i have mixed feelings uncharted movie 118241
이 게시물에는 다음이 포함되어 있습니다. 에 대한 주요 스포일러 언차티드 영화. 그래도 놀라고 싶다면 나중에 다시 오세요!
숙련 된 PDF에 대한 SQL Server 인터뷰 질문 및 답변
스트랩 인 여러분, 이것은 doozy입니다
나는 나 자신을 꽤 독실하다고 생각하는 것을 좋아한다 언차티드 팬. 저는 모든 게임을 플레이했고 그 중 일부는 여러 번 플레이했으며 Naughty Dog에서 뜨거운 시간을 보내기도 했습니다. 하지만 이 시리즈를 기반으로 한 영화가 있다는 소식을 들었을 때 회의적이었습니다. 그 일부는 일반적인 회의론 비디오 게임 영화와 함께 제공되지만 언차티드 가장 영화 같은 게임이 있습니다. 왜 실제 영화로 만들어야 합니까? 확실히 그들 자신의 신선한 테이크가 있기 때문입니다.
그것이 내가 생각했던 것입니다 ... 적어도 그들이 Nate와 Sully로 캐스팅 한 사람을보기 전까지는. 보세요, 저는 모두에게 자신을 증명할 기회를 주려고 했지만 처음부터 그런 선택에 확신이 없었어요. 비록 우리가 오래된 기원 스토리 테이크를 하려고 했어도, 물론, 그것은 내가 이론상으로 뒤처질 수 있는 것입니다.

(이미지 출처: 플레이 스테이션 )
수상한 캐스팅
솔직히 말하면 이 영화에서 가장 인상 깊었던 부분 중 하나가 바로 출연진이었다. 문제는 모두가 지루한 선택을 했다는 것입니다. 그들은 대사를 말하고 있었지만 맛은 없었습니다. 무슨 말인지 아십니까? 게임 속 생명보다 더 큰 이 캐릭터들의 본질을 포착하는 것은 고사하고, 나에게 아무 것도 주지 않았다.
물론 Tom Holland는 액션 영웅 유형이지만 Nathan Drake에게 타고난 성숙함이 부족합니다. 어리다면 좋겠지만 아직 네이트 특유의 카리스마는 없었다. 글이 Nate를 포착하는 순간이 분명히 있지만 Tom의 전달은 내가 작동하기에는 너무 평평했습니다. 미안해 Tommy, 나는 당신을 Spider-Man으로 사랑하지만 이것은 내가 아니오입니다.
설리 역시 평소의 매력이 부족했다. Mark Wahlberg는 이미 언급된 이유로 여전히 최악의 캐스팅 선택이지만 그는 또한 정상적인 Marky Mark 목소리로 말했습니다. 그의 목소리에는 열정과 풍미가 없었습니다. 이는 게임에서 Sully의 자갈 같은 목소리가 가지고 있는 폭발적인 존재감에서 비롯된 것입니다. Mark Wahlberg가 Sully로 일할 수 없었다는 것은 아니지만 그의 흰 빵 연기 선택은 확실히 도움이되지 않았습니다.

(이미지 출처: 게임레이더 )
우리는 설리가 콧수염을 기르는 크레딧 시퀀스를 보게 되는데, 영화에서 설리가 그에게 콧수염을 주지 않은 이유를 평생 이해할 수 없습니다. 그것은 그를 훨씬 더 캐릭터처럼 보이게 만들고 그가 성장시키기로 선택한 이유에 대해 재미있는 속담을 썼을 수도 있습니다. 제게는 정말 기회를 낭비하는 것 같습니다.참고 사항: Sully의 호가 금이나 친구로 축소되는 것을 보는 것은 솔직히 나에게 너무 웃겼습니다. 그는 내가 게임에서 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나입니다. 그는 분명히 보물에 관심을 갖고 있지만, 또한 황금 같은 마음을 가지고 있으며 그가 그의 삶에서 사람들을 얼마나 돌보는지 정말 알 수 있습니다. 그는 단지 금을 원하는 탐욕스러운 외톨이 그 이상입니다! 설리를 위한 정의!
클로이도 내 취향은 아니었다. 게임에서 그녀는 너무 카리스마 있고 신비합니다. 이 영화에서 그녀는 다른 모든 사람들과 마찬가지로 지루합니다. 나는 또한 게임의 배경이 훨씬 더 시원할 때 왜 그녀의 배경을 변경했는지 이해하지 못합니다.
@destructoidUncharted 영화는 우리를… 회의적입니다. #fyp #foryoupage #노름 #언차티드 무비 #언차티드 #비디오 게임 #게이밍뉴스
언차티드는 과연 무엇일까요? 우정.
단 하나의 가장 나쁜 점은 언차티드 하지만 나에게 영화는 언차티드 그것이 무엇인지 - 그것은 보물이 아니라 동료애입니다. 나에게, 언차티드 swashbuckling 모험에 관한 것만큼이나 사람에 관한 것입니다. 이 영화에 나오는 모든 사람들은 당신에게 등을 돌릴 것이기 때문에 아무도 믿을 수 없다는 것에 대해 이야기하는 것 같습니다.
그런 다음 그들은 모두 서로를 배신하고 마치, 그래, 젠장, 그게 당신이 말한 전부입니다. 이 캐릭터들이 어떻게 서로를 신뢰하고 진정한 친구가 되는지 보여주지만 배신이 되었을 때 그들은 실제로 무게를 느끼는 것처럼 느껴지나요? 상수(그리고 내 말은 끊임없는 ) 경합은 1마일 떨어진 곳에서도 뒤틀린 것을 보이게 만들지만, 캐릭터에 대해 우리에게 새로운 것을 드러내거나 진정한 보물의 정신을 포착하는 데 도움이 되도록 진화하지도 않습니다. 언차티드 항상 손톱.

