modeun baldur s gate 3 jumun mich jagdong bangsig
캔트립도 있어요.
사용할 수 있는 강력한 주문 무기고가 있습니다. 발더스 게이트 3 . 음유시인, 성직자, 흑마법사 등 선택한 클래스에 관계없이 Faerun에서 사용할 수 있는 다양한 주문을 마스터하는 것은 성공을 위해 필수적입니다. 키트를 계획하는 데 약간의 도움이 필요한 경우 모든 키트의 실행 목록이 있습니다. BG3 효과와 차지할 슬롯을 포함하여 지금까지 발견된 주문입니다.
모든 BG3 주문: 캔트립, 레벨 및 속성
아, BG3 주문, 게임 플레이에 풍미를 더하는 약간의 마법의 조미료입니다. 앞으로는 긴 목록이 있지만 Dungeons and Dragons의 세계를 처음 접하는 분들은 레벨 진행만으로 한 캐릭터에 모든 것을 로드할 수는 없다는 점을 참고하세요. 두루마리, 크로스 클래스, 장비 및 골드는 결국 더 많은 능력을 추가할 수 있는 길을 열어주지만, 옵션을 검토하지 않으면 비용이 많이 듭니다.
오늘의 웹 베스트 아카이브
이러한 선택에 대한 아이디어를 얻으려면 다음에서 사용할 수 있는 모든 주문을 확인하세요. 발더스 게이트 3 :
캔트립
산성 스플래시
- 효과: 접촉하는 모든 생명체에 해를 입히는 산성 물질의 발사체를 시전합니다.
뼈 진정
- 효과: 다음 턴까지 대상의 치유 능력을 지연시킵니다. 언데드 대상은 공격 굴림을 할 때 불이익을 받게 됩니다.
블레이드 와드
- 효과: 둔기, 찌르기, 베기 공격으로 받는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
춤추는 불빛
- 효과: 9미터 반경 내에서 조명을 제공합니다.
엘드리치 블래스트
- 효과: 강력한 전기 에너지 광선을 생성합니다. 더 높은 레벨에서는 전력이 강화되어 5레벨에서 2개의 빔, 11레벨에서 3개의 빔을 생성합니다.
친구
- 효과: 적대적이지 않은 생물과 상호작용할 때 카리스마 판정에 이점을 얻습니다. 주문이 끝나면 생물은 자신이 마법에 걸렸다는 사실을 깨닫고 주문을 시전한 사람을 손가락질할 수 있습니다.
파이어 볼트
- 효과: 불의 티끌을 투사합니다.
마법사의 손
- 효과: 신중한 방식으로 물체를 조작하고 조작할 수 있는 능력을 갖춘 스펙트럼 부속물을 생성합니다.
안내
- 효과: 동료를 안내하여 능력 검사에 +1d4 향상을 부여합니다.
빛
- 효과: 물체에 광도를 부여합니다.
사소한 환상
- 효과: 주변 생물의 주의를 사로잡는 기만적인 이미지를 만들어 그들이 호기심에 살펴보게 만듭니다. 당신도 숨겨져 보이지 않게 될 것입니다.
불꽃 생산
- 효과: 반경 3m 범위에서 밝은 빛을 발산하는 깜박이는 불꽃을 손에 소환합니다. 이 불꽃을 던져 1d8의 화염 피해를 입힐 수 있습니다. 불러낸 직후에 불꽃을 던지는 데는 행동이 필요하지 않습니다. 그러나 다음 턴에 불을 끄거나 던지고 싶다면 행동 비용이 발생합니다.
독 스프레이
- 효과: 유해한 가스 구름을 방출합니다.
저항
- 효과: 생물의 방어 능력을 강화합니다. 대상 개인은 내성 굴림에 +1d4의 보너스를 받게 됩니다.
서리의 광선
- 효과: 대상의 이동 속도를 3미터 감소시킵니다.
곤봉
- 효과: 귀하의 직원이나 클럽이 마법의 힘을 얻습니다. 그것은 1d8+2의 타격 피해를 입히고 공격 굴림에 대한 주문 시전 능력을 끌어냅니다.
셀루네의 꿈
- 효과: 아군을 터치하면 1d8의 체력이 회복됩니다. 그러나 상호작용의 결과로 잠에 빠질 수도 있습니다.
신성한 불꽃
- 효과: 1d8의 복사 피해를 입히는 빛나는 빛을 생성합니다.
충격적인 손아귀
- 효과: 대상을 반응을 활용할 수 없게 만들고 금속 갑옷을 장착한 생물에 대해 이점을 부여합니다.
트루 스트라이크
- 효과: 다가오는 공격 굴림에서 우위를 확보하십시오.
기적학
- 효과: 위협 및 성과 확인을 수행할 때 이점을 부여합니다.
가시채찍
- 효과: 가시 덩굴의 채찍으로 대상을 공격하여 1d6 관통 피해를 입히고 대상의 크기가 더 크거나 작은 경우 대상을 3미터 거리만큼 더 가까이 끌어당길 수 있습니다.
