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끝났어
2023년, Electronic Entertainment Expo에 거의 관심이 없습니다. E3가 취소되었습니다. 신나는 회의가 끝났습니다. 서사시적인 순간은 끝났습니다. 무대 위의 bloopers의 환희는 끝났습니다. E3는 비디오 게임 팬들에게 크리스마스와도 같은 무역 박람회이며, 슬프게도 모두 사라진 것 같습니다.
그럼에도 불구하고 본질적으로 게임 커뮤니티의 모든 사람들이 함께 모여 흥미진진한 게임을 기대했던 때가 있었습니다. 꼭 가보고 싶었던 행사였는데 기회를 놓치고 말았습니다. 항상 후회할 일이지만 적어도 과거 스트리밍 컨퍼런스의 VOD는 기억에 남습니다. 이벤트 역사에서 제가 가장 좋아하는 E3 순간 10가지를 소개합니다.
미야모토의 마스터 소드 입구
가장 상징적인 E3 순간 중 하나는 젤다의 전설 미야모토 시게루. 기억에 남는 게임 디자이너를 본 것은 이번이 처음입니다. 마스터 소드와 링크로서의 그의 열정과 거창한 포즈는 오늘날에도 여전히 특별합니다. 모든 사람의 기억에 이식되었으며 E3 역사의 일부입니다. 관중들은 자리에서 일어나 발표와 미야모토의 참석을 보고 흥분했습니다. 이 비디오에서 그가 프로젝트에 대해 얼마나 많은 열정을 가지고 있는지 알 수 있습니다. 개발자와 군중 사이의 개인적인 연결이 훨씬 더 효과적입니다. 닌텐도 다이렉트 요즘에는. 나는 그것이 그립다.
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Reggie의 몸이 준비되었습니다
싸구려 유머는 일반적으로 E3 쇼에서 그리워합니다. 그것은 우리 모두를 이빨을 비비게 만듭니다. 전 Nintendo of America의 최고 운영 책임자이자 사장인 Reggie Fils-Aimé가 '내 몸은 준비가 되었습니다'라고 말했을 때 그것은 사랑스러웠습니다. 주저하지 않고 Reggie는 대사를 말했고 우리는 플라스틱 보드에 열광했습니다. 그런 회사 프레젠테이션에서 너무 인간적으로 느껴졌습니다. 그것은 이상하게 되고 팬들과 연결하려는 Nintendo의 의지를 반영합니다. 이제 그것은 회사에서 Reggie의 유산의 일부이며 실제로 E3 2012에서 Reggie가 다시 언급했을 때 환호를 받았습니다. 5 년 후 . 얼마나 재미있는지 최고의 E3 순간 중 하나입니다.
플레이스테이션 컨퍼런스 오케스트라

PlayStation이 화려한 E3 컨퍼런스의 막바지에 접어들면서 회사는 웅장한 발표에 맞춰 환상적인 오케스트라를 포함하기 시작했습니다. 전쟁의 신 가 이끄는 라이브 오케스트라와 함께 발표되었습니다. 베어 맥크리리 . 그것은 발표의 긴장감을 조성하고 Kratos의 새로운 노르딕 듀올로지를 위한 무대를 설정합니다. 비디오 게임 음악을 사랑하는 사람으로서 저는 God of War라는 거대한 주제에 초점을 맞춘 것에 감사했습니다. 음악은 게임의 중요한 요소이며 액션 장면의 이해도를 높이거나 감정적인 장면에 연결시킬 수 있습니다. 이 경우 오케스트라는 모든 예고편에 이전에는 없었던 중력을 부여했습니다. 더 웅장하게 느껴졌다. 사전 패키지된 디지털 State of Play 스트림에서는 재현되지 않은 느낌입니다.
뮤지컬 소개 등 기타 공연 라스트 오브 어스 파트 2 Gustavo Santaolalla와 Cornelius Boots의 플루트 연주 Ghost of Tsushima E3에서 우리가 기억하는 특별한 순간이기도 합니다.
