monster hunter worlds pc port has fixed its crashing issue
PC 포트 보고서
영원처럼 느껴졌지만 몬스터 헌터 : 월드 마침내 PC로 만들었습니다! 7 개월 가량의 대기로 인해 많은 노력이 필요하지 않았지만 Capcom이 시간을내어 '기다리는 시간'을 갖기를 희망했습니다.
글쎄요!
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에 테스트 : Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. NVIDIA GeForce Experience로 측정 한 프레임 속도. SSD에 설치되었습니다.
장비의 성능을 최적화하기 위해 미세 조정하는 옵션에는 여러 가지가 있습니다. 즉, 장비에서 초당 60 프레임 (FPS)을 달성하기 위해 모든 것을 중저역으로 낮추어야했습니다. 심지어 가열 된 순간에는 50 년대로 떨어질 것입니다. 내 기술이 약간 오래되었다는 것을 알고 있지만 여기서는 '나쁜'성능을 기대하지 않았습니다. 스케일의 하단에 모든 것을 보관할 필요가 없습니다 (그래픽을 핸드 헬드하는 데 익숙합니다) 몬스터 헌터 게임), 그러나 그것은 나를 놀라게했다.
FPS를 높이기 위해 가장 중요한 옵션은 볼륨 안개입니다. 말 그대로 그냥 ... 안개. 나는 그것을 끄고 즉시 약 20 FPS 부스트를 보았다. 솔직히? 게임이 없으면 더 좋아 보인다고 생각합니다. FPS는 30 또는 60으로 캡핑되거나 야생 상태로 유지되고 캡핑되지 않은 상태로 둘 수 있습니다.
마우스 지원은 게임의 다양한 메뉴 전체에서 훌륭합니다. 나는 실제로 그들이 사용했던 마우스 커서의 열렬한 팬입니다. 마우스로 가리 키지 않을 때는 삼각형 모양의 화살표이며, 클릭 가능한 것이 있으면 뾰족한 손입니다. 나는 그것을 좋아한다! 그러나 A 버튼을 반복해서 누르는 것보다 속도가 느리므로 마우스 왼쪽 버튼 위에 손가락 하나를 놓고 다른 하나는 엔터 키 (숫자 패드 근처에 있음)를 사용하여 메뉴 중 일부를 만들 수 있습니다. 바운티를 빨리 집어 올리는 것과 같은 무거운 요소.
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많은 사람들의 마음에 대한 질문은 게임 패드가 아닌 마우스와 키보드로 편안하게 재생할 수 있습니까? 이제 컨트롤러로 재생하는 Xbox에서 100 시간 이상 (펌프 교체, 알고 있음)을 보냈지 만 마우스와 키보드를 선호한다고 생각합니다. 예, 근접 무기에도! 분명히 마우스와 키보드는 활, 가벼운 활 또는 무거운 활을 연주하는 사람에게 큰 도움이됩니다. 조준시 마우스의 충실도는 조정 가능한 감도와 빠른 움직임으로 아주 훌륭합니다. 실제로 원거리 무기를 즐겨보십시오!
마우스와 키보드로 망치 나 대검과 같은 것을 연주하는 것이 어리석은 일이라고 생각할 수 있듯이 문제는 거의 없었습니다. 일반적으로 마우스 및 키보드 설정에 익숙하지 않으면 컨트롤러를 사용하십시오. 게임은 Xbox One 컨트롤러에서 게임 중반 자동 인식되어 표시된 입력을 즉시 교체했습니다. WASD에서 게임을 즐기면서 키 바인드로 게임을하고 특히 마우스에 버튼이 3 개 이상있는 경우
키 바인드의 경우 기본값은 괜찮아 하지만 할 일이 많이 있습니다. 스팀 컨트롤러도 마찬가지입니다. 원거리 무기를 조준 할 때 자이로를 사용하기 위해 광산을 준비했습니다. 한 가지 예외를 제외하고 모든 것이 당신을 행복하게 만드는 모든 것에 반동 할 수 있습니다. 빠른 선택 메뉴에는 두 가지 유형이 있습니다. 첫 번째는 콘솔 플레이어가 인식하고 컨트롤러 사용자가 편안하게 느낄 수있는 방사형 메뉴입니다. 그런 다음 F 키 (F1, F2 등)와 숫자 키를 사용하는 키보드 별 키보드가 있습니다.
나는 당신에 대해 모르지만 F 키를 '빠른'옵션으로 누르는 습관은 없습니다. 빠른 항목에 대한 활성화 키가 실제로 더 빠르게 만들 수있는 더 많은 옵션을 생각할 수 있기 때문에 빠른 항목의 활성화 키가 리바운드 될 수 있기를 바랍니다. 어쨌든, 나는 적어도 F1을 사용하여 일부 주요 항목에 빠르게 액세스하는 데 익숙해졌습니다. 게임 밖에서 F1을 다른 것으로 리 바인드 할 수 있다고 생각하지만,이 버튼을 다시 매핑하는 기능이 패치되기를 바랍니다. 또는 컨트롤러가 사용하는 방사형 메뉴를 대신 마우스로 사용할 수도 있습니다. 현재 WASD 레지스터 만있어 휠의 기본 방향으로 제한됩니다.
C 및 C ++ 인터뷰 질문
증기 통합도 여기에 있습니다. 스팀 그룹이 게임 내 스쿼드를 대체하여 그룹 사진이 모임 장에 나타날 수 있습니다. 온라인에서 플레이어의 Steam 프로필을 볼 수 있습니다. 내가 플레이 할 때 Steam이 종료되었을 때 Steam과의 연결이 끊어졌습니다. 다행히도 그것은 완전히 나를 쫓아 내지 않았습니다. 이것은 콘솔을 경험 한 사람들을 위해 콘솔에서 작동하는 것과 동일합니다.
아마도 내가 좋아하는 PC 버전의 장점은 모든 것이 얼마나 빨리로드되는지입니다. Xbox One (표준)에서 게임을 할 때는 미션을 선택하고 게임 내 요리사를 방문하여 집안에서 빠르게 무언가를 한 다음 그 미션을 떠나 집안에서 빠르지 않은 일을합니다. 그것은했다 영원히 로딩 화면이 필요한 작업을 수행합니다. 와 몬스터 헌터 : 월드 SSD (약 18GB)에 설치하면 임무가 준비되기 전에 재채기를 할 시간이 거의 없습니다. 정말 놀랍습니다. Xbox로 다시 돌아갈 수는 없습니다.
임의 충돌이 수정되었으므로이 버전이 콘솔 버전보다 낫다고 확신 할 수 있습니다. 그것 이다 퀘스트 후 수집 허브로 곧바로 돌아갈 수있는 것처럼 출시 이후 콘솔 버전에 포함 된 삶의 질 향상을 제공합니다. 커스터마이징이 가능한 비주얼, 로딩 시간, 컨트롤 옵션 및 Steam 통합으로이 포트를 기다릴만한 가치가 있습니다.