libyu anallogeu dyuo
엔터테인먼트 슈퍼시스템.

리뷰를 위해 제품을 보내달라고 제안하기 전에 저는 Analogue Duo를 미리 주문했습니다. 내가 기대했던 회사의 첫 번째 콘솔이었을 것입니다. 그 이유는 아주 멋진 부티크 콘솔일 뿐만 아니라 몇 가지 문제를 해결해 주기 때문입니다.
Turbografx-16은 수집하는 악몽 . 개략적인 커패시터는 그 중 다수가 선반 위에서 그냥 죽는다는 것을 의미하며, Turbografx 게임의 일반적인 가격은 터무니없습니다. Pricecharting에는 평균 가격이 있습니다. 100달러가 넘는 콘솔용 게임. 콘솔이 제공하는 최고의 게임은 잊어버리세요. 스포츠 타이틀 외에 다른 것을 원한다면 코를 지불하는 것입니다. 그리고 이는 Turbografx-CD 게임도 고려하지 않은 것입니다.
이 때문에 Analogue Duo는 제작하기에 꽤 이상한 콘솔입니다. 콘솔 수집에 관심이 있는 사람이라면 아마 금방 낙담할 것입니다. 이것은 거의 “이것은 누구를 위한 것입니까?”에 가깝습니다. 하지만 이에 대한 답이 있습니다. 그것은 매우 틈새 시장입니다. 가장 틈새 콘솔인 아날로그가 등장했습니다.
Analogue의 CEO이자 창립자인 Chris Taber는 “개발 투자 측면에서 실제로 재정적으로 실행 가능하지 않습니다.”라고 말했습니다. Analogue는 많은 돈을 벌기 위해 Duo를 만든 것이 아니라 플랫폼을 좋아하기 때문에 만든 것이며 쉽게 알 수 있습니다.

나는 적당한 스택 내 컬렉션에 이미 Turbografx-16 게임이 있지만 그것이 내가 Analogue Duo를 원하는 이유는 아닙니다. 일본의 TG16에 해당하는 PC-Engine 수집을 시작하고 싶습니다. Turbografx가 이곳 북미에서는 엄청난 실패작인 반면, PC-Engine은 큰 성공을 거두었습니다. NEC는 Nintendo와 경쟁할 수 있었으며 처음에는 Famicom을 앞지르며 시장에서 Super Famicom 다음으로 확고한 2위를 차지했습니다.
그러다 보니 일본에서는 훨씬 더 많은 게임이 출시되었고, 시장 전체도 훨씬 저렴해졌습니다. 그들이 들어왔던 케이스를 원한다면 여전히 가격이 비싸지만 북미 가격만큼 끔찍하지는 않습니다.
그러나 TurboGrafx-16과 PC-Engine은 모두 지역 제한이 있습니다. 어떻게 수집을 시작해야 할지 고민하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 핵심 PC 엔진 콘솔을 구입하여 거기에서 구축할 예정이었습니까? 내장 디스크 드라이브가 포함된 PC-Engine Duo(그리고 Analogue Duo가 미적 감각을 취하는 부분이기도 함)를 선택하시겠습니까? 나는 내 모든 요구 사항을 충족할 수 있는 멋진 솔루션을 결정할 수 없었습니다.
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그러다가 아날로그 듀오가 등장해 그걸 제공하게 됐다. TG16, PC-Engine 및 해당 부속 장치가 할 수 있는 모든 게임을 플레이할 수 있습니다. 게다가 제가 PC-Engine Duo를 선택할 계획이었다면 이미 Analogue 제품의 가격대에 속해 있었을 것입니다. 편리한 업그레이드 그 이상으로 Analogue Duo는 제가 찾던 바로 그 제품입니다.

