4 리메이크가 필요하지 않았고 이제 여기에 있으므로 여전히 사실입니다.
나는 그 재킷의 손실을 결코 극복하지 않을 것입니다
가장 눈에 띄는 차이점은 레지던트 이블 4 새로 고침은 그래픽입니다. 훈련받지 않은 내 눈에는 위에서 아래로 다시 실행하는 것입니다. 그러나 그 이상으로 2005년 오리지널 버전을 플레이해본 사람이라면 매우 친숙할 것이다. 위에서 언급한 세 부분은 여전히 완전히 분할되어 있습니다. Leon은 여전히 재킷을 잃고 나폴레옹과 싸 웁니다. 당신은 여전히 모든 마을 사람들과 광신도들을 수플렉스 도시로 데려가 경치 좋은 휴가를 보낼 수 있습니다. 아직 플레이하지 않으셨다면 레지던트 이블 4 15년이 넘으면 이것이 단지 시각적인 업그레이드라고 믿도록 잠재적으로 속을 수 있습니다. 마을 사람들의 행동조차 나에게는 너무나 친숙해서 근육 기억만으로 그들을 거의 쓰러뜨릴 수 있을 정도였다.
이 리뷰의 내용에 비해 너무 많은 누락 및 추가 목록이 있습니다. 그러나 나는 이것이 여전히 전적으로 레지던트 이블 4 . 더 예뻐 보일 수도 있고 촬영할 때 움직일 수도 있지만 주제나 기계적으로는 비슷하기보다는 비슷합니다. 사람들이 좋아했던 것을 유지하면서 과거의 불만을 해결하고 현대화하는 최적의 위치에 도달하려고 합니다. 레지던트 이블 4 . 저 외에는 누구를 대변할 수 없지만 그 목표를 꽤 잘 달성한 것 같습니다.
이것은 또한 사람들의 취향에 맞지 않을 수 있는 특정 사항도 종종 변경된다는 것을 의미합니다. 대화가 다시 진행되지만 'Sicknasty' Leon Kennedy는 여전히 우스꽝스러운 한 줄짜리 말을 내뱉습니다. 주요 적대자들이 모두 돌아왔고, 그들은 모두 이전과 마찬가지로 충격적으로 제자리에 있지 않습니다. Capcom이 너무 똑바로 플레이할 것이라는 우려가 있다는 것을 알고 있습니다. 레지던트 이블 4 , 그러나 몇 가지 예외를 제외하면 원래와 마찬가지로 무조입니다. 더 좋든 나쁘 든.
나이트 나이트, 기사들
에 대한 가장 큰 점 레지던트 이블 4 재미있다는 것입니다. 조준하는 동안 움직일 수 있는지 여부에 관계없이 전투는 반응적이고 즐겁습니다. 적은 다양하고 멍청한 것이 잘 혼합되어 있으며 특정 적이 더 많은 총을 쏘거나 때때로 당신이 그들을 죽인 후 다시 일어날 때 들어오는 약간의 무작위성이 있습니다. 그들의 다리를 쏘아 수플렉스를 준비하거나 가까이 다가와 패리할 때까지 기다릴 수 있습니다. 내가 가장 좋아하는 것은 그들 모두를 큰 무리로 이끌고 발치에 수류탄을 떨어뜨리는 것입니다. 특히 대통령의 딸이 그들과 함께 mosh-pit에있을 때.
맨 위에 펼쳐지는 멋진 진행 레이어도 있습니다. 점차적으로 새로운 무기를 구입할 수 있는 권한을 얻고, 좋아하는 무기를 업그레이드하고, 적합하다고 생각하는 키트를 사용자 정의할 수 있습니다. Leon의 민첩한 손가락은 전투 중에도 제작할 수 있으므로 많은 전략이 사용됩니다.
이 모든 것에서 가장 큰 문제는 그것이 매우 전면에 로드된다는 것입니다. 게임의 가장 좋은 부분은 처음 마을에 들어갈 때이며, 다시는 그 높이에 도달하지 않습니다. 재미있는 시간이 남아 있지 않다는 말은 아니지만, 그들이 그렇게 더 복잡한 세트피스를 구성하지 않았다는 것이 믿기지 않습니다.
말하자면, 레지던트 이블 4 또한 현기증 나는 양의 다양성을 가지고 있으며 끊임없이 새로운 것을 던지고 있습니다. 내가 '새롭다'고 말하는 것은 그것이 2005년에 새로 생겼다는 것을 의미합니다. 원래 상태에 익숙하다면 놀랄만한 것이 많지 않습니다. 그들은 퀵타임 이벤트를 제거하여 Jack Krauser와의 모든 거래를 좀 더 견딜 수 있게 만들었지만 그 자리에 다른 것이 있습니다. 그들은 또한 몇 가지 새로운 종류의 적을 떨어뜨렸지만 그다지 의미 있는 추가 사항은 아닙니다. 반면에 그들은 원래 출연진과 너무 잘 어우러져 그들이 새롭다는 것을 깨닫지 못한 것에 대해 용서받을 것입니다.
많은 사람들이 Ashley가 덜 성가신 소식을 듣고 기뻐할 것입니다. 나는 원래 버전에서 그녀가 너무 끔찍하다고 생각하지 않았지만 이번에는 그녀를 무시하기가 훨씬 더 쉬웠습니다.
못생기고 싶어?
한 가지 주목할 점은 많은 사이드 콘텐츠가 아직 구현되지 않았다는 것입니다. 완성하고 나서 놀랐다 레지던트 이블 4 , 용병 모드가 존재하지 않습니다. Capcom은 이것이 곧 출시될 것이라고 말했습니다. 출시 후 패치 . 그들이 무엇을 하지 않았다 모든 Ada Wong 콘텐츠가 있는 곳이 명확해졌습니다. PS2 버전에 추가된 'Separate Ways' 서브 스토리는 여기에 없습니다. 유료 DLC가 될 것이라는 섬뜩한 의구심이 있지만 아무 말도하지 않았기 때문에 그것은 단지 추측 일뿐입니다.
레지던트 이블 4 대규모 예산 개발의 방향을 바꾼 획기적인 타이틀이었습니다. 사용된 어깨너머 카메라 각도는 앞으로 몇 년 동안 엄청난 영향력을 발휘했습니다. 그것은 또한 레지던트 이블 시리즈를 최악의 시대로 레지던트 이블 5 그리고 레지던트 이블 6 둘 다 Capcom이 결국 진로를 수정하기 전에 모범을 따랐습니다.
2005년에 내가 좋아했던 레지던트 이블 4 ,하지만 나는 그것을 좋아하지 않았다. 리메이크는 그것을 바꾸지 않았습니다. 달리 레지던트 이블 2 혁명적이었던 리메이크, 레지던트 이블 4 글로우 업은 정밀 검사라기보다는 충실한 레크리에이션에 가깝습니다. 원작이 마음에 든다면, 이것이 당신을 동요시키지 않을 것이라고 장담할 수 없을 만큼 충분히 변합니다. 한편, 첫 번째 반복이 마음에 들지 않았다면 이것이 마음을 바꾸는 것이 불가능하지 않습니다. 내가 말할 수있는 최선은 마법을 되찾기위한 진지한 노력이며 확인할 가치가 있다는 것입니다. 항상 그랬듯이 미친 듯이 일관성이 없습니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
7.5
좋은
견고하고 확실히 청중이 있습니다. 무시하기 어려운 결점이 있을 수 있지만 경험은 재미있습니다.
우리가 득점하는 방법: 디스트럭토이드 리뷰 가이드