how smash bros introduced me my favorite games 118320

Virtua Kazama의 커뮤니티 블로그
Nintendo의 역사가 아무리 광범위하더라도 그로부터 배울 것이 있습니다. 스매시 브라더스 시리즈, 특히 크거나 작으며 항상 진심 어린 크로스오버의 경우 스매시 얼티밋 . 공물이자 역사 수업이며 동시에 킥킥 게임입니다. 나는 Destructoid의 일반 Virtua Kazama가 이 커뮤니티 블로그에서 쓴 발견의 느낌과 확실히 관련이 있습니다. 불의 상징 ~ 후에 난투 , 당신도 할 수 있습니다. — 요르단
전에 스매시 브라더스 일이 되었고, 나는 자라면서 하던 닌텐도 게임에 이미 힙했습니다. 다음과 같은 격투 게임을 하면서 자라는 것 외에도 버추어 파이터 그리고 철권 , 다음과 같이 내가 알고 사랑하는 프랜차이즈의 게임을 많이 했습니다. 마리오 , 소닉 , 포켓몬 , 게임 및 시계 갤러리 , 커비 , 그리고 그 중 개인적으로 가장 좋아하는 것: 스타 폭스 . 나는 자라면서 SNES를 소유하지 않았지만 다음과 같은 게임을 했던 때가 기억납니다. 젤다의 전설 , 동키콩 컨트리 , 웨이브 레이스 , 파일럿윙스 64 , 살인의 본능 … 목록은 계속됩니다.
그 다음 왔다 슈퍼 스매시 브라더스 , 그리고 그것은 저에게 게임 세계의 문을 열어주었습니다.
스매시 브라더스 1999년에 처음 나온 이후로 자라면서 제 인생의 일부였습니다. N64용 게임을 받았을 때 저는 여덟 살이었습니다. 처음 게임을 했을 때 알고 있던 마리오 , 젤다 , 포켓몬 , 스타 폭스 , 동키콩 , 그리고 요시 . 그러나, 나는 그것에 대해 아무것도 몰랐습니다 어스바운드 , F-제로 , 그리고 메트로이드 자라면서 그런 게임을 하지 않았기 때문입니다. 하지만 그들의 게임은 어떤지 궁금했습니다.
소프트웨어 개발 수명주기 단계
발매 1년 후로 기억한다. 슈퍼 스매시 브라더스 , 나는 놀기 시작했다 F-제로 X 처음으로. 이 시리즈와 사랑에 빠지게 했고 SNES의 첫 번째 게임이 어땠는지 궁금해하게 만들었다고 말하겠습니다. 나는 속으로 생각했다: 오늘부터 나는 스매시 브라더스 내가 얻을 모든 Nintendo 콘솔에 대해.
그러다가 2001년 크리스마스에 닌텐도 게임큐브를 샀던 기억이 납니다. 나는 얻지 못했다 난투 나에게 더 많은 문을 열어준 크리스마스 후 일주일까지. Ice Climber와 처음으로 내가 궁금해하고 확인하고 싶었던 Nintendo 프랜차이즈가 많이있었습니다. 불의 상징 . 자라면서 일본 전용 Nintendo 릴리스의 두 캐릭터가 처음으로 서양에 오는 것을 보는 것은 놀라운 일이었습니다. 그리고 트로피 덕분에 저에게 다음과 같은 고전적이고 잘 알려지지 않은 수입 닌텐도 게임을 소개했습니다. 클루 클루 랜드 , 꼬마 이카루스 , 그리고 많은 다른 사람들.
제가 에뮬레이션을 접했을 때 처음으로 검색한 것은 Ice Climber였습니다. 그들의 게임 플레이가 저를 흥미롭게 했기 때문입니다. 그리고 그 때 알게 된 것은 메트로이드 , 어스바운드 , 그리고 많은 다른 사람들이 모든 참조를 볼 수 있습니다. 젠장, 클래식도 목격했어 F-제로 그리고 스타 폭스 SNES에서 처음으로!
