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IHOP만큼 감질나는 것은 아닙니다: 로드 트립
나는 십대 시절 어느 시점에 Hooters에 가본 적이 있습니다. 나는 세상의 모든 호르몬이 내가 얼마나 어색한지를 없애지 않을 것이라고 말할 수 있습니다. 성기를 왁싱하는 것과 같이 서로 부끄러운 일이라고 말하고 싶지만, 그 의미에 불편함을 느끼지 않고 누가 그 일을 맡을지 모르겠습니다. 그래서 부끄러움이 전부였다. 스트립 클럽에 가는 것과 같습니다. 목적은 이해하지만 여전히 눈을 마주치는 것이 두렵다. 적어도 나는 공원과 해변에서 벗어나 합의된 환경으로 오글링을 하는 곳을 존중하지만, 내 뇌의 오글링 중추에 손상이 있습니다.
믿거나 말거나 Hooters는 실제로 비디오 게임 . 맥도날드가 그랬던 것처럼 맥도날드 트레져랜드 어드벤처 , 마스코트 대신 가슴이 있습니다. 또한 맥도날드 라이센스 게임처럼 음식이 없습니다. Hooters의 핵심 매력은 음식과 다릅니다. 농담하지 말자. 하지만 그들이 게임으로 무엇을 번역할 수 있을지 궁금할 것입니다. 많은 아이디어가 있지만 함께 갔던 아이디어는 운전이었습니다. 후터스: 로드 트립 미국 전역의 다양한 레스토랑 위치로 여행을 가도록 하세요.
끈적끈적하지만 재생 불가
저는 로드 트립 게임을 정말 좋아합니다. 최악의 상황도 컨셉만으로도 내 관심을 끌 수 있다. 그게 끌렸다면 거짓말 후터스: 로드 트립 . 이음새에 긴장을 주는 꽉 끼는 흰색 티셔츠의 약속도 아닙니다. 분명히 나쁘기 때문입니다. 하지만, 주제에 대한 열정을 가지고 있는 사람이 최종 제품에 자신의 재능을 쏟아 붓는 것은 상상할 수 없습니다. 라이센스가 나중에 생각하고 리드 개발자가 장난을 치고 있는 프로토타입에 라이센스를 적용해도 전혀 놀라지 않을 것입니다.
사실 나는 그렇게 멀리 떨어져 있지 않을 수도 있다. 프로그래머는 크레딧에 'Miracle Designs'로 기재되어 있습니다. Miracle Designs는 계속해서 PS1에서 다음과 같은 동물 마스코트 카트 레이서를 출시할 것입니다. ATV 레이서 그리고 XS 에어보트 레이싱 . 나는 그들 중 어느 것도 해본 적이 없으므로 그것에 대해 언급하지 않을 것입니다. 당신이 자동차를 운전하는 동물에 대한 만화 같은 게임을 ATV 레이서 . PS2의 수명이 다한 2003년과 2004년 즈음에 출시되었으므로 아무도 그들의 성공에 베팅하지 않았나 싶습니다.
후터스: 로드 트립 PS2 출시 2년 후인 2002년에 출시되었습니다. PlayStation 2 출시 이후에 괜찮은 게임이 나오지 않은 것은 아니지만 새 콘솔의 출시는 우유 상자의 만료 날짜와 같습니다. 아직 나쁘다고 보장할 수는 없지만 그 날짜가 더 지나갈수록 썩은 커드를 입에 넣을 가능성이 더 커집니다.
잘 지내, 슈가?
앞서 언급했듯이 이 게임은 미국 전역의 여러 Hooters 위치로의 로드 트립으로 설정됩니다. 내가 '로드 트립'이라고 말하는 이유는 후터스: 로드 트립 암시하지만 실제로는 모든 종류의 질문을 제기하는 경주입니다. 여러모로 생각난다. 크루즈 엔 USA . 나는 정말로 팬이 아니다. 크루즈 엔 USA 우선, 그러나 적어도 상환 가치가 있었습니다. 후터스: 로드 트립 하지 않습니다.
