iwata nintendo going third party is bad long term
이와타는 회사를 돌보지 않으면 그것을 고려할 것이다
닌텐도는 써드 파티로 가야한다고 그들은 말한다. '닌텐도는 모든 플랫폼에서 IP를 보유해야한다'고 말했다. 이와 토 사토루 CEO 나 닌텐도 경영진이 몇 번이나 반복하더라도, 항상 새로운 훌륭한 Nintendo 게임을 다른 콘솔에 배치하면 엄청난 수입이 발생할 것입니다.
이와타 사토루가 당신에게 동의한다는 것을 알게되어 기쁩니다! 닌텐도 할 것이다 단기적으로는 많은 돈을 버는 것입니다.
CVG와의 논의에서 이와타는 가능한 한 다음과 같이 스스로를 명확하게 밝혔습니다. 다른 플랫폼에 중요한 프랜차이즈를 제공하는 것이 합리적 일 수 있으며, 단기 수익을 얻을 수 있습니다. 그러나 저는 Nintendo의 장기적인 미래에 대해서도 책임이 있으므로 다른 플랫폼을위한 소중한 리소스를 전혀 제공하지 않을 것입니다.
C ++ 용 설정 이클립스
B-b-b-하지만 iOS! 그러나 Wii U의 깃발 판매!
B-b-b- 그러나 아무것도 아닙니다!
'내 생각에 Nintendo는 사람들을 하드웨어와 소프트웨어로 설계하고 소개함으로써 비즈니스를 수행하기 때문에 매우 독창적 인 회사입니다. 또한 동일한 건물에 하드웨어 및 소프트웨어 개발자가 있기 때문에 서로 자극합니다. 그리고 이런 종류의 조건으로 인해 우리는 다른 회사가 만들 수없는 것을 만들 수있었습니다.
어떤 사람들은 진실을 받아들이기를 거부합니다. Nintendo가 과거처럼 성공한 이유는 하드웨어 자체에서 게임에 이르기까지 모든 생산 단계에 대한 제어 수준 때문입니다. 현재의 홈 콘솔이 별보다 덜하고 성공을 거두지 못할 수도 있다고 닌텐도가 원하는 안정적인 속성을 포기하는 것과 같이 과감한 일을해야한다는 것을 의미하지는 않습니다.
Nintendo가 GameCube를 따라 제 3 자로 갔다고 상상해보십시오. 이 회사가 Wii를 진행하는 대신 PS3 및 360에 더 나은 재무 출판을했을 것이라고 정직하게 믿는 사람이 있습니까? 그렇다면 현실과의 접촉이 끊어 졌기 때문에 가까운 클리닉을 방문하십시오.
Nintendo가 하드웨어 사업에서 뛰어 내리거나 심지어 더 나쁘게 동시에 다른 플랫폼에 게임을 게시해야하는 논리적 인 이유는 없습니다. 그래도 사람들이 생각해내는 것을 계속 듣고 싶습니다. 훌륭한 엔터테인먼트를 제공합니다!
이와타 : 경쟁 플랫폼의 닌텐도 게임은 단기 수정 (CVG) 일뿐
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