시간까지 말다툼 와 같이 아직 해보지 못한 게임을 소개하면서 알게 된 프랜차이즈의 대부분을 알고 있었습니다. 어머니 3 , 스타피 , 커스텀 로보 , 다른 사람. 이때부터 제 게임 취향이 점점 진화하기 시작해서 다른 게임의 캐릭터들이 나오는 걸 보고 싶었어요. 스매시 . 그들 중 일부는 플레이 가능한 캐릭터를 통과하고 사키와 같은 트로피를 지원했습니다. 죄와 벌 그리고 리틀 맥에서 펀치아웃 (나중에 플레이 가능한 캐릭터가 된 스매시 4 ). 나는 심지어 악마를 찾아보았다. 악마의 세계 그리고 그것은 같았다 팩맨 당신이 움직이는 동안 그가 화면을 제어하는 게임 유형. 또한 미야모토 시게루가 아케이드 게임을 몇 개 만든 후 첫 콘솔 게임이었으며 종교 때문에 북미에서 출시되지 않은 유일한 게임이었습니다.
그 다음 왔다 스매시 4 . Mega Man 합류에 대한 과대 광고를 기억합니다. 스매시 , 그리고 Pac-Man, Little Mac, 심지어 모든 캐릭터의 Duck Hunt와 같이 내가 이미 알고 있는 여러 게임의 캐릭터. 내가 익숙하지 않은 캐릭터는 Shulk의 제노블레이드 연대기 , Wii에서 시리즈를 플레이할 기회가 없었기 때문입니다. 나는 공개 당시를 기억한다 Chuggaaconroy 그의 Let's Play를 하고 있었다 의 제노블레이드 연대기 , 게임이 어떻게 작동하는지 더 잘 이해할 수 있었습니다. 나는 아직 그 게임을 속편 및 사이드 게임과 함께 플레이하지 않았습니다.
나는 내 인생에서 내가 보통 플레이하는 게임의 모든 캐릭터가 결국 스매시 . 류에서 스트리트 파이터 명단에 이름을 올렸고, 그가 어떻게 경기에 임할지 기대됩니다. 스매시 그리고 사람들이 캐릭터의 유래가 된 게임을 해보길 바라는 지점까지 갔습니다.
그리고는 왔다 스매시 얼티밋 .
C와 C ++ 코드의 차이점
Nintendo용 E3 프레젠테이션을 시청할 때 태그라인을 보았을 때 과대 광고였던 것을 기억합니다: EVERYONE IS HERE! 과거의 모든 캐릭터 스매시 게임이 돌아왔고, Inklings from 스플래툰 예를 들어. 그리고 모든 캐릭터가 공개될 때마다 다른 게임의 표현이 스매시 , 플레이어블 캐릭터, 어시스트 트로피, Mii 의상 등. 거짓말은 안 하고, '아키라'를 봐서 기뻤다 버추어 파이터 ~로 만들다 스매시 어시스트 트로피와 그의 클래식에서 VF1 다각형 모양.
그런 다음 DLC 항목이 왔습니다. 조커처럼 팬들이 원하는 캐릭터를 얻어가는 모습을 보니 기뻤지만 사람 5 , Banjo-Kazooie 및 Hero from 드래곤 퀘스트 , 에서 Terry Bogard를 보았을 때 나는 지옥처럼 행복했습니다. 치명적인 분노 / 구멍 그리고 미시마 카즈야 철권 명단에 합류하십시오! 나는 또한 세피로스와 같은 캐릭터가 파이널 판타지 그리고 소라에서 킹덤 하츠 명단에 합류했고 나는 그런 게임을 거의 하지 않습니다.
스매시 브라더스 일본에서만 출시된 잘 알려지지 않은 몇 가지 게임과 내가 결국 팬이 된 프랜차이즈를 소개했습니다. 그 외에도 사람들이 한 번도 해보지 않은 게임을 소개하는 데 도움이 되었습니다. 에서 Terry로 플레이하는 것을 좋아했다면 스매시 , 시도 치명적인 분노 또는 킹 오브 파이터즈 새로운 타이틀이 곧 나올 것이기 때문입니다. 카즈야로 플레이하고 싶다면 시도해보십시오. 철권 . 소라가 마음에 들었다면 플레이 킹덤 하츠 .
전반적으로 자신이 연기하는 캐릭터가 궁금하시다면 스매시 그리고 그들이 태어난 곳에서 그들이 온 게임을 시도하는 것을 두려워하지 마십시오. 이는 또한 어시스트 트로피와 영혼에도 적용됩니다. 누가 압니까: 당신은 결국 게임 시리즈의 팬이 될 수 있습니다.
그때까지… 훈련하라, 파이터들이여!