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( Dtoid 커뮤니티 블로거 StriderHoang은 자신이 가장 좋아하는 우주 게임 목록을 공유합니다! 자신의 톱 10 목록을 첫 페이지로 승격 시키시겠습니까? 뭔가 써보세요! -앤디 딕슨 씨 )
우주는 항상 나에게 관심이있는 것입니다. 깊고, 신비 롭고, 불가항력이 있으며, 시원하고 적대적이거나 완전히 화끈하지 않은 멋진 우주 외계인들로 가득합니다. 우주는 사실상 모든 사람들이 좋아하는 장르 인 공상 과학의 본고장입니다. 우주선, 레이저 및 매우 다른 별 시스템을 냉각시킵니다. 그리고 최근에는 평판이 좋은 우주 게임, 즉 공간이있는 게임으로 알려진 작은 레퍼토리를 구축 한 것 같습니다.
앞서 언급했듯이 우주는 공상 과학의 기둥 중 하나입니다. 당신이 어떻게 든 우주를 여행하지 않는다면, 당신은 최첨단의 지구 정치 미래 스토리이거나 수많은 엘프와 오크로 환상적입니다. 공간은 당신이 X, Y, Z의 모든 다른 축을 탐험 할 수있는 무중력 환경입니다. 그리고 신비한 공간의 본질로 공간을 더 흥미롭게 만드는 아이디어의 진실한 공간 풍요의 뿔이 있습니다 : 거대한 공간 구조, 미친 외계인 괴물, 뜨거운 외계인 아가씨, 블랙홀, 슈퍼 태양, 가스 성운, 소행성 분야, 우주선, 중력 현상 등이 있습니다.
우주 과학자처럼 행동하고 좋아하는 우주 기반 게임에 대한 메모를 비교해 봅시다. 그러나 우리는 공상 과학이 아닌 공간에 대해 이야기하고 있습니다. 즉, 공간 자체와 밀접한 관련이없는 것은 제외합니다. 외계 행성이나 우주 여행이지도와 빠른 여행에 해당하는 외계 행성에서 단순히 발생하는 경우 게임은 계산되지 않습니다. 아니, 이것들은 진정한 우주 게임이며, 차가운 진공 자체에서 일어나는데, 아무도 당신의 비명 소리를들을 수 없으며 이는 죽음의 별의 폭발을들을 수 없다는 것을 의미합니다.
1. FTL : 빛보다 빠름
우주 함장 시뮬레이터 또는 더 많은 사망자를 가진 스타 트렉으로 FTL 은하계를 여행하는 우주선의 날개에 당신을 반란에 대항하여 연맹에 필수적인 정보를 가지고 있습니다. FTL 온보드 화재는 뜨거운 일이며 방에서 산소를 배출하는 것과 같이 믿을 수 없을만큼 용감한 세상에 빠져들게하는 몇 가지 단점이 있습니다. 또한 불이 산소를 필요로한다면 방을 공간으로 배출하면 불을 빨리 막을 수 있고 압력이없고 산소가없는 방에 서있을만큼 운이 나쁜 사람도있을 것입니다. 스크랩 핑 한 배가 추격하는 반란군 함대에서 탈출 할 때 전염병이 타 버린 채굴 식민지, 행복한 태양, 플레어 행복 성운, 가시없는 성운, 버려진 우주 정거장, 화재 연구소, 물론 해적 등 모든 고전적인 공간 설정을 볼 수 있습니다. 우주에서 더 나은 탐험과 전투를하려면 어떻게해야합니까? 해적을 추가합니다. 우주 해적.
2. 케르 발 우주 프로그램
KSP NASA와 같은 우주 기관이 매일 처리해야하는 모든 시련과 환난을 묘사하는 일관된 물리학을 위해 완전히 코딩 된 게임입니다. 가연성 로켓 연료로 가득 찬 로켓을 하늘로 향하게하고 켜는 것만 큼 쉬운 것은 아닙니다. KSP 아스파라거스 준비, 궤도에서 구부러진 탈출, 궤도 계산을위한 화상 계산과 같은 개념으로 실제 우주 여행이 어떻게 작동하는지 배우고 있습니다. 이것들은 실제 우주 비행사를 우주로 데려 가기 위해 실제 로켓 과학자들이 다루는 개념과 Kerbals of Kerbal Space Program입니다. 안정된 궤도를 달성하는 것만 큼 단순한 것부터 화성에 착륙하는 것까지 KSP stoker Kerbals가 서서 중요한 것처럼 보이는 동안 기본적으로 NASA는 완벽한 통제력을 갖춘 게임입니다.
