neo geo mini outshines ps1 classic
그러나 실수가없는 것은 아닙니다
Neo Geo Mini로 무슨 일이 일어나고 있는지 모르겠습니다. SNK가 한 손에 든 직후 SNK는 업그레이드 된 Holiday 버전의 하드웨어가 향후 주문에 나올 것이라고 발표했습니다. 좋은 징조가 아닙니다. SNK가 예상했던 것뿐만 아니라 초기 SKU도 판매하지 못했다고 생각하여 이미 생산 한 제품을보다 시장성있는 패키지로 재 작업 할 수있게되었습니다. 그들의 제품에 대한 그들의 자신감 부족은이 이상한 작은 기계의 미래에 대해 비관적입니다.
적어도 라이브러리 측면에서 내가 가장 좋아하는 플러그 앤 플레이 미니 콘솔이기 때문에 그것은 부끄러운 일입니다. 나는 NES와 SNES Classics 첫날을 샀고 그것들을 '비트'로 좋아하지만 각 시스템의 거의 모든 게임이 오래되었다는 것을 부인할 수는 없습니다. 그것은 향수를 불러 일으키는 참신 컬렉션의 요점입니다. 맞습니까? 시간 여행을 떠올리려면?
그렇다면 Neo Geo Mini가 판매되지 않는 이유 일 것입니다. 이것들은 많은 사람들이 사랑하게 자란 게임이 아닙니다. 이것들은 우리 대부분이 지역 아케이드에서 일주일에 10 분 동안 만 놀 수있는 게임입니다. 젤다의 전설 또는 소닉 더 헤지혹 . 그렇습니다. 콘솔에는 2018 년 각각의 장르에서 제공하는 최고를 견딜 수있는 몇 가지 게임이 있습니다. 가루 우 : 늑대의 징표 오늘날의 전투 게임의 99 %보다 더 좋아 보이고 재생됩니다. 금속 슬러그 3 여전히 내가 본 최고의 2D 런 앤 건 액션 게임입니다. 여기에는 내가 들어 본 적이없는 양질의 게임이 많이 있습니다. 예를 들어서 닌자 마스터 90 년대의 Neo Geo 타이틀이 아닌 모든 새로운 인디 파이터였습니다. 당신을 믿었을뿐만 아니라, 15 달러를 지불하게되어 기뻤습니다.
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그래서 내 사랑에도 불구하고 플래시 점프 과 슈퍼 퍼즐 파이터 Neo Geo Mini는 이번 휴가철에 PS1 Classic을 능가합니다. 또한 Nintendo가 다음 클래식 콘솔을 출시 할 때 N64를 건너 뛰고 대신 Game Boy 시스템 제품군으로 바로 뛰어들 것입니다. 나는 이미 Neo Geo Mini를 몇 번이나 가지고 다녔고, 사람들은 Nintendo pre-DS 휴대용 세대의 게임이 사전로드 된 유사하고 다재다능한 핸드 헬드 / 홈 콘솔로도 같은 일을 좋아할 것이라고 확신합니다 . Neo Geo Mini에는 문제가 있지만 Black Friday가 등장하면 확실히 가치가 있습니다.
설정
Neo Geo Mini는 홈 콘솔보다 핸드 헬드가 더 좋습니다. 나는 상당히 큰 손을 가지고 있지만 콘솔 자체의 스틱과 버튼에는 아무런 문제가 없었습니다. 화면도 밝고 깨끗합니다. 콘솔은 배터리를 사용하지 않고 대부분의 휴대 전화와 비슷한 USB 포트를 사용합니다. 나는 자동차의 담배 라이터 USB 어댑터, 모바일 휴대 전화 배터리를 실행하고 기차에서 내 노트북에 연결했지만 현재 전원 공급 장치에 문제가 있거나 특별한 움직임을 일으키지 않았습니다. KoF 2002 이동하는 동안.
선택 사양 인 컨트롤 패드 (별매)는 그리 좋지 않습니다. 컨트롤 스틱이 느슨하고 버튼이 크고 소리가납니다. 그들은 익숙해지지는 않지만 콘솔 자체에 내장 된 스틱에서 다운 그레이드하는 것이 이상합니다.
아케이드 경험을 복제하려는 일부 잘못된 시도에서, 모든 게임은 두 플레이어 모두에 대해 정해진 양의 토큰을 갖도록 프로그래밍되어 있습니다. 대부분의 게임에서 난이도를 낮추거나 기본 생활의 양을 늘릴 수 있습니다. 시작 토큰 수는 변경되지 않습니다.
이것들은 아케이드 오리지널 롬이 아닙니다. 대부분은 가정 시장이 마지막 단계에서 저장하고 다시 시작할 수 있도록 변경되었습니다. 에뮬레이터 메뉴를 열고 저장 상태를 활성화 할 수도 있습니다. 처음에는 성 가시고 혼란스러운 꽤 이상한 시스템이지만 일단 적응하면 잊기 쉽습니다.
