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습격, 습격,
모나코 : 당신의 것은 무엇입니까 2010 독립 게임 페스티벌에서 최우수상을 수상한 이래로 먼 길을 왔습니다. 3 년 후, 완성 된 제품이 마침내 PC와 Xbox Live Arcade에서 디지털 소매점을 강타했습니다.
비록 그렇게 보일지 모르지만 모나코 돈을 훔치는 것에 대한 간단한 스텔스 게임이 아닙니다. 아뇨, 그 이상입니다. 이것은 습격 게임은 플레이어가 들어가고, 전리품을 얻고, 나가기 위해주의를 끌고주의를 산만하게하는 게임입니다. 계획을 세우고 실행하는 것은 게임 플레이의 중요한 측면입니다 모나코 이러한 계획이 끔찍하게 실패하는 것을 보는 것이 훨씬 더 중요합니다.
모나코 : 당신의 것은 무엇입니까 (PC (리뷰), Xbox Live Arcade)
개발자 : Pocketwatch Games
배급사 : Pocketwatch Games (PC), Majesco Entertainment (XBLA)
출시 날짜 : 2013 년 4 월 24 일 (PC) / TBA (XBLA)
MSRP : $ 14.99 (PC) / 1200 Microsoft 포인트 (XBLA)
줄거리 모나코 네 캐릭터가 감옥을 탈출 한 다음 자연스럽게 도지에서 지옥을 꺼내려고합니다… 모나코. 이 사건은 탈출 한 죄수 중 하나이자 곧 습격 당원 인 록 스미스 (The Locksmith)에 의해 나레이션됩니다. 그러나 도망하기 전에이 그룹은 몇 명의 피트 스탑을 만들어 추가 승무원을 데리기로 결정하고 의심 할 여지없이 재단으로 모든 것을 빼앗기로 결정합니다. 4 명의 캐릭터가 추가되어 성격과 게임 플레이에서 총 8 명의 완전히 다른 파티원이 만들어집니다.
빠른 롤 콜을 할 수 있습니다 : 자물쇠는 다른 사람보다 더 빨리 자물쇠를 열 수 있습니다. 전망대는 몰래 움직이거나 서있는 동안 전체지도에서 적의 위치를 볼 수 있습니다. 소매치기에는 헥터 (Hector)라는 원숭이가 있습니다. 클리너는 눈에 띄지 않은 접근 후에 의식을 잃은 적이 일시적으로 무너 뜨릴 수 있습니다. 두더지는 벽을 파고 새로운 길을 만들 수 있습니다. Gentleman은 재생 변장을 가지고있어, 짧은 시간 동안 적을 완전히 볼 수 있습니다. 해커는 콘센트를 컴퓨터로 전환하여 전자 장치를 비활성화 할 수 있습니다. 마지막으로 레드 헤드는 화끈한 외모로 한 명의 적을 산만하게 할 수 있습니다.
모든 사람은 좋아하는 한두 가지 놀이를해야하며 각 캐릭터는 항상 유용합니다. 경우에 따라 특정 레벨은 특정 캐릭터를 선호하지만 (예를 들어 Mole은 대부분 야외에서 레벨을 너무 크게하지는 않지만) 적절하고 적응 된 플레이 스타일로 모든 레벨에서 번성 할 수 있습니다.
연주하는 요점 모나코 본질적으로 만족스러운 것은 접근성입니다. 항목을 제외하고 컴퓨터 해킹부터 잠금 장치 따기에 이르는 모든 작업은 한 방향으로 수행됩니다. 장애물에 닿으면 장애물의 방향을 잡고 방사형 다이얼이 채워지기 시작합니다. 다이얼이 완료되면 작업이 수행됩니다.
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이 개념은 잘 소개되어 있고 이해하기가 매우 쉽습니다. 모나코 누구나 가지고 놀 수있는 게임. 버튼은 완전히 무시되지 않으므로 버튼을 좋아하는 모든 사람은 걱정을 막을 수 있습니다. 예를 들어, 몰래 버튼을 누르고 있으면 캐릭터가 느리게 이동하여 발자국 소음이 줄어들고 캐릭터가 구경꾼에게 덜 의심스럽게 보입니다.