Wii 음악 재앙
때로는 최고의 E3 순간이 항상 가장 성공적인 것은 아닙니다. PlayStation의 웅장한 오케스트라 공연이 있지만, Wii 음악 의 무대 데모. Miyamoto와 다른 Nintendo 직원들이 Wii 리모컨과 쌍절곤으로 어색하게 음악을 연주하는 것을 보면 재미있습니다. 드러머도 이상하게 정신이 나갔다. 구성한 뮤지션 그룹과 함께 그의 드럼은 1-1 테마의 색다른 버전을 연주합니다. 슈퍼 마리오 형제. 꽤 끔찍하게 들렸습니다. 당시 어린 나조차도 이것이 끔찍하다고 생각했고 돌이켜 보면 Nintendo 역사상 가장 재미있는 실수 중 하나가되었습니다. 최고조차도 실수가 있습니다.
Konami의 난처한 E3 프레젠테이션
불행히도 Konami의 E3 2010 프레젠테이션이 얼마나 우스꽝스러울 정도로 끔찍했는지 설명할 단어가 없습니다. 믿어야 볼 수 있습니다. 대본을 벗어나 발표자를 질식시킬 뻔한 멕시코 레슬링 선수가 있습니다. 입가에 미소를 짓게 만드는 '너무나도 좋다'라는 대본이 있다. 어색한 남자가 다른 죄수의 두개골 뒤쪽을 강렬하게 깊숙이 응시하고 있습니다. 그리고 Kinect 게임과 함께 심연의 춤이 있습니다.
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틀림없이 역대 최악의 E3 프레젠테이션이지만 너무 웃겨서 놓칠 수 없습니다. 사전 녹화된 쇼가 제공하는 세련되고 명확한 메시지를 다소 분개하게 만듭니다. 나는 라이브 E3 프리젠테이션의 예측 불가능성을 좋아했고, 오늘의 라이브 스트리밍 업데이트의 스크립트 작업에서 잃어버린 인간적 요소가 있습니다. Crowbcat의 뛰어난 슈퍼컷은 Konami 프레젠테이션을 시청하는 가장 좋은 방법입니다. 당신이 말할 모든 것은 WOW입니다.
코지마의 귀환

E3 역사상 가장 획기적인 입구 중 하나는 코지마 히데오의 귀환입니다. 가진 후 코나미 관련 문제 그리고 존재 보도에 따르면 금지 그의 상을 위해 The Game Awards에 출연합니다. 메탈기어솔리드V , Kojima의 E3 2016 입구는 놀랍습니다.
그랜드 오케스트라는
그런 다음 그는 발표를 계속했습니다. 죽음의 좌초, 팬들의 흥미를 끌었고 답변보다 더 많은 질문을 남긴 예고편(Kojima 게임에서 예상됨).
아니, 넌 숨이 막혀

소셜 미디어와 게임 거품 외부에서 공유되는 것은 큰 E3 순간이라는 것을 알고 있습니다. Xbox의 E3 2019 컨퍼런스에서 Keanu Reeves는 그가 Johnny Silverhand를 연기할 것이라는 발표에 따라 나섰습니다. 사이버펑크 2077. 이미 게임을 둘러싼 과대 광고가 있었습니다. 리브스처럼 카리스마 넘치는 배우가 캐스팅됐다는 사실에 객석에 있던 모든 사람들은 열광했다. 또한 큰 폭로로 인해 드문 놀라움이었습니다. 비밀로 유지하기 어려울 수 있습니다 E3로 향했습니다.
관중석에서 누군가 키아누 리브스가 숨이 멎는다고 했고, 리브스는 '숨이 멎는구나!'라고 쿨하게 답했다. 그것은 매우 개성적이었고 우리가 이전보다 훨씬 더 Reeves를 사랑하게 만들었습니다. 전 세계에서 수백만 번 공유된 순간입니다. 안타깝게도, 사이버펑크 2077 최고의 상태에서 출시되지는 않았지만 Johnny Silverhand로서의 주요 역할은 확실히 게임의 가장 큰 강점 중 하나입니다.