에뮬레이터에는 픽셀 다듬기 및 스트레칭 기능과 같은 실제 베어 본 기능도 있습니다. 매우 작은 시간이며 대부분의 경우 각 게임이 다르게 보이거나 나빠지지만 결코 나아지지는 않습니다. 올바른 종횡비와 스무딩 기능을 사용하면 게임이 적어도 나에게 스위치 나 PS4에서하는 것만 큼 좋아 보입니다. 올해 눈 검사를받지 않았으므로 뭔가 빠졌을 수도 있지만 화면 위로 얼굴을 눌러 아티팩트를 찾았으며 41 세의 눈은 감지되지 않았습니다. 좋은 소식입니다. 나쁜 소식은 여기에 여분의 스티커가 몇 개 있다는 것입니다. 메뉴 내 히스토리 섹션, 보너스 없음, 하드웨어 자체에 대한 지침 책자 만 없음.
게임
Neo Geo Mini에는 40 개의 게임이 있습니다. 콘솔 비용은 약 110 달러이므로, 어느 곳에서나 사용할 수 있다고 가정하면 디지털 상점에서 구매할 수있는 것보다 각각 3 달러 미만, 5 달러 미만의 가격으로 제공됩니다. 그들은 파이터, 레슬링 게임, 달리기 및 총기, m 소리, 비트 업, 스포츠 게임 및 불경기의 장르에 속합니다. 테트리스 노크. 여기에는 실제로이 중 하나만 있지만, 기분이 얼마나 나빴는지 언급 할 가치가 있습니다.
여기서 품질의 범위는 매우 큽니다. 이러한 게임 중 일부는 지난 20 년 동안 게임이 얼마나 많이 바뀌 었는지에 대해 경탄하게 빠지지 않으면 진지한 시간 낭비입니다. 다른 것들은 내가 진심으로 믿었던 게임이다. 나는 그것들을 3 가지 범주 (Oddballs, Mid-tier 및 Classics)로 나누고 그것들을 설명하기 위해 최선을 다할 것입니다.
오드 볼
블루스 여행, 무리에서 가장 오래된 게임 중 하나는 담배 상업 주연과는 달리 과거 시대의 유물입니다. 부싯돌 . 그것은 매우 상세한 배경과 매우 작은 문자로 TurboGrafx-16 느낌을 결정적으로 시작했습니다. 그들은 더 이상 이유로 이런 식으로 만들지 않습니다. 그것은 일반적으로 지저분하지만 일종의 '설탕 쿠키 1 달러짜리 상자를 먹는 조증 유아'의 일종입니다.
로보 아미 너무 나쁘지만 재미 있지는 않습니다. 오프닝 시네마틱은 완전히 바나나로 다른 모든 수준에서 공상 과학 폭력을 약속하지만, 결국 캐릭터를 제어하면 상황이 빠르게 느려집니다. 다른 사이보그, 사이보그로 변하는 거대한 개, 화난 자동차를 폭파함에 따라 무작위로 자동차로 변할 수있는 사이보그로 플레이하는 비트입니다. 어리 석고 슬프지만 사람들이 $ .25의 소액 결제를 위해 기꺼이 놀던 것에 대해 병적 호기심을 가진 사람들은 과학적인 방법으로 흥미로울 것입니다.
돌연변이 국가 비슷하게 삐걱 거리는 느낌이 들기 시작하지만 몇 분 후에 여기의 많은 애니메이션이 매우 견고하다는 것을 알 수 있습니다. 충전 동작은 게임의 전투 시스템의 핵심에 있으며, 이는 장르에있어 참신한 것이며 아키라 Cronenberg의 캐릭터 디자인은 놀랍고 때로는 혼란 스럽습니다.
유령 조종사 아마 아래의 인기를 거두려고했던 하향식 WW2 shmup입니다 1942 과 1943 . 완전히 괜찮지 만 집에 쓸 내용은 없습니다.
교차 칼 또 다른 비트입니다,하지만이 하나는 펀치 아웃 !! / Pato Box 원근법. 더 세련되고 로보 아미 RPG 요소는 깊이를 더하지만 전투는 완전히 혼란입니다. 전투에 관한 게임에는 나쁜 소식입니다.
어찌할 바를 모르는 입니다 테트리스 -정상에서 자랐다. 최근에 발견 된 작은 삶의 질 향상에 감사드립니다. 테트리스 같은 게임 테트리스 효과 과 푸요 푸요 테트리스 . 당신이 할 수있는 것은 당신의 페이스를 움직이고, 돌리고, 내리는 것입니다. 그래서 T- 스핀과 같은 가장 기본적인 진보조차도 그림에서 벗어납니다. 이 게임에는 일부 블록 아래에 갇힌 pixies를 자유롭게하려고하는 캠페인 모드와 다른 단계가 있습니까? 나는 사람들을 모른다. 비디오 게임은 때때로 그들 자신의 일을한다.