Analogue Duo는 기본적으로 매우 멋진 키트입니다. TurboGrafx-16보다 너비가 약간 작지만 높이는 훨씬 낮습니다. 뒤집어서 선반을 보면 거의 보이지 않을 정도로 평평합니다. 또한 터보 부스터가 장착된 TG16에 비해 트렁크에 쓰레기가 훨씬 적습니다. 튼튼한 느낌이 들고, 모던해 보이고, 너무 많이 만져서 원래의 모습을 망치고 싶지 않습니다. 말하자면, TurboGrafx 검정색과 PC-Engine 흰색으로 제공됩니다. 저는 흰색 전자제품을 싫어해서 검정색으로 갔습니다. 그들은 단지 나이를 먹지 않습니다.
디자인에 한 가지 단점이 있다면 컨트롤러 포트가 장치 전면이 아닌 측면에 있다는 점입니다. 또한 PC-Engine miniDIN 포트를 사용하므로 TurboGrafx 컨트롤러가 있는 경우 이를 연결하려면 어댑터가 필요합니다. 해당 어댑터를 찾기가 특히 쉽지 않기 때문에 좀 안타까운 일입니다.
TurboGrafx-16이 5명의 플레이어를 지원한다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 컨트롤러 포트는 1개뿐이었지만 TurboTap을 사용하면 5개의 컨트롤러를 연결할 수 있습니다. Analogue Duo를 사용해도 이 작업을 수행할 수 있지만 주의할 점은 4개의 무선 컨트롤러만 지원한다는 것입니다. 다음과 같은 다섯 번째 플레이어를 원한다면 봄버맨 ’93 , 4개의 무선 컨트롤러와 함께 컨트롤러를 연결하거나 TurboTap을 연결하고 5개의 컨트롤러를 모두 기존 방식으로 연결해야 합니다. 예를 들어 TurboTap을 통해 두 개의 무선 컨트롤러와 세 개의 원본을 가질 수는 없습니다. 하나의 클래식 컨트롤러가 있거나 5개가 있습니다. 중간은 없습니다.
Analogue는 내 장치와 함께 두 개의 8BitDo 2.4G PCE 컨트롤러를 배송했습니다. 이 컨트롤러는 동일한 폼 팩터를 유지하면서 기본 TG16 컨트롤러보다 (매우) 약간 더 작고 날렵합니다. 가장 큰 차이점은 스위치 대신 놓치기 쉬운 홈버튼과 터보버튼이 있다는 점이다. 단점은 8BitDo의 소프트웨어로 조정할 수 있는 설정이 없으면 터보 속도를 제어할 방법이 없다는 것입니다. 불행하게도 TG16 컨트롤러는 인체공학적이지 않습니다. D-패드는 작고 컨트롤러 왼쪽 하단에 꽉 들어차 있어 가장자리에 너무 가깝습니다. 내 엄지손가락은 긴 세션 동안 항상 쥐가 나곤 했습니다.

다행히도 다양한 Bluetooth 및 2.4G 컨트롤러는 물론 일부 USB도 동기화할 수 있습니다. 나는 꽤 많은 8BitDo 컨트롤러 컬렉션을 구축했으며, M30 나에게 아케이드 스틱 훌륭하게 작동합니다. 나는 또한 RetroBit을 시도했다 세가 새턴 프로 불만없이 연결된 컨트롤러. 이 문서에는 Switch(및 Wii U) Pro 및 DualSense와 같은 일반적인 컨트롤러도 나열되어 있습니다. 실제 느낌을 어느 정도 잃을 수도 있지만 엄지손가락이 고마워할 것입니다.
콘솔로 부팅하면 아날로그 OS의 기능을 빠르게 살펴볼 수 있습니다. 나는 지시 사항을 읽었지만 즉시 잊어버렸습니다. Select+Down을 누르면 홈 메뉴로 이동한다는 것만 알고 있습니다. 실수로 계속 눌러 버튼 콤보를 비활성화하고 싶기 때문입니다. OS 설정에서 그렇게 하는 방법을 찾을 수 없었습니다.
아날로그 OS는 복고풍 콘솔에 있는 꽤 깔끔한 치즈 조각입니다. 플레이한 게임과 플레이 시간을 추적합니다. 원하는 콘솔 버전에 맞게 시각적인 내용을 변경하도록 설정을 변경할 수도 있습니다. Sony Trinitron(CRT 스크린)과 Turbo Express 및 PC-Engine LT 핸드헬드를 에뮬레이션하는 필터가 있습니다. Analogue에서는 FPGA를 통해 하드웨어 수준에서 생성되므로 '필터'가 아니라고 말하지만 실제로는 다른 이름으로 불러야 할지 모르겠습니다. 그들은 또한 FPGA가 에뮬레이션이 아니라고 말하지만 실제로 그들이 의미하는 바는 소프트웨어 에뮬레이션이 아니라는 것입니다. 나는 그들이 구별을 명확하게 하고 싶어하는 이유를 이해합니다. 왜냐하면 그것은 실제로 동일한 것이 아니지만 여전히 에뮬레이션인 하드웨어 에뮬레이션이기 때문입니다.
'필터'는 설득력이 있습니다. 오래된 게임은 CRT 화면에서만 제대로 보인다고 생각하는 사람이라면 누구나 그 게임을 높이 평가할 것입니다. 개인적으로 선명한 픽셀을 선호하는지 부드러운 빛을 선호하는지 여부는 기분에 따라 다릅니다. 나는 Trinitron 모드가 화면의 색상을 많이 빨아들이는 것을 발견했습니다. 이런 종류의 일을 위해 FPGA를 사용하는 다른 사람들은 HDR을 사용하여 색상을 향상시켜 왔지만 지금은 옵션이 아닙니다. 어쩌면 펌웨어 업데이트로 패치할 수도 있겠지만, 그렇지 않다면 큰 문제는 아닙니다.

