review dungeon defenders
지난 10 년 동안 게임이 예술이라는 많은 이야기가있었습니다. 일부 게임은 다른 감정을 유발할 수 있습니다. 때로는 대화 형 드라마를 목표로합니다. 그리고 때로는 그것들은 존재 상태에 대한 은유 적 성찰, 또는 삶 자체에 대한 질문으로 의미되기도합니다.
나는 기대하지 않았다 던전 디펜더 인생에서 가장 신성하고 영원한 질문 중 하나 인 '나는 정말 Cenobite입니까?'
던전 디펜더 (Xbox Live Arcade (리뷰), PlayStation Network, PC)
개발자 : Trendy Entertainment
발행자: 최신 유행 엔터테인먼트, 리버브 퍼블리싱, D3Publisher
출시 : 2011 년 10 월 18 일 (PSN), 2011 년 10 월 19 일 (XBLA, PC)
MSRP : 1200 Microsoft 포인트, $ 14.99
잠시 동안 그것에 대해 자세히 설명하겠습니다. 던전 디펜더 미친 듯이 힘들 수 있습니다. 즉, 중도 (기본) 난이도까지 혼자서도 재생할 수있을 정도로 화가 난 경우입니다. 액션 / 롤 플레잉 게임 / 타워 디펜스 하이브리드로서 던전 디펜더 은 업그레이드 가능한 캐릭터로 들어오는 무리의 파도를 관리하는 것입니다. 때때로 여러 Eternia Crystals-게임의 '핵심'을 방어해야합니다. 일반적으로 너무 많은 경로로 저글링합니다.
게임을 할 사람이 없거나 온라인에서 임의의 사람들을 괴롭 히고 싶지 않다면 아마 쉬운 난이도에서 혼자서 게임의 13 가지 캠페인 미션을 수행 한 다음 업그레이드 된 장비와 캐릭터로 더 높은 난이도로 시도하십시오. 그러나이 '쉬운 난이도'에서도 베테랑 타워 디펜스 플레이어인지 여부에 관계없이 게임은 매우 도전적입니다.
사실, 나는 당신이 구매하기 위해 masochist 또는 실제로 Cenobite가되어야한다고 말할 것입니다. 던전 디펜더 당신의 유일한 목적은 솔로 연주하는 것입니다. 당연히 멍청한 멍청이 인 저는 고급 게임을 선택하여 싱글 플레이어에서 보통 난이도로 게임을 시작했습니다. 왜냐하면 비디오 게임을 해본 적이 있기 때문입니다! 말할 것도없이, 그것은 내가 느낄 수 없었던 새로운 고통의 감각을 가르쳐주었습니다.
그 길을 벗어나서, 이것은 2-4 플레이어 협동 행복을 위해 만들어진 게임 (온라인, 로컬 또는 로컬 파티를 온라인으로 가져옴)이라고 말해야하며 소년은 연령대 중 하나입니다.
배열 자바 예제에 요소 추가
던전 디펜더 효과적으로 배우고 사용하기가 점점 어려워지는 4 가지 수업 중에서 선택할 수 있습니다. 견습생은 보호막 뒤에서 원거리 피해를 입히기 위해 바리케이드와 다양한 종류의 탑이있는 가장 전통적인 계급입니다. 스 콰이어는 적군을 퍼널 링하고 파괴하는 것을 목표로 봉쇄와 탑을 막거나 막음으로써 길을 스스로 막을 수 있습니다.
헌트리스는 다양한 종류의 석궁 (혹은 개틀링 건)과 함정을 배치하여 들어오는 파동을 손상시키고 기절시키는 원거리 지원과 괴롭힘의 혼합입니다. 이 함정은 처음에 레벨을 올릴 때까지 폭발 횟수가 적기 때문에 사용하기가 더 어려워서 폭발 카운터를 모두 잃지 않도록 전투의 열기에서 수리해야합니다. 정가를위한 함정. 아앙 (Aang) 품종의 수도사 (Monk)는 오라를 내려 놓고 적을 느리게하거나 손상 시키거나 서로를 향하게 할뿐만 아니라 치유 오라를 소환 할 수있는 사제 종류입니다. 헌트리스와 마찬가지로 몽크는 당신이 혼자서 사용하고 싶은 클래스보다 협동 지원 클래스에 가깝습니다.
당신이 그들을 모두 던지면, 당신은 타워를 지을 수있는 견습생, 좁은 길을 막기위한 스 콰이어, 함정을 훔쳐 내려 놓고 적을 괴롭히는 헌트리스, 그리고 스님이 적의 파도의 임박한 길을 다루고 지원하는 몽크 운명. 각 직업마다 소환 할 수있는 5 가지 방어 외에, 전투에서 그들을 도울 수있는 몇 가지 특수 능력이 있습니다.