중간 계층
마술사 군주 아케이드에서 끝까지 볼 수 있도록 20 달러를 날린 최초의 게임 중 하나입니다. 지금 연주하는 것은 그리 좋지 않습니다. 여러면에서 그것은 느낌 캐슬바니아 캐릭터가 크지 만 컨트롤이 뻣뻣하여 거대한 히트 박스를 적의 공격으로부터 보호하기가 어렵습니다. 그래도 멋진 변형 효과가 있습니다 (어떤 이유로 드래곤, 닌자 또는 심지어 포세이돈으로 변할 수 있음).
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Kizuna Encounter 아마 2 인용 비트 업으로 개발에서 시작된 격투 게임입니다. 게임 중 2 개는 플레이 가능한 10 개의 캐릭터가 아름답게 애니메이션화되어 있으며 나머지는 서비스가 가능하지만 인상적이지 않습니다. 게임에서 정말 흥미로운 점은 태그 팀 시스템입니다. 최근의 태그 전투기와 달리 마블 대 캡콤 : 무한 태그를 사용하기 전에 파트너와 가까워 야합니다. 사용중인 캐릭터의 상태가 나빠지면 자동으로 뛰어 들어 가지 않습니다. 그렇지 않으면 표준에 흥미로운 전략 레이어가 추가됩니다. 스트리트 파이터 II 스타일 파이터.
닌자 마스터 시리즈의 첫 번째 항목이 닌자에 해당하는 것으로 생각됩니다. 사무라이 대결 . 캐릭터가 상대적으로 작기 때문에 야심을 가지고 작업 할 RAM이 많지 않았지만 실제로는 똑똑하게 실행되는 애니메이션이 있습니다. 내가 게임 디자이너이고 내 학생 중 한 명이 게임을 위해 현실적이면서도 비방 수적인 유방 물리학을 만드는 방법을 배우고 싶었다면 닌자 마스터 . 좋은 노부나가와의 싸움에서 절정에 달하는 것은 나 같은 마술 같은 일본 역사 게임 팬들에게는 많은 즐거움입니다.
센고쿠 3 또 다른 닌자 게임으로, 이번에는 비트, 몇 년 동안 복고풍 애호가들로부터 많은 찬사를 받았습니다. 왜 100 % 확실하지 않습니다. 그것은 좋은 예술과 다양한 캐릭터 캐스트를 가지고 있지만 그것에 대해 아무것도 눈에 띄지 않습니다. 어쩌면 나는 그것을 불공정하게 Capcom과 비교하고 있습니다. 던전과 드래곤 그것을 깨닫지 않고 게임.
타오르는 별 (속편 펄 스타 )는 차지 샷 미터의 길이와 강도를 확장하는 업그레이드 시스템에서 작동하는 꽤 좋은 shmup입니다. 파워 업을 선택하는 것이 항상 기본 샷을 향상시키는 것은 아니지만 카드를 올바르게 재생하면 엄청난 양의 네온 에너지를 발사 할 수 있습니다. 그 외에도 표준 공상 과학 애니메이션 m 업.
최후의 조치 소설을 가지고 내 골목을 더 올라가 R 형 파괴적인 세상이 살아 숨쉬는 느낌을주기 위해 비트 시스템과 세부 사항에 대한 더 큰 관심. 개방형 레벨은 거대한 로봇에 의해 포위 된 도시에서 발생합니다. 생존을 시도하십시오. 현대의 일부 shmups가 더 이상 귀찮게하는 방식으로 사랑스럽고 슬프습니다.
충격 기병 그 속편은 Ikari Warriors 글 머리 기호에서 벗어나기 위해 회피 기동 (롤 또는 점프)이 추가 된 것처럼, 재사용 대기 시간이 상당히 많아 스팸 메일을 보낼 수 없습니다. 애니메이션은 두 번째 애니메이션에서 더 좋지만 일부 배경과 캐릭터는 약간의 오프로 전환 될 수있는 기묘한 사전 렌더링 된 모양을 갖지만 첫 번째 애니메이션은 전반적으로보다 일관된 아트 디렉션을 갖습니다. 그럼에도 불구하고, 열심히 삶은 아케이드 액션을 원한다면 둘 다 재미 있습니다.
괴물의 왕 , 몬스터 킹 2 과 3 시합, 즉각적인 폭력의 길을 너무 깊이 걱정하지 않고 친구를 때리고 싶은 사람들을위한 좋은 대안 인 레슬링 게임입니다. 그만큼 괴물의 왕 게임은 Kaiju 영화를 기반으로하며, 고전적인 고무 정장 Toho 영화의 팬이라면 추가 매력을 더합니다.