케빈 버틀러의 카리스마
게임의 PS3 시대에는 Kevin Butler만큼 매력적인 마케팅 아이콘이 거의 없었습니다. Jerry Lambert의 캐릭터는 우스꽝스럽고 카리스마가 넘쳤으며 WWE에서 가장 인기있는 레슬러로 잘 말했습니다. 그는 PS3를 강화하는 데 도움을 준 사이비 기업 성격이었습니다. 그는 중요한 광고를 도왔습니다. 9로 가격 인하 소비자들에게 '모든 것을 할 뿐'이라는 것을 이해하게 했습니다.
Windows 7 용 최고의 드라이버 업데이트 프로그램
그의 E3 2010 연설은 개그로 가득 차 있습니다. 5분 동안 그는 게임에 대한 우리의 사랑에 대해 이야기했습니다. 그는 작은 원룸 아파트에 터무니없이 큰 TV가 있고 진짜가 아닌 (그러나 사실인) 트로피를 위해 새벽 3시까지 머물렀던 일에 대해 이야기합니다. 군중은 그것에 너무 빠져있었습니다. Ubisoft의 정교한 춤 추자 루틴.
PS4 중고 게임 비디오
내가 WWE를 E3 기자 회견에 계속 언급하는 이유가 있습니다. 팬들과 소통하는 것만큼 특별한 것은 없고, PlayStation은 Xbox와의 대결에서 절대적으로 얼굴(영웅)이었습니다. 2013년에는 게임 커뮤니티에 두려움이 있었습니다. Xbox One에서는 실제 게임을 공유할 수 없었고 게임은 온라인에서 인증을 받아야 했습니다. PlayStation은 E3에서 라이벌에게 원투 펀치를 날렸습니다.
짧게 22초 튜토리얼 비디오 게임을 공유하는 방법에 대해 PlayStation은 Shuhei Yoshida가 Scott Boyes에게 게임을 넘기고 Scott Boyes는 미소를 지으며 카메라를 바라보며 재미있는 어조로 감사 인사를 전했습니다. 오늘날까지도 여전히 재미있고 그 이후로 YouTube에서 1,900만 회 이상 조회되었습니다. PlayStation이 당시 청중과 어떻게 조화를 이뤘는지 보여줍니다.
중고 게임 지원 발표는 또한 PS4의 100달러 저렴한 가격과 함께 기자 회견에서 군중을 미치게 만들었습니다. PlayStation이 시작하기도 전에 세대를 이기는 느낌이었습니다. PlayStation은 사람들이 관심을 갖는 게임으로 세계 정상에 올랐습니다. 기교 ) 고맙게도 Xbox가 이상하게 집착했던 케이블 TV 통합에 대한 말은 없었습니다.
Davide Soliani가 미야모토에 대해 말하는 것에 대해 눈물을 흘립니다. 마리오 + 래비드

99%의 시간 동안 E3는 기업처럼 느껴집니다. 이벤트보다 마케팅이 우선입니다. 그러다 보니 인간적인 요소가 있으면 눈에 띈다. Mario + Rabbids: 킹덤 배틀 Davide Soliani 감독은 Ubisoft 컨퍼런스에서 Miyamoto가 자신의 게임에 대해 이야기하자 눈물을 흘렸습니다. 정말 특별한 순간이었습니다. Miyamoto는 무대에서 그를 외치며 위의 샷으로 자릅니다.
“무슨 일이 있어도 점프 게임이나 마리오 플랫포머'라고 미야모토 시게루가 말했습니다. “만들어봐. 마리오 지금까지 한 번도 만들어본 적이 없는 게임입니다.” Soliani와 Ubisoft 팀은 그렇게 했고 성공했습니다. Miyamoto는 Ubisoft 컨퍼런스에서 이를 훌륭하다고 말했습니다. 그리고 그것은 우리에게 E3의 중심에 항상 숨겨져 있던 열정을 반영하는 진정한 인간 감정의 희귀하고 대본 없는 순간을 우리에게 선사했습니다.