(이미지 출처: 게임레이더 )
네이선 드레이크는 누구인가?
예를 들어 네이트의 캐릭터를 보자. 물론, 그는 부자가 되기를 원하기 때문에 보물을 원합니다. 누가 그렇지 않겠습니까? 하지만 무엇보다 그는 파탄난 가정에서 자랐고, 무엇보다 자신보다 더 위대한 존재의 일부가 된 것처럼 느끼고 싶어합니다. 그렇기 때문에 그와 그의 형제는 Francis Drake 경의 후손이라는 생각을 굳게 고수하고 있습니다. 그것은 그들이 항상 가질 수 있기를 바랐던 위대한 일을 해낸 가족과 그들을 결속시킵니다. Sic parvis magna, 기억하시나요?
이 아이디어는 Nate의 캐릭터의 핵심입니다. 이것이 그가 평생 동안 그것을 연구한 보물 찾기에 능숙한 이유입니다. 그것이 그가 발견한 불가사의가 파괴되어 아무에게도 보여줄 수 없게 되었을 때(그리고 그것을 통해 수익을 창출할 수 없을 때), 그가 그것을 발견하는 스릴을 처음부터 사랑하기 때문에 그것을 무시하는 이유입니다. 그렇기 때문에 그는 자신이 사랑하는 사람들에게 상처를 줄 수도 있을 정도로 자신이 추구하는 바를 항상 쫓고 있습니다. 언차티드 4.

(이미지 출처: 얼간이 보관함 )
Naughty Dog는 게임 시리즈가 진행되는 동안 Nate의 캐릭터를 단순한 보물 찾기 친구 이상으로 구체화하는 데 큰 역할을 했으며, 이것이 시리즈를 가장 빛나게 만든 요인입니다. 그래서 영화에서 비슷한 캐릭터가 짧게나마 빠져 있는 것을 보고 너무 실망했습니다. 우리는 Nate와 그의 형제가 그들이 Drakes라고 생각하는 설정을 얻었습니다. 이것은 역사에 대한 그들의 매력을 설명하지만 그것이 우리가 얻는 전부입니다.소프트웨어 개발 테스트 유형
이것은 또한 이것이 완전히 사실이 아니라는 암시를 놓치고 있습니다. 이것이 처음부터 그 아이디어에 깊이를 부여하는 것입니다. 이 등장인물이 위대함과 자랑스러워할 가족과 연결하기 위해 거짓 혈통을 기꺼이 확신한다면, 그것은 그들이 누구이며 그들이 내리는 선택에 대해 많은 것을 말해 줍니다. 그것이 우리에게 뱉어낸 또 다른 사실이라면 그것은 단지 설명일 뿐 그 이상은 아닙니다.
작지만 매우 중요한 또 다른 불만은 악센트에 관한 것입니다. Sam의 보스턴 억양은 어디에도 없었고, 그것은 나와 내 룸메이트에게 큰 문제입니다. 그것은 재미있고, 그의 일이고, 그것이 없다는 것은 큰 불행입니다. 클로이의 억양은... 별로였다. 그녀는 미국 여배우 소피아 테일러 알리(Sophia Taylor Ali)가 연기했으며 클로이(또는 그녀의 어린 버전)와 많이 닮았지만 어떤 억양을 사용하려는 것인지 구분할 수 없었습니다. 한 줄 한 줄 바뀌었고, 무슨 말인지 도무지 이해할 수 없을 때도 있었다.
일부 긍정적
가장 즐거웠던 부분은 언차티드 저에게 영화는 확실히 액션과 퍼즐 시퀀스였습니다. 형편없는 캐릭터에서 한발짝 물러나 보물찾기에만 몰두하는 순간들이 있을 텐데, 그게 정말 폭발적이었어요. 나는 이미 이 장르의 열렬한 팬이었기 때문에 그들은 이미 나를 참여시켰지만, 캐릭터가 퍼즐을 풀기 위해 단서를 따르기 위해 인공물을 사용하는 것을 보는 것은 영화의 다른 어떤 부분보다 게임처럼 느껴졌다는 것을 인정해야 합니다.
우리는 영화를 보는 내내 게임의 상징적인 순간에 대해 고개를 끄덕입니다. 언차티드 3 예고편에서 본 것입니다. Chloe의 소개와 다음과 같은 바 장면이 있습니다. 언차티드 2 , 하지만 언차티드 4 Sam, 경매장, 해적선과 함께.