펌웨어에 관해 Analogue Duo는 저장 상태를 허용하는 기능을 홍보하지만 아직 구현되지 않았습니다. Chris Taber는 CD 게임이 도전적인 것으로 판명되었지만 출시 후 언젠가 펌웨어 업데이트를 통해 추가될 예정이기 때문이라고 말합니다. 마찬가지로 절전 모드도 아직 구현되지 않았는데, 이는 동일한 합병증 때문일 것으로 생각됩니다.
OS를 다루고 싶지 않다면 HU 카드나 CD가 감지되었을 때 직접 부팅하는 옵션이 있습니다. 그래도 개선의 여지가 있더라도 꽤 깔끔하다고 생각합니다.
그러나 게임 실행 측면에서는 완벽합니다. 여러분이 얻는 이미지는 1080p에서 밝고 선명하며, 여기 스크린샷은 전혀 그 느낌을 제대로 표현하지 못합니다. 제가 아는 한 호환성도 완벽합니다. TG16 게임이 8개 있어서 그 정도까지만 테스트할 수 있어요. 리뷰 장치를 제안받은 후, 이 리뷰에 맞춰 도착할 수 있기를 바라며 일부 PC-Engine 및 CD-ROM² 게임을 주문했지만 아쉽게도 도착하지 못했습니다.
하지만…
html 및 css에 대한 인터뷰 질문
CD-ROM²과 TurboGrafx-CD는 어떤 종류의 디스크를 넣었는지 까다롭지 않았습니다. 이는 초기 디스크 콘솔의 문제였으며 Nintendo가 N64용 카트리지를 고수한 이유 중 하나였습니다. 그래서 저는 Little CD-R을 만들었고, 맙소사, 우리는 슈퍼에어 종크. OS도 게임을 인식했습니다. 나는 그런 다음 시도했다 텐가이 마쿄: 웨지 팬 번역이 패치되어 있고 Analogue Duo가 방금 'CD'라고 언급했지만 잘 작동했습니다.
이 주제에 대해 이야기하는 동안 Analogue에서는 Duo가 원래 하드웨어에서 실행되는 모든 것을 실행할 것이며 여기에는 Everdrive가 포함된다고 말합니다. 물리적 소프트웨어를 수집하는 것을 좋아하는 사람들에게는 콘솔을 구입하는 것이 가장 가치 있다고 생각하지만 거기에 Everdrive를 꽂는지 판단하지는 않을 것입니다. 적어도 팬 번역을 실행하는 데 도움이 될 것입니다.

Analogue Duo는 이 회사의 첫 번째 콘솔인데 깊은 인상을 받았습니다. 앞으로 더 많은 일을 할 수 있는 잠재력을 가지고 주석에 적힌 모든 일을 쉽게 수행합니다. 저장 상태는 아직 구현되지 않았지만 상점 페이지에는 해당 기능이 기능으로 나열되어 있지 않으므로 발표된 적이 있는지 확실하지 않습니다.
아날로그 듀오에서 실제로 가치를 찾으려면 매우 구체적인 유형의 사람이어야 할 수도 있습니다. 복고풍을 사랑하고 TurboGrafx를 높이 평가하며 수입을 원하는 게이머의 이상한 크로스오버입니다. 아날로그가 그렇게 고급스러운 깊이로 콘솔을 재생산하기 위해 노력했다는 것은 놀라운 틈새 시장입니다. 나는 깊은 감명을 받았습니다. 제가 찾던 바로 그 콘솔이라 감사합니다.
아날로그가 허용했기 때문에 개선의 여지가 있을 뿐입니다. 아직 펌웨어 개선이 이루어지지 않더라도 저는 동료 틈새 고블린들에게 Analogue Duo를 추천하고 싶습니다. 이는 1080p HDMI 출력 및 기타 현대적인 편의 기능을 통해 복고풍 플랫폼을 현재로 가져오는 TurboGrafx 16/PC-Engine의 매끄러운 현대 버전입니다. 팀이 첫 번째 시도에서 올바른 결과를 얻으려고 분명히 고집했기 때문에 프로젝트에 열정적이었다는 것을 알 수 있습니다.