how win friends influence people dayz
DayZ에는 두 가지 종류의 사람들이 있습니다.
데이즈 많은 다른 사람들에게 많은 것들입니다. 어떤 사람들에게는 차갑고 배고프고 홀로 죽는 것을 보는 것보다 더 좋은 것을 원하지 않는 지나치게 적대적인 세상에 대항하여 자신의 능력을 시험 할 기회입니다. 다른 사람들에게는 내부 트롤을 끌어들이는 가상 놀이터입니다. 다른 사람을 괴롭히는 것 이상으로 사이트에서 죽이거나 다른 플레이어를 고문하는 것만으로는 고문 할 수 없습니다. 영웅도 있습니다. 모든 혼란 속에서 어떤 종류의 질서를 창조하고자하는 자기 스타일의 경계와 행동을하는 사람들, 그러나 의도 된대로 의도 한대로, 그들은 여전히 손에 피를 got습니다.
경험이 풍부한 오라클 인터뷰 질문 및 답변
당신이 그것에 대해 생각할 때 그것은 위대한 사회적 실험입니다. 데이즈 개인이 자유 로워 질 수있는 무법 한 공간이지만 결국에는 끔찍하거나 훌륭합니다. 그리고 진실을 말하기 위해, 그것이 게임이 나만큼 매혹하는 이유라고 생각합니다. 그것은 비디오 게임의 틀 안에서 등장하는 행동을위한 인큐베이터이기 때문에 나에게는 '게임'이 아닙니다. 인기있는 홀의 독립형 버전 무기 2 mod는 실제 결과에 대한 걱정이나 무질서한 인간 행동의 테스트 베드 역할을합니다.
게임에 대한 나의 첫 대화 중 하나가 바로이 시점에서 진행되었습니다. 친구는 게임이 좀비 종말의 사실적인 묘사라고 느끼지 않았다고 언급했다. 다른 플레이어들이 그 경험을 망쳐 서 그에게 덜 '실제적인'것으로 만들었다. 나는 웃으며 대답했다. 바로 그거죠 왜 데이즈 좀비 묵시가 발생할 때 실제 괴물은 정신적으로 감염되지 않을 것입니다. 실제로, 그들은 극복하거나 피해야 할 장애물에 지나지 않습니다. 이 유머러스 한 실사 영화의 시나리오에 따르면 게임을 기반으로 한 세계의 실제 괴물은 데이즈 실제로 생존하기 위해 필요한 일을하는 사람들 일 것입니다.