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시리즈 제작자는 리메이크 제작에 참여하지 않습니다
코나미가 이를 확인했습니다. 메탈 기어 솔리드 제작자 코지마 히데오는 다가오는 리메이크 개발에 참여하지 않을 것입니다 메탈기어 솔리드 델타: 스네이크 이터 — 출판사는 상황을 명확하게 설명했습니다. 최근 IGN과의 인터뷰 , 많은 팬들이 이미 추측했던 것을 확인했습니다.
코나미 대변인은 “그들은 관련되지 않았습니다.”라고 말했습니다. “그러나 개발팀은 이번 리메이크와 포트(용)를 만들기 위해 열심히 노력할 것입니다. 메탈기어 솔리드: 마스터 컬렉션 ) 전 세계의 더 많은 플레이어가 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있도록 말이죠.”
역대 최고의 운영 체제
메탈기어 솔리드 델타 , 호평을 받은 2004년 속편의 완전한 리메이크 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 , 싱가포르 기반 스튜디오가 이끄는 Konami 자체 내부 개발자가 처리합니다. 버추어스 게임 — 다음을 포함한 프랜차이즈에서 일해 왔습니다. 언차티드, 콜 오브 듀티, 호라이즌 , 그리고 다크소울 . Konami는 팀이 팬층이 기대하는 품질의 진정성을 갖춘 Metal Gear Solid 타이틀을 제작할 수 있다고 확신합니다. Konami는 플레이어가 팬들이 가장 좋아하는 PS2 릴리스의 '충실한 리메이크'를 기대할 수 있다고 지적합니다.
1987년에 시리즈를 만들었음에도 불구하고 코지마 히데오는 2015년 코나미를 떠나면서 메탈 기어 시리즈와의 관계를 효과적으로 끊었습니다. 코지마의 스튜디오인 코지마 프로덕션은 현재 열심히 일하고 있습니다. 속편에 2019년 포스트 아포칼립스 모험을 위해 데스 스트랜딩.
메탈기어 솔리드 델타: 스네이크 이터 현재 PS5, PC, Xbox 시리즈 X용으로 개발 중입니다.