i am gamer hear me roar
커뮤니티 블로그에서 홍보합니다!
(최고의 블로그는 커뮤니티 내 많은 사람들의 마음에 들려줍니다. ShadeOfLight 자신의 관심사, 취미 및 성격에 대해 개방적이고 정직하다는 그의 생각으로 정확히 그렇게합니다. 인생의 어느 시점에서 게이머가되는 것에 대해 이상하거나 자의식을 느끼지 못한 사람은 누구입니까? 잘만되면 그늘은 당신이 당신의 nerdy 쪽을 덮어 베일을 베풀고 당신이 할 수있는 최선이되도록 영감을 줄 것입니다. 나는 그가 나를 위해 알고있다. ~ 웨스)
자신감은 어렵다. 가장 좋은 시간에도 모든 사람은 어느 시점에서나 자의식을 느낍니다. 우리가하는 것이 항상 우리가 만난 모든 사람들에 의해 즉시 받아 들여 지거나 이해되는 것은 아니기 때문에 우리 게이머는 그 점에서 대부분의 것보다 더 나쁠 수 있습니다. 최근까지, 이것은 엄청나게 고생 한 문제였습니다.
다행스럽게도, 우리는 우리가 따라갈 때 우리 자신에 대해 배울 수 있습니다. 우리는 생각하고 적응하며 개선합니다. 이 블로그는 지난 몇 개월 동안 제가 자신감과 자기 수용에 관해 배운 내용에 관한 것입니다.
이 작품은 Chris Bradshaw가 몇 주 전에 쓴 블로그에서 부분적으로 영감을 얻었습니다. Chris는 블로그에서 게임 커뮤니티의 많은 사람들이 어떻게 사회적으로 문제를 겪고 있는지 알 수 있다고 언급했습니다. 그들은 여전히 비디오 게임이 유치하다고 생각하는 사회에서 받아 들여지지 않으며 그것을 다루는 데 어려움이 있습니다. 결과적으로 Chris는 다음 두 가지 중 하나를 수행한다고 추측합니다.
-그들은 '올바른'게임을함으로써 다른 게이머들보다 더 성숙하다는 것을 증명하려고 노력합니다. '예, 저는 비디오 게임을하지만 최소한 게임을하지 않습니다 그 계략'. 또는
-그들은 그들이 직면 한 비판의 일부가 타당하지 않은지 내면을 보지 않고 '사람들이 나에 대해 어떻게 생각하든 상관 없다'는 철학을 채택한다. 그들은 그것을 바꿀 필요가 없다는 변명으로 사용합니다.
이제 이것이 실제로 얼마나 사실인지 말할 수는 없으며 Chris를 올바르게 이해하기를 희망하지만 궁극적으로는 이것이 블로그의 내용이 아닙니다. 이 블로그는 제가 개인적으로 알게 된 내용입니다.
알다시피, 나에 대해 알게 된 것은 내가 실제로 반대라는 것입니다. 내가 걱정했기 때문에 사회적으로 문제가 있었다 너무 많은 다른 사람들이 나를 어떻게 생각하는지에 대해 그것은 감정적으로 나를 실망시키는 것이었고, 사회적으로 나의 최고의 자아가되지 못하게했다.
몇 주 전 친구와 함께 Dutch Comic Con에 참석했을 때 깨달았습니다. 내가 간 적이 두 번째 였고 처음만큼 재미있었습니다. 우리는 드론 종족을 보았고 Widowmaker의 성우 Q & A에 참석했는데 (물론 물어봐야합니다!) 로봇 Bulbasaur의 달콤한 그림을 보냈고, 수많은 코스프레를 보았습니다. 2B가 특히 널리 퍼졌지만 오버 워치 당신이 무엇을 해야할지 알지 못하는 것보다 더 많은 슈퍼 히어로 블러드 본 사냥꾼, 그리고 다른 많은 것들.
코스프레의 한 조각은 나에게 두드러졌다. 내 친구가 Vive 게임을 시도하기 위해 줄을 서있는 동안 나는 모든 사람이 좋아하는 Sunbro를 코스프레하는 군중에서 한 남자를 발견했습니다. 아스 토라의 솔레 어. 그 시점에서 상황은 빠르게 번개를 맞았습니다. 나는 친구에게 내 가방을 보라고 말하고 군중을 길을 찾아가 남자 앞에 나 자신을 심고 경고없이 그 다음에… 태양을 칭찬했다.
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약 0.5 초 동안 그 사람은 자신에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알지 못하는 것처럼 극도로 어리둥절 해 보였다. 그러나 그는 클릭했다 : 그는 헬멧을 아래로 당겨서 나와 함께 포즈를했다. 그가 그것을 알기 전에, 나는 다시 사라졌고, 맨손으로 용과 싸우기 위해 뛰어 들었던 것처럼 보이는 친구에게 돌아갔다.
몇 시간 후 나는 기차를 타고 집으로 향했다. 그 시점에서 생각이 떠 올랐습니다. '저기서 최선을 다했습니다. 그것은 자신감을 갖고 자발적이고 재미 있고 매력적이며 약간 미쳤습니다. ' 'Hello world, this is me'라는 정말 좋은 생각이었습니다.