악랄한 조롱
- 효과: 생물에게 일련의 신비로운 모욕을 가하여 피해를 입게 하고 후속 공격 굴림에서 불리함을 경험하게 합니다.
레벨 1 주문
동물의 우정
- 효과: 야생동물이 당신을 공격하지 못하도록 설득하세요.
하다르의 무기
- 효과: 암흑 에너지 덩굴손을 사용하여 대상의 반응 능력을 억제하십시오.
아가티스의 사랑
- 효과: 생물이 근접 공격으로 당신을 공격할 때, 당신은 5개의 임시 체력을 받고 5개의 냉기 피해를 입힙니다.
독
- 효과: 최대 3명의 목표를 선택하고 공격 굴림과 내성 굴림에 1d4의 페널티를 적용합니다.
신을 하다
- 효과: 최대 세 마리의 생명체에게 축복을 제공하여 공격 굴림과 내성 굴림에 +1d4 강화를 부여합니다.
불타는 손
- 효과: 화염 제트를 활성화하여 길이가 5피트, 약 120도에 달하는 수평 호를 방출합니다. 충격을 받으면 대상은 1d3점에 해당하는 피해를 입으며, 시전자 레벨당 추가로 +2점, 최대 1d3+20점의 화염 피해를 입습니다.
컬러 스프레이
- 효과: 눈먼 생물체의 체력은 합쳐서 최대 33점입니다.
매력있는 사람
- 효과: 인간형이 당신을 공격하는 것을 막으려면 그들을 매혹하십시오. 그렇게 하면 대화 중 카리스마 판정에 유리해 공격을 효과적으로 막을 수 있습니다. 적들은 매혹에 대한 내성굴림에 유리할 것입니다.
색채의 오브
- 효과: 에너지 구체를 투사하여 3d8 Thunder 피해를 입힙니다. 또는 2d8의 산성, 냉기, 화염, 번개 또는 독 피해를 입히고 표면을 생성할 수 있습니다.
강제 결투
- 효과: 적이 당신만을 표적으로 삼도록 하여 다른 개인에 대한 공격을 금지합니다.
상처 치료
- 효과: 단순히 물리적인 접촉을 함으로써 생물의 1d8+2 hp를 회복합니다.
물을 생성하거나 파괴
- 효과: 비를 소환하거나 액체 기반 개체를 제거합니다.
자신을 변장하다
- 효과: 마법의 손길로 전체적인 외모를 바꿔보세요.
불협화음의 속삭임
- 효과: 대상 생물에게 불협화음의 노래를 부드럽게 속삭임으로써 그 생물 안에 두려움을 심어줄 수 있습니다. 저장에 성공하더라도 대상은 여전히 부분적인 피해를 입습니다.
신성한 은총
- 효과: 무기 공격은 1~4포인트의 Radiant Damage를 추가하여 강화됩니다.
도약 강화
- 효과: 생물의 점프 거리를 3배 늘립니다.
올가미 일격
- 효과: 당신의 공격은 잠재적으로 당신의 목표를 올무에 빠뜨릴 수 있는 가시덩굴을 소환합니다.
얽힘
- 효과: 덩굴이 땅에서 솟아나 주변 생물의 움직임을 방해하고 잠재적으로 올가미에 걸리게 합니다.
신속한 후퇴
- 효과: 대시를 즉시 획득하고 이 주문의 지속 시간이 만료될 때까지 매 턴마다 보너스 액션으로 사용하세요.
요정의 불
- 효과: 생생한 빛으로 여러 대상을 비춥니다. 결과적으로, 목표물이 눈에 띄고 목표물에 대한 모든 공격 굴림이 이점을 얻습니다.
거짓된 삶
- 효과: 7개의 체력이 일시적으로 증가합니다.
깃털 낙하
- 효과: 당신과 근처의 동료들은 낙하 피해에 면역이 됩니다.
익숙한 찾기
- 효과: 당신이 선택한 동물의 형태를 취하는 친숙하고 신비로운 존재의 도움을 받으세요.
안개구름
- 효과: 구름은 그 안에 있는 생물의 가시성을 모호하게 하고 제한합니다.
굿베리
- 효과: 마법이 부여된 열매 4개를 소환하여 귀하의 인벤토리나 동료의 인벤토리에 넣으세요. 소비되면 이 신비한 열매는 소비자에게 1~4의 체력을 회복시킵니다.
유지
- 효과: 표면에 기름을 바르면 생물의 움직임을 방해할 수 있으며 잠재적으로 균형을 잃고 땅에 떨어질 수 있습니다.
가이딩 볼트
- 효과: 대상에 대한 다음 공격 굴림에 이점을 부여하는 빛나는 광선을 소환합니다.
가시 우박
- 효과: 가시는 폭발하기 전에 대상에게 무기 피해를 입힙니다. 폭발로 인해 대상과 주변 생물 모두에게 추가로 1~10의 관통 피해가 발생합니다.
치유의 말씀
- 효과: 눈에 보이는 생물의 체력을 회복합니다.
