once overwatchs least played character
캐릭터가 바뀌면 그녀는 힘을 얻게됩니다
오버 워치 3 년 동안 영웅 사수 장르를 지배하는 많은 변화가있었습니다. 새로운 영웅이 등장하고 게임 규칙이 조정되었으며 캐릭터는 블리자드가이 게임으로 무엇을하고 있는지에 대한 끝없는 추구에서 무기와 클래스를 변경했습니다. 8 월 13 일에는 롤 큐 (Role Queue)가 도입되면서 가장 큰 변화가 있었지만 플레이어는 2 대의 지지대, 2 대의 탱크 및 2 대의 DPS 유닛을 갖춘 균형 잡힌 분대에 들어갔습니다.
나는 아직 팔리지 않았다. (내 생각에 대해 더 듣고 싶다면 오버 워치 Role Queue, Chris Moyse와 이번 주 Podtoid 에피소드를 확인하여 규칙 변경이 게임의 경쟁 특성에 어떻게 영향을 미치는지 논의합니다. 8 시로 이동하십시오.)) 제한 사항.
그러나 그것은 나에게 훨씬 더 매혹적인 또 다른 진화입니다. 나는 그녀의 역사를 기대하지 않았다. 아니, 이제 그녀의 약한 방패로 죽이기 훨씬 쉬운 Brigitte가 아니라 작은 변화를 가진 Symmetra가 갑자기 게임에서 가장 중요한 인물이되었습니다.
Symmetra는 인생을 시작했습니다 오버 워치 지원 캐릭터로. 그녀의 시그니처 터릿 외에도 현재의 3 개 제한 대신 6 개를 내려 놓을 수있는 포톤 빔이 적에게 고정되어 팀원들에게 작은 방패를 줄 수있었습니다. 나머지 지원 부대와 달리 그녀는 치유되지 않았습니다. 2016 년의 재 설계로 방패를 부여 할 수있는 능력이 없어졌지만 시그마의 방패처럼 작동하는 Photon Barrier가되었습니다. 그녀는 또한 무한한 순간 이동기 나 쉴드 제너레이터의 궁극적 인 능력에 대한 옵션을 얻었다.
이것은 내가 연주를 시작할 때 처음 소개 된 Symmetra의 버전입니다 오버 워치 그리고 나는 그녀를 절대적으로 사랑했습니다. 불행히도 오래 가지 못했습니다. 블리자드는 2018 년에 캐릭터를 다시 한 번 변경하여 데미지 단위로 바꾸고 다시 이동 세트를 변경했습니다. 그녀의 광자 장벽은 도끼를 얻었고, 그녀는 더 이상 광선으로 적을 가두 지 않았고, 방패 생성기는 스테이지 스패닝 포스 필드가되었으며, 포탑 수는 반으로 줄었습니다. 그러나 그녀는 이제 그 포탑을 멀리 떨어 뜨릴 수 있었고 텔레 포터는 훨씬 제한된 범위로 일반 무기고에 추가되었습니다. 좋은 Symmetra 플레이어는 창의적인 방식으로 텔레 포터를 사용하여 상대를 도용 할 수 있지만, Blizzard는 어쨌든 그것을 변경하기로 결정했습니다.
가장 최근의 패치 노트에 따르면 블리자드는 텔레 포터가 너무 제한적이라는 것을 알았습니다. 따라서 이제는 최고의 선수들이 적절하게 활용하는 단거리, 제한된 시간 도구가 아닌, 상대를 절대적으로 부딪히는 거의 영구적 인 출입구가되었습니다. Symmetra의 순간 이동 후 변경은 Torbjorn의 포탑과 같습니다. 상대방이나 상대방이 파괴 할 때까지 계속 유지됩니다. 또한 25 미터에서 30 미터로 더 큰 범위를 가지고 있습니다. 연주하지 않는 사람에게는 작게 들릴 수 있습니다 오버 워치 하지만 내 경험과 다른 플레이어들로부터 수집 한 내용에 근거한 것이 분명합니다. 이러한 변화로 인해 그녀는 모든 팀에서 가장 중요한 캐릭터 중 하나가되었습니다.
텔레 포터에서 더 먼 거리에서 Symmetra는 설정할 때 더 쉽게 숨길 수 있습니다. 볼스 카야 인더스트리, 파리, 하나 무라를 포함한 여러지도에서, 그녀는 이제 자신의 시간을 체크 포인트로 또는 상대방이 알지 못하거나 반응 할 기회가없는 상대에게 쉽게 텔레포트 할 수 있습니다. 나는이 팀이이 전략에 의해 여러 차례 완전히 강압당하는 것을 보았고 우리 팀의 Symmetra를 통해 많은 강압 활동의 일환으로 활동했습니다.
한 달 전, 그녀는 내가 거의 보지 못한 인물이었습니다. 이제 그녀는 아마도 승리 한 팀에서 내가하는 경기의 90 %의 일부일 것입니다. 그리고 그것은 단지 내가 이것을 경험하는 것처럼 보이지 않습니다. 지난 며칠 동안 내가 이야기했던 임의의 팀원들은 Symmetra의 급격한 상승을 목격했으며 그 전략은 항상 동일하게 보인다고 말합니다. . 게임에서 픽율을 추적하는 Overbuff.com 웹 사이트는 Symmetra가 지난 달 빠른 플레이에서 1.83 %에서 이번 주 2.69 %로 점프하여 9 개의 스팟을 뛰어 넘을 수 있음을 보여줍니다. 일주일 동안의 경쟁 통계는 아직 사용할 수 없으므로 내 경험이 이상 치가 아닌지 확인하는 것이 흥미로울 것입니다.
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역할 대기열 변경으로 메타 게임이 발전함에 따라 플레이어가 이전보다 훨씬 뛰어난 Symmetra에 어떻게 적응하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 어떤 식 으로든,이 변화는 그녀를 지원 캐릭터로서 그녀의 뿌리에 다시 연결시킵니다. 팀원들이 더 빨리 전투에 참여할 수 있도록 돕는 것이 그녀의 지원 체계의 주요 요소였습니다. 그러나 Symmetra는 3 년 전과 같은 성격이 아닙니다. 그녀는 더 강력하고 더 위험하며 더 교묘합니다. 그리고이 최신 버프와 함께, 그녀는 단지 가장 필요한 캐릭터 일 수 있습니다. 오버 워치 .
적어도 블리자드가 그녀를 괴롭힐 때까지.