modnation racers road trip is better with touch controls
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나는 모션 게임, 흔들림, 터치 스크린 또는 기타 소위 '캐주얼 컨트롤'의 팬이 아닙니다. 내가 본 순간에 그것들을 쓰는 것이 아닙니다. 나는 표준 컨트롤러에 익숙한 나와 같은 게이머에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 이러한 제어 옵션을 사용하는 게임을 아직 보지 못했습니다.
최근에, 나는 마침내 내 마음을 바꾸는 게임을 보았습니다. 그 이름은 개조 레이서 :로드 트립 . SCE San Diego의 팀은 PlayStation Vita의 터치 스크린과 후면 터치 패드를 사용하여 우리가 기대하고있는 모든 깊이를 유지하면서 우리가 알고 사랑하는 제작 도구를 간소화하는 게임을 만들었습니다.
개조 레이서 :로드 트립 (플레이 스테이션 비타)
개발자 : SCE Studios San Diego
출판사 : SCEA
출시 : 2012 년 2 월 22 일
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익숙하지 않은 사람들에게는 변조 레이서 제작 및 사용자 지정에 중점을 둔 소니 독점 카트 레이서입니다. 작년에이 시리즈가 출시 된 이래로 약 200,000 건의 작품을 제작하고 공유했으며 약 50 만 건의 트랙이 제작되었습니다. 이 시리즈의 팬들은 그 사실을 기뻐할 것입니다. 도로 여행 모든 창조물에 접근 할 수있게됩니다. 업로드 할 수 없습니다 도로 여행 그러나 PlayStation 3 또는 PlayStation Portable에서 사용할 수있는 작품.
핸드 헬드 게임과 콘솔 게임의 경험은 핸드 헬드 경험이 깊고 즉각적인 만족감을주는 빠른 재미 버스트 여야한다는 사실에 의해 가장 두드러집니다. 같은 게임 개화기, 사용자 지정 트랙을 작성하고 완성하는 데 시간을 할애 할 수 있기 때문에 이는 어려운 일입니다. 에 대한 여행, SCE 샌디에고는 PS Vita 터치 스크린 기능을 현명하게 사용하여 구축 시간을 단 몇 분에서 단 몇 분으로 단축했습니다.
정글, 섬 리조트, 사막 등 사전 설정된 환경 목록에서 선택하는 것으로 시작합니다. 그런 다음 환경의 오버 헤드보기에서 트랙 모양을 간단히 그립니다. 화면을 아래로 터치하여 그리기 만하면 문자 그대로 몇 초 안에 트랙이 디자인됩니다. 그렇게 간단합니다. 여기에서 메뉴에서 옵션을 선택하고 배치하려는 지점을 터치하여 결승선, 무기 방울 및 부스트 패드의 배치를 선택할 수 있습니다. 또는 너무 깊이 들어 가지 않아도 자동 채우기 기능을 사용할 수 있습니다. Vita 카메라를 사용하여 촬영 한 내용을 추적하는 옵션도 있습니다. 이것은 데모되지 않았으므로 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다.
트랙이 배치되면 터치만으로 주변 환경을 조작 할 수 있습니다. 호수를 배치하고 싶을 때 메뉴에서 옵션을 선택하고 호수를 배치하려는 지역을 화면에서 추적하고 지형 형태를 먼지에서.
도로 여행 또한 트랙 사용자 정의 중에 후면 터치 패드를 사용합니다. 내 트랙의 산을 만들 때 손가락을 후면 터치 패드에 놓고 화면에 해당 지점이있는 지형을 올렸습니다. 모든 터치 기능이 함께 작동하면 몇 분 안에 복잡하고 창의적인 트랙을 만들 수 있습니다. 트랙 만들기 도로 여행 이 시리즈는 그 이름이 쌓아온 풍부함과 깊이를 유지하면서 능률적이고 놀랍도록 직관적이며 사용하기 쉽습니다.
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터치 컨트롤은 트랙 편집기에서 가장 빛나지 만 아바타 및 카트 편집기에도 포함되어 있습니다. 주로 강등 소수 보고서 카트 편집기의 스타일 끌어서 놓기, 터치를 사용하면 타이어, 서스펜션, 스포일러 등과 같은 카트 구성 요소를 확대하고 교체 할 수 있습니다. 아바타 편집기에서 유사한 방식으로 터치 컨트롤을 사용하여 옷을 바꾸고 부속품. 멋진 기능 중 하나는 수정 Vita 자이로 스코프 사용. 카트 또는 아바타를 사용자 정의 할 때 언제든지 Vita를 흔들어 창작물을 무작위로 만들 수 있습니다. 그것은 가장 매력적인 기능은 아니지만 거기에 있으며 작동합니다.
우리의 데모 개조 레이서 :로드 트립 또한 30 가지가 넘는 트랙과 이벤트로 완성 된 게임의 커리어 모드를 선보였습니다. 이 시리즈의 '카트 레이싱'을 이미 좋아한다면 여기 집에서 느낄 것입니다. 표류와 제도는 돌아 왔으며 부스트, 바로 가기 및 무기를 관리하는 것만 큼 지능적으로 사용하는 것이 중요합니다.
내가 말했듯이, 나는 전체 모션 / 흔들기 / 터치 컨트롤 열풍에 관심이 없었습니다. 내일 모든 Kinect 및 Move 컨트롤러가 갑자기 사라지면 내 어깨에있는 악한 레프 러콘 요정이 아마도 강 춤을 추게 될 것입니다. 여행, 그러나 터치를 사용하여 시리즈의 핵심 게임 플레이를 더욱 향상시킵니다. 핸드 헬드는 빠른 재미에 관한 것입니다. 변조 멋진 물건을 만드는 것입니다. 도로 여행 터치 컨트롤을 사용하면 이러한 디자인 만트라를 모두 지원하고 더 나아집니다.