탑, 아우라 또는 함정을 구입하면 마나가 소모되는데, 마나 결정을 수집하여 적을 떨어 뜨리거나 맵에서 적을 잃어버린 마나 수정을 수집하여 매 웨이브마다 부활합니다. 방어 위치를 업그레이드하려면 처음에 구축하는 데 드는 비용에 관계없이 처음에 100 마나가 소비되며, 업그레이드하면 더 이상 비용 효율적이지 않을 때까지 비용이 두 배가됩니다. 각 파도 사이에는 여가 시간에 다음 파도에 대한 접근 방식을 전략화하고 알리는 빌드 단계가 있습니다. 파도가 당신의 위치를 공격 할 때 타워를 건설, 수리 및 업그레이드 할 수 있지만 영웅은 빌드 단계보다 훨씬 느린 속도로 그렇게 할 것입니다. 따라서 이름.
이것은 계획 단계에서 모든 사람의 자원이 최상의 방법으로 사용되도록하고 모든 사람이 자신의 클래스의 강점을 최대한 활용하기위한 올바른 접근 방식을 취한 다음 생존을위한 열렬한 협동 전투를 다루고 있습니다. 어딘가에 어느 시점에서 잘못 될 수밖에 없습니다. 한편, 각 플레이어는 귀중한 마나를 찾고, 방어를 강화하기 위해, 그리고 엄청난 양의 영광스러운 전리품을 찾아 나설 것입니다.
당신이 원하지 않는 전리품을 사용하면 모든 캐릭터가 공유하는 인벤토리에 저장하거나 친구와 거래하거나 마나 은행 (통화)에서 마나를 판매 할 수 있습니다. 가능한 한 고통없이 관리하십시오. 선술집은 로비 역할을하며, 선술집에서 재고를 가지고 놀고 싶은 것을 선택합니다. 여기서 당신은 전리품을 팔 수 있습니다-당신이 원한다면 임무의 건설 단계에서 할 수도 있습니다. 또는 XP 보너스, 캐릭터 재구성, 영웅 이름 바꾸기, 희귀하고 무작위로 된 무기와 갑옷 구매에 열심히 마나를 소비하십시오. 내가 당신에게 능력치와 피해를주는 애완 동물을 구입할 수 있다고 언급 했습니까? 애완 동물!
스테이션 위의 난이도로 게임 솔로를 시도하면 이전의 타워 방어 경험이 전혀 없어지지 않은 것처럼 보입니다. 던전 디펜더 '업적과 트로피를 통해 다음과 같은 사실을 분명히 알 수 있습니다. Trendy Entertainment는 누구나 쉽게 사용할 수 있도록하지 않습니다.
신입생을위한 핵심 자바 인터뷰 질문 및 답변
이 게임은 매우 어렵지만 즐거운 고통을 안겨줍니다. 모든 실패는 마지막 때보 다 약간 강화 된 캐릭터로 배우고 다시 시도 할 수있는 기회입니다. 4 개의 수업과 4 개의 어려움 중에서 선택할 수있는 캠페인만으로도 수많은 시간을 즐길 수 있습니다. 각 캠페인 레벨은 서바이벌 모드 또는 순수 전략 모드에서 플레이 할 수 있으며, 후자는 방어에만 의존해야합니다.
그것이 Trendy Entertainment에게는 충분하지 않았으므로 완료 한 각 캠페인 레벨은 고유 한 도전 레벨을 엽니 다. 이 도전에서 당신은 방어하는 대신 몬스터를 공격하고,지도를 가로 질러 순간 이동하는 이더 리아 크리스탈을 보호하고, 고블린의 비에서 자신을 발견하고, 한 영웅이 무작위로 쉽게 죽이고 뛸 수없는 닭. 마지막으로, 경기장 스타일의 전투에서 당신과 친구들의 영웅을 겨냥한 플레이어 대 플레이어의 도전이 있습니다.
핵심 게임 플레이가 단단하거나 재미 있지 않으면이 내용은 쓸모가 없지만 감사하게도 던전 디펜더 이쪽에서도 전달합니다. 그곳에 아르 게임이 완벽하지 않기 때문에 일부 플레이어를 괴롭힐 수있는 몇 가지 사소한 그립. 인벤토리는 꽤 크고 관리하기 쉽지만, 긴 게임 세션에서 전리품 판매를 잊어 버린 경우 채워질 수 있습니다. 그런 다음 미션 중 전리품을 팔아 남은 전리품을 집어 올릴 수 있습니다. 캠페인의 마지막 미션은 마지막 웨이브에서 모든 전리품을 집어 들기 전에 컷씬으로 끝납니다. 다음 미션으로 넘어 가기 전에 다른 미션에서 할 수 있기 때문에 약간 성가신 일입니다.