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그러나 그것은 또 다른 결론을 이끌어 냈습니다. 만약 내가 Comic Con에서 저의 최고에 있다면 그것은 일년 중 이틀마다 최고가 아니라는 것을 의미합니다. 나는 내 자신을 못하게 나 대부분의 시간 동안. 나는 그것이 사실인지 아닌지를 조사하기 시작했고, 내가 인정하고 싶었다는 것이 더 사실이라고 결론 지어야했다.
실생활에서 비디오 게임에 대해 너무 많이 이야기하고 싶지 않다는 것을 깨달았습니다. 나 결과적으로 유치). 더 어려운 점은 내가 좋아하는 게임이 닌텐도 게임이라는 점입니다. 마리오 , 젤다 , 동키 콩 , 커비 , 포켓몬 , 원하는대로 말만 해! 그것이 귀여운 미학을 가지고 있다면 나는 아마 그것으로 다운되었을 것입니다. 닌텐도는 물론 누군가를 처음 만났을 때 비디오 게임을 언급하고 싶지 않았습니다.
대신 나는 그들을 더 잘 알게 될 때까지 그것을 스스로 유지해야 할 것 같은 느낌이 들었다. '저는 비디오 게임을 좋아합니다. 또한, 나는 현재 놀고 있습니다 커비 : 스타 동맹국. '첫인상을합니까? 나는 누군가의 존재 여부에 관계없이 3DS를 공개적으로 들리지 않았습니다. 내가 보지 못한 누군가가 갑자기 나를 들었다면 어떻게합니까?
이것은 내 머리 속에 깊이 뿌리 박혀 있었기 때문에 내가하고있는 것을조차조차 알지 못했거나 나에게 완전히 정상적인 것처럼 보였습니다. 나의 두뇌는 본질적으로 나의 당혹감을 정상화하고 있었다. 확실히 덜 만족스러운 사고 방식입니다. 안녕하세요 세상, 제발이 부분을 보지 마십시오.
이 모든 것이 비디오 게임에만 적용되는 것은 아닙니다. 나는 평균 관찰자에게 그렇게 쉽게 설명되지 않는 많은 것들을 좋아합니다. '좋아요'이상으로, 나는 이러한 것들에 대해 합법적으로 흥분 할 수 있습니다.
-나는 애니메이션을 좋아한다; 일본과 서양. Totoro 과 얽힌 놀랍지 만 코랄 린 과 헬스 .
-나는 내가 보던 옛날 향수 쇼를 좋아한다. 야수 전쟁 , 파워 레인저 , X 남자 , 십대 타이탄 . 여전히 훌륭하게 유지되는 수많은 쇼가 있습니다. 내가 일반적으로 만화를 좋아한다고 말할 수도 있습니다.
-보드 게임을 자주하지 않아도 보드 게임을 좋아합니다.
-나는 환타지를 좋아하고 반지의 제왕 영화와 함께. 나는 공상 과학에 덜 익숙하지만 공간이 시원하다고 생각합니다.
-나는 동물을 좋아한다; 특히 새. 말 그대로 공원에서 참새가 몇 시간 동안 일하는 것을 볼 수있었습니다. 펭귄은 가장 멍청한 새끼들입니다.
-나는 Destructoid를 좋아한다! 나는 게임 뉴스를 읽고, 가끔 그것에 대해 글을 쓰고, 웹 사이트에 스팸과 헛소리를 깨끗하게 유지하는 것을 즐깁니다. 무엇보다도, 나는 사람들과 시간을 보내는 것을 즐깁니다. 때로는 Gajknight도!
내가 혼자 또는 친한 친구가 아닌 이상 내가 지키려는 경향이 있습니다. 내가 이런 것들을 좋아한다는 사실을 반드시 숨기는 것은 아니지만 얼마예요 나는 이것들을 좋아한다. 나는이 주제들 모두에 대해 몇 시간 동안 이야기 할 수 있지만, 그것들에 대해 언급하는 것 이상은 거의하지 않습니다. 아마도 나는 사람들이 스포츠, 음악, 예술 또는 그 밖의 다른 일을하지 않는 데 얼마나 많은 시간을 할애하는지 두려워했을 것입니다. 아니면 이해하지 못하는 사람들이 나를 판단 할 수 있을까 걱정이되었을 수도 있습니다. 어쨌든, 당신은 그 모든 것들을 억제하는 것이 얼마나 힘들 었는지 알 수 있습니다.
예를 들어, 누군가가 기억에서 공룡의 전체 무리를 식별 할 수 있다는 것을 관찰 한 경우, 나는 갈 것입니다. '저는 한 번 어린 소년이었습니다. 공룡 단계를 겪었습니다. ' 분명히, 그것은 부분적으로 만 사실입니다. 네, 제가 어렸을 때 합법적으로 공룡 단계를 겪었습니다. 그러나 여기서 현실화하자. 공룡이 엉덩이를 차다. 그들은 10 살 때 엉덩이를 차고 여전히 엉덩이를 차고 있습니다.
