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Colossal Order는 우리에게 세부 사항을 제공합니다

우리가 목적지에 가까워질수록 도시: 스카이라인 2 출시 이후 개발자 Colossal Order는 도시 건설의 다양한 기능을 다음과 같이 강조해 왔습니다. 주간 비디오 릴리스 . 오늘의 영상은 원본보다 더 심층적으로 보이는 새로운 게임 진행 시스템을 강조합니다. 도시: 스카이라인 .
총 20개의 마일스톤이 있으며 각 마일스톤에서 새로운 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 마일스톤을 잠금 해제하면 일부 현금은 물론 일부 확장 허가 및 개발 포인트도 얻을 수 있습니다.
확장 허가를 통해 도시에 새로운 타일을 추가하여 대도시를 건설할 수 있는 범위를 확장할 수 있습니다. 확장 허가를 사용하여 예상 타일의 정확한 자원 및 품질 측면을 확인할 수도 있습니다.
복잡한 요구 사항을 적시에 제공하지 않는 스크럼에서
새로운 개발 포인트 시스템에 진행 트리가 도입되었습니다.
개발 포인트의 추가는 진행 상황처럼 보이는 부분입니다. 도시: 스카이라인 2 정말 빛날 거예요. 소방서, 수도 및 전기 시설, 교육 건물 등과 같은 도시 서비스를 추가하려면 개발 포인트가 필요합니다. 각 도시 서버에는 새로운 건물의 잠금을 해제하기 위해 개발 포인트를 사용할 고유한 트리가 있습니다. 도시가 성장하고 인구의 수요가 변화함에 따라 이를 해결하려면 새로운 건물을 잠금 해제해야 합니다. 트리 아래로 진행할수록 각 건물은 더 높은 수준의 정교함과 전문성을 제공합니다.
예를 들어 인구의 교통 요구 사항을 해결할 때 먼저 버스와 같은 기본 교통 서비스를 잠금 해제하게 됩니다. 그러나 여기에서 여러 옵션 중에서 선택해야 합니다. 기차, 트램, 지하철의 잠금을 해제하도록 선택할 수 있습니다. 또는 워터 트리 아래로 내려가 보트나 에어 트리의 잠금을 해제하고 비행기의 잠금을 해제하고 결국에는 우주 센터까지 잠금 해제할 수 있습니다.
또한 마일스톤은 다음과 같이 다르게 진행될 것으로 보입니다. 도시: 스카이라인 2 . 도시: 스카이라인 단순히 새로운 인구 최고치에 도달하는 것을 기반으로 이정표를 진행하고 잠금 해제했습니다. Bu int 도시: 스카이라인2 , 각 마일스톤을 잠금 해제하려면 일정량의 XP가 필요합니다. 영상에 따르면, 인구 행복도에 따라 수동적으로 XP를 잠금 해제할 수도 있고 도시에 투자하고 주요 건물을 배치하거나 도로와 같은 인프라를 구축하여 적극적으로 XP를 잠금 해제할 수도 있습니다.
트레일러의 개발 트리에서 꽤 흥미로워 보이는 건물들을 봤습니다. Large Hadron Collider로 무엇을 할 수 있을지 정확히 모르겠지만, 알게 되어 기쁩니다. 게임 진행을 통해 또 어떤 멋진 기능을 잠금 해제할 수 있을지 기대됩니다. 도시: 스카이라인 2 .
시티즈: 스카이라인 2 10월 24일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시됩니다.
경험이 풍부한 모바일 테스트 인터뷰 질문 및 답변