지옥 같은 질책
- 효과: 다음에 피해를 입으면 반응을 이용해 공격자를 지옥 불길에 가둘 수 있습니다. 그러나 자신을 구하는데 성공하더라도 대상은 여전히 부분적인 피해를 입습니다.
영웅적 자질
- 효과: 겁에 질린 상태에 대한 면역을 부여하고 매 연속 턴마다 5개의 체력을 일시적으로 증가시킵니다.
마녀
- 효과: 생물에게 저주를 걸어 공격할 때마다 추가 피해를 입게 합니다. 게다가, 대상은 당신이 선택한 능력과 관련된 능력 판정에서도 불이익을 받게 됩니다. 주문이 끝나기 전에 저주받은 생물이 죽으면 다른 주문 슬롯을 사용하지 않고도 저주를 새로운 생물에게 이전할 수 있습니다.
헌터의 표식
- 효과: 특정 생물을 채석장으로 지정하면 해당 생물에 대한 무기 공격 중에 추가로 1d6의 베기 피해를 입힐 수 있는 능력을 얻게 됩니다. 주문이 끝나기 전에 대상이 패배하더라도 주문 슬롯을 활용하지 않고도 표시할 새로운 생물을 선택할 수 있습니다.
아이스 나이프
- 효과: 충돌 시 1~10의 관통 피해를 입히는 얼어붙은 물 투사체를 발사합니다. 폭발 시 차가운 폭발을 방출하여 근처에 있는 개인에게 2~12의 냉기 피해를 입힙니다. 게다가 전략적 이점을 위해 얼음 지형을 만듭니다.
상처를 입히다
- 효과: 당신의 손에서 나오는 괴사 에너지의 강력한 힘으로 생물을 감싸십시오.
롱스트라이더
- 효과: 생물을 터치하면 생물의 이동 속도가 3미터 증가합니다.
달의 치유
- 효과: 야생의 형태로 있는 동안 주문 슬롯을 사용하여 체력을 회복할 수 있습니다. 주문 슬롯의 각 레벨마다 1d8의 체력을 회복합니다.
마법사 갑옷
- 효과: 갑옷 등급을 13에 민첩 수정치까지 더해 대상의 방어 능력을 강화합니다.
매직 미사일
- 효과: 세 가지 인상적인 마법 주문을 시전하세요. 각 주문은 2~5개의 포스 피해를 입힙니다. 이 주문은 의도한 대상을 정확하게 공격할 수 있도록 보장됩니다.
악과 선으로부터의 보호
- 효과: 수차, 천체, 정령, 요정, 악마, 언데드로부터 생물을 보호합니다. 대상은 현혹, 공포, 빙의에 면역이 됩니다. 게다가, 이 생물들이 목표물을 공격하려고 시도할 때 불리한 입장에 서게 됩니다.
질병의 광선
- 효과: 독 효과로 2d8 피해를 입힙니다. 대상이 중독될 가능성이 있습니다.
성역
- 효과: 자신이나 팀원을 포함한 개체는 다른 생물에 대한 공격이나 피해를 시작할 때까지 타겟팅에 면역입니다. 광역 주문은 여전히 영향을 받은 개체에 피해를 입힐 수 있습니다. 적의 공격은 적대적인 행동에 참여하지 않는 한 개체를 향할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 광범위한 효과를 지닌 주문은 여전히 개체에 손상을 입힐 수 있습니다.
이글거리는 강타
- 효과: 추가로 1~6점의 화염 피해를 입히고 대상을 불태워 매 턴마다 비슷한 양의 피해를 입게 합니다.
방패
- 효과: 임박한 적의 공격에 직면하면 갑옷 등급이 5만큼 강화되어 더 잘 보호됩니다. 또한 매직 미사일은 자신에게 영향을 미치지 않으므로 피해가 전혀 발생하지 않습니다.
믿음의 방패
- 효과: 방어구 클래스를 2만큼 올려서 들어오는 공격으로부터 보호함으로써 생물의 방어 능력을 강화합니다.
잠
- 효과: 마법의 존재들에게 깊은 잠을 유도하세요. 총 체력이 최대 24점인 대상을 선택하세요.
동물과 이야기하다
- 효과: 동물을 이해하고 효과적으로 소통하는 기술을 습득합니다.
타샤의 소름끼치는 웃음
- 효과: 통제할 수 없는 웃음으로 생물을 무력화시키고 일어서지 못하게 하려면 대상의 지능 수준이 5 이상이어야 합니다. 영향을 받은 개인은 각 연속 턴 동안 효과를 해제하려고 시도할 수 있습니다.
천둥의 일격
- 효과: 대상을 최대 3미터 거리까지 밀어내고 대상을 엎드린 자세로 쓰러뜨릴 수 있습니다.
썬더웨이브
- 효과: 근처의 생명체와 무생물을 강제로 밀어내는 강력한 에너지 폭발을 일으킵니다.