글쎄, 나는 하나가 있다고 가정합니다. 모든 경주가 끝나면 아마도 그 지역 지부에서 온 웨이트리스가 당신을 환영합니다. 다 좋은데 저품질의 PS 시대 압축 비디오입니다. 요즘은 가슴을 훨씬 고화질로 보기 쉽습니다. 반면에, 이 웨이트리스가 비디오 게임에 등장하는 것은 멋졌을 것입니다. 그들은 실제로 모델이 아닌 웨이트리스라고 가정합니다. 그것은 일종의 바보 일 것입니다. 적립된 곳을 찾을 수 없어서 확인이 어렵습니다. 나는 그들이 배우가 아니라고 확실히 말할 수 있습니다.
잭슨빌 아줌마가 잘 지내길 바랄 뿐입니다. 예를 들어, 그녀는 치과 의사나 멋진 곳으로 옮겼을 수도 있습니다.
여행이 아니라 목적지다
그런 다음 게임을 하기 시작하면 일이 끔찍하게 꼬이게 됩니다. 당신은 그림으로 돌아갈 수 있습니다 크루즈 엔 USA , 그러나 N64 조이스틱이 과도하게 사용되어 절뚝거리는 오래된 블록버스터 키오스크에서 재생하는 비전을 추가하십시오. 그것은 당신에게 화가 난 것처럼 제어합니다. 당신이 그것에 대해 거시기가 될 일을 말하는 것이 너무 피곤한 것처럼.
더 구체적으로 말하면 자동차는 다음과 같습니다. 후터스: 로드 트립 는 알코올 벤더 직후 운전을 하고 Gravitron을 타고 하루를 보내는 것이 어떤 것인지 시뮬레이션하려고 합니다. 나는 솔직히 통제가 더 나쁜 단일 운전 게임을 생각하기 위해 고군분투하고 있습니다. 일부 게임은 의도적으로 자동차 제어를 방해하는 것이 일반적이며, 게임만큼 어렵지 않습니다. 후터스: 로드 트립.
트랙이 모두 직선의 변형이라는 것은 운이 좋은 것일 수도 있습니다. 레벨 디자인은 초기 래스터 레이서와 같습니다. 결코 스스로를 돌아다니지 않는 부드러운 곡선의 무리일 뿐입니다. 어찌보면 국도를 달리는 모습에 대한 다소 현실적인 해석이다. 아니면 고속도로가 너무 좁아서 차 두 대가 겨우 들어갈 수 있을 정도였을 것입니다. 어쩐지 뇌가 생각나네 미키의 스피드웨이 USA 그리고 '트랙이 이 정도였으면 더 멋있지 않았을까?' 네, 그럴 겁니다. 하지만 여기에서 우리는 포트 로더데일에서 잭슨빌까지 계속해서 여행하고 있습니다.
덜 갔던 길
우리가 개발자들에게 공정하다면, 후터스: 로드 트립 .99의 저렴한 가격으로 출시되었다고 합니다. 이는 Xbox에서 Burger King의 노력과 다소 유사합니다. 몰래 킹 , 포켓 바이크 레이서와 빅 범핀 . 그러나 그 게임들은 지나칠 수 있는 산만함이었고, 이것은 그 고상한 주장에도 미치지 못합니다. 나는 실제 Hooters 레스토랑의 음식과 비교하고 싶지만 다시 한 번 그것은 평범하다는 것을 암시 할 것이고 우리는 그것에 훨씬 미치지 못합니다.
더 같다 후터스: 로드 트립 다른 모든 형태의 엔터테인먼트의 신뢰성을 파괴함으로써 더 많은 사람들을 레스토랑에 끌어들이려는 Hooters 경영진의 음모입니다. 예를 들어, 극장의 'Hooters: To Rescue'와 'Hooters on Ice'의 측면에 있으면 환상이 완성될 것입니다. 다른 모든 형태의 오락이 가장 지루하고 대부분 고통스러울 때, 우리는 항상 기댈 수 있는 가슴을 갖게 될 것입니다.
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