(이미지 출처: 산만하다 )
어떻게 보면 멋있었어요 언차티드 영화는 시리즈의 과정에서 우리가 가장 좋아하는 순간을 가져왔지만 모든 참조로 인해 종종 내가 대신 게임을 하고 싶었습니다. 게임에서 이러한 순간을 불러일으키고 있습니다. 대부분의 경우 해당 컨텍스트에서 정말 강하다고 느끼는 것입니다. 그 형식에서 꺼내어 다른 것들과 함께 블렌더에 그냥 던졌을 때 언차티드 요소, 그들은 그들 뒤에 똑같은 펀치를 가지고 있지 않습니다. 나는 그들이 한 게임을 선택하고 그것을 적용하거나 완전히 독창적 인 플롯을 만들고 거기에서 진행하는 것이 훨씬 나을 것이라고 생각합니다.영화에서 내가 훌륭하다고 생각한 시퀀스가 하나 있었는데, 그것이 전체 실행의 가장 큰 세트 피스라는 사실을 빼면요. 클라이막스 장면에는 동굴에서 헬리콥터로 나온 두 척의 거대한 해적선이 등장하며 모든 캐릭터는 이 거대한 비행선에서 서로 싸워야 합니다.
진짜 이 영화에서 보고 간 유일한 순간, 그게 SO 언차티드 ! 그것은 내가 게임 중 하나에서 볼 것으로 기대하는 것이지만, 영화를 정말 재미있게 느낄 수 있도록 적절한 양의 우스꽝스러움을 가진 완전히 독창적인 영화 세트피스였습니다. 불행히도 그들이 게임에서 영감을 받아 반복해서 우리에게 독창적이고 재미있는 것을 주는 것처럼 느꼈던 유일한 시간이었습니다.
나쁜 의미로 재미

(이미지 출처: 핀터레스트 )
전반적으로, 언차티드 영화는 최고의 경험이 아니 었습니다. 등장인물들이 말하는 장면은 다 싫다며 액션신으로 뛰어가서 신나게 놀았다. 너무 안타까운 좋은 영화였다가 다시 밋밋함으로 돌아가기 전에 정말 단조롭게 감상할 수 있었던 짧고 빛나는 순간까지. 꼭 큰 화면으로만 보고 싶은 작품이니 안전하게 관람하실 수 있으면 추천합니다. 나도 또 보겠지만 취했을 때만 무슨 말인지 알아?문제는, 내가 이 영화의 이름을 딴 가장 중요한 부분을 놓치고 있는 이 영화가 싫지만, 나는 그것을 정말 재미있게 봤다는 것입니다. 너무 나쁘다 좋은 멘탈로 들어가야 했고, 그런 의미에서 신나게 놀았다. 그러다 어느 순간 갑자기 찾아와 진정으로 즐거웠고, 그 아이러니를 1초도 놓을 수 없었다.
fig_cropper.swf 여는 방법
그래서 우리는 분명히 이것에서 시리즈를 얻고 있습니다. 소니는 이렇게 말했다 . 나를 알면 아마 대부분의 부정적인 감정에도 불구하고 두 번째 것을 보러 갈 것입니다. 그 논리는 영화가 처음부터 잘 되는 이유일 가능성이 큽니다. 내 마음의 마음에서 나는 언차티드 fangirl, 즉 게임에 관심이 없는 사람보다 내가 더 좋아했을 것입니다. 슬프게도, 언차티드 실망스러운 비디오 게임 영화의 긴 줄에서 또 하나이며, 그것을 전달하는 유일한 것은 게임에서 우리가 사랑하는 순간을 상기시키는 순간입니다.
Story Beat는 비디오 게임의 스토리텔링과 관련된 모든 것을 논의하는 주간 칼럼입니다.