juri is most complex character street fighter v roster
시작하기위한 가이드는 다음과 같습니다.
(데드 엔드 스릴의 헤더 이미지)
내부 타임 라인에 비해이 가이드를 꺼내는 데 약간 늦었습니다. 그래도 좋은 이유가 있다고 생각합니다. 스트리트 파이터 V 팬들이 이해합니다. Juri를 재생하고 연구하는 동안 나는 SFV 게임을 다시는 만지고 싶지 않았습니다. 이런 쓰레기, 그 모든 것이 끔찍한 . 진심으로, 나는 Nic이 너무 친절하다고 생각합니다. 모든 것이 나를 혐오했고 게임을 잠시 중단했습니다.
어쨌든, 주리는 지금 게임에 있습니다! 캐릭터를 플레이하기위한 진입 장벽이 되었기 때문에 더 이상 그녀의 움직임을 저장하기 위해 버튼을 누르고있을 필요가 없다고 들었습니다. 그 장벽은 확실히 낮지 만, 그녀는 여전히 전체에서 가장 어려운 캐릭터 중 하나입니다. SFV 명단에.
기초
Juri는 리소스 관리에 관한 모든 인물입니다. 나는 이부키에 대해 전에 말한 것을 알고 있지만, 아직 Juri가 무엇인지 전혀 알지 못했기 때문입니다. Juri는 전통적인 미터 관리 외에도 주요 특수 동작을 사용하여 3 개의 추가 리소스를 저장할 수 있습니다. 그 움직임을 분석하자.
- 후 하렌 캬쿠 (쿼터 워드 포워드, 킥)
이것은 Juri의 가장 중요한 움직임입니다. 각 버전의 킥은 별도의 리소스를 저장하며 화면 하단의 다른 미터 옆에 다음과 같이 표시됩니다.
로우킥, 미디엄 킥, 하이킥 순서대로 왼쪽에서 오른쪽으로 표시됩니다. 저장된 경우 해당 킥 버튼으로 동일한 특수 이동을 실행하면 Juri가 실제 공격을 수행합니다. 보관할 때, 다리를 잠시 공중으로 들어 올립니다. 각 리소스에 대해 이야기하는 것이 중요하기 때문에 이러한 다양한 리소스를 더 자세히 설명하겠습니다.
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1. 낮은 킥-저장된 자원을 사용하면 멀리 떨어지거나 많은 피해를 입히지 않는 낮은 발사체를 보냅니다. 하나! 이것은 Juri에게 매우 중요한 자료입니다. 공간을 만들 수 있으며 경기 속도를 제어하는 데 도움이됩니다. 상대방이 백업하거나 차단해야하는 경우 다른 자원을 쌓을 시간이 있습니다.
2. 중간 킥-Juri가 앞으로 뛰고 아킹 킥을합니다. 이것은 몇 가지 움직임을 거칠 수 있지만 슈퍼 처벌도 가능합니다. 콤보에 주로 사용됩니다.
3. 헤비 킥-두 번의 스핀 킥. 이 동작은 상대방의 흔든 동작을 처벌하고 콤보에 사용하기에 좋습니다.
어떤 리소스를 사용할 수 있고 언제 충전해야하는지 아는 것이 중요하며, 지금까지 게임에서 가장 복잡한 전투기가되었습니다. 기록을 위해 상대를 던지는 것은 아니 불행히도 충전 할 시간이 충분합니다.
- Ryondatsu (쿼터 서클 백, 킥)
이 움직임은 큰 불 덩어리를 처벌. 내 죄책감은 확실하다. 사실, 여유가 있다면,이 움직임으로 불 덩어리를 뛰어 넘고 간단하지만 효과적인 콤보를 위해 그녀의 크리티컬 아트를 취소하고 싶습니다. 지옥, 헤비 킥 버전은 거의 간다 화면을 가로 질러 , 불 덩어리 던지기는 자원이있는 Juri에 대해 엄청나게 안전하지 않습니다. EX 버전에는 발사체 면역성이 있습니다.