망령의 일격
- 효과: 의도한 대상에게 공포를 심어 더 취약하고 움직이지 못하게 만들어 궁극적으로 타격에 대한 민감도를 높입니다.
마녀 볼트
- 효과: 급증하는 전기 에너지를 사용하여 선택한 대상에 자신을 연결합니다. 이 연결을 활성화하면 이후 턴마다 추가로 1~12포인트의 번개 피해를 입힐 수 있습니다.
레벨 2 주문
지원
- 효과: 동료들의 회복력과 강인함을 강화하여 활력을 회복하고 최대 체력을 높이세요.
신비한 자물쇠
- 효과: 'Knock'과 같은 주문을 사용하여 자물쇠 따기 및 무단 접근을 방지하는 매혹적인 자물쇠를 사용하여 문이나 컨테이너를 안전하게 닫습니다.
나무껍질
- 효과: 방어구 클래스를 최대 16까지 올려 잠재적인 공격으로부터 보호함으로써 생명체의 방어 능력을 강화합니다.
맹목
- 효과: 적의 가시 범위를 제한하여 적의 정확도를 높이고 놓칠 가능성을 높입니다. 이 적과 교전할 때 당신은 공격 굴림에서 이점을 얻는 반면 공격할 때는 불리한 입장을 취합니다.
흐림
- 효과: 공격자가 당신에 대한 공격 명중으로 어려움을 겪을 것이기 때문에 당신은 이점이 있습니다. 하지만 이 능력은 시각에 의존하지 않는 생물이나 환영을 통해 볼 수 있는 생물에게는 영향을 미치지 않습니다.
브랜딩 스마이트
- 효과: 무기는 공격할 때 빛나는 오라를 방출하여 잠재적으로 대상에 발광 표식을 남겨서 투명화되지 않게 만듭니다.
차분한 감정
- 효과: 지정된 공간에서 강한 감정을 억제하여 모든 인간형을 매력이나 공포의 영향을 받지 않게 만듭니다.
단검의 구름
- 효과: 근처에 있는 모든 이들을 공격하는 소용돌이치는 회전 칼날의 장막을 소환합니다.
광기의 왕관
- 효과: 적에게 광란 상태를 유발하여 아군 여부에 관계없이 가장 가까운 대상(자신 제외)을 공격하게 만듭니다.
어둠
- 효과: 시야를 크게 방해하고 반경 내의 생물을 손상시키는 매혹적인 어둠의 촘촘한 장막을 생성합니다. 원거리 공격은 클라우드 내부와 외부 모두에서 효과적이지 않습니다.
다크비전
- 효과: 생명체에게 낮은 조명 조건에서 최대 12m 거리까지 감지할 수 있는 능력을 부여합니다.
생각 감지
- 효과: 특정 존재와 텔레파시로 소통하고 그들의 생각과 감정에 대한 통찰력을 얻는 능력을 개발하십시오.
매혹
- 효과: 살아있는 유기체의 주변 시야를 감소시키고 시선을 당신 쪽으로 향하게 합니다.
능력 강화
- 효과: 동료에게 신비로운 강화를 부여하세요. 이 강화는 선택한 능력에 대한 능력 확인에 이점을 부여합니다.
확대 – 축소
- 효과: 생물의 크기를 조정하여 무기 피해, 힘 검사 및 내성 굴림에 영향을 줍니다.
화염검
- 효과: 3d6의 화염 피해를 입히고 둘레 3m 내에서 빛나는 빛을 발산하는 불타는 시미터를 손에 소환하여 둘레 6m 내에서 더 부드러운 빛을 발산합니다. 칼날은 쉽게 분리하고 다시 장착할 수 있지만 항상 사용자 근처에 있어야 합니다.
불타는 구체
- 효과: 주변의 적과 물체에 피해를 입히는 불의 구체를 만듭니다. 이 구체는 6미터 반경 내에서 강력한 광채를 발산하며, 6미터의 부드러운 조명도 추가로 제공됩니다.
돌풍의 돌풍
- 효과: 강력한 돌풍을 소환하여 남아 있는 구름을 효과적으로 분산시키고 근처의 생물을 5미터 뒤로 강제로 밀어냅니다.
히트메탈
- 효과: 금속 무기나 갑옷에 붉게 빛나는 상태를 유도하여 접촉하는 모든 생물이 그립을 풀도록 강요하거나 공격 굴림과 능력 검사 모두에서 좌절을 겪게 합니다. 대상이 금속 갑옷만 입은 경우에는 항상 좌절감을 경험하게 됩니다. 그들이 계속해서 금속과 물리적인 접촉을 한다면, 다음 턴에 보너스 행동을 활용하여 추가 2d8 화염 피해를 입히고 더 나아가 그들이 금속을 포기하도록 강요하거나 지속적인 불이익을 받을 수 있는 옵션이 있습니다.
사람을 잡아라
- 효과: 인간형 형태의 적을 움직이지 못하게 하여 움직임, 행동, 반응을 제한합니다. 3미터 범위 내에서 고정된 대상에 대한 모든 공격은 항상 치명타로 이어집니다.