물론 게이머의 95 %가 로켓 과학자가 아니라는 점에주의해야합니다. 실수하지 마세요, 실제 로켓 과학자들은 KSP ! 그러나 열화가없는 실제 궤도를 만들기 전에 많은 지상 폭발이 예상됩니다. 그러나 당신이 지구의 그러한 유대를 미끄러 뜨릴 때, 광대 한 공간의 공허함에 도달한다는 느낌은 실제로 보람있는 느낌입니다.
3. 우주 기지 DF-9
우주 기지 DF-9 Double Fine의 초기 액세스 게임으로 많은 인기를 얻지 못했습니다. 불가피하게 바지선을 타게 될 많은 추가 우주 비행사들의 생명을 지원할 우주 정거장을 시작하기 위해 먼 곳으로 이송 된 우주 비행사 3 명에게 명령을 내리는 것은 당신에게 달려 있습니다. 첫 우주 비행사는 최소한의 생명 유지를 유지하면서 초절에 도착합니다. 산소 재순환 장치 또는 주석 관이있는 플 링글 링 우주 정거장을 만들기 위해 8 분의 산소 만 사용합니다. 그러나 일단 당신이 친절하고 친절한 것을 얻으면 문제는 끝나지 않습니다. 우주 여행사는 당신의 기지를 우연히 발견 할 것입니다. 당신의 생명 유지가 더 많은 신체를 위해 준비되지 않았다고 생각하면 일반적으로 거부 할 수 있습니다. 유용한 물질이나 적대적인 우주 미사로 가득 찬 유성 공격, 공격대, 기생충 및 외딴 우주 기지와 싸워야합니다. 물론, 당신이주의를 기울이고 공간 침대, TV 모니터, 연구실, 술집을 만들어 사기를 꾸준히하지 않는 한, 자신 만의 공간 브랜드에 도전해야합니다. 산소 재 순환기에서 정기 유지 보수를 수행 할 때 지루함을 어마 어마한 공허로 둘러싸인 작은 비좁은 공간에서 실행되는 테마는 아마도 끔찍하고 끔찍한 일입니다.
4. 매스 이펙트 2
매스 이펙트 2 우주에서 일어나는 우주 게임에서 내가 찾고있는 것에 대한 나의 기준을 만족시킨다. 당신은 실제로 외계 행성에서 많은 시간을 보내지 만, 당신의 서명 우주선 인 노르망디에서도 과도한 시간을 보냅니다. 노르망디가 저조도 속도로 여행 할 때 승무원과 대화하는 시간을 줄일 수는 있지만, 우주의 진공과 몇 가지 측면 퀘스트에서 발생하는 몇 가지 중요한 임무가 있습니다. 게임의 핵심은 우주에서 크게 변하지 않지만, 여행을 할 때 놀라운 설정과 풍경을 얻을 수 있습니다. 가장 중요한 변화는 아마도 당신과 당신의 분대원이 산소 재호흡기에서 어떻게 보이는지입니다. N7 헬멧은 셰퍼드의 얼굴 전체를 덮고 인간이 진공 상태에서 휘젓고 죽는 경향이 있기 때문에 슈트의 압력을 유지합니다. 그러나 외계인 동맹들 사이에는 다양한 옵션이 있습니다. 그런트의 헬멧은 거친 Beholder 스타일의 얼굴 디자인이며 Garrus는 표준 이슈 Turian 군인 헬멧을 착용합니다. 그리고 탈리가 있습니다. 당신과 당신의 팀이 진정한 진공 상태로 여행하는지 여부에 대한 논쟁이있을 수 있습니다. 특히 일부 캐릭터는 입에 단순한 플라스틱 재호흡기를 착용하지만 여전히 당신과 당신의 동맹국이 생존에 약간의 외부 도움을 필요로하는 영역에 들어가기 때문에 . Salarians는 진공을 견딜 수 없다고 누가 말합니까? 하지만 미란다와 같은 인간은 인간만큼이나 확실합니다.
콜렉터 매복시에는 에어 록이나 봉인의 흔적이없는 콜렉터 선박에 입장 할 수 있습니다. 가장 큰 하이라이트는 분대가 납치 된 피해자를 위해 수백만 개의 구획으로 채워진 주 챔버에 들어갈 때입니다. 외딴 사신은 또한 실패한 별의 상층 대기에서 떠 다니면서 얇은 대기와 실제 공간 사이의 경계를 넘나 들었습니다. 여전히 유기체는 분명히 산소가 필요합니다. 그리고 Geth 이단 역의 흥미로운 사례가 있는데, Geth는 물리적 인 것보다 더 많은 디지털 라이프 형식이기 때문에 미적 디자인이없는 순수한 기능적 구조입니다. Geth는 무기 생명체이기 때문에 산소, 창문, 따뜻함 또는 빛과 같은 사소한 것이 필요하지 않습니다. 그 영리한 Geth!