다른 버튼은 장착 된 항목을 사용합니다. 사용 가능한 아이템은 다양한 총 (목표로해야 함), 연기 폭탄, EMP, 폭탄, 렌치 및 붕대로 구성됩니다. 이러한 각 항목의 사용시기를 아는 것은 습한 상태에서 살아남는 데 큰 역할을합니다. 많은 보안 문과 레이저를 우회해야합니까? 폭풍이 치기 전에 EMP로 전원을 끄십시오. 똥이 팬을 때리고 악명을 잃어야합니까? 연기 폭탄과 탈출로가 있기를 바랍니다.
맵 주위에 흩어져있는 동전 10 개를 모으면 장비 아이템 1 회 사용이 보충되므로, 같은 양의 동전을 더 많은 수의 수집가로 나누어야하므로 특히 멀티 플레이어에서 아이템 사용 예산을 세우는 것이 중요합니다. 운 좋게도 버튼을 빠르게 누르면 게임의 HUD가 표시되어 각 층의 캐릭터 상태, 아이템 수, 목표 및 남은 금화가 표시됩니다.
33 개의 미션 각각은 발전하기 위해 완료해야 할 하나의 중심 목표를 가지고 있습니다. 초기에 새로운 캐릭터를 구하거나 특정 전리품을 수집하는 것이 더 일반적인 목표입니다. 그러나 목표를 달성한다고해서 먼저 진정한 방식으로 도주 차량에서 탈출해야하기 때문에 임무를 끝내지는 않습니다. 이것은 일반적으로 이전 층을 횡단하여 시작 위치로 돌아가는 것을 요구합니다.
당신이하고 싶은 마지막 일은 T를 향한 임무를 완료하여 도망가는 차로 평범한 시야에서 죽고, 모든 감각이 고조되고 혈액에 아드레날린이 있으면 머리를 똑바로 유지하기 위해 싸워야합니다. . 에 대한 가장 좋은 부분 모나코 그러나 해당 시나리오가 발생하면 모든 것이 끝났습니다.
지도에 흩어져있는 마지막 금 조각을 모두 모아서 임무를 '정리'할 수도 있습니다. 이 게임은 플레이어에게 금이 얼마나 남았는지, 그리고 쓸모없는 검색을 방지하기 위해 전체 레벨을 청소할 때 정확히 알려주는 훌륭한 일을합니다. 명백한 완성주의 요소 외에도 미션 정리는 다른 습격 멤버의 관점에서 나왔듯이 훨씬 어려운 미션으로 구성된 두 번째 캠페인의 잠금을 해제하는 데에도 사용됩니다.
이 미션은 표준 캠페인 맵과 스토리를 반영하지만 새로운 내레이터가 이벤트를 어떻게 보았는지에 따라 추가 영역 및 더 많은 위험 요소와 같은 약간의 변경 사항이 있으므로 더 어려워집니다. 이 두 번째 힘든 캠페인을 포함하는 매우 영리한 방법이며 완전히 정당화됩니다. 이 두 번째 미션 세트는 플레이어에게 도전하여 시험에 응시하기위한 것입니다. 첫 번째 미션에서 8 가지 캐릭터를 모두 이용할 수 있으며 (세부적으로 스토리 요소에 묶여있는 디테일), 불가능한 유일한 계획은 아직 생각하지 못한 것입니다.
싱글 플레이어와 멀티 플레이어 모두 기술적으로 동일한 수준을 제공하지만 경험은 정반대입니다. 싱글 플레이어는 계획이 계획되고 즉시 실행될 때조차도 전체적으로 침착하고 수집 된 느낌입니다. 모든 코인이 다른 플레이어들에게 퍼지지 않고 단일 플레이어에 의해 수집된다는 점을 고려하면 아이템이 더 풍부합니다. 그러나 한 번에 하나의 항목 만 보유 할 수 있으므로 계획을보다 개방적이고 제한적으로 만들 수 있습니다.
반면에 멀티 플레이어는 로컬 및 온라인 모두에서 모든 종류의 예측할 수없는 환상적인 요소입니다. 여러 사람이 완벽하게 계획을 세우는 것은 최고의 '존 벤더'중 하나입니다. 아침 식사 클럽 모든 비디오 게임에서 주먹질하는 순간; 많은 하이 텐도 교환되었습니다. 반대로, 어리석은 경비원이 당신이 생각했던 곳이 아니기 때문에 겉보기에 천재적인 계획을 세우는 것은 즉각적으로 예측할 수없는 광란적이고 혼란스러운 상황을 만듭니다.