투명화
- 효과: 생물을 만지면 투명하게 만들 수 있습니다. 이는 생물에게 여러 가지 이점을 부여합니다. 생물에 대한 공격은 불리한 반면 공격은 이점을 갖습니다.
노크
- 효과: 일상적인 자물쇠로 잠겨 있는 물체를 잠금 해제하세요.
하급 복원
- 효과: 질병, 독, 마비 또는 실명과 같은 질병을 치료하여 고통받는 생물에게 치유와 안도감을 제공합니다.
마법무기
- 효과: 아케인 에너지의 힘으로 무기를 강화하세요. 이를 주입함으로써 무기는 마법의 정수를 얻고, 공격 굴림과 피해 굴림 모두에 +1 보너스를 부여합니다.
멜프의 산성화살
- 효과: 대상과 주변 표면을 산성으로 뒤덮는 화살을 발사합니다. 이 공격은 충격 시 4d4 산성 피해를 입히고 대상의 턴이 끝날 때 추가로 2d4 산성 피해를 입힙니다.
미러 이미지
- 효과: 적의 주의를 돌리기 위해 자신의 기만적인 복제본 세 개를 만드세요. 이러한 복제물이 있으면 전체 방어구 등급이 3만큼 향상됩니다. 공격을 능숙하게 회피할 때마다 중복된 것 중 하나가 소멸됩니다.
미스티 스텝
- 효과: 은빛 안개의 베일에 싸여 시야 내의 비어 있는 장소로 순간적으로 이동하는 것이 가능합니다.
문빔
- 효과: 턴이 시작될 때 근처에 들어오거나 빛 속에 남아 있는 모든 생물에게 해를 입히는 부드러운 광채의 빛나는 발산을 불러옵니다. 간단한 동작으로 빔을 조작하여 18미터 거리까지 이동시키는 것은 여러분의 능력에 달려 있습니다.
흔적 없이 통과
- 효과: 당신과 당신의 근처 아군에게 스텔스 검사에 +10 향상을 부여하는 어둠과 고요함의 장막을 소환합니다.
환상의 힘
- 효과: 생물에게 지속적으로 피해를 입힙니다. 피해의 성격은 생물이 경험한 가장 최근의 부상 유형에 맞춰 변경됩니다.
치유의 기도
- 효과: 눈에 보이는 모든 아군에게 치유를 제공합니다.
독으로부터의 보호
- 효과: 생물을 만지면 유해한 독소로부터 보호받을 수 있습니다. 이 행위는 현재 생물에 영향을 미치는 모든 독을 무효화하고 독에 대한 내성 굴림에 이점을 제공하며 독 피해에 대한 저항을 부여합니다.
약화의 광선
- 효과: 상대방의 힘을 감소시킵니다. 그들은 무기 공격으로 일반 피해의 절반만 가할 것입니다.
투명화 참조
- 효과: 보이지 않는 개체를 인식하고 잠재적으로 다른 사람에게 그 존재를 공개하는 능력을 얻습니다.
작열 광선
- 효과: 3개의 화염 광선이 투사되며, 각 광선은 2에서 12까지의 화염 피해를 입힙니다.
파편
- 효과: 주변의 모든 생물과 물체에 해를 끼칩니다. 돌과 같은 무기 물질로 구성된 생물은 효과에 저항하려고 할 때 불리한 점이 있습니다.
고요
- 효과: 모든 탑승자가 큰 소리로부터 보호되고 천둥 관련 피해로부터 보호받을 수 있는 소음 제거실을 구축하세요.
스파이크 성장
- 효과: 땅에서 튀어나온 날카로운 가시를 만들어 지형을 가공할 장애물로 바꿔보세요. 이 위험한 지형을 횡단하는 것은 이동 속도가 절반으로 감소하여 훨씬 더 어려워집니다. 또한 감히 이 가시를 밟는 생명체는 1.5미터마다 2~8포인트의 관통 피해를 입게 됩니다.
편물
- 효과: 근처 생물의 움직임을 방해하고 잠재적으로 덫에 걸리게 하는 조밀하고 가연성 웹 재료 층을 적용합니다.
레벨 3 주문
애니메이트 데드
- 효과: 시체에서 언데드 하인을 만듭니다.
희망의 등대
- 효과: 대상은 지혜 내성 굴림과 죽음 내성 굴림에서 이점을 얻는 동시에 모든 치유에서 최대 체력을 얻습니다.
저주 부여
- 효과: 간단한 터치만으로 생물을 저주할 수 있습니다. 이 저주는 수표와 내성 굴림에 불이익을 주거나, 추가 피해를 주거나, 행동을 취할 수 있는 능력을 박탈하는 등 다양한 효과를 가질 수 있습니다.
깜박거리다
- 효과: 자신의 차례가 끝나면 20면체 주사위를 굴립니다. 결과가 11 이상이면 Ethereal Plane으로 사라집니다. 그곳에 있는 동안 당신은 해를 끼치지 않고 이 영역에서 보이지 않는 상태로 유지됩니다.