3 카운트 한판 승부 더 똑바로 직면하지만, 분명히 '비디오 게임'입니다. 풋볼 광란 , 슈퍼 조수 과 탑 플레이어 골프 이 컬렉션에서 찾은 다른 세 가지 스포츠 게임. 기술적 인 한계로 인해 '현실주의'에 접근하는 모든 것에 갈 수 있었지만 스프라이트 기반 그래픽에는 사랑스럽고 손으로 만들어진 느낌이 있으며 각 게임의 각 디자인은 소스 자료의 만화 같은 근사치처럼 재생됩니다.
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월드 히어로즈 2 퍼펙트 게임 역사상 가장 초 인간적인 가짜 브루스 리와 러시아의 유명한 러브 머신 인 라스푸틴을 기반으로 한 정신적 스님을 가지고 있기 때문에 내 마음 속에 특별한 장소가 있지만 깊이, 독창적이거나 그렇지 않다는 것을 인정해야합니다. 여기 다른 대부분의 격투 게임처럼 잘 만들어졌습니다. 그래도 최고야 세계 영웅 그들 모두의 게임, 그래서 만약 당신이 무엇에 대해 궁금했다면 배틀 본 '90 's 2D 전투기와 같았다면 운이 좋았습니다.
클래식
에 대해 이미 많이 쓰여졌습니다 금속 슬러그, 사무라이 쇼다운 , 파이터 오브 킹 게임의 가족, 그래서 나는 여기에 그들에 대해 계속하지 않을 것입니다. 상단에서 말했듯이 금속 슬러그 3 최고의 게임 중 하나입니다. 메탈 슬러그 X / 2 시리즈의 원래 게임은 그 뒤에 가깝습니다. 금속 슬러그 4 과 5 보스 이외의 새로운 적들에게는 거의 영향을 미치지 않고, 그들보다 앞서 나온 게임보다 시각적으로 덜 인상적입니다. 그래서 당신은 후에 멈출 수 있습니다 3 원하지만 원치 않으면 기대치를 낮추고 다음 두 가지로 넘어가십시오.
세 개만 있습니다 사무라이 쇼다운 여기에서 게임을 볼 수 있으며 프랜차이즈의 가장 극단적 인 반복 중 하나입니다. 샘 쇼 2 은 본질적으로 첫 번째 게임이지만 더 많은 캐릭터가 있습니다. 사무라이 쇼다운 IV : 아마쿠사의 복수 새롭고 개선 된 스프라이트와 슬래시 / 버트 시스템을 사무라이 쇼다운 III 더 많은 문자를 추가하는 동안 (당신이 짐작했습니다). 사무라이 쇼다운 V 스페셜 본질적으로 사과입니다 사무라이 쇼다운 V , 시리즈의 모든 장에서 등장하는 캐릭터를 하나의 마지막 서라로 모으십시오.
그만큼 파이터 오브 킹 게임은 다양한 SNK 프랜차이즈의 거대한 교차로 작동하기 때문에 분류하기가 조금 더 어렵습니다. 기술적으로 싸움의 예술 과 치명적인 분노 특수 (향상된 버전 치명적인 분노 2 )는 그들의 prequels로 작동합니다. 그것들은 모두 뒤 따르는 게임과 비교하여 날짜가 있지만 의미가 있습니다. 치명적인 분노 특수 Ryo와의 숨겨진 전투로 공유 SNK 격투 게임 세계를 공식적으로 시작한 첫 번째 게임입니다. 싸움의 예술 . 진짜 시합 치명적인 분노 이 컬렉션에도 있습니다. 이상한 3면 전투 시스템이 꽤 이상하기 때문에 나는 거의 그것을 확률 목록에 넣었습니다. 결국, 나는 고전 게임과 함께 여기에 던졌습니다. 왜냐하면 그것이 게임 싸움의 진화의 중요한 부분이기 때문입니다.
거기에서 있었다 파이터 오브 킹즈 '95. '97, '98 , 2000 년 , 2002 . 이 제안은 90 년대 후반부터 2000 년대 초반까지 게임을하면서 프랜차이즈가 인기가 높아지는 동안 어떻게 발전했는지에 대한 좋은 개요를 제공합니다. 시각적 인 관점에서 볼 때, 마지막 날 2 과 가루 우 : 늑대의 징표 . 내 돈을 위해, 그들은 그 시대의 가장 아름다운 두 SNK 격투 게임 또는 그 문제에 대한 모든 시대입니다.
(이 노출 수는 게시자가 제공 한 하드웨어의 소매 빌드를 기반으로합니다.)