당신은 그들이 말하는 것을 알고 있습니다 : '정신병 학적 인 사회 병원에 대한 최선의 계획은 종종 끔찍하게 엉망이됩니다.'
하나의 맵으로 구성된 경쟁 모드도 있습니다.이 모드는 게임에 완전히 몰두하지 않습니다. 이 모드는 여전히 습한 공식을 따르는 영리한 디자인을 가지고 있으며 모두가 욕심 많은 자식이기 때문에 끝까지 갈수록 강렬해질 수 있습니다. 또한 일일 및 온라인 리더 보드가 싱글 및 멀티 플레이어 용으로 포함되어 있으며 미션을 완료하는 데 걸리는 시간과 수집 된 동전의 양이 합쳐진 것 같습니다. 팁 : 리더 보드 점수를 획득 할 때 소매치기를 가져 오십시오!
분주 한 PAX East 쇼 플로어에서 혼자서도 조용한 집에서 편안하게 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 로컬 및 멀티 플레이어를 온라인으로 한 후 실망하지 않았습니다. 나는 당신을 보장 할 수 있습니다 모나코 플레이 방법에 관계없이 각기 고유 한 특성과 도전에 대한 경험을 제공합니다.
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몇 가지 희귀 한 경우가 있었는데, 게임을하는 동안 작은 버그가 발생하여 비디오 게임을하고 있다는 것을 상기 시켰습니다. 예를 들어, 클리너가 덤불에 숨어 있다면 플레이어가 아무런 입력을하지 않아도 적이 자신의 '청소 거리'내에 오면 의도 치 않게 적을 제압 할 수 있습니다. 숨어 약해져서 또한 추격을 한 후 AI 적이 벽으로 걸어 들어가는 순간이 있었고, 다시 방해받은 후에 만 재설정되었습니다. 나는 상상력의 확장으로 게임을 깨뜨리는 것을 보지 못했지만,이 작은 작은 성가심은 우리가 완전히 요리 한 멋진 계획을 망칠 수 있습니다.
모나코 스크린 샷에서는 훌륭하게 보이지만 보이는 게임 중 하나입니다. 절대적으로 화려 모션. 아름다운 색상과 결합 된 조명 시스템은지도를 무지개 위로 훑어 보는 것처럼 느껴집니다. 이것은 진한 회색 안개와 깨끗하고 선명한 흰색 글자가 제공하는 대비에 의해서만 강화됩니다. 플레이 가능한 캐릭터와 NPC 모두를위한 캐릭터 아트는 모든 NPC가 자신이들은 방해를 더 잘 볼 수있을 때 보여지는 사랑스럽고 동기화 된 헤드 밥을 포함하여 모든 사람에게 건강한 성격을 줄 수있을 정도로 정확합니다. 다른 방. 나는 그것을 충분히 얻을 수 없다!
음악은 똑같이 숭고하며, 래그 타임 피아노와 함께 강렬한 영화의 미학에 완벽하게 어울립니다. 그는 그래 미상 후보 오스틴 윈 토리에서 더 이상 기대하지 않을 것입니다. 모나코 사운드 트랙.
뿐만 아니라 모나코 게임 자체에 유쾌하고 만족스런 양의 가치있는 컨텐츠가 포함되어 있다면, 맵 에디터는 아마도 가까운 미래에 계획되어있어 컨텐츠가 계속 흐를 수 있고 계속 될 수 있도록 보장합니다. 나는 계속해서 플레이하면서 작은 복잡성을 발견하고 있으며, 반복되는 모든 미션은 선택한 캐릭터와 플레이어를 제어하는 플레이어에 따라 완전히 다르게 느껴집니다. 나는 약간의 작은 딸꾹질을 경험했지만 전체 패키지에서 벗어난 지점까지 심각하거나 파괴적인 느낌은 없었습니다.
모나코 : 너의 것이 나의 것은 무엇인가 진정한 사람과 사람을위한 게임입니다. 작업 방식을 파악하고 즉시 이해하는 것은 간단하지만 동시에 여러 플레이어가 몇 분 동안 정지 상태를 유지하면서 계획을 추적하는 자체 제목의 'Best Plan Ever'를 고안하는 복잡성을 제공합니다. '준비? GO! ', 몇 초 만에 역효과를 볼 수 있습니다. 혼자 비행하든 친구들과 함께하든, 호의를 베풀고 놀러 가십시오. 모나코 . 앞으로도 오랫동안 같은 일을 할 것임을 알고 있습니다.