눈부신 일격
- 효과: 공격이 대상을 연결하면 추가로 3d8 Radiant 피해를 입힙니다. 또한 대상은 헌법을 통과해야 하며 그렇지 않으면 일시적인 실명에 시달릴 수 있습니다.
연발 사격
- 효과: 무기의 정수를 광범위하고 파괴적인 포격을 향해 발사하세요.
십자군의 어깨덧옷
- 효과: 아군 개체로부터 30피트 반경 내에 있는 생물은 무기 공격에 성공할 때 추가로 1d4 방사 피해를 입힙니다.
번개 부르기
- 효과: 번개는 범위 내의 모든 대상을 공격하며, 10턴 동안 주문 슬롯을 사용하지 않고도 번개를 한 번 더 소환할 수 있습니다.
카운터 주문
- 효과: 다른 생물의 주문을 무효화합니다. 단, 이는 주문이 3레벨 이하인 경우에만 가능합니다. 주문의 레벨이 더 높은 경우, 성공적으로 무효화하려면 확인에 성공해야 합니다. 이 검사의 난이도는 주문 수준에 따라 달라집니다.
일광
- 효과: 태양 자체의 광채에 버금가는 빛나는 빛을 물체에 불어넣습니다. 또는 주변의 어둠을 몰아낼 수 있는 햇빛의 정수가 주입된 천상의 구체를 소환해 보세요.
원소 무기
- 효과: 무기는 공격 굴림에 +1 보너스와 선택한 특정 유형의 추가 1d4 피해로 강화될 때 마법 속성을 얻습니다.
두려움
- 효과: 대상이 항복하고 두려움에 굴복하도록 강요하는 무서운 묘사를 만듭니다. 이로 인해 공격이 더욱 취약해지고 공격을 회피할 수 없게 됩니다.
죽은 척하기
- 효과: 아군을 죽음과 유사한 마법 동면 상태로 만들어 탁월한 보호를 제공합니다. 동맹국은 정신적 피해를 제외한 모든 형태의 피해에 대한 저항력을 갖게 됩니다. 또한, 질병과 독은 효과를 잃고 더 이상 아군에게 영향을 미치지 않습니다.
화구
- 효과: 손끝에서 충격을 받으면 폭발하는 빛나는 불꽃을 내뿜어 주변의 모든 것을 삼켜버립니다.
파리
- 효과: 자신이나 동료에게 비행의 힘을 부여하세요.
기체 형태
- 효과: 자신이나 팀원을 아주 작은 가스 구름으로 변화시키세요. 이 구름은 떨어지지 않으며 좁은 틈새를 쉽게 통과할 수 있습니다. 게다가 회복력도 뛰어나 해를 입히기가 매우 어렵습니다.
문양: 수호
- 효과: 표면에 적이 지나갈 때 매혹적인 결과를 불러일으키는 신비한 상징의 원형 형성을 만듭니다.
그랜드 플라이트
- 효과: 자신이나 동료에게 비행의 힘을 부여합니다.
서두름
- 효과: 자신이나 아군을 목표로 삼아 가속 효과를 활성화하면 추가 행동이 가능해지고 속도와 민첩성이 향상됩니다.
하다르의 굶주림
- 효과: 불가사의한 공포를 담고 있는 불길한 어둠으로 가득 찬 구체를 생성하세요. 구체 안에서 차례를 시작하는 모든 생명체는 2d6의 냉기 피해를 입습니다. 추가적으로, 해당 지역 내에서 자신의 차례를 마무리하는 생물은 2d6 산성 피해를 받을 수 있습니다. 이 지역은 어려운 지형으로 간주되며 주민들은 실명에 걸릴 것입니다.
최면 패턴
- 효과: 패턴을 시각적으로 식별할 수 있는 생물을 최면에 걸리게 합니다. 그들은 당신에 대한 공격을 시작할 수 없게 되어 움직이지 못하고 조치를 취할 능력이 전혀 없습니다.
번갯불
- 효과: 폭발 경로 내에 있는 모든 생명체를 강타하는 강력한 전기 에너지를 소환합니다.
번개 화살
- 효과: 화살의 충격에 따라 더 작은 발사체가 대상에서 근처 생물체 방향으로 방출됩니다.
대량 치유의 말씀
- 효과: 회복의 힘을 불러내 최대 6명의 생명체를 치료하세요.
식물 성장
- 효과: 잡초가 급속히 자라서 해당 지역을 덮고 그 안에 있는 생물의 움직임을 제한합니다. 이 생명체의 이동 속도는 평소 속도의 4분의 1로 감소합니다.
에너지로부터의 보호
- 효과: 생물을 접촉하면 산성, 냉기, 불, 번개 또는 천둥 피해에 대한 저항력을 부여합니다.
저주 제거
- 효과: 생물이나 물체와 물리적 접촉을 함으로써 해당 생물이나 물체를 괴롭히는 저주나 사술을 제거할 수 있습니다.