-알 겠지? 모두 공룡이 엉덩이를 차다.
한편으로 당신이 오랫동안 자신의 일부를 숨겼다는 것을 아는 것은 마음이 아 '니다. 다른 한편으로, 지금 코믹 콘에서의 나의 작은 순간을 되돌아 보면 거기에서 배워야 할 중요한 교훈이 있습니다. 내가 조금 거친 일을하고 평범하지 않은 일을했을 때 ... 아무 일도 없었습니다. 나는 당황해서 죽지 않았다. 아무도 나를 비웃지 않았다. 내가 첫 번째 충동의 조짐을 보였을 때 총을 맞을 준비가 된 옥상에 저격수가 없었습니다.
이 물건은 허용됨 .
간단하게 들리지만 이것은 큰 문제였습니다. 필사적으로 배워야 할 것이 었습니다. 아무도 나에게 믿을만한 말을 할 수 없었습니다. 직접 경험해야 할 것이 었습니다. 코믹 콘의 상대적 안전 다른 미친 사람들은 내가 요청할 수있는 가장 좋은 곳이었습니다.
나는 내가 될 수 있습니다. 어떤 사람들은 이해하려고하지만 어떤 사람들은 이해하지 못하지만, 나는 그걸로 괜찮을 수 있습니다. 나는 그것이 나를 판단하게하더라도 내 자신이 될 수 있습니다. 나는 나이기 때문에 그렇게 할 자격이 있습니다.
나는 게이머이며 게이머가되는 것은 괜찮습니다. 툼 레이더 , 데우스 엑스 , 멀리 울다 또는 성숙한 다른 것. 당신이 연주해도 괜찮습니다 포트 나이트 , 포켓몬 고 , 로켓 리그 , 콜 오브 듀티 , 또는 다른 인기있는 것. 나는 게이머이며 항상 괜찮습니다. 주말 내내 놀았다 고 사람들에게 말하면서도 자신감을 갖고 받아 들일 수 있습니다. 제노 블레이드 연대기 2 . 그게 나니까
나는 또한 아이만큼 유치하지 않다 처럼 . 나는 많은 다른 것들에서 아이 같은 경이를 찾을 수 있습니다. 데이비드 아텐 버러의 이야기를 듣고 순록의 짝짓기 의식을 100 % 치는 것에 대해 설명 야생의 숨결 . 최신 디즈니 영화부터 음악까지 커비 그리고 가장 큰 반지의 제왕 가장 어려운 것에 대한 인내심 다크 소울 사장님. 그게 다 좋은 일이야. 나 때문이야.
Chris가 자신의 블로그에서 일부 게이머가 다른 사람들이 자신의 생각에 관심을 갖지 않는다고 말하면 그것이 사실인지 궁금합니다. 어쩌면 나처럼 비밀리에 하다 사람들이 자신에 대해 어떻게 생각하는지 관심을 가지고 스포츠 팬만큼 열리지 않도록합니다. 당신이 다른 사람들에게 당신이 진드기를 만드는 것을 인정하고 싶지 않다면 그들은 그것에 대해 비밀 스럽거나 유치한 것이 있다고 쉽게 결론을 내릴 수 있습니다. 자신이하는 일에 전적으로 확신이있는 경우 (자체 부과 된) 낙인을 제거합니다. 당신이 당신의 삶에 깊이 확신하고 게임을 포함하여 최대한 자신을 받아들이면 훨씬 더 많은 것을 내놓을 수 있고 사회적 상황이 훨씬 쉬워집니다.
이것이 저의 도전입니다. 내가하는 모든 일과 나를 만드는 모든 일을 봐야합니다 나 , 그리고 나는 그것이 가장 괜찮은 핵심으로 내면화해야합니다. 괜찮을뿐만 아니라 내 주변 사람들과 공유 할 가치가 있습니다. 세계에 방송합니다. 그것을 받아들이고, 살고, 사랑하고, 즐기십시오. 내 괴물 깃발을 날리게
그래도 그것이 나의 '도전'이라고 말하는 이유가 있습니다. 내가 배운 것들과이 블로그에서 공유 한 모든 것들에도 불구하고, 나는 아직 아직 거기에 있지 않다는 것을 인정해야합니다. 저 할 수 있어요 텔 당신은이 모든 것들을 가지고 있지만, 내 존재의 핵심에서 살 수 있기까지는 시간이 걸릴 것입니다. 결국, 나는 내가 나 자신이되어서는 안된다고 가르치면서 몇 년을 보냈다. 밤새 사라지지 않을 것입니다.
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그러나 이러한 문제를 알고 있으면 이미 도움이됩니다. 뒤돌아 보니 교도소 교도소처럼 나 자신에게 얼마나 많은 의미가 있었는지 알게되었습니다. 나는 결코 그럴 자격이 없다는 것을 깨달았습니다. 궁극적으로이 블로그를 작성하는 것도 부분적으로 치료 적입니다. 이제 이것을 거기에 넣었으므로 나는 그것을 붙잡을 수 있습니다. 나는 그것에 부응하려고 노력할 수 있습니다.
나는 포효 할 수있다.