5. 슈퍼 마리오 갤럭시
분명히 예외가 발생하면 매스 이펙트 공간 수준에 대해 말해야 할 슈퍼 마리오 갤럭시 . 그는 심지어 빌어 먹을 우주복을 입지 않았으며, 재호흡기가 훨씬 적습니다. 우리가 마리오의 만화 세계에 대해 이야기하고 있기 때문에 따돌림 은하 마리오를 우주에 두는 아이디어를 논리적 인 극단으로 가져갑니다. 마리오의 고전적인 레벨 디자인은 마리오가 중력의 물리학에 구속되어있는 행성 체가됩니다. 지구를 함께 붙잡고있는 영혼을 부수는 중력 코어가 없다면, 당신은이 작은 행성의 반대편으로 모멘텀을 뛰어 넘을 수 있습니다. 마리오 디자인을 구성하는 이상한 우주 구조물은 분산 된 형태로 존재하며, 마리오가 별 모양의 고속 발사기를 통해 부주의하게 자신을 던지기를 기다립니다. 함께 지탱할 수있는 딱딱한 껍질이없는 물 행성에서 수영을 해 본 적이 있습니까? 물이 당신이 빠져 나갈 수있는 공간의 한 가운데에 그릇으로 존재한다는 것은 말이되지 않습니다. 그러나 그것이 시원하지 않으면 망할 것입니다.
그리고 그렇습니다. 가장 작은 행성 체 주위에서 단거리 달리기와 긴 점프의 미묘한 기쁨이 있다고 말합시다. 비록이 작은 암석 위에 대기가있을 수는 없다고 확신하지만, 마리오가 10 억 달러가 넘는 우주 비행사를 포함하여 그가 원하는 것을하기 때문에 아무도 신경 쓰지 않는다는 것을 이미 확인했습니다.
6. 식민지 전쟁
char 번호를 int C ++로 변환
플레이 스테이션의이 작은 디디는 쉽게 잊을 수없는 플레이 스테이션 타이틀 중 하나입니다. 그러나 그것을 한 사람이라면 우주 전투 게임의 지옥을 얻었습니다. 전체 식민지 전쟁 아마 악한 제국에 대한 아마 좋은 리그 사이의 전쟁에서 깊은 우주에서 일어났다. 아마 내가 가장 좋아하는 것 식민지 전쟁 다양한 프리깃, 드레드 노트, 우주 정거장에 맞서 싸우는 전투기에서 당신 사이의 스케일 감각이었습니다. 다양한 임무와 시나리오를위한 다양한 무기가있었습니다. 방패를 비활성화하고 방패없는 대상을 공격하는 것 사이에서 무기를 전환해야하는 게임 중 하나였으며, 물론 강력한 2 차 조례가 발사되었습니다. 아직도, 식민지 전쟁 모든 우주 게임 중에서 가장 드문 잊혀진 유물입니다. 웜홀 / 블랙홀 바로 옆에 임무 하나가 추가되었습니다! 그것은 아무것도하지 않았지만 뒤틀린 적 전투기를 격추하는 동안 인상적인 시각 효과였습니다.
7. 태양 2
이 목록에있는 모든 게임에는 어떤 종류의 사람 또는 묵시적인 사람으로 승무원을 통제하는 게임이 포함됩니다. 솔라 가장 작은 운석에서 행성, 별, 우주의 정점, 블랙홀까지 진행하는 작업이 다릅니다. 만약 식민지 전쟁 우주로 날아가는 남자 솔라 중간 사람을 꺼내서 세상을 전혀 신경 쓰지 않고 우주를 날아 다니는 천체를 만듭니다. 치명적인 행성 영향을 제외하고 누가 그것에 관심이 있습니까? 그러나 다른 천체를 궤도에 집어 넣어 표면에서 레이저를 발사하는 것부터 단거리 우주선을 시운전하는 것에 이르기까지 레이저 분출 멍청이의 우주를 달리는 생명을 지탱하는 암석으로 키울 수 있습니다. 다른 별 시스템에서 행성을 훔쳐 태양이 아닌 레이더처럼 우주를 돌아 다니며 불가능한 위성 컬렉션에 추가하십시오. 그들이 행성 간 플레어처럼 자유롭게 궤도를 돌거나 태양의 진화를 계속하기 위해 흡수 시키십시오 (예, Galactus 스타일). 블랙홀이되어 충분한 물질을 섭취하면 빅뱅을 다시 만들 수 있습니다. 그리고 빅뱅이되는 것 외에 인생에 무엇이 더 있습니까?