소생시키다
- 효과: 동반자는 하나의 HP로 생명을 회복하여 부활할 수 있습니다.
침묵의 폭풍
- 효과: 폭풍우를 소환하여 마법 수행자의 집중을 방해하고, 불을 끄고, 얼어붙은 지형을 생성합니다.
느린
- 효과: 시간의 흐름을 바꿔 한 번에 최대 6명의 적의 속도를 늦춥니다. 그렇게 하면 그들의 움직임이 방해를 받아 효율성이 제한되고 공격에 더욱 취약해집니다.
영혼 수호자
- 효과: 당신의 위치 주변을 보호하기 위해 스펙트럼 존재를 소환하세요. 근접한 적들은 매 라운드마다 3d8의 복사 피해나 3d8의 괴사 피해를 입으며, 이동 능력은 절반으로 감소합니다.
악취나는 구름
- 효과: 생명체가 더 이상의 행동을 취하는 것을 효과적으로 억제할 정도로 압도적인 악취를 지닌 가스 구름을 생성합니다.
흡혈의 손길
- 효과: 적을 터치하면 적의 생명 에너지를 추출할 수 있습니다. 이로 인해 그들이 견뎌낸 피해로부터 체력의 절반이 회복됩니다. 보너스로 추가 주문 슬롯을 소모하지 않고도 Vampiric Touch를 반복적으로 활용할 수 있는 10턴이 부여됩니다.
모든 BG3 주문: 레벨 4
추방
- 효과: 현재 존재하는 차원에서 대상을 일시적으로 제거합니다.
마름병
- 효과: 식물은 저항하기 위해 굴릴 때 불리한 점이 있기 때문에 이 주문에 특히 취약합니다. 역할에 성공하더라도 입힌 피해의 절반은 여전히 입게됩니다.
착란
- 효과: 생물 그룹을 혼란시켜 무작위적이고 목적 없는 공격을 가할 뿐만 아니라 방향 감각을 잃은 상태로 인해 교대로 진행하는 데 가끔 실수가 발생합니다.
하급 정령 소환
- 효과: 전투에 도움이 되는 하급 정령을 소환하세요.
숲 속의 존재를 불러내세요
- 효과: 도전 등급(CR)이 2인 생물 한 마리부터 시작해 CR이 1/4인 생물 최대 8마리까지 다양한 요정 생물을 소환합니다.
죽음의 병동
- 효과: 대상의 초기 HP가 0으로 고갈되면 즉시 체력 포인트 1로 회복됩니다.
차원의 문
- 효과: 자신과 인접한 아군 한 명을 시야 내 어느 위치로든 즉시 이동시킵니다. 수송되는 아군은 중형 크기보다 클 수 없다는 점에 유의하세요.
야수를 지배하다
- 효과: 전투에서 당신과 함께 싸울 강력한 생물을 소환하세요. 짐승이 피해를 입을 때마다 자동으로 지혜 절약 투척을 하여 당신의 통제에 저항합니다.
사람을 지배하다
- 효과: 휴머노이드가 전투에서 당신과 힘을 합칠 수 있도록 하세요. 생물이 피해를 입을 때마다 당신의 통제에 저항하기 위해 지혜 절약 던짐을 굴려야 합니다.
에바드의 검은 촉수
- 효과: 촉수가 땅에서 나타나 주변 지역을 험난한 지형으로 변화시킵니다. 이 촉수는 접촉하는 모든 생물을 공격하고 질식시킬 수 있습니다.
파이어 쉴드
- 효과: 냉기 또는 화염 피해에 대한 저항력을 얻고 1.5m 범위 내의 공격자에게 2d8 피해를 입힙니다.
이동의 자유
- 효과: 대상의 움직임은 까다로운 지형, 주문 또는 수중 환경의 영향을 받지 않습니다.
움켜쥐는 덩굴
- 효과: 대상 개인은 20피트 거리를 이동하면서 덩굴 쪽으로 강제로 끌려가는 것을 방지하기 위해 민첩 내성 굴림을 성공적으로 통과해야 합니다.
더 큰 투명성
- 효과: 생물을 투명하게 만듭니다.
믿음의 수호자
- 효과: 근처의 적들과 전투를 벌이는 천상의 수호자를 소환합니다. 타격이 성공할 때마다 가디언은 자신의 체력 포인트와 동일한 부분을 희생합니다.
아이스 스톰
- 효과: 얼어붙은 우박 폭풍을 소환하여 하늘에서 내려와 땅을 뒤덮고 근처에 있는 모든 존재에게 영향을 줍니다.
케레스카의 부탁
- 효과: 용의 전설에서 숭배되는 신성한 신 케레스카에게서 파생된 원소 힘의 정수를 얻으세요.
오틸루크의 탄력 있는 구체
- 효과: 주문 지속 시간은 민첩 절약 던지기에 성공하지 않는 한 크기가 크거나 작은 대상을 포함합니다.