던전 디펜더 또한 화면 팁을로드하는 동안에 만 설명 할 수있는 많은 기능이 있으며 단일 튜토리얼 비디오에서 무엇이든 설명 할 수 있습니다. 메뉴의 전용 도움말 섹션에서 수행 할 수 있습니다. 여기서 임무 수정자가 무엇을 의미하는지, 통계가 영웅의 성능에 미치는 영향, 레벨 점수 계산 방법 또는 다양한 방어 및 능력에 대한 개요를 얻을 수 있습니다. 당신이 하나를 선택하기 전에 각 영웅이 있습니다. 튜토리얼 비디오 자체는 기본 사항을 설명하는 적절한 작업을 수행하지만 게임이 당신에게 던지는 많은 양의 콘텐츠, 클래스 능력, 방어 및 모드를 고려할 때 전반적으로 약간 불모입니다.
그리고 앞서 언급 한 싱글 플레이어의 문제가 있습니다. 만약 너라면 아르 친구가 없거나 친구가 없을 때 조금만 갈기를 원하든, 싱글 플레이어를 플레이하려면 도제 또는 스 콰이어 클래스로 Easy에서 게임을 시작하십시오. 이 난이도를 뛰어 넘은 후 마지막 순간에 당신에게 압도적으로 강력한 파도를 던지는 불쾌한 습관을 가진 게임의 중간 난이도를 다루는 데 훨씬 유리한 위치에있게됩니다. 솔로 모드에서 할 수있는 모든 것은 실제로 협동을위한 캐릭터를 개발하는 데 도움을주기위한 것이며, 실제로 싱글 플레이어 게임으로 디자인되지는 않았지만 캠페인 수준에서 심지어 생존과 순수함에서 몇 시간을 즐길 수 있습니다. 전략 수정 자-발 뒤꿈치를 뛰어 넘지 않는 한.
도전은 다른 문제입니다. 이것들은 주로 비교적 높은 레벨의 캐릭터와 협동 플레이를 위해 만들어졌으며, 스스로 완료하기가 엄청나게 어렵습니다. 방어 단계의 부족을 보완하기 위해 빌드 단계에서 생성 된 영웅간에 전환 할 수 있지만, 독창적으로 좋은 주장을 제공하지 않는 최후의 수단입니다. 시스템을 올바르게 사용하기 위해서는 많은 갈기 질로 4 명의 다른 영웅을 만들고 레벨을 올려야합니다.
어떤 문제 던전 디펜더 그러나 작은 규모 일 수도 있고 협력 적으로 플레이하도록 설계된 게임의 싱글 플레이어 구성 요소와 함께있을 수도 있습니다. 플레이 할 수있는만큼 총체적인 경험을 방해합니다. 레프트 4 데드 AI 봇을 사용하면 해당 게임에서 즐길 수있는 멀티 플레이어의 재미를 떨어 뜨립니다. 던전 디펜더 맛있고 도전적인 협동 콘텐츠와 다양한 종류와 전리품으로 가득 차 있습니다. 수십 시간 동안 수십 년 동안 계속 재생할 수 있습니다. 레벨링과 전리품 중독이 필요합니다. 악마 과 횃불 , 인기를 얻었으며 모든 수준에서 성공한 '타워 방어 변형'형식으로 변환합니다.
던전 디펜더 대규모 협동 재미 패키지를 제공 할뿐만 아니라 요즘 평균 소매가 이상의 평균 타이틀을 제공하여 다운로드 가능한 타이틀의 기준을 높입니다. 액션, RPG 및 타워 방어 사이의 균형을 맞추고 성 크래셔 타워 방어. 현지 또는 온라인 친구와 함께 할 경우 몇 주와 몇 달 동안 계속 사용할 수 있습니다.
그렇지 않다면, 항상 그렇다고 결정할 수 있습니다. 아르 Cenobite와 당신을들을 수없는 신들에 의해, 당신은 네 레벨 70 영웅들과 함께 미친 난이도에 대한 캠페인을 끝낼 것입니다. 던전 디펜더 하지만 실제로 세 친구와 함께 지옥을 키우기위한 것이지만, 가장 어려운 난이도를 극복하기 전에 고통의 진정한 의미를 잘 알게 될 것입니다.