- 테 센린 (드래곤 펀치 모션, 킥)
아마도 그녀의 '핀휠'로 더 잘 알려져 있으며, 중간 킥 버전을 사용할 때 좋은 대공이 될 수 있습니다. Light Kick 버전은 그녀의 크리티컬 아트로 취소 될 수 있지만 DP 모션과 2 백 쿼터 서클이 있기 때문에 실험실에서 적절한 시간을 소비해야했습니다. ).
- Kasatsushu aka Juri 's V-SKill (중형 펀치 + 중형 킥)
저장할 또 다른 자원! 입력을 유지하면 Juri가 움켜 쥐는 자세를 취하면서이 움직임을 청구합니다. 마치 방귀를 뱉은 것처럼 연기가 퍼지므로 완전히 충전 된시기를 알 수 있습니다. 언제든지 대시하여 저장할 수 있습니다. 입력을 다시 눌러 이동 자체를 취소 할 수도 있습니다. 완전히 충전되면이 이동은 무적이되어 화면을 가로 질러 이동합니다. 다시 한 번, 자원이있는 Juri에 불 덩어리를 던지지 마십시오.
- 풍수 엔진 알파 일명 Juri의 V- 트리거 wtf는 그 이름입니다 (HP + HK)
V-Trigger는 Juri에 대해 많은 변화를 겪었으며, 특히 노멀을 로우에서 하이로 묶을 수있는 능력이 가장 두드러졌습니다. 즉, LP-> MP-> HP를 입력 할 수 있으며 V 미터를 소비하면서 대상 콤보처럼 작동합니다. 이것은 공중에서나 몸을 구부리면서도 작동합니다. Fuharenkyakus를 사용하기 위해 더 이상 상점이 필요하지 않을 수도 있습니다. 하나를 사용하면 V 미터가 부분적으로 고갈되므로 현명하게 사용하십시오! 내가 읽은 바에 따르면, V-Trigger에있는 동안 Fuharenkyakus를 풀어주는 데 방해가되지 않는 것이 가장 좋습니다. 바가 너무 많이 소모되기 때문입니다.
콤보 및 대공
내 경험상 Juri의 평가판 콤보는 평가판 모드 외부에서별로 유용하지 않습니다. Capcom은 각 캐릭터의 평가판 모드에서 매우 인기를 얻었으며, Juri는 분명히 그리움을 느낍니다. 그녀는 또한 모든 것이 얼마나 특별한 지 때문에 명단에서 가장 기술적 인 인물 중 하나입니다.
Juri를 효과적으로 플레이하려면 전투 게임을 복잡하게 만드는 많은 요소를 이해해야합니다. 특정 경기, 간격, 자원 관리 등을 알아야합니다. 이 콤보 없이는 작동하지 않습니다 이들 사용 가능한 자원 그 문자. 이것이 내가 더 단순한 캐릭터를 고수하고 Juri를 전문가에게 맡기려는 주된 이유입니다.
나는 그녀의 콤보를 두 가지 범주로 나눌 것입니다. 내가 처음으로 '오 하나님, 내가 가진 자원이 무엇인지 모르지만 콤보가 필요합니다'라고 부릅니다. 꽤 설명이 필요하다고 생각합니다. 이 콤보의 대부분은 특정 리소스가 있는지 여부에 따라 달라지며, 나와 같은 경우 순간에 어떤 요금이 부과되는지 또는 그렇지 않은지 실제로 알지 못합니다. 두 번째 카테고리는 '내가 가지고 있습니다'카테고리로, 당신이 제어 할 수 있고 연주하는 동안 열반을 경험할 수 있습니다.
'오 세상에 내가 가진 자원이 무엇인지 모르겠다'콤보
- 라이트 펀치, 라이트 킥, 헤비 킥 테 센린
여기의 두 가지 법선 모두 웅크 리고 수행 할 수 있습니다. 이것은이 범주에 대해 매우 빠르고 중요하게 나오는 훌륭한 콤보이며 말 그대로 리소스가 필요하지 않습니다. HK Tesenrin을 연결하는 간격이 약간 펑키 할 수 있으므로 Light Kick 버전으로 끝내는 것이 일반적으로 더 안전합니다.
