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뉴스타워 4인 개발자 Sparrow Night의 는 가라앉는 1930년대 신문을 구하는 임무를 맡습니다. 게임의 조기 액세스 릴리스는 확장된 데모처럼 느껴지지만 확실히 미래에 대한 흥미를 불러일으키는 게임입니다.
추천 동영상게임은 당신이 삼촌으로부터 작은 신문 사업을 물려받는 것으로 시작됩니다. 이 신문은 매주 일요일에 발행되므로 즉시 기사를 찾기 위해 소규모 기자 팀을 파견해야 합니다. 모든 이야기에는 범죄, 정치, 스포츠 등 다양한 독자의 관심사에 맞는 태그가 표시됩니다. 매주 인쇄하기로 선택한 태그, 특히 첫 페이지에 표시되는 태그는 귀하가 버는 금액에 영향을 미칩니다.
그 돈은 직원을 위한 화장실과 같은 직장 필수품부터 매주 더 많은 기사를 출판할 수 있는 인쇄기에 이르기까지 모든 것에 사용될 수 있습니다. 기본 시스템은 이해하기 쉽고, 직원 개개인의 요구 사항과 비즈니스 운영 요구 사항의 우선 순위를 정하는 올바른 방법을 찾는 재미 있는 균형 활동을 위해 만들어졌습니다.
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뉴욕에 오신 것을 환영합니다
나의 첫 번째 큰 놀라움 뉴스타워 내 논문의 확장을 계획할 기회가 생겼을 때 왔습니다. 매주 타겟팅할 수 있는 작은 동네로 구성된 뉴욕의 게임 내 지도가 있습니다. 지역마다 선호하는 기사 유형이 다르기 때문에 확장을 시작하자마자 기자가 조사한 내용과 논문이 실제로 출판한 내용을 바탕으로 보다 목적 있는 결정을 내릴 수 있습니다.
대체 목표를 제공하는 이웃과 함께 도시에는 자신만의 특별한 요청을 하는 다양한 세력도 있습니다. 마피아는 일주일 동안 모든 범죄 신고를 중단하면 좋은 돈을 주겠다고 제안했고, 시장실에서는 시장의 최근 계획에 대한 몇 가지 좋은 기사를 인쇄하는 대가로 후한 돈을 지불했습니다. 이러한 '숨겨진 주제'는 비밀 후원자가 요청한 내용을 읽고 싶어하는 이웃으로 확장하도록 장려하며 균형을 위한 또 다른 재미있는 우선순위 세트를 제공합니다.

때로는 여러분이 발견한 개별 이야기에도 나름의 어려움이 따릅니다. 대중이 논란의 여지가 있는 이야기에 항의하기 위해 건물 밖에 나타날 수도 있고, 마피아가 범죄 기자 중 한 명을 괴롭히기 위해 조직원 몇 명을 보낼 수도 있습니다. 이러한 문제로 인해 경비원이나 변호사와 같은 새로운 직원을 고용해야 합니다. 귀하의 논문이 갈등에 직면하든, 보상을 얻든 관계없이, 발생하는 모든 일은 귀하가 출판하기로 선택한 스토리를 기반으로 하며 기분이 좋습니다.
덜 좋은 점은 적어도 게임의 초기 액세스 부분에서는 특정 종류의 스토리를 검색할 수 있는 실제 방법이 없다는 것입니다. 직원들에게 매주 특정 태그를 찾는 데 우선 순위를 두도록 요청할 수 있지만 성공할 것이라는 보장은 없습니다. 또한 일부 태그는 무작위로 나타나며 우선순위를 지정할 수 없습니다. 내 비밀 후원자가 요청한 이야기를 출판할 기회가 주어지지 않았기 때문에 나는 숨겨진 일정에 여러 번 실패했습니다.
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뉴스타워를 사야 할까요? 빠른 승차감이에요
뉴스타워 이제 막 얼리 액세스 기간에 들어섰는데, 들어가는 걸 알면서도 경험이 너무 짧아서 놀랐어요. 게임은 1930년에 시작되며 전체 경험은 1939년까지 이어질 것으로 보입니다. 얼리 액세스는 19932년 말에 마무리되며 약 4시간 만에 해당 지점에 도달했습니다. 핵심 게임플레이 루프, 타워에 추가할 수 있는 모든 요소, 도시 전역에서 만나는 다양한 세력 사이에서 4시간이면 게임의 다양한 메커니즘에 익숙해지기에 충분한 시간이라고 말하고 싶습니다.
나는 출판 생활에 막 빠져들기 시작했는데, 그 때부터 내 시간이 끝났습니다. 뉴스타워 . 게임으로 인해 더 많은 것을 원하게 된 것은 확실히 좋은 일이지만, 현재로서는 날짜가 첨부되지 않은 정식 출시 전까지 다시 부팅할 이유가 별로 없습니다. . 뉴스타워 확실한 약속을 보여주지만, 조기 액세스가 갑자기 중단되는 방식으로 게임이 착지할 수 있는 궤도에 오르고 있는지 실제로 알 수 없습니다. 적어도 나는 희망적이다. 뉴스타워 앞으로 몇 달 동안 계속 지켜볼 내용입니다.