환상의 살인자
- 효과: 대상은 지혜 내성 굴림을 해야 합니다. 실패하면 겁에 질려 매 턴마다 4d10의 정신적 피해를 입습니다(레벨당 피해).
다형체
- 효과: 생물을 무해한 양으로 변화시킵니다.
스톤스킨
- 효과: 동물의 살을 뚫을 수 없는 돌 같은 물질로 변화시켜, 받는 피해를 절반으로 줄여 비마법적인 타격, 관통, 베기 공격에 대한 탄력성을 부여합니다.
엄청난 일격
- 효과: 공격이 성공하면 추가로 4d6의 정신 피해가 가해지며 대상은 불이익을 피하기 위해 지혜 내성을 굴려야 합니다.
불의 장벽
- 효과: 무시무시한 화염 장벽을 생성하여 감히 접근하는 이들을 불태워버릴 것입니다.
모든 BG3 주문: 레벨 5
클라우드킬
- 효과: 턴당 5~40의 독 피해를 입히는 상당한 구름을 만듭니다. 구름은 각 회전마다 다른 위치로 이동할 수 있습니다.
냉기의 원뿔
- 효과: 손에서 뿜어져 나오는 서리, 상쾌한 공기, 응축된 눈 결정을 만들어보세요.
정령 창조
- 효과: 당신을 대신하여 전투에 순종적으로 동행할 원소 동맹을 방출할 때까지 차원을 분리하는 경계를 조작하십시오.
파괴적인 파동
- 효과: 신성한 에너지나 악의적인 에너지가 깃든 강력한 천둥을 생성하여 주변 생물에게 피해를 입히고 엎드린 자세로 쓰러뜨릴 수 있습니다.
화염 타격
- 효과: 신들의 노여움을 사서 천상계에서 내려오는 빛나는 불기둥을 소환합니다.
곤충 전염병
- 효과: 메뚜기는 근처에 있는 모든 개인에게 영향을 미칠 수 있으며, 해당 지역을 횡단하기 어렵게 만들고 인식을 방해하여 인식 확인에 불리한 결과를 가져올 수 있습니다.
대량 치료 상처
- 효과: 최대 6마리의 생물은 총 3d8 HP와 주문 시전 능력 수정치를 회복할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 추가적으로, 주문은 레벨당 1d8의 위력을 얻습니다.
돌의 벽
- 효과: 마법이 아닌 돌로 단단한 장벽을 건설하세요.
평면 바인딩
- 효과: 초자연적 존재에 주의를 집중하고 그 의식과의 연결을 확립하십시오.
더 큰 복원
- 효과: 매혹이나 석화와 같은 조건 하나를 제거하고, 저주 하나를 제거하고, 능력치나 체력 감소를 회복하거나, 피로도를 한 단계 낮추십시오.
모든 BG3 주문: 레벨 6
아케인 게이트
- 효과: 두 개의 연결된 순간이동 포털을 만듭니다.
블레이드 배리어
- 효과: 날카롭게 연마된 칼날로 강력한 장벽을 생성하여 주변 지역을 위험한 지형으로 변화시킵니다.
죽음의 고리
- 효과: 목표 개체를 둘러싸는 강력한 엔트로피 에너지 구체를 생성합니다. 의도한 표식과 그 근처에 있는 모든 인접 존재를 모두 말살하십시오.
분해하다
- 효과: 대상에게 50-100의 포스 피해를 주며, 체력이 0으로 감소하면 부서지는 재로 분해됩니다.
눈살
- 효과: 당신의 눈은 들쭉날쭉한 이빨로 둘러싸인 어두운 통로로 변하며, 생물에게 공포와 질병을 심어주거나 졸음을 유발하는 힘을 가지고 있습니다.
살에서 돌로
- 효과: 일시적인 석화를 유발하여 적을 움직이지 못하게 합니다. 대상이 3턴 이내에 저항하지 못하면 돌로 변합니다.
무적의 글로브
- 효과: 그 안에 있는 모든 생물과 물체가 어떤 형태의 피해나 피해도 받지 않도록 보호 장벽을 만듭니다.
피해
- 효과: 대상의 최대 체력은 줄어들 수 있지만, 다음 긴 휴식이 있을 때까지 결코 1 이하로 내려갈 수 없습니다.
오틸루크의 얼어붙는 구체
- 효과: 즉시 발사할 수 있는 얼어붙은 구체를 만들어 서리가 내린 폭발을 일으킵니다. 또한 향후 활용을 위해 보관할 수도 있습니다.
평면 동맹
- 효과: 장기간의 휴식이 있을 때까지 시전자에게 귀중한 도움을 제공하기 위해 데바, 진, 캠비온을 불러냅니다.
햇빛
- 효과: 빛나는 빛의 광선이 발산되어 그 궤도에 있는 모든 존재를 눈부시게 합니다. 마법이 부여되는 동안 주문 슬롯을 활용하지 않고도 Sunbeam을 반복적으로 시전할 수 있습니다.
바람 산책
- 효과: 자신과 동료 파티원을 작은 안개 구름으로 변화시켜 공격을 피하세요.