- 중간 펀치, 뒤로 또는 앞으로 + 중간 펀치, 중간 킥 테 센린
테 센린은 자원을 잃어 버렸거나 당황 할 때 좋은 콤보입니다. MK와 HK 버전은 당신과 상대방 사이에 알맞은 공간을 만듭니다. LK 버전은 많은 것들과 연결되어 있지만 결핍 끝날 때 생성되는 공간. 때때로 압력을 유지하는 데 사용할 수 있습니다.
- 웅크리는 헤비 펀치, 킥 론 닷쿠
간단하면서도 효과적입니다. 또한 약간의 공간을 만듭니다. 거친 느낌이 든다면 이것을 조금 조정하고 cHP, LK, LK Tesenrin을 할 수 있습니다.
'나는 이것을 얻었다'콤보
- 웅크 리고 중간 킥, 헤비 킥 후 하렌 캬쿠, 중간 킥 후 하렌 캬쿠
마지막 부분이 보입니까? 많은 것들을 연결할 수 있기 때문에 메모리에 커밋하십시오. 이 두 가지 자원을 보유하고 있음을 알았을 때 이것은 콤보였습니다. Crouching Medium Punch는 약간 더 빨리 나오기 때문에 좋은 스타터 역할을합니다.
- 점프 중간 킥, 웅크 리고 무거운 펀치, 중간 킥 후 하렌 캬쿠, 웅크 리고 중간 펀치, 헤비 킥 후 하렌 캬쿠
이것은 내가 좋아하는 콤보 중 하나이지만, 경기에서 당황 할 때 꺼내기가 어렵습니다. 하지만 그냥 앎 조각을 가져 가서 때때로 내 상황에 적용하기 때문에 게임에 많은 도움이되었습니다. 적을 기절시킬 경우 사용하기에 좋은 콤보입니다.
- 대공
위에서 언급했듯이, 중간 Tesenrin은 들어오는 상대에게 좋은 옵션입니다. 그녀의 비판적 예술은 대 공법으로도 유용하지만 더 나은 용도가 많이 있습니다.
비디오
확실히 더 잘 제작 된 비디오 중 하나입니다. 콤보를 실시간으로 표시하기 전에 슬로우 모션으로 콤보를 표시하여 슬로우 학습자가 콤보를 두 번보고 읽을 수 있도록합니다. 내가 사용했던 많은 콤보는 꽤 실용적이기 때문에이 비디오에서 나온 것입니다.
Bafael,이 글을 읽고 있다면 (아니는 아님),이 비디오들을 편집하기 위해 조금 더 노력하십시오. 검정색 배경의 일반 흰색 텍스트는 괜찮지 만 사용중인 화면에 콤보를 표시하십시오! 나는 그것을 얻습니다. 왼쪽에 입력을 보여 주지만, 콤보를보고, 입력을보고, 메모리에 커밋 해야하는 것은 여러 번 반복됩니다.
어쨌든, 이것은 비디오가 V-Skill 콤보와 같은 좀 더 복잡한 것들로 들어가는 것입니다. Bafael은 항상 훌륭한 것을 내놓으며 예외는 아닙니다. 이해하기 쉬웠 으면 좋겠다.
나는 특히 Max의 'Week Of'를 즐겼습니다! 저와 함께 배우는 느낌이 들기 때문에 주리에게 때때로 그는 자신의 생각에 보컬이 아니며 학습 경험이 적지 만 여기서는 그렇지 않습니다. 커뮤니티의 위대한 멤버가 만든 멋진 시리즈.
VesperArcade의 비디오는 커뮤니티의 훌륭한 회원에 대해 이야기합니다. 이 비디오는 Juri의 'Bn and Butter'(BnB) 콤보에 중점을 두지 만 V-Trigger 콤보에는 이와 같은 다른 비디오가 있습니다. 개인적으로 나는 비디오가 하나의 긴 비디오로 묶이지 않고 분리되는 것을 좋아합니다. 이것은 아마도 가장 유용하고 가장 잘 편집 된 비디오 일 것입니다. 베스 페르의 물건은 항상 최고 수준입니다.
이 가이드는 게시자가 제공 한 시즌 패스 코드를 기반으로합니다.