8. VVVVVV
VVVVVV 우주 함장 한 명, 이상한 열린 공간, 길을 잃은 우주 승무원의 이야기입니다. 그리고 당신과 당신의 중력에 대한 선천적 인 통제는 당신이이 황홀한 지역에서 자주 죽을 수있는 다른 방법들을 탐구합니다. 나는 이것이 실제로 통기성 환경에서 일어나는 것처럼 느끼지만 호흡은 당신의 걱정 중 가장 적은 것입니다. 당신의 피부가 어떤 육체보다 강하지 않는 한 이곳이 살기 어려운 곳이기 때문에 여기에 이상한 바위 사람들이 살았던 스파이크가 너무 많습니다. 그러나 우리의 영원히 웃고있는 우주 함장은 결코 그것에 대해 쓰러지지 않습니다. 200 번의 충격을받은 후에도 그는 단 몇 초 동안 눈살을 찌르기 만해도 그의 용기를 잃지 않으면 서 세상에 부활 할 수있었습니다. 이상한 상징, 적, 물리 왜곡 효과 또는 스크롤 화면이 발생하는 것은 중요하지 않습니다. 작은 사람은 용감하게 우주를 뛰어 다니며 결코 흔들리지 않습니다.
이제 우주 함장입니다.
9. 불량 전대 2 : 불량 리더
처럼 매스 이펙트 2 , IP가 당신을 끊임없이 우주로 데려 갈 것이라고 생각 함에도 불구하고, 실제로 우주에있는 시간은 논쟁의 여지가 있습니다. 처럼 ME2 그러나 핵심 임무는 우주에서 진행되어 타이틀에 수용력을 부여합니다. 유명한 데스 스타 트렌치 런보다 더 많은 것을 말해야합니까? 표면 충돌로 완료하십시오. 당신은 어떻습니까? 그리고 그 위에 엔도 르 전투를 쌓아 두겠습니다. 엔도의 전투는 모든 미디어에서 가장 멋진 우주 전투 중 하나 일 것입니다. 불량 전대 2 . 수십 개의 TIE 전투기가 당신을 향해 총을 쏘면서 모든 방향으로 자유롭게 자유 축을 발사하십시오. 그 당시에는 가장 시원하고 생생한 우주 전투 중 하나였습니다. 동안 도적 전대 모든 것을 시작하고 도적 전대 3 이 시리즈의 두 번째 항목은 우주 비행 게임에서 요청할 수있는 최고의 세트 조각, 미션 및 설정을 쉽게 제공했습니다. 또한 당시의 모습을 기억하면서 Gamecube 시대의 SD TV 화면에서도 데스 스타 방어 타워가 얼마나 잘 보였는지를 분명히 기억합니다. 아이코닉 스타 워즈의 순간을 담은 공간의 영상은 제가 가장 좋아하는 것 중 일부입니다.
10. 데드 스페이스
이 목록에서 내가 광범위하게 플레이하지는 않았지만 내 방어에서는 공포 장르의 공포를 좋아하지 않으며 죽은 공간 공포 디자인의 특징이었습니다. 모든 행동을 취하기 전에 죽은 공간 , 침묵하는 주인공과 숨 막히는, 허풍스러운 괴물이있는 게임은 가능한 가장 끔찍한 방법으로 당신을 완전히 망설이지 않을 것입니다. 과 데드 스페이스 미국이 시무라 내외에서 소리없는 공간이없는 공간에서 G 세그먼트가 제로라는 명성을 얻었습니다. 소리가 나지 않아 심지어 당신이들을 수있는 유일한 것이 자신의 심장 박동과 헬멧에서 비명을 지르는 비명 소리 일 때 무서운 긴장을 풀었습니다. 이 목록에 무엇인가를 확신시킬 수있는 것이 있다면, 공간은 차갑고 무서운 장소이며 불확실성이 있습니다. 하지만 다른 게임처럼 케르 발 우주 프로그램 우주 여행을 현명한 선택으로 만드는 데 필요한 지식이 분명히 부족하더라도 지식의 이름으로 앞서 나가야합니다.
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